Destiny (игра)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Destiny
Destiny-Box-Art-Leak-UK-PS3.jpg
Разработчики Соединённые Штаты Америки Bungie
Издатель Соединённые Штаты Америки Activision
Россия Новый Диск
Япония Sony Computer Entertainment
Весь мир Bungie (2019—н.в.)
Локализатор Новый Диск
Часть серии Destiny[d]
Дата анонса 17 февраля 2013 года[1]
Дата выпуска 9 сентября 2014 года[2]
Жанр MMOFPS
Возрастные
рейтинги
CERO: ZAges 18 and up only
ESRB: TTeens
PEGI: 16
USK: USK 16[d]
Создатели
Руководитель Пит Парсонс
Сценаристы Дейв Монган
Композиторы Марти О'Доннелл
Майкл Сальватори
Пол МакКартни
Технические данные
Платформы Xbox 360[2]
Xbox One[2]
PlayStation 3[2]
PlayStation 4[2]
Игровой движок Tiger Engine[3]
Режимы игры однопользовательский
многопользовательский
Кооператив
Носители
Управление Геймпад
Официальный сайт (англ.)
Игра на сайте Bungie (англ.)

Destiny (с англ. — «Судьба») — видеоигра в жанре научно-фантастического шутера, действие которого происходит в XXVIII веке[4]. Игра требует постоянного подключения к интернету, так как является онлайн-шутером. Человечество пережило расцвет своей цивилизации. Люди исследовали Солнечную систему и надеялись на светлое будущее, однако в один прекрасный момент всё рухнуло. Произошла глобальная катастрофа. Человечество было разбито и было бы уничтожено полностью, если бы не «Странник». Огромная сфера неизвестного происхождения каким-то образом защитила людей, пожертвовав собой. Никто не знает, что такое «Странник», но все благодарны ему как своему спасителю. Много лет спустя остатки цивилизации собрались вместе и построили Последний Город прямо под сферой, которая все ещё находится над поверхностью Земли. За эти годы люди обнаружили, что на планете они не одни. Неизвестная враждебная цивилизация ведёт войну на уничтожение, угрожая последнему пристанищу человечества.

Первые данные о Destiny появились 28 ноября 2012 года, когда в Интернет утекли концепт-арты.[5] Официальный же анонс состоялся 17 февраля 2013 года.[1] Игра разрабатывается студией Bungie, создателями первых трёх номерных частей Halo, а также Halo 3: ODST и Halo: Reach. Destiny была выпущена 9 сентября 2014 года[2] компанией Activision на следующих платформах: PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One. Пользователям консолей от Sony игра доступна без подписки PlayStation Plus, с ограничениями.

Сюжет[править | править код]

Исследуя Марс, люди находят загадочную сферу — «Странника», которая позже прилетает на Землю и даёт новые технологии. Однако у неё были враги, и они уничтожили большую часть человечества. Остался один город, и Стражи должны дать инопланетным захватчикам отпор.

Расы[править | править код]

В игре всего 8 инопланетных рас. Среди них играбельными являются:

  1. Люди — всё, что осталось от человечества;
  2. Пробудившиеся (анг. Awoken) — новая раса, некогда люди, однако с голубоватым цветом кожи. Возникла после уничтожения человеческого флота на границе с Тьмой. Обитают на Рифе.
  3. Экзо (анг. Exo) — кибернетическая раса, воюющая на стороне человечества. Были созданы человечеством в период «Золотого века» для борьбы с инопланетной угрозой, но впоследствии обрели самостоятельность.

Остальные 5 рас выступают в качестве противников:

  1. Падшие (анг. Fallen) — (Дреги, Вандалы, Капитаны, Жестянки, Прислужники, Архонт, Келл) — космические пираты, наёмники.
  2. Кабал (анг. Cabal) — (Легионеры, Фаланги, Центурионы, Колоссы, Псионы) — высокоразвитая милитаризованная инопланетная раса. Используют свои продвинутые военные технологии для расширения своей огромной империи. Встречаются на Марсе и Дредноуте;
  3. Вексы (анг. Vex) — (Гоблины, Хобгоблины, Гарпии, Минотавры, Гидры) — инопланетные кибернетические существа, обладающие сложным строением организма и способностью телепортироваться. Встречаются на Венере и Марсе;
  4. Улей (анг. Hive) — (Рабы, Проклятые Рабы, Аколиты, Рыцари, Маги, Огры) — Инопланетная раса, оккупировавшая Луну. Высоко религиозны — почитают своих вождей (Крота, Орикс) как богов. Встречаются на Земле, Луне и Дредноуте;
  5. Одержимые (анг. Taken) — захваченные, и находящиеся под контролем Орикса, Одержимого Короля, представители всех рас. Видоизменились, получили новые способности. Встречаются везде.

