GeForce 600 Series
| NVIDIA GEFORCE 600 Series | |
|---|---|
| Кодовое имя | Kepler, GK104, GK106, GK107, GF108, GF119 |
| GPU начального уровня | GT 605, GT 610, GT 620, GT 630 |
| GPU среднего диапазона | GT 640, GTX 650, GTX 650 Ti, GTX 650 Ti BOOST, GTX 660, |
| Топовые GPU | GTX 660 TI,GTX 670, GTX 680, GTX 690, GTX TITAN |
| Версия Direct3D и шейдеров | Direct3D 11.1 Shader Model 5.0 |
| Версия OpenGL | OpenGL 4.3 |
| Версия OpenCL | OpenCL 1.2 |
GEFORCE 600 Series представляет собой семейство графических процессоров Nvidia, разработанных на основе архитектуры Kepler. Nvidia впервые объявила о новой архитектуре в сентябре 2010 года. Первая графическая карта на базе архитектуры Kepler GEFORCE GTX 680 была представлена официально 22 марта 2012 года.
Содержание |
[править] GEFORCE GTX 680
Видеокарта GTX 680 базируется на графическом процессоре GK104. Впервые при изготовлении чипов используется 28 нм техпроцесс. В новом поколении чипов применена технология GPU Boost, динамически управляющая частотой графического процессора. Реализована поддержка улучшения изображения NVIDIA TXAA. К видеоадаптеру возможно подключение до 4 дисплеев одновременно. GPU имеет более игровую направленность, нежели вычислительную. Выходящий позднее GK110 окажется значительно лучшим в ускорении вычислений по сравнению с GK104. Мобильные видеокарты выпускаются на основе графических процессоров GK107 и процессоров предыдущего поколения Fermi.
[править] GEFORCE GTX 670 и GEFORCE GTX 660 Ti
| В этой статье не хватает ссылок на источники информации.
Информация должна быть проверяема, иначе она может быть поставлена под сомнение и удалена.
Вы можете отредактировать эту статью, добавив ссылки на авторитетные источники. Эта отметка установлена 28 декабря 2012. |
Данный видеоадаптер представлен 10 мая 2012 года. Имеет графический процессор GK104, как и у видеоадаптера GTX 680, но с меньшим количеством функциональных модулей. Количество потоковых процессоров уменьшено с 1536 до 1344 штук. Эталонный дизайн графического адаптера имеет значительно укороченную печатную плату по сравнению с GTX 680, что достигается благодаря использованию 28-нм техпроцесса. Вентилятор системы охлаждения смещен за пределы платы. Видеоадаптер GEFORCE GTX 660 Ti имеет мало существенных отличий от более старшей модели GEFORCE GTX 670. Так, основным отличием младшей модели является уменьшенная ширина шины памяти — 192 разряда против 256-ти у GTX 670. Другие отличия мало влияют на различие в производительности этих моделей. При этом, различия в рекомендуемой стоимости GTX 670 и GTX 660 Ti весьма существенны.
[править] GEFORCE GTX 650 и GEFORCE GT 640
Основу видеокарт GTX 650 составляет процессор GK107 c 384 ядрами CUDA. На таком же процессоре GK107 выпускается GEFORCE GT 640. От GT 640 модель GTX 650 отличается только наличием памяти GDDR5 в количестве 1 или 2 Гбайт. Частота GPU у GeForce GTX 650 достигает 1058 МГц, память работает при эффективной частоте 5 ГГц.
