Tales of Arise

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая Evacat (обсуждение | вклад) в 17:36, 15 июня 2021 (оформление). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
Tales of Arise
Разработчик Bandai Namco Studios
Издатель Bandai Namco Entertainment
Часть серии Tales
Дата анонса июнь 2019
Дата выпуска 10 сентября 2021
Жанры Японская ролевая игра, ролевой боевик
Создатели
Продюсер Юсуке Томидзава
Художник Минору Ивамото
Композитор Сакураба, Мотои[en]*
Технические данные
Платформы Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
Движок Unreal Engine 4
Режим игры Однопользовательский
Языки английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], японский[1], корейский[1], бразильский португальский[1], русский[1], латиноамериканский испанский[1], традиционный китайский[d][1] и упрощённый китайский[1]
Носители Blu-ray и цифровая дистрибуция

Tales of Arise (яп. テイルズ オブ アライズ Тэйрудзу обу Арайдзу) — запланированная японская ролевая игра, релиз которой намечен на 10 сентября 2021 года. Это семнадцатая часть основной серии Tales; её разработкой и издательством занималась компания Bandai Namco. Хотя изначально игра должна была выйти в 2020 году на платформах Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One, резил был отложен до следующего года ввиду пандемии COVID-19. Главными героями игры являются представители двух вымышленных миров Даны и Рены — мужчина по имени Алфен и девушка Сионне.

Tales of Arise создана на движке Unreal Engine 4. В команду разработчиков вошли как специалисты, работавшие над предыдущими играми серии, так и новые сотрудники. Так, в числе создателей снова оказался арт-директор Минору Ивамото, который ранее работал над Tales of Zestiria и Tales of Berseria. Одной из главных целей разработчиков было вдохнуть в серию Tales новую жизнь.

Описание

Как и предыдущие игры серии, Tales of Arise — это ролевой боевик, в котором используется боевая система Linear Motion. При этом, по словам разработчиков, в привычный игровой процесс был внесён ряд изменений, однако их сущность не раскрывается[2][3]. Согласно информации от представителей компании, боевая система будет иметь достаточно сильный акцент на уклонении от атак и контрударах, как это было в игре Tales of Graces (2009), которую хвалили именно за этот компонент[4]. В отличие от многих других предыдущих частей, в Tales of Arise не будет мультиплеера, так разработчики решили сфокусироваться на взаимодействиях между игровыми персонажами. Так, в Arise появится новый механизм «Boost Strike» (с англ. — «Усиленный удар»), позволяющий нескольким членам отряда применять совместную мощную атаку[5].

События Tales of Arise разворачиваются в вымышленной вселенной, которая разделена на два мира: средневековый мир Дана и технологически продвинутый Рена. Благодаря своим технологиям и продвинутой магии, Рена долгое время властвовала над Даной, забирая его ресурсы и угоняя жителей в рабство. Главными героями являются Алфен (представитель Даны) и Сионне (девушка из Рены), которые путешествуют вместе[3].

Разработка

Arise была официально анонсирована на выставке E3 2019, хотя информация о новой игре серии утекла в Интернет за несколько дней до этого события[6][7][8]. Изначально планировалось, что игра выйдет в 2020 году на платформах Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One[2], однако релиз решено было перенести на 10 сентября 2021 года из-за пандемии COVID-19[9][10][11].

По словам продюсера Юсукэ Томидзавы, разработка Arise началась ещё до анонса расширенной версии Tales of Vesperia в 2018 году. Изначально игра создавалась под кодовым названием Arise, так как целью команды было проанализировать и улучшить формулу, которая используется во франшизе Tales долгие годы. Таким образом, название игры основано на кодовом имени проекта; оно не только отражает главную тему игры, но и характеризует намерения команды разработчиков. Хотя предыдущие игры серии использовали собственные движки, Arise создана с помощью Unreal Engine 4, что позволило значительно улучшить графическую составляющую. Модели персонажей и анимация движений также были улучшены: разработчики стремились к такому же уровню качества, что и в трёхмерных фильмах[3]. Также, хотя предыдущая игра серии вышла на игровых консолях разных поколений (PlayStation 3 и PlayStation 4), Arise создавалась только для современных платформ[2]. Томидзава заявил, что хотя команда в первую очередь учитывала международную аудиторию, Arise не пренебрегает и японскими фанатами[12].