Игровой процесс[править | править код]

Стиль игры был описан как Action/RPG, FPS который будет включать в себя элементы MMO. Но игра не относится к традиционным MMO играм в связи с отсутствием многих характеристик, сопутствующих типичным MMO. Например, вместо того, чтобы игроки могли встречаться и взаимодействовать со всеми игроками на одном сервере, как это свойственно обычным MMO, вас будут присоединять в совместную игру только с игроками, которые подходят вам по уровню[6]. После успешного прохождения миссии каждый член вашей команды автоматически награждается трофеями. Тем не менее, нет никаких правил в том, как вы будете действовать с вашей командой после завершения миссии. Можно свободно продолжать исследовать область, взять другую миссию, присоединиться к другим командам или просто оторваться от группы и заняться сольной карьерой. В игре предусмотрен плавный переход между миссиями, это означает, что нет никаких лобби или меню[7].

У каждого Стража есть робот-Призрак, в котором находится частичка энергии Странника. Робот всегда сопровождает Стражников и помогает.

В игре присутствует 3 класса игроков при создании персонажа: Титан, Охотник и Варлок.

Разработка[править | править код]

28 ноября 2012 года в Интернет утекли первые концепт-арты игры[5]. Стало известно, что игра создаётся для PS3 и Xbox 360, что разработчики позже подтвердили в своём твиттере[8].

18 января 2013 года Bungie объявила, что представит свой новый проект на выставке GDC 2013[9].

На GDC 2013 Bungie продемонстрировала новые арты и видео, показывающее процесс создания персонажей трёх игровых классов: Титан (англ. Titan), Колдун (англ. Warlock) и Охотник (англ. Hunter).[10][11][12] Также на конференции было подробнее рассказано о трёх расах, доступных игрокам при создании собственного персонажа: Human, Awoken и Exo. Human — это «надёжные, крепкие и несложные» люди, нашедшие убежище в последнем городе на Земле; Awoken — помесь вампиров, призраков, эльфов и ангелов; Exo — «зловещие, могучие и неустанные боевые машины», похожие одновременно на Мастера Чифа из Halo и Терминатора из одноимённого фильма Джеймса Кэмерона.[13][14][15][16]

На выставке E3 2013 было представлено первое геймплейное видеоигры. Действие ролика происходит на заброшенной базе в России. Позже «Новый Диск» выложил версию видео с русскими субтитрами.[17][18][19]/

27 июня в твиттер-аккаунте Bungie появилась запись, сообщавшая, что игра Destiny поступит в продажу в 2014 году.[20]

На игровой выставке Gamescom 2013, проходившей с 21 по 25 августа в Кёльне, разработчики продемонстрировали новые скриншоты и видеоролик, а также поделились подробностями о мультиплеере Destiny: в игре будут локации, называемые Public Spaces (с англ. — «Публичные места»), где игроки или команды игроков смогут пересечься с другими командами и бойцами во время своих приключений. Встреченные игроки могут выполнять похожие миссии, либо совершенно другие; в некоторых Public Spaces будут Public Events (с англ. — «Публичные события») — это динамичные онлайн-события в реальном времени, в которых игроки и команды смогут принимать участие. Public Events представляют собой короткие схватки, где несколько игроков работают сообща для победы над общим врагом и сбора ценного лута[21][22]. На этой же выставке игра Bungie была удостоена четырёх наград — как лучшая игра на PlayStation, лучший экшен, лучшая мультиплеерная онлайн-игра и как лучшая игра Gamescom[23].

25 сентября стало известно, что проект покинет Джозеф Стэйтен, сценарист и креативный директор серии Halo, более четырёх лет работавший над Destiny[24].

1 октября был продемонстрирован новый трейлер игры, показывающий сражения на Луне[25]. Позже стала доступна версия с русским переводом[26]. Также стало известно, что игроки могут получить доступ к бета-тестированию Destiny, оформив предзаказ у некоторых ретейлеров[27]. На следующий день появились новые концепт-арты[28].

7 декабря Bungie огласила точную дату выхода игры — 9 сентября 2014 года[2].

13 апреля 2015 г. разработчики анонсировали сюжетное дополнение House of Wolves к игре, релиз DLC состоялся 19 мая 2015 года[29].

