Sega GT 2002

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Sega GT 2002
Разработчик Wow Entertainment
Издатель Sega
Часть серии Sega GT[d]
Даты выпуска
  • Регион Северная Америка 2 сентября 2002 года
  • Флаг Японии 12 сентября 2002 года
  • 8 ноября 2002 года
Жанр гоночный симулятор
Создатели
Композитор Masanori Takeuchi
Технические данные
Платформа Xbox
Режимы игры

Sega GT 2002 — компьютерная игра в жанре гоночного симулятора, разработанная Wow Entertaiment. Продолжение Sega GT. Она, как и Sega GT являлась конкурентом очень успешной игры Gran Turismo 3 для PlayStation 2.

Изначально игра создавалась для Dreamcast, но в 2001 году поддержка Dreamcast была прекращена, и тогда игра перепрограммировалась и была выпущена на Xbox. Через год после выхода оригинальной версии игры, Sega выпустила Sega GT Online с новыми авто, и онлайн-сервисом для использования с Xbox Live. Игра имеет много инновационных функций, которые были использованы в будущем, в играх подобного рода. Имело около 125 авто.

Особенности[править | править код]

Это единственная игра в cтиле GT, где можно было выбирать соперника напрямую. У игры есть счётчик повреждения, вместо нанесенного урона. Это практически ни на что не влияет, но в конце гонки можно получить меньший приз. Если игрок проедет дистанцию без царапин, то игра его наградит денежным призом. В зависимости от того, как вы сильно побили авто, зависит призовой фонд. В отличие от Gran Turismo, лицензионный тест-это временный заезд, а не тесты по определенному элементу вождения.

Особенности автомобилей[править | править код]

Это одна из тех игр, которая не чинит ваше авто после заезда, в особом внимании шины — их нужно обслуживать с определенным интервалом, в зависимости от износа.

Это первая игра, продаваемая за пределами японского рынка, которая создана чтобы подчеркнуть гонки в основном на классических японских автомобилях до 80-х годов или"Nostalgic Hero " после японского журнала с тем же именем. Примером является Honda S600. У игры есть интересная особенность, ценник для продажи своего авто выставляет сам игрок, а не продаёт его за фиксированную цену. Но при этом, слишком высокий ценник, уменьшит шанс на продажу авто. Для быстрой продажи авто можно было поставить самый низкий ценник.

Режимы игры[править | править код]

Sega GT 2002-карьерный режим, где игрок начинает с 13 00$ и вынужден покупать своё первое авто. Получая деньги за выигранные заезды, можно было покупать более быстрые авто, что бы стать чемпионом гонки.

Quick Battle-одиночная гонка, против ИИ или человека. Можно было наблюдать за гонкой двух ИИ.

Chronicle Mode-режим, в котором надо было управлять авто 60-70х годов, выигрывая новые авто.

Time Attack-режим, где нужно было побивать свой рекорд на любой трассе.

Replay Studio-режим просмотра, и редактирования повторов.

Многопользовательская игра[править | править код]

Sega GT Online, многопользовательская версия игры, была выпущена в Японии в 2003 году, в Америке и Европе в 2004. Она добавила около 40 новых авто марки Bugatti и другие. Марка Opel была убрана. Имело новые трассы, новую погоду. Но Sega GT Online была слабо оценена, в частности из-за непредсказуемого поведения соперников. Игру отличают машиной Mazda RX-8.

Отзывы и критика[править | править код]

Sega GT 2002
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic82/100[1]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Edge7/10[2]
EGM8.33/10[3]
Famitsu35/40[4]
Game Informer8.25/10[5]
GamePro3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд[6]
GameRevolutionB[7]
GameSpot8.2/10[8]
GameSpy4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[9]
GameZone8.5/10[10]
IGN8.8/10[11]
OXM9.1/10[12]
Entertainment WeeklyA−[13]

Игра имела достаточно благоприятные отзывы, как и оригинал (Sega GT 2002), так и Sega GT Online.

Примечания[править | править код]

  1. Sega GT 2002 for Xbox Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 15 мая 2017. Архивировано 2 июля 2017 года.
  2. Edge staff. Sega GT [2002] (англ.) // Edge. — Future plc, 2002. — November (no. 116).
  3. EGM staff. Sega GT 2002 (англ.) // Electronic Gaming Monthly. — Ziff Davis, 2002. — October (no. 159). — P. 202.
  4. Xbox - セガGT2002 (яп.) // Famitsu. — Enterbrain, 2006. — 30 6月 (第915巻). — 第105 頁.
  5. Kato, Matthew. Sega GT 2002 (англ.) // Game Informer. — GameStop, 2002. — October (no. 114). — P. 90. Архивировано 15 ноября 2004 года.
  6. Four-Eyed Dragon. Sega GT 2002 Review for Xbox on GamePro.com. GamePro. IDG Entertainment (3 сентября 2002). Дата обращения: 16 мая 2017. Архивировано 8 февраля 2005 года.
  7. Gee, Brian Sega GT 2002 Review. Game Revolution. CraveOnline (сентябрь 2002). Дата обращения: 16 мая 2017. Архивировано 1 октября 2015 года.
  8. Ajami, Amer Sega GT 2002 Review. GameSpot. CBS Interactive (3 сентября 2002). Дата обращения: 15 мая 2017. Архивировано 6 марта 2018 года.
  9. Lopez, Miguel GameSpy: Sega GT 2002. GameSpy. Ziff Davis (10 сентября 2002). Дата обращения: 16 мая 2017. Архивировано 12 сентября 2021 года.
  10. Bedigian, Louis Sega GT 2002 Review. GameZone (23 сентября 2002). Дата обращения: 16 мая 2017. Архивировано 26 сентября 2008 года.
  11. Boulding, Aaron Sega GT 2002. IGN. Ziff Davis (30 августа 2002). Дата обращения: 15 мая 2017. Архивировано 22 сентября 2017 года.
  12. Sega GT 2002 (англ.) // Official Xbox Magazine. — Future US, 2002. — October. — P. 110.
  13. Brooks, Mark. SEGA GT 2002 (англ.) // Entertainment Weekly. — Time Inc., 2002. — 11 October (no. 677). — P. 86. Архивировано 21 июня 2018 года.