Star Wars: Empire at War: Forces of Corruption

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Star Wars: Empire at War: Forces of Corruption

Обложка игры Star Wars- Empire at War- Forces of Corruption.png

Разработчик
Издатель
Часть серии
Star Wars: Empire at War
Дата выпуска
Версия
1.1
Последняя версия
1.1
Жанр
Возрастной
рейтинг
ESRB: TTeens
PEGI: 12+
Платформа
Игровой движок
Режим игры
Носитель
2 CD, 1 DVD
Системные
требования
Управление
Сайт

«Star Wars: Empire at War: Forces of Corruption» (рус. Звёздные войны: Империя на войне: Силы коррупции) — аддон популярной космической стратегии «Star Wars: Empire at War». Дополнение предоставляет игроку возможность поиграть за принципиально новую фракцию, отличную от Империи и повстанцев — Синдикат Занна. Аддон требует оригинал для установки и запуска.

Новинки[править | править вики-текст]

Герои[править | править вики-текст]

Синдикат[править | править вики-текст]

  • Тайбер Занн — самозваный лидер крупной преступной организации под названием Консорциум(Синдикат) Занна. Тайбер является хладнокровным, методическим и жестоким индивидом, что и отображается в названии его флагмана — «Беспощадный».
  • Урай Фенн — правая рука Занна. Этот мудрый, древний воин предпочитает сражаться с врагом лицом к лицу, хотя и не чурается искусства шпионажа.
  • Силри — адепт племени ночных сестёр. Силри умеет пользоваться Силой и повелевать ранкорами. Хотя Силри работает на Занна, для неё это всего-лишь вынужденное партнёрство.
  • IG-88 — дройд-убийца, самый эффективный наёмный убийца в галактике. Летает на собственном корабле под названием «IG-2000».
  • Босск — для этого трандошанца деньги важнее всего на свете. Именно поэтому он и стал охотником за наградой. Летает на корабле «Клык Гончей».

Повстанцы[править | править вики-текст]

  • Люк Скайуокер — молодой джедай-падаван, желающий стать джедаем-рыцарем. Опытный пилот и солдат.
  • Йода — этот древний джедай-мастер умеет входить в транс, позволяющий ему обозревать всё поле боя. Он также вдохновляет повстанцев на бой.
  • Гарм Бел Иблис — генерал, второй лидер повстанцев. Личный наземный транспорт Гарма, «Гаргантюа», является не только бронетранспортёром для пехоты, но ещё и мощным танком.
  • Разбойный эскадрон — бывший Красный эскадрон, участвовавший в битве над Явином-4. Самые опытные пилоты Альянса.

Империя[править | править вики-текст]

  • Вторая «Звезда смерти» — в отличие от первой Звезды смерти, вторая может не только уничтожать планеты, но и также стрелять по крупным вражеским кораблям(включая и космические станции).
  • «Суперразрушитель „Палач“ (или „Исполнитель“)» — один из первых суперразрушителей Империи. Оборудован гравитационным лучом и способен запускать сразу множество эскадронов истребителей/бомбардировщиков. Турболазеры корабля способны уничтожить целый флот.
  • Генерал Ром Мок — генерал командует огромным кораблём-заводом под названием «Дуговой молот». Корабль занимается производством темных солдат-дроидов. Всего доступно три класса солдат этого типа. У каждого свои преимущества против той или иной боевой единицы.
  • Гранд-адмирал Траун — единственный нечеловек, ставший гранд-адмиралом Империи. Командует модернизированной версией Звездного Разрушителя «Порицатель».
  • Звездный суперразрушитель «Затмение» — супероружие Империи, звёздный суперразрушитель с суперлазером в 1/3 мощности от «Звезды Смерти». Лазер распылит любой корабль в пыль с одного выстрела, а многочисленные орудия по бортам уничтожат целый флот.