15 сентября 2015 г. вышло сюжетное дополнение Destiny: The Taken King к игре.

Рецензии и награды[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings77,02% (PS4)[30]
Metacritic77 (PS4)[31]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid6,5/10[32]
EGM6,5/10[33]
Eurogamer8,0/10[34]
GameSpot6,0/10[35]
GameTrailers8,0/10[38]
IGN7,8/10[36]
Joystiq4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[37]
Polygon6,0/10[39]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews7/10[40]
PlayGround.ru7.3/10[42]
Игромания8,0/10[41]

Destiny получила премию BAFTA в области игр 2015 года в номинации «Best Game»[44].

См. также[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 Анонс Destiny состоится 17 февраля
  2. 1 2 3 4 5 6 7 Destiny выйдет в сентябре 2014 года
  3. Destiny: Six Years in the Making - GDC 2015
  4. Destiny. Новости. Дата выхода. Скриншоты. Видео
  5. 1 2 Утечка подробностей и артов из проекта Destiny
  6. Good, Owen Bungie Reveals its Destiny in This Documentary. Kotaku.com. Kotaku.com. Дата обращения 25 февраля 2013.
  7. Destiny’s Co-Op Архивная копия от 19 февраля 2014 на Wayback Machine, GameLynch.com, February 2, 2014
  8. This is our #Destiny
  9. Bungie будет рассказывать о Destiny на GDC 2013
  10. Destiny: создание персонажей
  11. Destiny: разработчики рассказывают о классах и планетах
  12. Bungie представила новый ролик Destiny
  13. В Destiny будет три класса и три расы
  14. Видео с персонажами Destiny и арты
  15. Создатели Destiny рассказали об источниках вдохновения и показали игровые расы
  16. Bungie at GDC 2013: Destiny Character Development
  17. Трейлер Destiny и скриншоты с E3 2013
  18. Вечерние блиц-новости
  19. Official Destiny E3 Gameplay Trailer
  20. Вечерние блиц-новости
  21. Скриншоты Destiny с Gamescom и подробности онлайн-взаимодействия
  22. Видео Destiny — мир и возможности
  23. Итоги Gamescom 2013: Лучшая игра — Destiny
  24. Джозеф Стэйтен покинул Bungie
  25. Official Destiny Gameplay Trailer: The Moon
  26. Луна — Официальный трейлер игрового процесса Destiny [RU]
  27. Трейлер Destiny — Луна, бета-тест будет доступен по предзаказу
  28. Скриншоты и концепт-арты Destiny — Луна
  29. PlayGround.ru. Destiny: House of Wolves "Трейлер ".
  30. Destiny for PlayStation 4 - GameRankings
  31. Destiny for PlayStation 4 Reviews - Metacritic
  32. Chris Carter. Destiny Review. Destructoid (16 сентября 2014). Дата обращения 17 сентября 2014.
  33. Josh Harmon. EGM Review: Destiny. Electronic Gaming Monthly (13 сентября 2014). Дата обращения 13 сентября 2014.
  34. Oli Welsh. Destiny Review. Eurogamer (17 сентября 2014). Дата обращения 17 сентября 2014.
  35. Kevin VanOrd. Destiny Review: Hollow Earth. Gamespot (12 сентября 2014). Дата обращения 13 сентября 2014.
  36. Vince Ingenito. Destiny Review. IGN (18 сентября 2014). Дата обращения 19 сентября 2014.
  37. Destiny review: Loot Loops. Destiny review: Loot Loops. Joystick (17 сентября 2014). Дата обращения 16 сентября 2014.
  38. Brandon Jones. Destiny - Review. GameTrailers (14 сентября 2014). Дата обращения 14 сентября 2014.
  39. Philip Kollar and Arthur Gies. Destiny Review: No Fate. Polygon (12 сентября 2014). Дата обращения 13 сентября 2014.
  40. Алексей Лихачев. Destiny — стражи галактики. Рецензия. 3DNews Daily Digital Digest (16 сентября 2014). Дата обращения 15 сентября 2014.
  41. Денис Майоров. Рецензия Destiny. Игромания (14 сентября 2014). Дата обращения 15 сентября 2014.
  42. Купцевич, Александр Destiny. Не судьба (28 сентября 2014).
  43. 1 2 3 4 Press releases Архивировано 8 ноября 2013 года.
  44. British Academy Video Game Awards - 2015. BAFTA. Дата обращения 6 июля 2019.

Ссылки[править | править код]