[править] Технические характеристики
| Модель | GeForce 605 OEM[1] | GeForce GT 610[2] | GeForce GT 620 OEM[1] | GeForce GT 620[2] | GeForce GT 630[2] | GeForce GT 640[3] | GeForce GTX 650[4] | GeForce GTX 650 TI[5] | GeForce GTX 650 Ti BOOST[6] | GeForce GTX 660[7] | GeForce GTX 660 Ti[8] | GeForce GTX 670[9] | GeForce GTX 680 | GeForce GTX 690[10] | GeForce Titan |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Дата выхода | 03.04.12 | 15.05.12 | 03.04.12 | 15.05.12 | 24.04.12 | 13.09.12 | 9.10.12 | 26.03.13 | 13.09.12 | 16.08.12 | 10.05.12 | 22.03.12 | 29.04.12 | 19.02.13 | |
| GPU | GF119 | GF108 | GK107 | GK106 | GK104 | 2 x GK104 | GK110 | ||||||||
| Технологический процесс изготовления | 40-нм | 28-нм | |||||||||||||
| Площадь кристалла, мм² | 79 | 116 | 118 | 221 | 294 | 2 x 294 | 551 | ||||||||
| Количество транзисторов, млн | 585 | 1300 | 2540 | 3540 | 2 x 3540 | 7100 | |||||||||
| Количество кластеров обработки графики | 1 | 2 | 3 | 4 | 2 x 4 | 5 | |||||||||
| Количество блоков мультипроцессоров | 1 | 2 | 4 | 5 | 7 | 8 | 2 x 8 | 14 | |||||||
| Количество скалярных процессоров (ядер CUDA) | 48 | 96 | 384 | 768 | 960 | 1344 | 1536 | 2 x 1536 | 2688 | ||||||
| Количество блоков адресации текстур(TMU) | 16 | 32 | 64 | 80 | 112 | 128 | 2 x 128 | 256 | |||||||
| Количество блоков фильтрации текстур | 16 | 32 | 64 | 80 | 112 | 128 | 2 x 128 | ? | |||||||
| Количество блоков растеризации(ROP) | 8 | 16 | 24 | 32 | 2 x 32 | 48 | |||||||||
| Заполнение сцены, млрд пикс/с | 2,1 | 3,24 | 2,8 | 3,2 | 14,4 | 16,93 | 14,8 | 22,3 | 25,7 | 29,3 | 32,2 | 58,6 | ? | ||
| Заполнение сцены, млрд текс/с | 4,2 | 6,5 | 11,2 | 13 | 28,8 | 33,9 | 59,4 | 78,5 | 102,4 | 128,8 | 234,2 | 187,5 | |||
| Число накладываемых текстур за проход | 16 | 32 | 64 | 80 | 112 | 128 | 2 x 128 | ? | |||||||
| Объём кэша L1, КБ | 32 | 128 | 256 | 320 | 448 | 512 | 2 x 512 | 64 + 48(только для чтения) | |||||||
| Объём кэша L2, КБ | 128 | 256 | 384 | 512 | 2 x 512 | 1536 | |||||||||
| Разрядность шины видеопамяти, бит | 64 | 128 | 192 | 256 | 2 x 256 | 384 | |||||||||
| Стандарт видеопамяти | DDR3 | DDR3/GDDR5 | DDR3/GDDR5 | GDDR5 | |||||||||||
| Объём видеопамяти, МБ | 512 / 1024 | 1024 / 2048 | 1024 | 2048 | 2 x 2048 | 6144 | |||||||||
| Пропускная способность шины памяти, ГБ/с | 14,4 | 28,5/51.2 | 28,5/80 | 80 | 86,4 | 134,4 | 144,2 | 192,2 | 2 x 192,2 | 288,4 | |||||
| Интерфейс | PCI-Express 2.0 x16 | PCI-Express 3.0 x16 | |||||||||||||
| Энергопотребление, Вт | 25 | 30 | 40 | 50 | 65 | 64 | 110 | 134 | 140 | 150 | 170 | 195 | 300 | 250 | |
| Базовая/Turbo частота ядра, МГц | 523 | 810 | 700 | 810 | 900 | 1058 | 925 | 980/1033 | 980/1032 | 915/980 | 1006/1058 | 915/1019 | 837/876 | ||
| Эффективная частота видеопамяти, МГц | 1798 | 1800/3200 | 1782/5000 | 5000 | 5400 | 6008 | |||||||||
| Производительность FP32, GFLOPS | 100,4 | 155,5 | 268.8 | 311 | 691,2 | 812,5 | 1105,9 | 1425,4 | 1881,6 | 2459,5 | 3090,4 | 5621,7 | 4500 | ||
| Производительность FP64, GFLOPS | 12.55 | 19,44 | 33,6 | 38,88 | 86,4 | 101,57 | 138,24 | 178,2 | 235,2 | 307,44 | 386,3 | 702,7 | 1500 | ||
| Поддержка версий API | DirectX 11 OpenGL 4.3 OpenCL 1.1 | DirectX 11.1[11][12] OpenGL 4.3 OpenCL 1.2 | |||||||||||||
| Поддержка версии Shader Model | Shader Model 5.0 | ||||||||||||||
| Версия CUDA | 2.x | 3.0 | 3.5 | ||||||||||||
[править] Ссылки на характеристики на официальном сайте
- GeForce GTX TITAN (англ.)
