Gothic 1 Remake

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Gothic 1 Remake
Разработчик Alkimia Interactive
Издатель THQ Nordic
Дата анонса 16 марта 2021
Дата выпуска TBA
Жанры компьютерная ролевая игра и экшен
Создатели
Руководитель Райнхард Полличе
Продюсер Райнхард Полличе
Сценарист Николас Лицау
Композитор Кай Розенкранц
Технические данные
Платформы Microsoft Windows
PlayStation 5
Xbox Series X
Движок Unreal Engine 5
Режим игры одиночная игра[1]
Языки английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], польский[1], русский[1] и упрощённый китайский[1]
Носитель цифровая дистрибуция
Официальный сайт

Gothic Remake — грядущий ремейк одноимённой компьютерной игры 2001 года. Игра находится в разработке в студии Alkimia Interactive в Барселоне. Ожидаемая дата выхода — 2024 год[2].

Предыстория и производство[править | править код]

В мае 2019 года издатель компьютерных игр THQ Nordic выкупил немецкую студию разработчиков Piranha Bytes, ранее выпускавшую игры серии Gothic[3].

В декабре 2019 года испанское отделение THQ Nordic Barcelona выпустило двухчасовую демо-версию игры Gothic Playable Teaser, после завершения которой игрокам было предложено заполнить форму с опросом, чтобы получить отзывы фанатского сообщества серии Gothic об игровом Тизере[4][5]. Тизер вызвал большой резонанс, и разработчики получили большой отклик от сообщества: более 180 000 загрузок демоверсии[6] и более 30 000 заполнений формы[7], отзывы в которых, соответственно, были очень разными[8][9]. В феврале 2020 года THQ Nordic объявила о начале производства ремейка. По данным издателя, более 90 % игроков высказались за создание ремейка[6].

Перед началом производства, в мае 2020 года, специально для разработки ремейка Gothic в Барселоне была основана компания Alkimia Interactive[10]. Все участники разработки были обязаны поиграть в оригинальную игру, если не были с ней знакомы до этого[11]. Сама Piranha Bytes не принимает участия в разработке ремейка, так как сконцентрирована на своих проектах, таких как ELEX[10].

Как говорилось в различных интервью, важнейшим аспектом, на котором Alkimia Interactive сосредотачивается в производстве, является ИИ. Управление и пользовательский интерфейс также являются «двумя важными моментами», чтобы сделать игру «более дружелюбной для игрока [чем оригинал]». По словам Рейнхарда Полличе, ведущего продюсера Alkimia Interactive, боевая система в ремейке будет основана на оригинале, в отличие от игрвого тизера. Помимо пары графических ассетов, взятых из игрового тизера, разработка была начата с чистого листа и ближе к оригиналу. Из-за более высокого уровня детализации и более реалистичных масштабов мир в Ремейке будет на 10-20 % больше, если сравнивать с оригинальной игрой 2001 года. Какие-то локации, которые в оригинале не получили должного внимания при разработке, будут дополнены, доработаны и изменены[7][11]. Благодаря этому в том числе, появится больше второстепенных квестов и квестов для вступления в лагеря[12]. «Сюжетные дыры» оригинала будут закрыты, объяснены и логично вплетены в сюжет в ремейке. В 2023 году в Alkimia Interactive над производством ремейка работает около 45 человек[7][12].

Студия THQ Gate21, базирующаяся в Сараево, помогает в создании Ремейка. В частности она помогает с разработкой доспехов и лиц NPC. Броня NPC не будет выглядеть на всех игровых персонажах одинаково. Она будет отличаться в деталях, каждая будет иметь свою индивидуальность[11]. Чтобы облегчить и ускорить рабочий процесс, лица NPC создаются с помощью глубокого обучения ИИ[7].

Игра разрабатывается на движке Unreal Engine[11]. Во время разработки студия перешла с Unreal Engine 4 на Unreal Engine 5[13].

Саундтрек и локализация[править | править код]

В августе 2022 года было объявлено, что Кай Розенкранц, композитор оригинальной игры, также отвечает за саундтрек и к ремейку. Розенкранц переосмысливает оригинальный саундтрек и записывает новые музыкальные произведения в том числе[11].

Игра получит локализации на 10 языках. Полную озвучку Ремейк получит на немецком и английском языках, а также на польском и русском языках, так как имеет большую популярность в этих странах и в Восточной Европе в целом[14]. При создании локализаций на 4 основных языках Alkimia Interactive хочет по возможности включить актёров озвучания, которые участвовали в создании оригинальных озвучек[7].

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Gothic 1 Remake // Steam — 2003.
  2. Khorinis liegt in Barcelona: Ein Besuch bei den Machern des "Gothic"-Remakes (австр.). DER STANDARD. Дата обращения: 18 марта 2023. Архивировано 18 марта 2023 года.
  3. Piranha Bytes acquired by THQ Nordic (англ.). THQ Nordic GmbH (22 мая 2019). Дата обращения: 14 апреля 2021. Архивировано 26 января 2021 года.
  4. Источник, Архивировано 19 мая 2023, Дата обращения: 6 июля 2023
  5. Gothic: Remake quasi angekündigt, spielbarer Prototyp veröffentlicht (нем.). pcgames.de (13 декабря 2019). Дата обращения: 6 марта 2023. Архивировано 14 декабря 2019 года.
  6. 1 2 "Gothic"-Remake kommt tatsächlich für PC, PS5 und Xbox Series X (австр.). derstandard.de (19 февраля 2020). Дата обращения: 6 марта 2023. Архивировано 6 марта 2023 года.
  7. 1 2 3 4 5 Von William Schubert veröffentlicht. Gothic Remake: Wie ist der aktuelle Entwicklungsstand? Ein Interview mit Reinhard Pollice (неопр.). global.techradar.com (19 февраля 2023). Дата обращения: 6 марта 2023. Архивировано 6 марта 2023 года.
  8. "Der letzte Scheiß!" - Gothic Playable Teaser (нем.). gamersglobal.de (4 апреля 2020). Дата обращения: 6 марта 2023. Архивировано 6 марта 2023 года.
  9. Источник, Архивировано 6 марта 2023, Дата обращения: 6 июля 2023
  10. 1 2 World of Gothic - Gothic - Reinhard Pollice. worldofgothic.de. Дата обращения: 6 марта 2023. Архивировано 6 марта 2023 года.
  11. 1 2 3 4 5 Mit Kai Rosenkranz zum alten Glanz: So konnte uns das Gothic Remake auf der Gamescom doch verzaubern (нем.). pcgameshardware.de (30 августа 2022). Дата обращения: 6 марта 2023. Архивировано 6 марта 2023 года.
  12. 1 2 Khorinis liegt in Barcelona: Ein Besuch bei den Machern des "Gothic"-Remakes (австр.). DER STANDARD. Дата обращения: 18 марта 2023. Архивировано 18 марта 2023 года.
  13. veröffentlicht, Features Von William SchubertUnterstützung von Christian Schmidt Preview: Das Gothic Remake wird genau das, was ich haben will (неопр.). TechRadar (31 августа 2023). Дата обращения: 11 февраля 2024.
  14. Gothic 1 Remake bei Steam (нем.). store.steampowered.com (6 марта 2023). Дата обращения: 6 марта 2023. Архивировано 6 марта 2023 года.

Ссылки[править | править код]