Magic Carpet

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Magic Carpet
Разработчик
Издатель
Часть серии
Дата выпуска
Жанр
Возрастной
рейтинг
ESRB: K-AKids to Adults
Платформы
Режимы игры
Носители
дискета, CD, загрузка через PlayStation Store
Системные
требования
Управление

Magic Carpet  (рус. ковёр-самолёт) — фэнтезийный 3D-шутер, разработанный студией Bullfrog Productions. Графика и геймплей игры считались принципиально новыми и впечатляющими с технической точки зрения во время выпуска в 1994 году.

Игровой процесс[править | править вики-текст]

Игрок выступает в роли мага, управляющего ковром-самолётом и сражающимся с монстрами и другими магами. За победу над монстрами даётся мана, которую воздушные шары переносят в замок героя. От количества маны в замке зависит мощь и количество заклинаний, которые может применить игрок. Увеличивая размеры замка, игрок увеличивает также максимальный лимит хранимой маны, количество воздушных шаров для её сбора и число лучников, охраняющих замок. Помимо хранения маны, замки выполняют функции базы игроков, где они восстанавливаются после смерти. Игрок, не владеющий замком, после смерти выбывает из игры. Уровень считается пройденным, когда игрок набирает определённое количество маны.

Особенности игры[править | править вики-текст]

В «Magic Carpet» использовались новейшие для своего времени технологии. В частности, в игре задействованы:

Примечания[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]