The Witcher: Rise of the White Wolf
The Witcher: Rise of the White Wolf | |
---|---|
| |
Разработчики | |
Издатели | |
Дата анонса | 2 декабря 2008 года [2] |
Дата выпуска | планировалась на осень 2009 года |
Жанр | компьютерная ролевая игра |
Создатели | |
Композиторы | |
Технические данные | |
Платформы | PlayStation 3, Xbox 360 |
Движок | DaVinci |
Режим игры | однопользовательский |
Официальный сайт |
The Witcher: Rise of the White Wolf (RotWW; пол. Wiedźmin: Powrót Białego Wilka — «Ведьма́к: Возвращение Бе́лого Во́лка») — компьютерная ролевая игра, разрабатывавшаяся французской компанией WideScreen Games совместно с польской студией CD Projekt RED по мотивам серии романов «Ведьмак» польского писателя Анджея Сапковского. Игра является ремейком, адаптированной под консоли версией игры «Ведьмак», которая вышла в октябре 2007 года и являлась PC-эксклюзивной игрой. Выпуск должен был состояться осенью 2009 года[1], однако в апреле 2009 года разработка игры была заморожена на неопределённое время[3]. Целевыми платформами игры являлись игровые приставки Sony PlayStation 3 и Microsoft Xbox 360[4].
Игровой движок и нововведения
[править | править код]В первоначальной версии игры использовался игровой движок Aurora Engine, который являлся ПК-ориентированным и не подходил для создания консольной игры. В связи с этим разработчики выбрали движок DaVinci[5] компании WideScreen Games, которая делала основную работу по созданию игры. DaVinci поддерживает технологию normal mapping, позволяющую качественнее отображать низкополигональные модели, и улучшенную систему динамической смены погоды. Одной из особенностей движка является новая система освещения, а дистанция прорисовки составляет около 200 метров[6].
В различных интервью разработчики не раз говорили о полной смене концепции управления и геймплея в игре. Управление предполагалось оптимизировать под контроллеры игровых приставок[4], а также полностью изменить визуальный интерфейс, инвентарь и систему боя. Игра должна была содержать перепроектированные сражения с боссами, новую музыку, новые модели и переработанную систему развития персонажа[7]. Также планировалось доработать игровой искусственный интеллект[8]. Кроме того, в The Witcher: Rise of the White Wolf планировалось добавить систему игровых достижений и трофеев[4].
Одним из главных отличий игры по сравнению с оригинальной ПК-версией должна была быть полностью новая система боя[5], а также возможность непосредственно управлять оборонительными манёврами Геральта[8]. В связи с этим планировалось переработать существующие и создать новые анимации[7]. Разработчики заявляли об использовании технологии захвата движения[9].
В декабре 2008 года был подтверждён минимум один набор загружаемого контента (DLC), который CD Projekt RED планировала выпустить после релиза игры[8].
Сюжет и сеттинг игры
[править | править код]Сюжет и |мир игры The Witcher: Rise of the White Wolf должны были полностью копировать сюжет оригинального «Ведьмака» 2007 года выпуска[5][7]. Действие игры проходит в вымышленном фэнтезийном мире, похожем на средневековье, в котором присутствует магия, эльфы, гномы, междоусобные распри разделённых королевств, предательства и измены.
Игра начинается через несколько лет после окончания оригинальной саги Анджея Сапковского. Бессознательного и потерявшего память Геральта находят на поле возле крепости Каэр Морхен его старые товарищи-ведьмаки и относят в крепость.
Сюжет игры разделён на пять актов, которые представляют собой набор различных локаций и квестов. По сюжету Геральт встречает множество своих старых приятелей и врагов, в той или иной мере помогающих ему вспомнить своё прошлое и получить сведения о своём таинственном исчезновении. Главный герой узнаёт, что погиб пять лет назад, защищая своих друзей-нелюдей от агрессивной ксенофобски настроенной толпы людей. Через действия и выборы игрока, Геральт пересматривает свои отношения с другими персонажами, общинами и фракциями. Игрок может проводить собственную политическую интригу в постоянно изменяющимся политическом окружении Темерии, на территории которой разворачиваются действия игры.
Разработка игры
[править | править код]Предыстория
[править | править код]31 октября 2008 года компания CD Projekt RED отпраздновала годовщину со дня выпуска компьютерной ролевой игры «Ведьмак» и продажу миллионной копии игры. В этот день она выпустила новость, посвящённую данному событию, а также ролик «Первая годовщина» (англ. First anniversary video), в котором впервые появилось видео из консольной версии игры[10][11]. 3 ноября 2008 года на официальном блоге одного из разработчиков была размещена информация[12], что в 2009 году планируется выпуск очередной игры CD Projekt RED[13].
