Halo (серия игр)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Halo
Halo-Logo.png
Логотип серии
Жанр
Разработчики Соединённые Штаты Америки Bungie
Соединённые Штаты Америки Ensemble Studios
Соединённые Штаты Америки 343 Industries
Великобритания Creative Assembly
Издатели Microsoft Studios
MacSoft Games (Mac-версия Halo: CE)
Платформы Windows
macOS
Xbox
Xbox 360
Xbox One
Windows Phone
iOS
Первая игра Halo: Combat Evolved / 2001
Последняя игра Halo Wars 2 / 2017
Спин-офф Halo Wars
Halo 3: ODST
Halo: Reach
Halo: Spartan Assault
Halo: Spartan Strike
Halo Wars 2
Официальный сайт
Commons-logo.svg Halo на Викискладе

Halo (от англ. «ореол») — медиафраншиза научно-фантастических видеоигр в жанре шутера от первого лица (за исключением Halo Wars — стратегии в реальном времени), созданная Bungie Studios и издаваемая Microsoft Studios. На данный момент, начиная с четвёртой части, разработчиком является компания 343 Industries. Первая часть серии — Halo: Combat Evolved — была выпущена в 2001 году на Xbox. Игра получила высокие оценки критиков[1] и стала одной из самых лучших в истории консоли. Всего франчайз имеет более 50 млн проданных копий по всему миру и $3,4 млрд сборов.[2][3]

Halo породила целую вселенную, сравнимую по объёму со «Звёздными войнами»[источник не указан 1111 дней].

Игры серии[править | править код]

Halo 5: GuardiansHalo: Spartan StrikeHalo: The Master Chief CollectionHalo: Spartan AssaultHalo 4Halo: Combat Evolved AnniversaryHalo: ReachHalo 3: ODSTHalo WarsHalo 3Halo 2Halo: Combat Evolved

Все игры серии можно условно поделить на три части: первая — это оригинальная трилогия от Bungie Studios, вышедшая с 2001 по 2007 годы; вторая — новая трилогия от 343 Industries, носящая название Reclaimer Trilogy, в которую входят Halo 4 и Halo 5: Guardians; и третья — спин-оффы.

Список игр[править | править код]

Год Название Платформа Разработчик
2001 Halo: Combat Evolved Xbox, Windows, macOS, Xbox 360, Xbox One Bungie
2004 Halo 2 Xbox, Windows, Xbox One
2007 Halo 3 Xbox 360, Xbox One
2009 Halo Wars Xbox 360, Xbox One, Windows Ensemble Studios
Halo 3: ODST Xbox 360, Xbox One Bungie
2010 Halo: Reach
2011 Halo: Combat Evolved Anniversary Xbox 360, Xbox One 343 Industries
2012 Halo 4
2013 Halo: Spartan Assault Windows, Windows Phone, Xbox 360, Xbox One, iOS 343 Industries
Vanguard Games
2015 Halo: Spartan Strike Windows, Windows Phone, iOS
Halo 5: Guardians Xbox One 343 Industries
2017 Halo Wars 2 Xbox One, Windows[4] Creative Assembly
TBA Halo Infinite Xbox One, Windows[4] 343 Industries

Классическая трилогия[править | править код]

Halo: Combat Evolved[править | править код]

Halo: Combat Evolved, создававшаяся компанией Bungie Studios, была выпущена Microsoft Game Studios в 2001 году на приставках Xbox и 2003 — для Microsoft Windows.