Корабли[править | править вики-текст]

Синдикат[править | править вики-текст]

  • Транспортный корабль класса RZ-52 «Декар» — манёвренный, бронированный челнок, предназначенный для десанта планетарных войск. Не вооружён.
  • Истребитель класса «Звёздная гадюка» — мощный и манёвренный истребитель. Кроме внушительного (для сверхмалого корабля) вооружения, также оборудован специальными дроидами, наносящими повреждения врагу.
  • Бомбардировщик класса «Скипрей» — некогда грузовой корабль Империи, «Попрыгун» был переоборудован Занном на роль тяжёлого бомбардировщика, заменив трюм торпедными пусковыми установками и стелс-системой.
  • Крейсер класса «Крестоносец» — малый корабль, предназначенный для уничтожения вражеских ракет и истребителей своими сверхточными орудиями.
  • Крейсер класса «Перехватчик-4» — более быстрая, мощная и выносливая версия «Перехватчика» из оригинальной игры. Вооружён ракетами.
  • Крейсер класса «Месть» — уникальный фрегат вооружённый электормагнитными катапультами, игнорирующими вражеские щиты. Не оборудован щитами, но имеет продвинутую стелс-систему, позволяющую фрегату исчезать.
  • Мандалорианский линкор класса «Кедалбе» — новый тип кораблей. Кроме основного вооружения, оборудован системой, крадущей энергию щитов у врага и использующей её для подзарядки своих орудий.
  • Линкор класса «Агрессор» — сильнейший корабль Синдиката. Вооружён двумя мощными орудиями, способными уничтожить врага с нескольких выстрелов. Оборудован системой самоуничтожения.

Повстанцы[править | править вики-текст]

  • Истребитель класса «B-wing» — тяжёлый истребитель-бомбардировщик, впервые показавший себя в битве за Эндор. Истребитель может увеличить манёвренность, но это выводит орудия из состояния боевой готовности.
  • Легкий крейсер «MC30» — лёгкий боевой корабль мон-каламари, предназначенный для уничтожения более крупных кораблей. Является самым быстрым фрегатом из всех и вооружён протонными торпедами. Способен защищаться от вражеских истребителей.

Империя[править | править вики-текст]

  • Истребитель-перехватчик «TIE Interceptor» — более манёвренная, выносливая и мощная версия стандартного «TIE-истребителя».
  • Стелс-истребитель «TIE Phantom» — этот тип истребителя оборудован щитами и гиперприводом. Также оборудован стелс-генератором, позволяющим ему служить в роли шпиона.
  • Истребитель класса «TIE Defender» — мощнейший и самый выносливый истребитель-бомбардировщик Империи.

Наземные войска[править | править вики-текст]

Синдикат[править | править вики-текст]

  • Штурмовые наёмники — костяк планетарных войск Занна. Вооружены бластерами, можно перевооружить дезинтеграторами. Могут использовать стимуляторы, что увеличивает их скорость и эффективность, но наносит урон здоровью.
  • Гренадеры — пехота поддержки. Вооружены гранатомётами. Могут колоться стимуляторами и оставлять мины.
  • Дройдека, модель-B2 — модифицированный вариант боевого дроида времён Войн клонов. Для перемещения складывается в шар и катится. Уязвим в этой форме. В боевой форме вооружён мощными бластерами и ионными орудиями, а также оборудован щитом.
  • Стелс-транспорт F9-TZ — бронетранспортёр, оборудован генератором невидимости. Парит над землёй и водой.
  • Ракетная пусковая установка (РПУ) — бронетехника вооружённая тремя ракетными туррелями, что позволяет ей вести огонь во время движения. Может увеличить дальность поражения ракет за счёт мобильности. Также может стрелять карбонитовыми ракетами.
  • Мобильное импульсное орудие MZ-8 — медленная боевая платформа, вооружённая тяжёлым импульсным орудием, предназначенным для быстрого уничтожения вражеских зданий. Оборудована системой самоуничтожения.
  • Штурмовой танк «Кандерос» — тяжёлый парящий танк, вооружённый двумя масс-драйверами, игнорирующими вражеские щиты. Оборудован системой заставляющей врага стрелять по танку вместо других войск. Назван в честь лидера мандалорцев времен Старой Республики Кандероса Ордо.
  • Ночная сестра — женщина-воин с планеты Датомир. Чувствительна к Силе, особенно к её тёмной стороне. Являются наездниками ранкоров. Могут высасывать жизненную силу врага себе.
  • Стервятник — агент-саботёр, занимающий коррумпированием планет. Предпочитает драться издали или подрывать здания.
  • Ворнскр — опасный хищник, надресированный для охоты на вражескую пехоту а также на джедаев и ситхов. Замечает невидимых врагов.
  • Мобильная туррель — этот транспорт позволяет планетарным войскам Синдиката строить разнообразные туррели где угодно.
  • Укротитель эвоков — работорговец, пускающий взрывоопасных эвоков во врага.