28 ноября 2008 года на официальном сайте игры была начата «охота» (англ. wolfhunt) за фактами о новой игре[14][15]. Участники «охоты» нашли подстраницу официального сайта, на котором находилась стена с изображением ведьмачьего медальона в форме волка, от которой отваливался один из кусочков[16]. На следующий день подстраница была перенесена на главную страницу www.thewitcher.com. Каждый день вплоть до 2 декабря от стены на сайте отламывался один из кусков, открывая логотип новой игры[17].
Основной период разработки
[править | править код]Официальный анонс игры состоялся 2 декабря 2008 года[1][18]. По словам генерального директора CD Projekt RED Адама Кичиньского, «единственное, что берётся от PC-версии игры — это сюжет, всё остальное создаётся с нуля и значительно перерабатывается, чтобы в конечном итоге получить RPG для консолей»[2]. Михал Кичиньский также отметил, что разработчики не намерены выпускать обрезанную версию RPG, или наоборот, перестать выпускать игры на ПК[1]. Выход игры был запланирован на осень 2009 года[19].
В тот же день был выпущен двухминутный тизер к игре, созданный польской компанией Platige Image, ранее создававшей ролики к оригинальному «Ведьмаку»[27][28]. В тизере демонстрировался Геральт из Ривии, центральный персонаж серии романов Сапковского и протагонист оригинальной игры, упражняющийся в фехтовании[20][29]. Также 2 декабря CD Projekt опубликовала первые пять скриншотов игры.[30]
Игра была представлена на мероприятии «ATARI LIVE», проходившем 2—4 декабря 2008 года в Лондоне и посвящённом будущим играм, издаваемым Atari[31]. В рамках мероприятия Якуб Стылинский продемонстрировал игровой процесс и представил боевую систему игры[32].
По словам Тома Оула, отвечавшего за маркетинг в Северной Америке и Великобритании, студия WideScreen Games разрабатывает игру на собственном движке, переносят на него все элементы игры и отвечают за оптимизацию игры на различных платформах, благодаря чему CD Projekt RED может сосредоточиться на геймдизайне и параллельно работать над другими проектами[33][34][8].
Отмена разработки
[править | править код]27 апреля 2009 года польский игровой сайт Polygamia.pl сообщил об отмене разработки игры[35][36][37][38]. После этого сообщения некоторые сайты и издательства попытались связаться с разработчиками и издателем. Так, редакция Joystiq.com связалась с представителем CD Projekt Томом Оулом и неназванным представителем Atari, однако ни тот, ни другой были не в состоянии прокомментировать данное заявление или сообщить текущий статус проекта[39]. Kotaku.com также связались с представителями CD Projekt RED, однако те отказались комментировать новость, заявив, что будущие планы будут распространяться по официальным каналам[40][41].
На следующий день новость о прекращении разработки игры была опубликована на сайте GameBanshee. В новости утверждалось, что после успеха игры «Ведьмак» началась одновременная разработка трёх проектов во вселенной «Ведьмака»: «Ведьмака 2», The Witcher: Rise of the White Wolf и ещё одной неназванной игры в этой вселенной. Однако из-за мирового финансового кризиса и тяжёлого финансового положения издателя последние два проекта были отменены, а в CD Projekt RED прошли сокращения[42][43][44].
29 апреля 2009 года представители WideScreen Games объявили, что были вынуждены прекратить сотрудничество с CD Projekt, поскольку в течение трёх месяцев не получали от неё платежей, а самостоятельно продолжить разработку они не могут, так как права на интеллектуальную собственность находятся у CD Projekt, а права на дистрибьюцию — у Atari[45][46][47]. В ответ генеральный директор CD Projekt Михал Кичиньский заявил, что все платежи поступали вовремя, однако WSG постоянно срывала сроки разработки, в связи с чем они были вынуждены прекратить сотрудничество с компанией[47][3][48].
6 мая 2009 года разработка The Witcher: Rise of the White Wolf была официально заморожена на неопределённое время. Официальной причиной было указано опасение, что конечный продукт не будет соответствовать ожидаемому компанией CD Projekt RED качеству[49][49][50]. В июле 2009 года было объявлено о банкротстве WideScreen Games[51]. В дальнейших интервью представители CD Projekt RED неоднократно подчёркивали, что проект заморожен, а не отменён, но выйдет он не раньше The Witcher 2: Assassins of Kings[52][53][54][55][56][57]
Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 3 4 5 The Witcher: Rise of the White Wolf Announced Geralt Slashing His Way to Consoles in Fall 2009 (англ.). thewitcher.com (2 декабря 2008). — Пресс-релиз на официальном сайте. Дата обращения: 22 ноября 2009. Архивировано 5 января 2009 года.
