WWE 2K18

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
WWE 2K18
Обложка игры с изображением Сета Роллинса
Обложка игры с изображением Сета Роллинса
Разработчики Visual Concepts
Yuke's
Издатель 2K Sports
Часть серии WWE 2K
Дата выпуска 11 октября 2017
Жанр рестлинг
Технические данные
Платформы
Режимы игры одиночная игра[1], мультиплеер и кооперативный режим[1]
Языки английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1] и арабский[1]
Носители цифровая дистрибуция
Официальный сайт (англ.)

WWE 2K18 — компьютерная игра о реслинге, разработанная японской компанией Yuke’s и изданная американским подразделением 2K Sports. Является девятнадцатой игрой в серии игр WWE и пятой игрой под брендом WWE 2K. Релиз игры состоялся 11 октября 2016 года для Windows, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. WWE 2K18 стала первой в серии игрой, которая была выпущена исключительно на оборудовании восьмого поколения, а также первой в серии, которая была выпущена для ПК и консолей одновременно. Версия для Nintendo Switch, выпущеная 6 декабря 2017 года, единственный релиз серии для Switch и первая игра WWE, которая была выпущена для платформы Nintendo со времен WWE ’13[2][3].

Разработка[править | править код]

23 мая 2017 года 2K Sports объявила, что WWE 2K18 выйдет в 2017 году[2]. 19 июня 2017 года 2K выпустила трейлер, в котором сообщается, что Сет Роллинз станет звездой обложки игры. В трейлере показано, как Роллинз совершает акты вандализма и сжигает вымышленный склад WWE в Стэмфорде, штат Коннектикут, а также показывает слоган «Будь как никто». Во втором трейлере Курт Энгл посещает руины склада и находит пару своих ботинок среди пепла. Энгл также был представлен в качестве бонусного персонажа за предварительный заказ[4]. Также было объявлено о выпуске Deluxe Edition, которая дает игрокам доступ к игре на четыре дня раньше, а также сезонный абонемент и дополнительный игровой контент[5]. 10 июля 2017 года также было подтверждено, что игра выйдет для Nintendo Switch[3]. 27 июля 2K Sports анонсировала коллекционное издание под названием «Cena (Nuff)». Коллекционное издание показывает Джона Сину в ознаменование его 15-летия в WWE и включает в себя фигурку Сины, кусок коврика с ринга Royal Rumble 2017 которую выиграл Сина и фотографию с автографом Сины. В отличие от предыдущих лет, коллекционное издание включает сезонный абонемент на игру. В коллекционном издании (а также в Deluxe Edition) есть две дополнительные игровые версии Сины (включенные в одежду ECW One Night Stand 2006 и WrestleMania XXVI), а также Батисту и Роба Ван Дама в качестве игровых персонажей[6].

16 августа 2K и IGN объявили о первых 47 игровых персонажах[7]. Двумя днями позже 2K объявила, что саундтрек к игре будет создан Дуэйном Джонсоном и будет представлять собой смесь классического рока, современного рока и хип-хопа[8]. 26 сентября 2K объявила, что впервые версия игры для ПК будет выпущена вместе с ее консольными аналогами 17 октября[9]. Детали сезонного абонемента были обнародованы 27 сентября и включают в себя Accelerator, кикстарт MyPlayer, набор New Moves, пакет NXT Generation и набор Enduring Icons[10]. Пакет NXT Generation был выпущен 21 ноября 2017 года, а бонусный контент для предварительного заказа и роскошного издания был доступен в качестве отдельной покупки неделей ранее. Пакет New Moves был выпущен 12 декабря 2017, а пакет Enduring Icons был выпущен 16 января 2018. 23 марта 2018 года на международном уровне было выпущено издание WWE 2K18 на тему WrestleMania, которое содержало всех персонажей и загружаемый контент в дополнение к эксклюзивным предметам до WrestleMania 34.

Геймплей[править | править код]

Подобно прошлым играм, WWE 2K18 — это профессиональная игра о борьбе, впервые со времен WWF SmackDown! Just Bring It, в матче одновременно могут участвовать восемь борцов вместо шести (версия для Nintendo Switch поддерживает только шесть борцов на ринге). Матч Royal Rumble был переработан, с новой механикой, финишерами и последовательностями на выбывание. Была введена система переноса (которая аналогична системе Ultimate Control Grapple, представленной в WWE SmackDown vs. Raw 2007), позволяющей игрокам поднимать или перетаскивать своего противника и помещать его в определенное место. В игру добавлены тысячи новых движений и анимаций[11].

