WWE ’12

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
WWE ’12
Разработчик
Издатель
Даты выпуска
Жанр
файтинг, симулятор рестлинга
Возрастные
рейтинги
ESRB: TTeens
PEGI: 16+
Платформа
Игровой движок
New Predator Technology
Режимы игры

WWE ’12видеоигра, созданная компаниями THQ и Yuke's, продолжение серии игр WWE. Вышла только на PlayStation 3, Xbox 360 и Wii.

Обзор[править | править исходный текст]

Игра значительно улучшилась по сравнению с предыдущими играми в серии видеоигр WWE. Были заметно улучшены ключевые системы игрового процесса. Universe Mode 2.0 будет создавать новые и более эффективные элементы непредсказуемости, основанной на решениях игрока. Новые анимация игроков, позиции камер, освещение и улучшенная отрисовка.

В WWE ’12 использован новый движок Predator Technology, в корне меняющий геймплей.

Новые «Дороги на Рестлманию» теперь связаны непосредственно между собой и длятся 18 месяцев. В них можно поиграть за Шеймуса (история Злодея), Трипл Эйча (история Аутсайдера) и своего собственного героя, которого игра называет Джейкоб Касс.

Режим «Создай Рестлера/Суперзвезду» (англ. Create a Wrestler/Superstar) практически не изменился. Добавлен режим «Создай Арену» (англ. Create an Arena).

Ростер[править | править исходный текст]

Рестлеры

Дивы

DLC

Ссылки[править | править исходный текст]

Примечания[править | править исходный текст]