GeForce 600 Series

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Nvidia GeForce 600 Series
Логотип GeForce
Кодовое имя Kepler, GK104, GK106, GK107, GF108, GF119
GPU начального уровня GT 605, GT 610, GT 620, GT 630
GPU среднего диапазона GT 640, GTX 650, GTX 650 Ti, GTX 650 Ti BOOST, GTX 660, GTX 660 Ti
Топовые GPU GTX 670, GTX 680, GTX 690
Версия Direct3D и шейдеров Direct3D 11
[1][2][3]Shader Model 5.0
Версия OpenGL OpenGL 4.4
Версия OpenCL OpenCL 1.1

GeForce 600 Series — семейство графических процессоров Nvidia, разработанных на основе архитектуры Kepler.

Nvidia впервые объявила о новой архитектуре в сентябре 2010 года.

Первая графическая карта Kepler GeForce GTX 680 была представлена официально 22 марта 2012 года.

GeForce GTX 680[править | править вики-текст]

Видеокарта GTX 680 базируется на графическом процессоре GK104. Впервые при изготовлении чипов используется 28-нм техпроцесс. Применена технология GPU Boost, динамически управляющая частотой графического процессора. Реализована поддержка улучшения изображения Nvidia TXAA. К видеоадаптеру возможно подключение до 4 дисплеев одновременно. GPU имеет более игровую направленность, нежели вычислительную. Выходящий позднее GK110 окажется значительно лучшим в ускорении вычислений по сравнению с GK104.

Мобильные видеокарты выпускаются на основе графических процессоров GK107 и процессоров предыдущего поколения Fermi.

GeForce GTX 670 и GeForce GTX 660 Ti[править | править вики-текст]

Данный видеоадаптер представлен 10 мая 2012 года. Имеет графический процессор GK104, как и у видеоадаптера GTX 680, но с меньшим количеством функциональных модулей. Количество потоковых процессоров уменьшено с 1536 до 1344 штук. Эталонный дизайн графического адаптера имеет значительно укороченную печатную плату по сравнению с GTX 680, что достигается благодаря использованию 28-нм техпроцесса. Вентилятор системы охлаждения смещен за пределы платы.

Видеоадаптер GeForce GTX 660 Ti имеет мало существенных отличий от более старшей модели GeForce GTX 670. Так, основным отличием младшей модели является уменьшенная ширина шины памяти — 192 разряда против 256 у GTX 670. Другие отличия мало влияют на различие в производительности этих моделей. При этом различия в рекомендуемой стоимости GTX 670 и GTX 660 Ti весьма существенны.

GeForce GTX 650 и GeForce GT 640[править | править вики-текст]

Основу видеокарт GTX 650 составляет процессор GK107 c 384 ядрами CUDA. На таком же процессоре GK107 выпускается GeForce GT 640. От GT 640 модель GTX 650 отличается только наличием памяти GDDR5 в количестве 1 или 2 ГБ. Частота GPU у GeForce GTX 650 достигает 1058 МГц, память работает при эффективной частоте 5 ГГц.

Технические характеристики[править | править вики-текст]

