BattleBlock Theater

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
BattleBlock Theater
Обложка Steam-издания игры, на которой изображён Шляпник
Обложка Steam-издания игры, на которой изображён Шляпник
Разработчик Флаг США The Behemoth
Издатель Флаг США The Behemoth (Steam)
Флаг США Xbox Game Studios (Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S)
Дата анонса 16 марта 2009
Даты выпуска

Xbox 360
2 апреля 2013[1]
Windows, Linux
15 мая 2014[2]
MacOS
18 июня 2015[3]

Xbox One
12 ноября 2015[4]
Лицензия проприетарная
Версия 1.2 (ПК)
1.4 (macOS)
Жанр платформер
Возрастные
рейтинги
ESRB: TTeens[5]
PEGI: 12[6]
Создатели
Геймдизайнер Dan Paladin[d]
Технические данные
Платформы Windows
macOS
Linux
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series X/S
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Язык интерфейса 11 языков
Носитель Цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, геймпад
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

BattleBlock Theater — компьютерная игра в жанре платформер, разработанная американской студией The Behemoth и выпущенная компанией Xbox Game Studios на платформе Xbox 360 2 апреля 2013 года. Игра была портирована на PC и выпущена студией The Behemoth 15 мая 2014 года для Microsoft Windows и 18 июня 2015 года для MacOS. В ноябре 2015 года игра стала доступна на Xbox One в рамках программы обратной совместимости с Xbox 360. Игра также доступна на Xbox Series X/S.

Игровой процесс[править | править код]

В BattleBlock Theater игроку предстоит управлять «пленником», который проходит различные уровни театра с целью спасти Хэтти Хэттингтона. Управление довольно простое и представляет собой перемещение, прыжки и удары. Уровни состоят из различных типов блоков, такие как исчезающие блоки, липкие стены и отбрасывающие блоки. Игроку придётся избегать различные препятствия, например шипы, воду и враждебно настроенных существ.

«Режим приключения»[править | править код]

«Режим приключения» является главным режимом игры и представляет собой сюжетную кампанию, которая может быть пройдена в одиночку или совместно со вторым игроком. В режиме совместной игры, игроки должны помогать друг другу в преодолении препятствий и прохождении уровней. «Режим приключения» состоит из нескольких глав, в каждой из которых несколько уровней. Для того чтобы перейти к следующей главе, игроку необходимо собрать нужное количество драгоценных камней, а также пройти «босс-уровень» (финальный уровень, на прохождение которого отводится небольшое количество времени). В процессе прохождения уровней, игрок собирает пряжи, на которые у котов-охранников можно покупать оружие. Если игрок успеет собрать все драгоценные камни и пряжи на уровне за определённое время, то игрока награждают отметкой A++ и двумя бонусными камнями.

На некоторых уровнях, игрок может получить «золотую шляпу» — специальный бонус, который появляется в случайное время и в случайном месте, стоящий 10 драгоценных камней. Если «пленник» умрёт во время несения золотой шляпы, то она выпадет и останется лежать на месте смерти пленника, пока её кто-нибудь не подберёт.

«Арена»[править | править код]

Помимо сюжетной кампании, в игре представлен режим «Арена». В нём от двух до четырёх человек участвуют в различных мини-играх, чтобы набрать как можно больше очков и привести свою команду к победе.

Пользовательский контент[править | править код]

В игре есть редактор уровней и поддержка Steam Workshop, что позволяет любому игроку создать свой собственный уровень и загрузить его в Интернет. Другие игроки смогут скачивать такие уровни и проходить их в одиночку или в компании нескольких человек.

Cюжет[править | править код]

Разработка и выпуск[править | править код]

До релиза[править | править код]

15 января 2009 года студия The Behemoth, ставшая популярной благодаря хиту Castle Crashers, объявила, что начала работу над новым проектом под кодовым названием Game #3[7]. В марте 2009 года появился первый трейлер игры[8]. Больше информации разработчики предоставили в сентябре 2009 года, на PAX 09, где рассказали, что игра выйдет в Xbox Live Arcade, но было упомянуто о возможном релизе и на другие платформы[9]. В феврале 2010 года The Behemoth объявили название игры — BattleBlock Theater, а также показали ранний трейлер истории с прототипом главных врагов — котов[10].

Релиз и обновления[править | править код]

Игра вышла 3 апреля 2013 года на игровую консоль Xbox 360[1]. Весной следующего года началось закрытое бета-тестирование версии для персональных компьютеров под управлением Microsoft Windows и Linux[11]. 15 мая 2014 года игра вышла в Steam[2]. Спустя полгода после выхода игры на ПК, зимой, в обновлении 1.2 была добавлена поддержка русского языка[12]. 18 июня 2015 года BattleBlock Theater была портирована на macOS[3]. 12 ноября 2015 года, обладатели игры на Xbox 360 получили возможность бесплатно играть в неё на консолях Xbox One в рамках программы обратной совместимости[4]. Игра также доступна на Xbox Series X/S.

Отзывы и критика[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
ИзданиеОценка
PCXbox 360
GameRankings86,11%[14]85,09%[13]
Metacritic85/100[16]85/100[15]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
PCXbox 360
Destructoid9/10[17]
EGM9/10[18]
Eurogamer9/10[19]
GameSpot8,5/10[20]
GamesRadar4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд[21]
IGN7,8/10[22]
Joystiq4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд[23]
PC Gamer (US)86/100[24]
Polygon8,5/10[25]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
PCXbox 360
Канобу9/10[26]
Riot Pixels8/10[27]
«Игромания»9/10[28]

Игра получила в основном положительные оценки от игровой прессы. Средняя оценка, составленная сайтом Metacritic, составляет 85 баллов из 100 возможных[15][16].