Arise была создана Bandai Namco Studios. В команду вошли как ветераны, работавшие ещё над Tales of Phantasia, так и новые сотрудники, интересующиеся серией. Должность арт-директора и дизайнера персонажей вновь занял Минору Ивамото, который работал над Berseria и Tales of Zestiria. Впервые за всю историю франшизы один человек занял сразу обе должности: это было осознанное решение Bandai Namco, благодаря которому удалось унифицировать темы игры и художественный стиль. Дизайн игрового мира оказался более мрачным, чем предыдущие игры серии; это сделано не только для дальнейшей эволюции франшизы, но и для того, чтобы заинтересовать западный рынок. Несмотря на явный упор на трёхмерную графику, в Arise всё ещё будут двухмерные сценки в стиле аниме, которые присутствовали и в предыдущих частях[3]. Над этими сценками вновь работала компания Ufotable. Саундтрек написал композитор Сакураба, Мотои[en]*[13][14].

Примечания

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Steam — 2003.
  2. 1 2 3 Khan, Imran (13 June 2019). "Tales Of Arise Is A Reinvention Of The Series, But Not Open World". Game Informer. Архивировано 13 июня 2019. Дата обращения: 15 июня 2021.
  3. 1 2 3 4 『Tales of ARISE (テイルズ オブ アライズ)』最速インタビュー。シリーズの継承と進化、ワケありな主人公とヒロインについて富澤Pに訊く (яп.). Famitsu (13 июня 2019). Дата обращения: 15 июня 2021. Архивировано 13 июня 2019 года.
  4. Bailey, Kat How Tales of Arise Reboots the Classic RPG Series. IGN (22 апреля 2021). Дата обращения: 15 июня 2021.
  5. Agossah, Iyane Tales of Arise Multiplayer - Why Are JRPG Fans Angry at Bandai Namco? DualShockers (23 апреля 2021). Дата обращения: 15 июня 2021.
  6. Wong, Alistair. Rumor: The Latest Tales Of Game May Have Been Leaked As "Tales of Arise" [Update]. Siliconera (7 июня 2019). Дата обращения: 13 июня 2019. Архивировано 8 июня 2019 года.
  7. Espineli, Matt. E3 2019: Microsoft Confirms Tales Of Arise With Debut Trailer. GameSpot (9 июня 2019). Дата обращения: 13 июня 2019. Архивировано 10 июня 2019 года.
  8. Romano, Sal. Brand new Tales of series RPG in development for console. Gematsu (17 июня 2018). Дата обращения: 13 июня 2019. Архивировано 8 мая 2019 года.
  9. Young, Rory Tales of Arise Delayed Out of 2020. Game Rant (25 июня 2020). Дата обращения: 17 октября 2020.
  10. McWhertor, Michael Tales of Arise delayed beyond 2020. Polygon (25 июня 2020). Дата обращения: 17 октября 2020.
  11. Skrebels, Joe Tales of Arise Gets New September Release Date, Adds Next-Gen Versions. IGN. Дата обращения: 24 апреля 2021.
  12. New information on the new "Tales of Arise" will be in 2021. Development is going well, and the second half of the 25th anniversary year is more exciting than the first half. Famitsu (15 декабря 2020). Дата обращения: 15 декабря 2020.
  13. Romano, Sal. Tales of Arise announced for PS4, Xbox One, and PC. Gematsu (9 июня 2019). Дата обращения: 14 июня 2019. Архивировано 10 июня 2019 года.
  14. Bailey, Kat How Tales of Arise Reboots the Classic RPG Series. IGN. Дата обращения: 24 апреля 2021.

Ссылки