Marathon (игра)
Marathon | |
---|---|
Разработчик | Bungie |
Издатель | Bungie |
Часть серии | Marathon[вд] |
Дата выпуска |
|
Жанр | шутер от первого лица |
Создатели | |
Геймдизайнер | Алекс Серопян[вд] |
Технические данные | |
Платформы | Mac OS, Apple Pippin, Apple iOS |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Носители | дискета |
Управление | клавиатура, мышь |
Marathon — шутер от первого лица, разработанный и изданный компанией Bungie в 1994 году для платформы Macintosh. Marathon является первой игрой из трилогии, в которую также входят Marathon 2: Durandal (1995) и Marathon Infinity (1996).
В 1996 году Bungie портировала первые две игры под названием Super Marathon на платформу Apple Pippin. Marathon стала одной из первых игр, в которых полностью используются возможности мыши — с помощью неё игрок может свободно менять направление взгляда. Также Marathon, наряду с Rise of the Triad, стала первой игрой, где встречается полноценный rocket jump. Игра также поддерживала многопользовательский режим по сети до восьми игроков.
Сюжет
[править | править код]События игры разворачиваются в будущем, в 2794 году. Человечество начинает колонизацию дальнего космоса с помощью огромных космических кораблей. Семь лет назад, один из них, «UESC Marathon», достиг солнечной системы Тау Кита и начал колонизацию четвёртой планеты. Колония процветает, а корабль после высадки колонистов стал выполнять охранную функцию. Главный герой игры, безымянный офицер безопасности колонии, становится свидетелем нападения на колонию инопланетной расы, называющую себя Пфхор (Pfhor). Едва успев сесть в челнок и чудом избежав гибели после взрыва челнока, он возвращается на «Marathon». Главный герой начинает долгий путь по освобождению колонии от инопланетных захватчиков. В этом ему помогают три ИИ корабля «Marathon», отвечающие за разные системы: Лила, Дурандаль и Тайхо. Все три ИИ были атакованы электромагнитным импульсом, после которого остаётся работоспособной только Лила, которая организует сопротивление захватчикам.
С помощью Лилы главный герой реактивирует системы обороны корабля, которые замедляют атаку пришельцев. Второй ИИ, Дурандаль, вошел в контакт с другими инопланетянами, С-фт (S’pht), являющимися рабами Пвхоров, после которого, по сообщению Лилы, Дурандаль стал более самоосознанным и независимым. Главный герой отрезает доступ Дурандалю к жизненно важным частям корабля. В ответ «буйный» ИИ открывает доступ Пвхорам к ранее закрытым областям корабля. В конце концов главному герою удается изолировать пришельцев на корабле и послать сигнал на Землю.
Дурандаль выкрадывает главного героя, однако Лила спасает его и сообщает, что С-фты организовали атаку на неё саму. Несмотря на все усилия главного героя, пришельцы уничтожают Лилу, и управление кораблём полностью переходит в руки Дурандаля. ИИ помогает главному герою настроить телепорты «Marathon» для телепортации на главный корабль Пфхоров. На нём главный герой уничтожает кибернетическое устройство, контролирующее действия С-фтов. После этого С-фты восстают против Пфхоров. Главный герой возвращается на «Marathon».
Дурандаль сообщает, что собирается захватить корабль Пфхоров. Также он сообщает, что Лила не была уничтожена полностью, и освобождённые С-фты больше не атакуют её. Он реактивирует Лилу и покидает солнечную систему на корабле пришельцев. Главный герой вместе с Лилой добивают остатки иноземных захватчиков.
Многопользовательская игра
[править | править код]Многопользовательская игра поддерживала командный или обычный deathmatch. К игре могло подключаться до восьми человек через локальную вычислительную сеть. Многопользовательский режим являлся одной из отличительных черт Marathon, благодаря которой игра в 1995 году получила награду Macworld Game Hall of Fame[1].
Наследие
[править | править код]Перед приобретением Bungie компанией Microsoft в 2000 году авторы игры выложили исходный код Marathon 2: Durandal в открытый доступ. Этот код стал основой для порта Aleph One, который после нескольких лет разработки стал поддерживать все игры трилогии.
В 2005 году студия Bungie дала разрешение на публикацию трилогии для бесплатного распространения[2], благодаря чему игры трилогии стало возможно запускать на современных платформах (Mac OS X, Linux и Windows). В мае 2024 года неофициальный ремастер Marathon был бесплатно выпущен в Steam[3].
Примечания
[править | править код]- ↑ http://marathon.bungie.org/story/scrapbook.html Архивная копия от 2 февраля 2022 на Wayback Machine Marathon Scrapbook, p. 8
- ↑ The Trilogy Release . Дата обращения: 6 апреля 2015. Архивировано 23 июля 2021 года.
- ↑ Jonathan Bolding. Bungie's first big hit, Marathon, is now free on Steam thanks to a fan revival that has Bungie's blessing (англ.). PC Gamer (11 мая 2024). Дата обращения: 13 июля 2024.