Сюжет игры повествует о войне людей, представленных силами Космического Командования Объединенных Наций (ККОН) и религиозного союза нескольких инопланетных рас (Ковенант (англ. «Завет»)). Люди изо всех сил сражаются за выживание, но всё же сдают свои позиции на всех фронтах. Последней надеждой в этих условиях стал проект SPARTAN-II — программа создания людей со сверхспособностями, которые стали самым эффективным оружием в борьбе с пришельцами. Все научные силы по этому проекту базируются на планете-бастионе (UNSC) Рич. Но ковенанты находят Рич и уничтожают планету вместе со спартанцами. Спастись удалось всего одному кораблю — «Колонна Осени», на котором оказался последний выживший спартанец — Master Chief, то есть «Старшина» (Джон-117), он находится в криогенной камере. Корабль совершает прыжок вслепую через гиперпространство и выходит из него рядом с таинственным инопланетным артефактом под кодовым названием Halo… Оказывается, что данный мир-кольцо является священным для Ковенанта. Помимо всего прочего, части флотилии Ковенанта у Рича удалось отследить прыжок «Колонны осени» и начать безжалостную атаку на корабль… По ходу игры выясняется, что Halo является супер-оружием, способным уничтожить всю разумную жизнь в радиусе 25000 световых лет. Главному герою ставится задача уничтожить мир-кольцо.

Игра получила положительные оценки критиков, отметивших увлекательный сюжет и захватывающий геймплей. На основе 68 обзоров Metacritic выставил Halo: Combat Evolved рекордные 97 баллов из 100 возможных.[1]

Halo 2[править | править код]

Halo 2, разработанная Bungie Studios, была издана Microsoft Game Studios в 2004 году для консолей Xbox и 2007 — на Microsoft Windows.

Сразу же после релиза Halo 2 стал самой популярной игрой в Xbox Live и удерживал это место до релиза Gears of War для Xbox 360, выпущенного двумя годами позже. К 20 июня 2006 года было сыграно более 500 миллионов игр в Halo 2 и было потрачено более 710 миллионов часов игры в Xbox Live; к 9 мая 2011 года число новых игроков увеличилось более чем на 5 миллионов. В ноябре 2008 года Halo 2 был признан самой продаваемой игрой для приставок шестого поколения. Было продано 8.46 миллиона копий по всему миру, из них по меньшей мере 6.3 миллиона копий в США.

Критики приняли игру в основном положительно, с широким публичным восхвалением сильной многопользовательской составляющей, но в то же время кампания оказалась в центре критики за её оборванное окончание. На основе 91 обзора Metacritic поставил Halo 2 95 баллов.[5]

Halo 3[править | править код]

Halo 3, созданная Bungie Studios, была издана Microsoft Game Studios в 2007 году эксклюзивно на консолях Xbox 360.

