Элемент интерфейса
Элеме́нт интерфе́йса — примитив графического интерфейса пользователя, имеющий стандартный внешний вид и выполняющий стандартные действия.
Другие названия: контро́л (control), элемент управления и ви́джет (англ. widget).
Содержание |
Происхождение термина «виджет» [править]
Употребляется примерно с 1920-х годов в американском английском для обозначения простой, но необходимой вещи, маленького изделия, название которого временно забыто говорящим[1]. Online Etymology Dictionary предполагает, что на его форму могло повлиять слово англ. gadget или же оно происходит от англ. which it — «этот, как его»[2]. Другие словари предполагают словослияние «window gadget» (букв. «оконное приспособление»), также произошедшее в начале двадцатого века[1].
Слово «виджет» также используется и как название класса вспомогательных мини-программ — графических модулей, которые размещаются в рабочем пространстве соответствующей родительской программы и служат для украшения рабочего пространства, развлечения, решения отдельных рабочих задач или быстрого получения информации из интернета без помощи веб-браузера.
Типовые элементы интерфейса [править]
В большинстве существует стандартный набор элементов интерфейса, включающий следующие элементы управления:
- кнопка (button)
- радиокнопка (radio button)
- флажок (check box)
- значок (иконка, icon)
- список (list box)
- дерево — иерархический список (tree view)
- раскрывающийся список (combo box, drop-down list)
- поле редактирования (textbox, edit field)
- элемент для отображения табличных данных (grid view)
- меню (menu)
- главное меню окна (main menu)
- контекстное меню (popup menu)
- ниспадающее меню (pull down menu)
- окно (window)
- диалоговое окно (dialog box)
- модальное окно (modal window)
- панель (panel)
- вкладка (tab)
- панель инструментов (toolbar)
- полоса прокрутки (scrollbar)
- ползунок (slider)
- строка состояния (status bar)
- всплывающая подсказка (tooltip, hint)
Встречаются и другие элементы управления, которые могут не входить в некоторые наборы:
- Радиальное меню — кольцевое меню вокруг курсора. Выбор пункта меню осуществляется движением курсора в направлении пункта меню.
- Кнопка последовательного выбора — элемент, значение в котором выбирается последовательным нажатием мыши по нему. В отличие от раскрывающегося списка, такая кнопка не позволяет видеть другие значения, кроме выбранного.
- Счётчик — двунаправленный вариант для числовых значений. Нажатие на кнопку позволяет изменить значение параметра на единицу в большую или меньшую сторону.
- Heads-up display — отображение поверх всех элементов значения каких-то параметров, либо важных сообщений.
- Пузырь — подсказка, наподобие филактера в комиксах, которая указывает на элемент-источник сообщения.
- Валкодер — вращающийся элемент управления, наподобие ручки настройки во многих радиоприёмниках. Может быть как одно- так и многооборотным.
- Скрываемый виджет — элемент, позволяющий скрыть часть элементов управления, когда они не используются.
- Индикатор уровня (Level Indicator) — элемент для индикации значения какой-либо величины. Иногда вместо него используется индикатор процесса, но некоторые руководства (к примеру, HIG от Apple[3]) запрещают подобную практику.
Библиотеки элементов интерфейса [править]
В каждой оконной системе существует свой набор «родных» элементов, с интерфейсом низкого уровня для работы с ними.
Одни библиотеки элементов управления — это высокоуровневые «обертки» к имеющимся стандартным контролам, упрощающие работу с ними и расширяющие их функциональность.
Другие предоставляют свой единый программный интерфейс для программирования интерфейса пользователя в нескольких платформах или оконных системах, и с целью обеспечения кроссплатформенности приводят их к единому для всех платформ API.
Третьи предоставляют кроссплатформенные возможности за счёт собственной, платформонезависимой, реализации элементов управления.
- Кроссплатформенные, на основе Java
- Под DOS
- Turbo Vision — в составе Borland Turbo Pascal 6.0/7.0, текстовый интерфейс
- Zinc — библиотека для Borland С++
- Под Microsoft Windows
- Windows API
- MFC (Microsoft Foundation Classes)
- WTL (Windows Template Library)
- OWL (Object Windows Library, Borland Pascal 7.0, графический интерфейс)
- VCL (Visual Components Library, Borland Delphi)
- Windows Forms
- WPF (Windows Presentation Foundation или Avalon)
- Под UNIX — для X Window System
См. также [править]
Примечания [править]
- ↑ 1 2 Richard Coyne The Tuning of Place: Sociable Spaces and Pervasive Digital Media. — MIT Press, 2010. — P. 52. — 344 p. — ISBN 9780262013918
- ↑ Online Etymology Dictionary, widget
- ↑ Mac OS X Human Interface Guidelines: UI Element Guidelines: Controls
Ссылки [править]
| Элементы графического интерфейса | |
|---|---|
| Управление | |
| Ввод/вывод | |
| Отображение |
Heads-up display (в играх • OSD) • Боковая панель • Заставка • Значок • Индикатор процесса • Информационная панель • Метка • Подсказка • Строка состояния • Тост • Троббер • Экран загрузки |
| Контейнеры |
Ribbon • Скрываемый виджет • Фрейм • Панель • Вкладка • Панель инструментов • Окно |
| Навигация | |
| Специальные окна | |
| Игровые | |
| Связанные понятия | |
| Инструменты разработки элементов графического интерфейса | |||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
уровневые |
|||||||||||||||||||||||||||||
|
уровневые |
|
||||||||||||||||||||||||||||
| Это заготовка статьи о компьютерах. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. Это примечание по возможности следует заменить более точным. |