Модель GeForce 605 OEM[4] GeForce GT 610[5] GeForce GT 620 OEM[4] GeForce GT 620[5] GeForce GT 630[5] GeForce GT 640[6] GeForce GTX 650[7] GeForce GTX 650 TI[8] GeForce GTX 650 Ti BOOST[9] GeForce GTX 660[10] GeForce GTX 660 Ti[11] GeForce GTX 670[12] GeForce GTX 680 GeForce GTX 690[13] GeForce Titan GeForce GTX Titan Black
Дата выхода 03.04.2012 15.05.2012 03.04.2012 15.05.2012 24.04.2012 13.09.2012 9.10.2012 26.03.13 13.09.2012 16.08.2012 10.05.2012 22.03.2012 29.04.2012 19.02.13 18.02.14
GPU GF119 GF108 GK107 GK106 GK104 2×GK104 GK110 (GK110-400-A1) GK110 (GK110-425-B1)
Технологический процесс изготовления 40 нм 28 нм
Площадь кристалла, мм² 79 116 118 221 294 2×294 551
Количество транзисторов, млн 585 1300 2540 3540 2×3540 7100
Количество кластеров обработки графики 1 2 3 4 2×4 5 ?
Количество блоков мультипроцессоров 1 2 4 5 7 8 2×8 14 15
Количество скалярных процессоров (ядер CUDA) 48 96 384 768 960 1344 1536 2×1536 2688 2880
Количество блоков адресации текстур(TMU) 16 32 64 80 112 128 2×128 256 ?
Количество блоков фильтрации текстур 16 32 64 80 112 128 2×128 ? ?
Количество блоков растеризации(ROP) 8 16 24 32 2×32 48
Заполнение сцены, млрд пикс/с 2,1 3,24 2,8 3,2 14,4 16,93 14,8 22,3 25,7 29,3 32,2 58,6 ? ?
Заполнение сцены, млрд текс/с 4,2 6,5 11,2 13 28,8 33,9 59,4 78,5 102,4 128,8 234,2 187,5 ?
Число накладываемых текстур за проход 16 32 64 80 112 128 2×128 ? ?
Объём кэша L1, КБ 32 128 256 320 448 512 2×512 64 + 48 (только для чтения) ?
Объём кэша L2, КБ 128 256 384 512 2×512 1536 ?
Разрядность шины видеопамяти, бит 64 128 192 256 2×256 384
Стандарт видеопамяти DDR3 DDR3/GDDR5 DDR3/GDDR5 GDDR5
Объём видеопамяти, МБ 512 / 1024 1024 / 2048 1024 2048 2×2048 6144
Пропускная способность шины памяти, ГБ/с 14,4 28,5/51.2 28,5/80 80 86,4 134,4 144,2 192,2 2×192,2 288,4 336,5
Интерфейс PCI-Express 2.0 x16 PCI-Express 3.0 x16
Энергопотребление, Вт 25 30 40 50 65 64 110 134 140 150 170 195 300 250
Базовая/Turbo частота ядра, МГц 523 810 700 810 900 1058 928 980/1032 980/1032 915/980 1006/1058 915/1019 837/876 889/980
Эффективная частота видеопамяти, МГц 1798 1800/3200 1782/5000 5000 5400 6008 7000
Производительность FP32, GFLOPS 100,4 155,5 268.8 311 691,2 812,5 1425,4 1505,3 1881,6 2459,5 3090,4 5621,7 4709,4 5645
Производительность FP64, GFLOPS 12.55 19,44 33,6 38,88 86,4 101,57 138,24 178,2 235,2 307,44 386,3 702,7 1569 1881
Поддержка версий API DirectX 11 OpenGL 4.3 OpenCL 1.1 DirectX 11 OpenGL 4.3 OpenCL 1.2 DirectX 11.2 OpenGL 4.4 OpenCL 1.2
Поддержка версии Shader Model Shader Model 5.0
Версия CUDA 2.x 3.0 3.5

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Fermi and Kepler DirectX API Support. NVIDIA. Архивировано из первоисточника 1 июня 2013.
  2. Валерий Косихин. DirectX 11.1: не реализованы только некоторые неигровые функции. 3dnews.ru (22 марта 2012). Проверено 23 марта 2012.
  3. Mindango. Обновлённые Kepler будут полностью поддерживать DirectX 11.1. overclockers.ru (22 ноября 2012). Проверено 24 февраля 2013. Архивировано из первоисточника 14 марта 2013.
  4. 1 2 Руслан Цап. Две «новые» OEM-видеокарты семейства GeForce 600 от NVIDIA. 3DNews.ru (6 апреля 2012). Проверено 6 апреля 2012.
  5. 1 2 3 «Переименуй меня», или как быстро выпустить GeForce GT 610/620/630. 3DNews.ru (15 апреля 2012). Проверено 15 апреля 2012.
  6. Computex 2012: за кадром анонсов NVIDIA (рус.). 3DNews (5 июня 2012 года).
  7. Некоторые спецификации и дата анонса NVIDIA GeForce GTX 650 (рус.). 3DNews (31 июля 2012 года).
  8. NVIDIA Announces the GeForce GTX 650 Ti (англ.). http://www.techpowerup.com+(9 октября 2012). Архивировано из первоисточника 28 октября 2012.
  9. NVIDIA официально представила видеокарту GeForce GTX 650 Ti BOOST (рус.). Overclockers.ru/ (26 марта 2013 года). Архивировано из первоисточника 29 марта 2013.
  10. Анонс GeForce GTX 660 переносится на 12 сентября (рус.). Overclockers.ru (4 сентября 2012 года). Архивировано из первоисточника 28 октября 2012.
  11. Анонс NVIDIA GeForce GTX 660 Ti состоится 16 августа? (рус.). 3DNews (16 июля 2012 года).
  12. Многообразие версий GeForce GTX 670 от партнёров NVIDIA (рус.). 3DNews (11 мая 2012 года).
  13. NVIDIA представила GeForce GTX 690 (рус.). 3DNews (29 апреля 2012 года).

Ссылки[править | править вики-текст]