The Medium

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
The Medium
The Medium.jpg
Разработчик Bloober Team
Издатель Bloober Team
Дата анонса 7 мая 2020[4]
Дата выпуска 28 января 2021[5]
Жанр Психологические ужасы
Создатели
Продюсер Яцек Земба[1]
Геймдизайнер Войцех Пейко
Сценарист Анджей Монджак[2]
Композитор Аркадиуш Рейковский
Акира Ямаока
Технические данные
Платформы Windows, Xbox Series X/S
Движок Unreal Engine[3]
Режимы игры однопользовательский
Языки интерфейса английский, русский, французский, итальянский, немецкий, испанский, польский, бразильский вариант португальского языка, упрощённый китайский и японский
Носители Blu-ray Disc и цифровая дистрибуция
Управление геймпад, клавиатура и мышь
Официальный сайт​ (англ.)

The Medium (с англ. — «Медиум») — находящаяся в разработке компьютерная игра в жанре психологических ужасов, разрабатываемая польской студией Bloober Team.

Игровой процесс[править | править код]

Главный герой The Medium — девушка-медиум Марианна, способная перемещаться между материальным миром и царством духов. Игрок управляет Марианной в режиме от третьего лица. Марианну преследует видение убийства ребёнка, и она посещает заброшенный отель-пансионат, где много лет назад разыгралась немыслимая трагедия. Мир духов представляет собой сюрреалистическое измерение, где находят свое отражение человеческие эмоции — гнев, страсти, тайны[6].

Разработка и выпуск[править | править код]

The Medium разработана польской студией Bloober Team. The Medium (ранее просто Medium) была первоначально анонсирована в 2012 году для ряда платформ — Wii U, PlayStation Vita, PlayStation 3, Xbox 360, iOS, Android и персональных компьютеров; первая опубликованная студией иллюстрация к игре изображала улицу в Японии и парящего над ней мужчину[7]. Тем не менее, студия предпочла отложить разрабатываемый проект на будущее, считая тогдашние технологии недостаточно совершенными[8]. В последующие годы проект был переработан и вновь анонсирован уже как игра для Microsoft Windows и Xbox Series X/S; выпуск The Medium запланирован на 28 января 2021 года[9]. Bloober Team называла игру своим самым крупным и амбициозным проектом. Студия подписала с компанией Microsoft соглашение о консольной эксклюзивности игры — The Medium не должна выйти на других консолях, кроме Xbox[8].

Пересматривая концепцию игры, Bloober Team отказалась от характерного для предыдущих игр этой студии вида от первого лица и перейдя к виду от третьего лица: с точки зрения разработчиков, эмоции персонажей должны производить более сильное впечатление на игрока, видящего лицо и глаза героя со стороны[8]. Продюсер игры Анджей Земба подчеркивал, что в игре не должно быть никаких экранов загрузки — это должно сделать игровой процесс более атмосферным и кинематографическим[1]; The Medium должна поддерживать разрешение 4K и технологию трассировки лучей[8]. Разрабатывая дизайн сюрреалистического мира духов, Bloober Team вдохновлялась работами художника Здзислава Бексиньского[10]. Ведущий дизайнер игры Войцех Пейко описывал главную идею The Medium словами «всеобщей истины не существует»[8]. В двух доступных в игре мирах используется музыка разных композиторов: музыкальное сопровождение для материального мира написал Аркадиуш Рейковский, а для мира духов — Акира Ямаока. Ямаока ранее работал над играми из серии Silent Hill, также послужившей источником вдохновения для игры; в частности, оттуда была заимствована идея фиксированных ракурсов камеры[8]. По словам разработчиков, участие Ямаоки в разработке The Medium было для них «сбывшейся мечтой»; Пейко смог привлечь Ямаоку к проекту, продемонстрировав ему запись геймплея разрабатываемой игры[11].

Награды[править | править код]

Год Награда Категория Результат Прим.
2020 Gamescom Лучший приключенческий боевик Номинация [12]
Лучшая инди-игра Номинация

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 Tuttle, Will Inside Xbox Series X Optimized: The Medium. Xbox (2 июля 2020). Архивировано 3 июля 2020 года.
  2. Woolsey, Cameron Bloober Team shows off its next spooky game, The Medium. PC Invasion (7 мая 2020). Архивировано 8 мая 2020 года.
  3. Thang, Jimmy Inside Xbox event reveals wave of new Unreal Engine-powered games. Unreal Engine (7 мая 2020). Архивировано 10 мая 2020 года.
  4. Kuchera B. Every Xbox Series X game announced by Microsoft today (англ.): That’s a lot of games! // Polygon — 2020.
  5. Нелипа С. Релиз The Medium перенесли на 2021 год // Игромания — 2020. — ISSN 1560-2583
  6. Takahashi, Dean The Medium is a next-gen psychological horror game from Blair Witch maker Bloober. GamesBeat (7 мая 2020). Архивировано 8 мая 2020 года.
  7. Tony Ponce. Behold 'Medium,' from the fine makers of 'Sadness' (англ.). Destructoid (8 July 2012). Дата обращения: 28 июля 2020.
  8. 1 2 3 4 5 6 Wales, Matt Layers of Fear dev Bloober talks its Xbox Series X survival horror throwback The Medium. Eurogamer (7 мая 2020). Архивировано 8 мая 2020 года.
  9. Самитов, Антон The Medium перенесли на 28 января из-за «расписания других игр на рынке». DTF (6 ноября 2020). Дата обращения: 7 ноября 2020.
  10. Watts, Steve Upcoming Horror Game's Key Feature Impossible Without Xbox Series X, Developer Teases. GameSpot (7 мая 2020). Архивировано 8 мая 2020 года.
  11. Higham, Michael How Silent Hill's Akira Yamaoka Got On Xbox Series X-Exclusive The Medium. GameSpot (8 мая 2020). Архивировано 9 мая 2020 года.
  12. Roxborough, Scott 'Cyberpunk 2077' Leads Gamescom Awards Nominations. The Hollywood Reporter (25 August 2020). Архивировано 26 августа 2020 года.

Ссылки[править | править код]