Stronghold 3: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 57: Строка 57:


== Интересные факты ==
== Интересные факты ==
* При заходе в игру можно услышать поздравления с праздниками или предстоящие события: например когда [[21 июня]] в главном меню в игре говорится что сегодня [[Солнцестояние]].Так же могут поздравить и с Рождеством и другими праздниками.
* При заходе в [[Компьютерная игра|игру]] можно услышать поздравления с [[Праздник|праздниками]] или предстоящие [[событие]]: например когда [[21 июня]] в главном меню в игре говорится что сегодня [[Солнцестояние]].Так же могут поздравить и с [[Рождество Христово|Рождеством]] и другими [[Праздник|праздниками]].


== Примечания ==
== Примечания ==

Версия от 08:32, 21 июня 2012

Stronghold 3
Разработчик Firefly Studios
Издатель SouthPeak Games[d]
Часть серии Stronghold
Дата выпуска 25 октября 2011
Жанр стратегия в реальном времени
Создатели
Геймдизайнер CivCity: Rome
Технические данные
Платформы Windows, macOS[1] и Linux[1]
Движок Trinigy[d]
Режимы игры одиночная игра[1] и мультиплеер
Язык немецкий
Носители DVD и цифровая дистрибуция
Системные
требования

Процессор 2,8 ГГц
1 ГБ оперативной памяти
128 МБ видеопамяти
DirectX 9.0c

2 ГБ свободного места на жёстком диске
Управление клавиатура
Официальный сайт (англ.)

Stronghold 3 — стратегия в реальном времени от Firefly Studios, выпускаемая под брендом Stronghold (рус. Цитадель). Игра вышла 25 октября 2011 года, а в России и СНГ — 28 октября. Разработчиком игры по прежнему останется компания Firefly Studios, а издателем — 7Sixty[2]. Это шестая игра в серии игр Stronghold. Является продолжением игр Stronghold, выпущенной в 2001 году, и Stronghold 2, выпущенной в 2005 году. Этот проект — первая новинка в жанре стратегии в реальном времени от Firefly Studios с момента выпуска Stronghold Crusader Extreme в 2008 году.

Рецензии
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
PlayGround.ru4,5/10 [3]

Разработка

В 2008 году, вскоре после выпуска Stronghold Crusader Extreme, было впервые объявлено, что компания FireFly Studios работает над новыми играми в серии Stronghold[4]. Вскоре появилась информация, что это будут игры Stronghold Crusader 2 и Stronghold 3[5]. Однако, было заявлено, что компания начнёт работы по одной из этих игр лишь после того, как будет выпущена игра Stronghold Kingdoms2010 году). Позже было объявлено, что, вероятно, это будет игра Stronghold 3[6].

Официально игра была представлена только 14 мая 2010 года, одновременно с официальным сайтом игры[7].

Нововведения в игре

Новая улучшенная система замкостроения, позволит приблизиться к реальности и углубиться во все тонкости этого ремесла. Также обновится графика, добавится несколько режимов, в том числе ночные осады. Анонсированы новые возможности при штурме замков, появится возможность осаждать реальные исторические замки. Самое интересное новое дополнение к Stronghold 3 — ночь, аналог тумана войны в других играх. По заявлениями разработчиков, эта новая технология. будет широко применяться в мультиплеере и осадах[8].

Мир Stronghold 3 будет больше походить на мир Stronghold, чем на мир Stronghold 2. Постройки будут изменяться: чем ближе дом к замку, тем он богаче выглядит, чем дальше — беднее. Движок игры также покажет новую погодную систему и передовое освещение[9].

Игровая система

Анонсирована смена дня и ночи, качественная 3D графика, представлено несколько скриншотов[10]. Разработчики заявили о том, что физический движок игры будет полностью изменён. Появится возможность разрушения природных объектов, пересмотрена система расположения строений. Возможно, появятся некоторые новые здания. Будет изменена система разрушений зданий[11]. Также стало известно, что в Stronghold 3 появится система управления небоевыми юнитами, многие процессы в игре будут происходить под управлением искусственного интеллекта. Будет уделено больше внимания военной части игры, проработаны физические особенности осадных орудий[12]. Игра будет распространяться через Steam, также будут добавлены новые опции для игроков по сети[13]. Известно, что игра выйдет на базе физического движка Havok. Также анонсирован внешний редактор карт и ряд возможностей по изменению рельефа.

Как и в предыдущих играх серии, в этой части будет акцент на развитие экономики и военного дела. Игроки смогут выбрать, какую тактику им использовать — экономическую или военную, — и каждый будет иметь свои собственные миссии и сюжетные линии, которые связываются в основной сюжет. Экономика всегда была важным аспектом Stronghold. Игрокам нравится выбор между атакой вражеского замка или постройкой своего и сбором большой армии наряду с управлением своими собственными ресурсами, такими как еда, золото и благородство[14].

Персонажи

В игре будет присутствовать ряд персонажей из Stronghold, а также ряд новых героев. Появились такие герои, как Шакал, леди Екатерина и так далее.[15].

Сюжет

Сюжет игры должен был стать продолжением для сюжета первой игры серии Stronghold. По замыслу создателей действие происходит в том же мире, спустя 7 лет[15]. Волк выжил после тяжёлого ранения в битве с протагонистом и падения с башни. Ему удалось бежать на Восток и там восстановить силы. Через семь лет Волк возвращается, сопровождаемый своим новым союзником Шакалом. Кроме того, к Волку присоединяются сыновья его убитых приспешников герцогов де Пюса (Крыса) и де Трюфа (Кабан).

Однако Волк из Stronghold 3 не похож на харизматичную личность из первой части, представляя из себя довольно стереотипного антагониста в традициях современного фэнтези. Стилизованные заставки военной кампании также мало напоминают старое оформление игры.

Интересные факты

Примечания

Ссылки

Шаблон:Stronghold-game-stub