- ↑ 1 2 ZooL SmoK. «The Witcher: Rise of the White Wolf». Официальный анонс . «Хроники Каэр Морхена» (2 декабря 2008). Дата обращения: 30 апреля 2009. Архивировано 9 мая 2013 года.
- ↑ 1 2 Chris Faylor. The Witcher Console Port Officially 'Suspended' (англ.). Shacknews (29 апреля 2009). Дата обращения: 29 ноября 2009. Архивировано 30 января 2012 года.
- ↑ 1 2 3 Mumby. «Ведьмак» посетит Xbox 360 и PlayStation 3 . PlayGround.ru (30 ноября 2008). Дата обращения: 22 ноября 2009. Архивировано из оригинала 14 ноября 2010 года.
- ↑ 1 2 3 Mumby. Консольный «Ведьмак» появится осенью 2009-го года . PlayGround.ru (3 декабря 2008). Дата обращения: 22 ноября 2009. Архивировано из оригинала 6 июня 2012 года.
- ↑ Piotr Gnyp. Wiedźmin: Rise of the White Wolf - wideo wywiad z twórcami (пол.). GameCorner (2 декабря 2008). Дата обращения: 2 мая 2009. Архивировано 30 января 2012 года.
- ↑ 1 2 3 Richard Mitchell. The Witcher: Rise of the White Wolf headed to Xbox 360 (англ.). Joystiq.com (2 декабря 2008). Дата обращения: 22 ноября 2009. Архивировано 30 января 2012 года.
- ↑ 1 2 3 4 Mumby. Консольный «Ведьмак» обзаведется DLC . PlayGround.ru (11 декабря 2008). Дата обращения: 22 ноября 2009. Архивировано из оригинала 26 июня 2009 года.
- ↑ Ryan Geddes. Witcher: Rise of the White Wolf Details We talk with the RPG's lead developer about monsters, magic and why 'port' is a dirty word (англ.) 2. IGN.com (22 января 2009). — Оригинальное интервью. Дата обращения: 9 декабря 2009. Архивировано 30 января 2012 года.
- ↑ The Witcher 1st Anniversary Movie - check it out! (англ.). TheWitcher.com (31 октября 2008). Дата обращения: 1 мая 2009. Архивировано из оригинала 23 июля 2017 года.
- ↑ Aqualon. Новый сногсшибательный трейлер по ведьмаку! официальный фан-сайт по серии игр «Ведьмак» (31 октября 2008). Дата обращения: 1 мая 2009. Архивировано 9 мая 2013 года.
- ↑ 31536000 Seconds (англ.). TheWitcher.com (3 ноября 2008). Дата обращения: 1 мая 2009. Архивировано 5 января 2009 года.
- ↑ PanKarol. 31536000 Seconds (англ.). Blogs.IGN.com (3 ноября 2008). Дата обращения: 1 мая 2009. Архивировано 30 января 2012 года.
- ↑ The Hunt starts … NOW! (англ.). TheWitcher.com (28 ноября 2008). Дата обращения: 1 мая 2009. Архивировано 5 января 2009 года.
- ↑ Константин 'Бобик' Фомин. Ведьмак — друг консолей . Absolute Games (30 ноября 2008). Дата обращения: 30 апреля 2009. Архивировано 22 мая 2013 года.
- ↑ Ksandr Warfire. Технические неполадки . «Хроники Каэр Морхена» (1 декабря 2008). Дата обращения: 17 мая 2009. Архивировано 9 мая 2013 года.
- ↑ ZooL SmoK. Рок. Судьба. Неизбежность… «Хроники Каэр Морхена» (1 декабря 2008). Дата обращения: 17 мая 2009. Архивировано 9 мая 2013 года.
- ↑ Justin McElroy. The Witcher: Rise of the White Wolf coming to Xbox 360, PS3 (англ.). Joystiq.com (2 декабря 2008). Дата обращения: 22 ноября 2009. Архивировано 30 января 2012 года.
- ↑ Nomad. Тоже новости . Absolute Games (3 декабря 2008). Дата обращения: 30 апреля 2009. Архивировано 26 мая 2013 года.
- ↑ 1 2 Andrew Burnes. The Witcher: Rise of the White Wolf Trailer (англ.). Voodoo Extreme 3D (2 декабря 2008). Дата обращения: 27 ноября 2009. Архивировано 30 января 2012 года.