Рецензент «Игромании» Денис Майоров похвалил игру за приятную графику, юмор и отточенную игровую механику, поставив игре 9 баллов из 10, но при этом автор рецензии раскритиковал боевую систему, назвав её скучной, а применение оружия весёлым, но неудобным и бессмысленным[28].

Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 3 605 148 человек[29].

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 Dan Paladin. BattleBlock Theater. Уже доступна в XBLA. (англ.). The Behemoth (3 апреля 2013). Дата обращения: 20 сентября 2015. Архивировано 16 мая 2016 года.
  2. 1 2 BattleBlock Theater уже доступна в Steam! (англ.). Valve (15 мая 2014). Дата обращения: 25 июля 2015. Архивировано 19 июля 2016 года.
  3. 1 2 BattleBlock Theater теперь поддерживает Mac OS (англ.) (18 июня 2015). Дата обращения: 25 июля 2015. Архивировано 4 марта 2016 года.
  4. 1 2 Обратная совместимость Xbox One. Microsoft. Дата обращения: 14 ноября 2015. Архивировано 14 января 2017 года.
  5. Возрастной рейтинг: BattleBlock Theatre (англ.). ESRB. Дата обращения: 16 сентября 2015.
  6. Возрастной рейтинг: BattleBlock Theater (англ.) (недоступная ссылка). PEGI. Дата обращения: 17 сентября 2015. Архивировано 4 марта 2016 года.
  7. The Behemoth начинает работу над новым проектом (англ.). IGN (16 января 2009). Дата обращения: 24 июля 2015. Архивировано 27 июля 2015 года.
  8. Трейлер Game #3 на Vimeo (англ.) (недоступная ссылка). Vimeo (март 2009). Дата обращения: 24 июля 2015. Архивировано 24 июля 2015 года.
  9. Ryan Geddes. Game #3 на PAX 09 (англ.). IGN (6 сентября 2009). Дата обращения: 24 июля 2015. Архивировано 24 сентября 2015 года.
  10. Michael McWhertor. The Behemoth представляет BattleBlock Theater (англ.). Kotaku (2 февраля 2010). Дата обращения: 24 июля 2015. Архивировано 24 августа 2016 года.
  11. Бета-тестирование BattleBlock Theater на PC (англ.). The Behemoth. Дата обращения: 24 июля 2015. Архивировано 8 ноября 2016 года.
  12. BattleBlock Theater - обновление 1.2 (англ.) (22 декабря 2014). Дата обращения: 25 июля 2015. Архивировано 25 июля 2015 года.
  13. BattleBlock Theater на Game Rankings (Xbox 360) (англ.). Game Rankings. Дата обращения: 16 сентября 2015. Архивировано 9 декабря 2019 года.
  14. BattleBlock Theater на Game Rankings (ПК) (англ.). GameRankings. Дата обращения: 17 сентября 2015. Архивировано 5 декабря 2019 года.
  15. 1 2 BattleBlock Theater на Metacritic (Xbox 360) (англ.). Metacritic. Дата обращения: 16 сентября 2015. Архивировано 1 апреля 2016 года.
  16. 1 2 BattleBlock Theater на Metacritic (ПК) (англ.). Metacritic. Дата обращения: 20 сентября 2015. Архивировано 4 сентября 2015 года.
  17. Chris Carter. Рецензия: BattleBlock Theater (англ.). Destructoid (4 марта 2013). Дата обращения: 25 июля 2015. Архивировано 4 марта 2016 года.
  18. Ray Carsillo. Рецензия на BattleBlock Theater от EGM (англ.) (недоступная ссылка). EGM (3 апреля 2013). Дата обращения: 25 июля 2015. Архивировано 23 сентября 2015 года.
  19. Dan Whitehead. Рецензия на BattleBlock Theater (англ.). Eurogamer (4 апреля 2013). Дата обращения: 16 сентября 2015. Архивировано 24 сентября 2015 года.
  20. Jason Venter. Рецензия на BattleBlock Theater (англ.). GameSpot (5 апреля 2013). Дата обращения: 16 сентября 2015. Архивировано 22 мая 2015 года.
  21. Giancarlo Saldana. Рецензия на BattleBlock Theater (англ.). GamesRadar (8 июля 2013). Дата обращения: 16 сентября 2015. Архивировано 24 сентября 2015 года.
  22. Justin Davis. Рецензия на BattleBlock Theater (англ.). IGN (4 апреля 2013). Дата обращения: 16 сентября 2015. Архивировано 27 августа 2015 года.
  23. Jessica Conditt. Рецензия на BattleBlock Theater (англ.). Joystiq (5 апреля 2013). Дата обращения: 16 сентября 2015. Архивировано 17 сентября 2016 года.
  24. Chris Thursten. Рецензия на BattleBlock Theater (англ.). PC Gamer (23 июня 2014). Дата обращения: 16 сентября 2015. Архивировано 26 сентября 2015 года.
  25. Danielle Riendeau. Рецензия на BattleBlock Theater (англ.). Polygon (3 апреля 2013). Дата обращения: 16 сентября 2015. Архивировано 7 сентября 2015 года.
  26. Рецензия на BattleBlock Theater. Kanobu.ru (19 апреля 2013). Дата обращения: 15 сентября 2016. Архивировано 16 сентября 2016 года.
  27. Рецензия на BattleBlock Theater (англ.). Riot Pixels (24 июля 2014). Дата обращения: 17 сентября 2015. Архивировано 21 января 2016 года.
  28. 1 2 Денис Майоров. Рецензия: BattleBlock Theater (англ.). Игромания (26 июня 2013). Дата обращения: 16 сентября 2015. Архивировано 5 февраля 2017 года.
  29. KYLE ORLAND. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.

Ссылки[править | править код]