Режимы игры[править | править код]

В пакет создания были внесены улучшения, такие как новые детали и материалы для суперзвезд. Одним из таких материалов является эффект свечения, который дает игрокам возможность заставить светиться волосы, одежду и логотипы созданных ими суперзвезд[12]. Функция Create-A-Match, которая в последний раз появлялась в WWE 2K15, вернулась. Новая функция включает в себя возможность создавать свои собственные матчи и сохранять их для использования. MyCareer теперь позволяет свободно перемещаться за кулисами (последний раз такое было доступно в WWE SmackDown vs Raw 2011 Road to WrestleMania), где борцы создают союзы или становятся врагами, а стили боя представлены в режиме карьеры позволяют игрокам выбирать между восемью различными стилями боя, каждый со своими сильными и слабыми сторонами. Однако в игре не представлены смешанные гендерные командные матчи, и их нельзя создать с помощью Create-a-Match.

Новый режим «Дорога к славе» позволяет игрокам использовать своих персонажей из режима MyPlayer для квалификации и участия в событиях, подобных тому, что можно найти в WWE SuperCard. Этот режим заменяет онлайн-режим 2K Tonight из WWE 2K17.

Оценки[править | править код]

Согласно Metacritic, WWE 2K18 получила «смешанные или средние» отзывы. Однако версия для Nintendo Switch получила «в целом неблагоприятные» отзывы. Её резко критиковали за неизбежные сбои. Технические проблемы были более серьезными в версии Switch[13][14][15][16].

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 Steam — 2003.
  2. 1 2 WWE 2K18 Announced, Grand Theft Auto V Hits 80 Million. PlayStation LifeStyle (23 мая 2017). Дата обращения: 14 ноября 2022. Архивировано 9 ноября 2017 года.
  3. 1 2 Nintendo Switch Version Of WWE 2K18 Announced (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 14 ноября 2022. Архивировано 1 октября 2022 года.
  4. Watch Kurt Angle's official WWE 2K18 trailer that premiered during Raw (англ.). Дата обращения: 16 ноября 2022. Архивировано 10 декабря 2017 года.
  5. WWE 2K18 Release Date, Cover Star, And Special Editions Revealed (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 16 ноября 2022. Архивировано 20 июня 2017 года.
  6. John Cena-Themed WWE 2K18 Collector's Edition Revealed (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 16 ноября 2022. Архивировано 28 июля 2017 года.
  7. Gav Murphy, Joe Skrebels. WWE 2K18 Roster Reveal: First 47 Playable Superstars Announced (англ.). IGN (16 августа 2017). Дата обращения: 16 ноября 2022. Архивировано 16 сентября 2022 года.
  8. Brian Mazique. 'WWE 2K18' Soundtrack Announced And Curated By Dwayne 'The Rock' Johnson (англ.). Forbes. Дата обращения: 16 ноября 2022. Архивировано 29 августа 2021 года.
  9. WWE 2K18 PC Release Date Announced (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 16 ноября 2022. Архивировано 7 сентября 2022 года.
  10. WWE 2K18 Season Pass And DLC Detailed (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 16 ноября 2022. Архивировано 11 апреля 2022 года.
  11. Andy. WWE 2K18: All NEW Moves and Finishers! - Full List | WWE 2K18 Guides (брит. англ.). The SmackDown Hotel. Дата обращения: 16 ноября 2022. Архивировано 22 января 2022 года.
  12. John Paul Sunico, Christian Post Contributor. 'WWE 2K18' News: Additional Creation Elements Highlighted in New Video (амер. англ.). The Christian Post (26 сентября 2017). Дата обращения: 16 ноября 2022.
  13. WWE 2K18 (англ.). Metacritic. Дата обращения: 16 ноября 2022. Архивировано 12 ноября 2020 года.
  14. WWE 2K18 (англ.). Metacritic. Дата обращения: 16 ноября 2022. Архивировано 29 марта 2019 года.
  15. WWE 2K18 (англ.). Metacritic. Дата обращения: 16 ноября 2022. Архивировано 11 ноября 2020 года.
  16. WWE 2K18 (англ.). Metacritic. Дата обращения: 16 ноября 2022. Архивировано 8 ноября 2020 года.