- ↑ Rise of the White Wolf in Click! (англ.). thewitcher.com (10 декабря 2008). Дата обращения: 3 мая 2009. Архивировано 18 декабря 2008 года.
- ↑ 1 2 Vitaly Lysenko. The Witcher: Rise of the White Wolf на обложках журналов . «Хроники Каэр Морхена» (28 декабря 2008). Дата обращения: 3 мая 2009. Архивировано 9 мая 2013 года.
- ↑ Here comes the boom - another cover for Rise of the White Wolf! (англ.). thewitcher.com (12 декабря 2008). Дата обращения: 3 мая 2009. Архивировано 18 декабря 2008 года.
- ↑ Counterattack of Rise of the White Wolf (англ.). thewitcher.com (21 января 2009). Дата обращения: 3 мая 2009. Архивировано 24 января 2009 года.
- ↑ Vitaly Lysenko. Ведьмак продолжает радовать обложки журналов . «Хроники Каэр Морхена» (9 февраля 2009). Дата обращения: 3 мая 2009. Архивировано 9 мая 2013 года.
- ↑ PanKarol. Rise of the White Wolf hits the PSX Extreme cover (англ.). www.thewitcher.com/forum (23 апреля 2009). Дата обращения: 3 мая 2009. Архивировано 30 января 2012 года.
- ↑ The Witcher: Rise of the White Wolf (англ.). Официальный сайт Platige Image (4 декабря 2008). Дата обращения: 12 апреля 2010. Архивировано 30 января 2012 года.
- ↑ Tomasz Bagiński. The Witcher: Rise of the White Wolf (пол.). Официальный сайт Platige Image (3 декабря 2008). Дата обращения: 12 апреля 2010. Архивировано 30 января 2012 года.
- ↑ ZooL SmoK. Тизер к «The Witcher: Rise of the White Wolf» . «Хроники Каэр Морхена» (2 декабря 2008). Дата обращения: 2 мая 2009. Архивировано 9 мая 2013 года.
- ↑ Andrew Burnes. The Witcher: Rise of the White Wolf Screenshots (англ.). Voodoo Extreme 3D (2 декабря 2008). Дата обращения: 7 декабря 2009. Архивировано 30 января 2012 года.
- ↑ admin. ‘ATARI LIVE’ ROCKS LONDON WITH STAR-STUDDED LINE-UP OF VIDEO GAME VISIONARIES (англ.). Impulsegamer.com (4 декабря 2008). Дата обращения: 25 декабря 2009. Архивировано 30 января 2012 года.
- ↑ PRESENTATION: The Witcher - Rise of the White Wolf (англ.). GameReactor (9 декабря 2008). Дата обращения: 25 декабря 2009. Архивировано 30 января 2012 года.
- ↑ Jakub and Tom. The Witcher: Rise of the White Wolf Q&A — Console DLC Confirmed! (англ.). GameCyte (9 декабря 2008). — Оригинальное интервью. Дата обращения: 1 мая 2009. Архивировано 18 августа 2011 года.
- ↑ CD Projekt: консольный «Ведьмак» - не просто порт . GameTech (11 декабря 2008). Дата обращения: 1 мая 2009. Архивировано 30 января 2012 года.
- ↑ Konsolowy Wiedźmin skasowany? (пол.). Polygamia.pl (27 апреля 2009). — Оригинальная новость. Дата обращения: 30 апреля 2009. Архивировано 30 января 2012 года.
- ↑ Слух: The Witcher: Rise of the White Wolf отменили . GameTech (28 апреля 2009). Дата обращения: 29 апреля 2009. Архивировано 30 января 2012 года.
- ↑ Patrick Garratt. Rumour: Witcher cancelled for consoles (англ.). VG247 (28 апреля 2009). Дата обращения: 30 апреля 2009. Архивировано 30 января 2012 года.
- ↑ Dylan Duarte. Rumor – The Witcher: Rise of The White Wolf Cancelled (англ.). ripten.com (28 апреля 2009). Дата обращения: 29 ноября 2009. Архивировано 30 января 2012 года.
- ↑ Ludwig Kietzmann. The Witcher: Rise of the White Wolf dogged by rumors of cancellation (англ.). Joystiq.com (28 апреля 2009). Дата обращения: 22 ноября 2009. Архивировано 30 января 2012 года.
- ↑ Mike Fahey. The Witcher Cancelled On Consoles? (англ.). Kotaku Australia (29 апреля 2009). Дата обращения: 22 ноября 2009. Архивировано из оригинала 30 января 2012 года.