В начале игры Мастер Чиф находится на Земле, где лояльные Ковенанты — бруты, ворчуны и шакалы — под предводительством Пророка Истины, разрушают большую часть поверхности планеты. Корабли Ковенантов висят над огромными раскопками неподалёку от руин Нью-Момбасы, где был обнаружен огромный артефакт. Мастер Чиф, вместе со Старшим-сержантом Джонсоном и Ковенантским Еретиком — Арбитром, продвигаются через джунгли к заставе Космического Командования Объединённых Наций. По пути Мастер Чиф начинает получать загадочные сообщения от Кортаны. Вскоре после прибытия на заставу Ковенанты начинают штурм базы. После короткой битвы, в ходе которой застава оказывается уничтожена, Мастер Чиф получает приказ от Капитана Миранды Кейз — дочери капитана Кейза из первой игры — и лорда Худа очистить путь к африканскому городу Вой, а также уничтожить всю зенитную оборону ковенантов для предстоящей атаки на Пророка Истины и Артефакт. После того как Мастер Чиф и Арбитр уничтожают оборону, Пророк Истины активирует артефакт и создаёт огромный портал, через который уходят все корабли Ковенантов. Пока люди раздумывают, что делать, из гиперпространства выпрыгивает ковенантский корабль, управляемый Потопом, и быстро распространяется по всему городу. Мастер Чиф и Арбитр пытаются отбить волны Потопа, и в этом им помогает новоприбывший флот Ковенантских Элитов, которые подвергают инфицированные территории ковровой бомбардировке, сжигая землю и превращая всё на своём пути в стекло. Миранда Кейз, Мастер Чиф, Арбитр и флот Элитов преследуют Пророка Истины. Они прыгают через тот же портал и оказываются возле огромного Космического сооружения — гораздо больше Кольца Halo, о котором они узнают в конце 2 части. Они узнают, что Ковчег находится далеко за пределами Млечного Пути. Прибывает 343 винтовая искра на транспорте Элитов, обещая Мастеру Чифу любую помощь, так как с уничтожением вверенного ему Halo в первой части у него осталось лишь одно запрограммированное задание — помощь Претенденту, то есть Мастеру Чифу. В роли гида, Шокер-Судья ведёт спартанца и Арбитра в контрольный зал Ковчега, где им едва удаётся остановить Пророка Истины, прежде чем он смог бы активировать все Halo в галактике — это бы уничтожило всё разумное в пределах 3-х радиусов Галактики. Капитан Миранда Кейз погибает в схватке, пытаясь спасти Джонсона. Тем временем «Высокое Милосердие», бывшая столица Ковенантов, заражённая Потопом, прибывает через гиперпространство. Казнив Пророка Истины, Арбитр и Мастер Чиф узнают, что Ковчег находится в процессе создания ещё одного Halo взамен того, которое уничтожил Мастер Чиф. Решив активировать halo, чтобы уничтожить прибывший Потоп, Мастер Чиф и Арбитр сперва летят на «Высокое Милосердие», чтобы забрать оттуда Кортану, которая всё ещё в плену у Грэйвмайнда — лидера Потопа из второй части. После её спасения они уничтожают «Высокое Милосердие», по-видимому, убив Грэйвмайнд. Прибыв на новенькое Halo, они быстро узнают, что Грэйвмайнд всё ещё жив, пытаясь воссоздать себя на новой конструкции. Мастер Чиф, Арбитр и сержант Джонсон быстро пробираются в контрольный зал, где они пытаются активировать Halo. Шокер-Судья понимает, что это уничтожит новое кольцо, так как оно всё ещё не закончено и убивает Джонсона при попытке активации. Тогда он восклицает Мастеру Чифу, «…Вы — Предтечи, но эта постройка МОЯ!», утверждая, что люди и есть Предтечи. Уничтожив винтовую искру, Мастер Чиф активирует Halo и на военной машине «Вепрь» убегает вместе с Арбитром на «Рассвете», корабле ККОН. На Земле проводятся почётные похороны погибших — Миранды Кейз и сержанта Джонсона — а Арбитр улетает в свой родной мир. Многие считают, что Мастер Чиф не добрался до Земли. Но короткое видео после финальных титров раскрывает, что он и Кортана отделились от Арбитра, когда секция корабля оторвалась во время прыжка. Дрейфуя в космосе, Кортана посылает маячок с сигналом о помощи, а Чиф садится в анабиозную камеру, ожидая спасения. Если игру пройти на Легендарной сложности, то видео продолжается сценой, где видна неизвестная планета, к которой приближается обломок.

Игра получила положительные оценки критиков. На основе 86 обзоров Metacritic выставил Halo 3 94 балла из 100 возможных.[6]

Сага о Восстановителе[править | править код]

Halo 4[править | править код]

Halo 4, разработанная 343 Industries, была выпущена компанией Microsoft Game Studios в 2012 году на консолях Xbox 360.

Halo 5: Guardians[править | править код]

Halo 5: Guardians, разработанная 343 Industries, выпущена компанией Microsoft Game Studios в октябре 2015 года на консолях Xbox One.

Переиздания[править | править код]

Отмененные игры[править | править код]

  • Halo: Chronicles — эпизодическая игра в жанре интерактивного кино, в разработке которого участвовал Питер Джексон.[7]
  • Project Orion — MMO-игра по вселенной Halo. Проект разрабатывался Ensemble Studios.[8]
  • Halo DS — игра для портативной приставки Nintendo DS [9]
  • Halo OnlineF2P-шутер, основанный на мультиплеере Halo 3. Проект разрабатывался студией Saber Interactive для ПК эсклюзивно для игроков из России.[10]
  • Mega Bloks Halo — платформер в стилистике конструктора Mega Bloks. Проект разрабатывался студией N-Space для Xbox 360.[11]

Примечания[править | править код]

Ссылки[править | править код]