Blade & Soul

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Blade & Soul

BladeAndSoul.png

Разработчик
Издатель
Дата выпуска

SK 30 июня 2012
NA TBA
Япония TBA(16.05.2014-19.05.2014 ОBТ /20.05.2014 Start)
EU TBA

CN 28.11.13 ОБТ
Жанр
Платформы
Игровой движок
Режим игры

Blade & Soul (кор. 블레이드 앤 소울?) — массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра (MMORPG) в стиле фэнтези, разрабатывающаяся южно-корейскими компаниями NCsoft и Team Bloodlust.

Описание[править | править вики-текст]

Blade & Soul — игра жанра MMORPG, разработкой которой занимается подразделение Team Bloodlust (Lineage2, Aion), принадлежащее корейскому гиганту NCsoft. В состав команды разработчиков входит известный корейский художник Hyung Tae Kim, занимающий должность арт директора проекта и Jae-Hyun Bae, занимающий роль исполнительного директора. Первые сведения об игре появились в 2007 году, когда NCsoft, незадолго до NCmedia Day, анонсировали находящуюся в разработке MMORPG с кодовым названием Project M, основными направлением которой будут восточные единоборства в мире азиатского фэнтези, для создания которого, по заявлению разработчиков, они черпали вдохновение из культурных образов таких стран как Корея, Китай, Монголия, Тайвань и др. Спустя две недели был запущен сайт-тизер игры. Во время проведения выставки E3 2007 компания Sony заключила эксклюзивный контракт с NCsoft на выпуск новых тайтлов данной компании для игровой приставки Sony Playstation 3. В начале 2007 года было выпущено полнометражное промо видео проекта.

Первое корейское закрытое бета тестирование проекта прошло с 27 апреля по 1 мая 2011 года. Второй этап был проведен с 29 августа по 10 сентября 2011 года. Релиз игры в Корее состоялся 30 июня 2012 года.

На момент старта http://blade-and-soul.ru/threads/bns-100-days-overview.4012/ следуя из этого источника пиковый онлайн был около 5 милионов, на момент 2014 года после выпуска в китае 192 серверов и выпуска серверов по неподтвержденным данным пиковый онлайн привысил 14 милионнов, предположительное кол-во игроков-20 милионов.

Дата выхода игры Северной Америке и Европе запланирована на первый квартал 2016 года[1].

Тестирование[править | править вики-текст]

Первый этап тестирования в Корее:


• День 1: 26 апреля 10:00pm PST — 27 апреля 10:00am PST
• День 2: 27 апреля 8:00pm PST — 28 апреля 10:00am PST
• День 3: 28 апреля 8:00pm PST — 29 апреля 10:00am PST
• День 4: 29 апреля6:00pm PST — 30 апреля 10:00am PST
• День 5: 30 апреля 6:00pm PST — 1 мая 10:00am PST

Второе ЗБТ проходило с 29 августа 2011 г. по 10 сентября 2011.

Закрытое бета-тестирование для жителей Кореи началось 21 июня, а 2 открытое бета-тестирование открылось 5 декабря и продлилось 40 дней.

Геймплей[править | править вики-текст]

В игре присутствует четыре расы: Джин, Гон, Лин и Кун. Для игры было разработано 7 классов и, после первого глобального обновления «7 Waves», в котором в игру был добавлен седьмой класс, все они представлены в игре: Blade Master, Assassin, Kung-Fu Master, Force Master, Destroyer, Summoner и Sword Master Lyn. В 2014 году добавили еще один класс, Warlock. 9 класс уже находится в разработке.

Примечания[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]