- ↑ Tom Ivan. The Witcher: Rise of the White Wolf Cancelled? (англ.). Edge (журнал) (28 апреля 2009). Дата обращения: 29 ноября 2009. Архивировано 30 апреля 2009 года.
- ↑ The Witcher: RotWW Cancellation Confirmed (англ.). GameBanshee (28 апреля 2009). — Оригинальная новость. Дата обращения: 29 апреля 2009. Архивировано 30 апреля 2009 года.
- ↑ Консольного «Ведьмака» отменили ради The Witcher 2? GameTech (29 апреля 2009). Дата обращения: 29 апреля 2009. Архивировано 30 января 2012 года.
- ↑ Консоли остались без «Ведьмака» . Игромания (журнал) (29 апреля 2009). Дата обращения: 29 апреля 2009. Архивировано из оригинала 3 мая 2009 года.
- ↑ Gel de la production du titre The Witcher : Rise of the White Wolf sur Playstation3 et Xbox360 ! (фр.). PR Newswire Europe Limited (29 апреля 2009). — Официальный пресс-релиз. Дата обращения: 19 ноября 2009. Архивировано 30 января 2012 года.
- ↑ Bengt Lemne. Console Witcher on hold Rise and Fall of the White Wolf? (англ.). GameReactor (30 апреля 2009). Дата обращения: 7 декабря 2009. Архивировано 30 января 2012 года.
- ↑ 1 2 Patrick Garratt. Confirmed: Witcher suspended thanks to CD Projekt failing to meet dev payment (англ.). VG247 (29 апреля 2009). — Оригинальная новость, а также официальные разъяснения CDPR от Михала Кичиньского прямо в комментариях к новости. Дата обращения: 23 ноября 2009. Архивировано 30 января 2012 года.
- ↑ Andrew Burnes. CD Projekt Respond To Widescreen's Witcher: Rise Of The White Wolf Accusations (англ.). Voodoo Extreme 3D (29 апреля 2009). Дата обращения: 30 апреля 2009. Архивировано 30 января 2012 года.
- ↑ 1 2 Development of The Witcher: Rise of the White Wolf on hold (англ.). www.thewitcher.com - официальный сайт игры (6 мая 2009). — Оригинальная новость. Дата обращения: 23 ноября 2009. Архивировано из оригинала 24 февраля 2010 года.
- ↑ Andrew Burnes. The Witcher: Rise Of The White Wolf Officially Cancelled (англ.). Voodoo Extreme 3D (6 мая 2009). Дата обращения: 23 ноября 2009. Архивировано из оригинала 9 мая 2009 года.
- ↑ Nomad. Новости за 10 июля 2009 года, пятницу Широкоэкранное банкротство . Absolute Games (10 июля 2009). Дата обращения: 14 июля 2009. Архивировано из оригинала 3 января 2009 года.
- ↑ Robert Purchese. Witcher 2 is separate from White Wolf (англ.). Eurogamer (7 октября 2009). Дата обращения: 29 октября 2009. Архивировано 30 января 2012 года.
- ↑ Mumby. The Witcher: Rise of the White Wolf может восстать из мертвых . PlayGround.ru (8 октября 2009). Дата обращения: 29 октября 2009. Архивировано из оригинала 13 июля 2012 года.
- ↑ Inni. CDP: Wiedźmin 2 przełomowym RPGiem, nowy silnik w absolutnej awangardzie (пол.). Polygamia.pl (18 ноября 2009). Дата обращения: 21 ноября 2009. Архивировано из оригинала 21 ноября 2009 года.
- ↑ Stephany Nunneley. Interview – The Witcher 2’s senior producer, Tomek Gop (англ.). VG247 (31 марта 2010). — Оригинальное интервью. Дата обращения: 31 марта 2010. Архивировано 30 января 2012 года.
- ↑ CD Projekt RED все еще раздумывает над The Witcher: Rise of the White Wolf . GameTech (31 марта 2010). Дата обращения: 31 марта 2010. Архивировано 30 января 2012 года.
- ↑ Mumby. «Ведьмак» еще не отказался от консолей . PlayGround.ru (1 апреля 2010). Дата обращения: 2 апреля 2010. Архивировано из оригинала 11 июля 2012 года.
Ссылки
[править | править код]- Официальный сайт игры (англ.)
- Официальный сайт-тизер (англ.)
- «The Witcher: Rise of the White Wolf» FAQ (англ.)
Эта статья входит в число хороших статей русскоязычного раздела Википедии. |