- GeForce GTX 690 (англ.)
- GeForce GTX 680 (англ.)
- GeForce GTX 670 (англ.)
- GeForce GTX 660 Ti (англ.)
- GeForce GTX 660 (англ.)
- GeForce GTX 650 Ti BOOST (англ.)
- GeForce GTX 650 Ti (англ.)
- GeForce GTX 650 (англ.)
- GeForce GT 640 (англ.)
- GeForce GT 630 (англ.)
- GeForce GT 620 (англ.)
- GeForce GT 610 (англ.)
- GeForce 605 OEM (англ.)
[править] Ссылки
- Тест GeForce GT 640 (рус.)
- Тест GeForce GTX 650 (рус.)
- Тест GeForce GTX 650Ti (рус.)
[править] Примечания
- ↑ 1 2 Руслан Цап Две «новые» OEM-видеокарты семейства GeForce 600 от NVIDIA. 3DNews.ru (6 апреля 2012). Проверено 6 апреля 2012.
- ↑ 1 2 3 «Переименуй меня», или как быстро выпустить GeForce GT 610/620/630. 3DNews.ru (15 апреля 2012). Проверено 15 апреля 2012.
- ↑ Computex 2012: за кадром анонсов NVIDIA (рус.). 3DNews (5 июня 2012 года).
- ↑ Некоторые спецификации и дата анонса NVIDIA GeForce GTX 650 (рус.). 3DNews (31 июля 2012 года).
- ↑ NVIDIA Announces the GeForce GTX 650 Ti (англ.). http://www.techpowerup.com+(9 октября 2012). Архивировано из первоисточника 28 октября 2012.
- ↑ NVIDIA оффициально представила видеокарту GeForce GTX 650 Ti BOOST (рус.). Overclockers.ru/ (26 марта 2013 года). Архивировано из первоисточника 29 марта 2013.
- ↑ Анонс GeForce GTX 660 переносится на 12 сентября (рус.). Overclockers.ru (4 сентября 2012 года). Архивировано из первоисточника 28 октября 2012.
- ↑ Анонс NVIDIA GeForce GTX 660 Ti состоится 16 августа? (рус.). 3DNews (16 июля 2012 года).
- ↑ Многообразие версий GeForce GTX 670 от партнёров NVIDIA (рус.). 3DNews (11 мая 2012 года).
- ↑ NVIDIA представила GeForce GTX 690 (рус.). 3DNews (29 апреля 2012 года).
- ↑ Валерий Косихин DirectX 11.1: не реализованы только некоторые неигровые функции. 3dnews.ru (22 марта 2012). Проверено 23 марта 2012.
- ↑ Mindango Обновлённые Kepler будут полностью поддерживать DirectX 11.1. overclockers.ru (22 ноября 2012). Архивировано из первоисточника 14 марта 2013. Проверено 24 февраля 2013.
Для улучшения этой статьи желательно?:
|
| Nvidia | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Графические процессоры |
|
||||||||||
| Чипсеты материнских плат |
|
||||||||||
| Прочее |
|
||||||||||

