Maximo

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «Maximo: Ghosts to Glory»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Maximo: Ghosts to Glory
Разработчик Capcom Digital Studios
Издатель Capcom
Даты выпуска Флаг Японии 27 декабря 2001
Флаг США 11 февраля 2002
Флаг ЕС 1 марта 2002
Жанр action-adventure
Создатели
Геймдизайнеры Дэвид Силлер, Скотт Роджерс, Уильям Андерсон
Технические данные
Платформа PlayStation 2
Режим игры однопользовательский
Носитель 1 CD-ROM
Управление DualShock 2

Maximo (также известная как Maximo: Ghosts to Glory в США) — это 3D hack and slash платформер разработанный и изданный Capcom для PlayStation 2. Игра, основана на вселенной Ghosts n' Goblins, но содержит оригинальных персонажей созданных мангакой Сусуму Мацуситой. У игры есть сиквел Maximo vs. Army of Zin вышедший в 2003 году на PlayStation 2.

Игровой процесс[править | править код]

Игра представляет собой приключенческий боевик в трёхмерном мире. Персонаж сражается с большим количеством врагов используя щит и меч, как и в серии Ghosts n' Goblins, если персонаж получает урон, то он теряет свою броню, а пропустив ещё один удар — умирает. Потеряв все жизни игрок может откупиться от смерти и продолжить, но цена с каждым разом будет возрастать. В игре пять миров, каждый из которых содержит четыре этапа и битву с боссом.

Сюжет[править | править код]

Рыцарь Maximo, вернувшись с очередного воинского похода, обнаружил своё королевство разграбленным. Королевский советник Achille вызвал злого демона на землю. Теперь все дороги заполнены ордами мертвецов, а четыре мудрых волшебницы были заточены в четыре башни, расположенные в разных углах королевства. Кроме всего этого, Achille вынудил подругу Maximo принцессу Софию выйти за него замуж, и теперь игроку предстоит спасти волшебниц, восстановить мир и порядок в королевстве и вернуть себе свою девушку.

Разработка[править | править код]

Игра стала попыткой совместить мир игры Ghosts 'n Goblins с художественным стилем мангаки Сусуму Мацуситы. Изначально игра разрабатывалась для Nintendo 64, позднее целевой платформой стала Dreamcast, а после этого PlayStation 2[1].

Дизайнеры пытались сделать игру в старом стиле и рисовали уровни карандашом и ручкой[2]. Саундтрек игры составили ремиксы мелодий из Ghouls 'n Ghosts, написанные Томми Талларико.

Оценки прессы[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic84/100[3]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
AllGame4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[4]
Edge7/10[5]
EGM8,5/10[6]
Eurogamer8/10[7]
Famitsu31/40[8]
Game Informer9/10[9]
GamePro4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд[10]
GameRevolutionB[11]
GameSpot7,9/10[12]
GameSpy90 %[13]
GameZone9/10[14]
IGN9,2/10[15]
OPM3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд[16]
The Cincinnati Enquirer4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[17]
Maxim6/10[18]

Maximo получила в основном положительные рецензии. Оценка на Metacritic составила 84/100.[3] Японский журнал Famitsu оценил игру на 31 из 40.[8]

Игра продалась в Северной Америке тиражом более чем 400 000 экземпляров и получила статус «PlayStation 2 Greatest Hits». Медиапортал IGN включил игру в список 10 самых сложных игр на PS2[19].

Примечания[править | править код]

  1. Hardcore Gaming 101: Ghosts 'n Goblins. Hardcore Gaming 101. Дата обращения: 3 февраля 2010. Архивировано 7 декабря 2009 года.
  2. Sheffield, Brandon. Good Old Designs Spotlight on David Siller (неизв.) // Game Developer  (англ.). — United Business Media, 2009. — November (т. 16, № 10). — С. 5. Архивировано 12 марта 2016 года.
  3. 1 2 Maximo: Ghosts to Glory for PlayStation 2 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 15 апреля 2016. Архивировано 20 апреля 2016 года.
  4. Marriott, Scott Alan Maximo: Ghosts to Glory - Review. AllGame. Дата обращения: 15 апреля 2016. Архивировано 15 ноября 2014 года.
  5. Edge staff. Maximo (англ.) // Edge. — Future plc, 2002. — February (no. 107).
  6. EGM staff. Maximo: Ghosts to Glory (англ.) // Electronic Gaming Monthly. — 2002. — March (no. 152). — P. 136.
  7. Bramwell, Tom Maximo : Ghosts to Glory. Eurogamer (28 февраля 2002). Дата обращения: 15 апреля 2016. Архивировано 26 августа 2014 года.
  8. 1 2 プレイステーション2 - マキシモ (яп.) // Famitsu. — 2006. — 30 6月 (第915巻). — 第90 頁.
  9. Reiner, Andrew. Maximo: Ghosts to Glory (англ.) // Game Informer. — 2002. — March (no. 107). — P. 76. Архивировано 20 марта 2008 года.
  10. Tokyo Drifter. Maximo: Ghosts to Glory Review for PS2 on GamePro.com (англ.) // GamePro : journal. — 2002. — March. — P. 94. Архивировано 6 февраля 2005 года.
  11. G-Wok. Maximo: Ghosts to Glory Review. Game Revolution (февраль 2002). Дата обращения: 15 апреля 2016. Архивировано 8 сентября 2015 года.
  12. Satterfield, Shane Maximo: Ghosts to Glory Review. GameSpot (8 февраля 2002). Дата обращения: 15 апреля 2016. Архивировано 13 июля 2016 года.
  13. Guzman, Hector Maximo: Ghosts to Glory. GameSpy (12 февраля 2002). Дата обращения: 15 апреля 2016. Архивировано 5 февраля 2005 года.
  14. Bedigian, Louis Maximo: Ghosts to Glory Review. GameZone (11 февраля 2002). Дата обращения: 15 апреля 2016. Архивировано 10 февраля 2008 года.
  15. Perry, Douglass C. Maximo: Ghosts to Glory. IGN (13 февраля 2002). Дата обращения: 15 апреля 2016. Архивировано 27 января 2016 года.
  16. Maximo: Ghosts to Glory (англ.) // Official U.S. PlayStation Magazine. — 2002. — March. — P. 104.
  17. Saltzman, Marc (2002-03-13). "Gaming getaways". The Cincinnati Enquirer. Архивировано из оригинала 11 февраля 2008. Дата обращения: 15 апреля 2016.
  18. Porter, Alex Maximo: Ghosts to Glory. Maxim (15 февраля 2002). Дата обращения: 15 апреля 2016. Архивировано 6 июня 2002 года.
  19. IGN staff. The Top 10 Most Challenging PS2 Games of All Time. IGN (27 апреля 2005). Дата обращения: 15 апреля 2016. Архивировано 27 октября 2016 года.