Crashday

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Crashday

Обложка российского издания
Обложка российского издания

Разработчики
Издатели
Локализатор
Даты выпуска
Версия
1.0 (Официальная)
1.1 (Официальная)
Последняя версия
1.2
Жанр
Возрастные
рейтинги
ESRB: TTeens
PEGI: 12+
USK: 12+
Носители
2 CDs, 1 DVD
Платформа
Режимы игры
Режимы игры
игра с несколькими игроками и однопользовательская игра
Системные
требования

Процессор AMD Athlon XP 2500+/Intel Pentium 4 2,5 ГГц

Управление
Сайт

Crashday (рус. «День разрушений») — компьютерная игра в жанре аркадные гонки на выживание, разработанная немецкими компаниями Replay Studios и Moon Byte Studios и изданная Atari. Разработка игры проходила в течение 9 лет, с 1997 по 2006 год

Игровой процесс[править | править вики-текст]

Карьера[править | править вики-текст]

Игра состоит из нескольких этапов. Сначала, игрок должен на автомобиле The Judge 5000 SV одержать победу в аварийном матче. После предстоит пройти 3 лиги гонок (любителей; профи; финалов), каждая из них состоит из 2-х этапов, по 4 гонки в каждом, последние которые являются финалами. Финалом игры является аварийный матч (в режиме заблаговременной аварии (+5)) с автомобилем Incubator V12.

За прохождение игрок получает денежное вознаграждение, на которые он может покупать и модернизировать автомобили. Все автомобили открываются по мере прохождения игры. В каждой гонке может участвовать от 2-ух до 6-ти игроков

Режимы игры[править | править вики-текст]

  • Аварийный матч — игроку нужно уничтожать машины противников. Осуществляется либо простыми столкновениями, либо с применением оружия (пулемёт/одиночные ракеты/двойные ракеты) (Включая деления на команды: 3 на 3, либо 2 на 2). Также присутствует режим заблаговременной аварии, в которой игрок должен разбить машины на определённое количество больше, чем любой из противников;
  • Трюковое шоу. (Включая деления на команды: 3 на 3, либо 2 на 2);
  • Удержание флага — игрок должен взять флаг и проехать вместе с ним через все контрольные точки. (Включая деления на команды: 3 на 3, либо 2 на 2);
  • Круговая гонка — езда по круговой трассе через checkpoint(ы) (контрольные точки). Также присутствует режим гонки на выживание (по кругам);
  • Передача бомбы — задача состоит в том, что до окончания отсчёта времени таймером необходимо передать сопернику бомбу. Если игрок погиб, то он получает 0 очков. При выживании он получает 1 очко. В случае, если игрок последним передал бомбу взорвавшемуся противнику, он получает 3 очка;
  • Разрыв — езда с бомбой, установленной на крыше автомобиля. При езде со скоростью, ниже минимальной, бомба детонирует и автомобиль взрывается.

Мини-игры[править | править вики-текст]

  • Затяжной прыжок (надо прыгнуть как можно дальше)
  • Взрыв машины (надо проехать как можно дальше до взрыва бомбы)
  • Погоня за КТ (надо проехать как можно больше контрольных точек)
  • Затяжной прыжок 2 (открывается после прохождения карьеры)
  • Взрыв машины 2 (открывается после прохождения карьеры)
  • Погоня за КТ 2 (открывается после прохождения карьеры)

Редактор трасс[править | править вики-текст]

В игре есть возможность редактировать трассы, созданные разработчиками игры. Можно создавать свои собственные посредством плиток, объектов и контрольных точек. Также в редакторе существует меню редактирования, в котором можно изменять размеры трассы, менять время суток, виды трасс на котором можно использовать созданную и редактированную. Изменённые и созданные трассы можно опробовать либо в самом редакторе, либо в Одиночных заездах.

Машины[править | править вики-текст]

В игре представлены 12 автомобилей, имеющие схожести с серийными авто. Все машины имеют достоверную системы повреждений: от выбитых стекол до полностью деформированного кузова. Ограничения скорости у авто нет, при этом у всех них разное время разгона. Ниже представлен список машин и их реальные модели:

Название машины в игре Схожесть с машинами существующими в реальности (В зависимости от поставленной подвески)
Spectran TI Mazda 6
Cube RS Renault Clio, Peugeot 205, Volkswagen Golf
Buster GST Honda Civic и Opel Astra
Hunter XT-5 Honda CR-X и Mitsubishi Eclipse GSX
Firespitter Evolution '89 Pontiac Firebird
Ironhorse V8 Ford Mustang и Shelby GT500
The Judge 5000SV Lamborghini Countach
Pick’em’up 4x4 Dodge RAM SRT-10 и Ford F-150
Apachee Super Turbo 220X Lamborghini Gallardo, Lamborghini Murcielago и Bugatti EB110
Bornbad GT90 Chevrolet Corvette и Ferrari Enzo
The Wrecker Hummer HMMWV
Incubator V12 Nissan Skyline и Nissan Silvia

Разработка игры[править | править вики-текст]

Разработка игры проходила в течение 9 лет, с 1997 по 2006 год, в студиях Moon Byte и Replay. Факт долгой разработки широко не афишировался, о данных сроках показывается в меню «О создателях». В 2011 году от фанатов Crashday было опубликовано дополнение "Crashday Universal" и его текстурная копия "Crashday Forever" с отдельным мастер-сервером для игры по интернету.

Саундтреки[править | править вики-текст]

Музыка в игре представлена стилями поп-панк и электро.

Название Исполнитель Длительность
1. «On The Ledge» Lowbuz 3:12
2. «Crashday» Pencilcase 4:30
3. «Speed» Pencilcase 3:58
4. «Mrs. Rock'n'Roll Detective» Pencilcase 4:04
5. «Boom» Pro Fac 3:50
6. «Jody's Campus» Pro Fac 2:58
7. «Move With Energy» Peter Struck 3:51
8. «Experience» Peter Struck 3:20
9. «Hands on a Wheel» Peter Struck 3:46
10. «Crowd» Peter Struck 4:51
11. «Time Explosion» Peter Struck 4:19
12. «Space Rider» Peter Struck 4:34
13. «New Contact» Peter Struck 3:18
14. «Just Got to Town» Peter Struck 4:51
15. «Big Beat Delta» Jan Morgenstern 3:10

Ссылки[править | править вики-текст]