Повстанцы[править | править вики-текст]

  • Тяжёлый бронетранспортёр «Галлофри» — летающий бронетранспортёр, предназначенный для забрасывания пехоты в отдалённые части планеты.
  • Мобильная турель — этот транспорт позволяет планетарным войскам Альянса строить разнообразные турели где угодно.

Империя[править | править вики-текст]

  • Тёмный штурмовик (фаза 1) — противопехотный дроид, способный блокировать вражеские выстрелы щитами на руках и быстро перемещаться.
  • Тёмный штурмовик (фаза 2) — дроид предназначенный для уничтожения пехоты и лёгкой бронетехники врага. Оборудован ракетным ранцем.
  • Тёмный штурмовик (фаза 3) — дроид с ракетным ранцем. Вооружён скорострельными бластерами. Может также совершать ракетный залп из наплечных пусковых установок.
  • Бронетранспортёр HAVt B5 «Джаггернаут» — модификация старой колёсной модели, использованный во время Войн клонов. Имеет противопехотное вооружение. Оборудован лазерной противоракетной системой.
  • Воздушная артиллерия «Ланцет» — слияние технологий истребителя «TIE Fighter» и челнока «Ламбда». Стреляет фотонным лучом, против воздушных целей использует бластерную пушку.
  • Мобильная туррель — этот транспорт позволяет планетарным войскам Империи строить разнообразные туррели где угодно.

Другие новинки[править | править вики-текст]

Аддон добавляет в игру 12 планет: Датомир, Мандалор, Хайпори, Миркр, Фелуция, Хоногр, Камино, Мустафар, Муунилинст, Салейками, Мау, Утапау и Беспин. Также, Алдераан теперь является поясом астероидов, так как был уничтожен первой Звездой смерти. Также присутствуют новые типы ландшафта, помогающие либо мешающие игроку.

Синдикат Занна приобретает новые технологии на чёрных рынках. Для этого, специальные герои должны установить на вражеской планете чёрный рынок. Существуют две ветви технологий Синдиката. Это означает, что для получения всех технологий нужно иметь по крайней мере два чёрных рынка: один — на имперской планете, другой — на повстанческой. Также, для Консорциума более прибыльным является не захватывать планету а коррумпировать её. Империя и повстанцы могут убирать коррупцию со своих планет с помощью своих героев. Также добавлен новый тип орбитальной бомбардировки: бомбардировка повстанцев снимает щиты, может быть выполнена любым кораблём с ионными пушками; бомбардировка Империи наносит урон сначала по щитам (если они есть), потом по корпусу, её может выполнить любой корабль с турболазерами; бомбардировка Синдиката снимает щиты и наносит урон по корпусу, но может выполняться только линкорами класса "Агрессор" или флагманом Тайбера Занна "Беспощадный". Все бомбардировки можно нейтрализовать планетарным щитом.

Сюжет[править | править вики-текст]

Сюжет начинается прямо перед Битвой за Явин. По мере прохождения игры, происходят другие события из фильмов (например, Битва за Эндор). Учебный уровень устанавливает основную сюжетную линию, показывая заточение Тайбера Занна в тюрьму за кражу артефакта ситхов у Джаббы Хатта. Сама кампания начинается когда Занн устраивает бунт заключённых, чтобы сбежать с планеты Кессель с помощью Хана Соло и Чубакки на борту «Тысячелетнего сокола».

Возобновив свою позицию во главе Синдиката, Тайбер направляется на Явин-4 после уничтожения Звезды смерти, где он узнаёт о тайных хранилищах императора. После возобновления конфликта с Джаббой Хаттом, Занн захватывает Салейками на которой находится станция по поиску потённых каналов связи, затем он направляется на планету Хайпори, на поверхности которой находится завод по производству боевых дроидов, построенный Конфедерацией Независимых Систем перед Войной Клонов. Там, он берет завод под контроль, начинает массовое производство дроидек версии B-2, подкупает трандошанского охотника Босска и заключает с Джаббой сделку (перемирие, плюс Джабба отменяет награду за голову Занна и отдаёт ему планеты Хайпори и Салейками). Чтобы узнать тайны артефакта ситхов, Тайбер и его правая рука Урай Фенн летят на Датомир, чтобы найти практиканта тёмной стороны Силы. В конце концов, им удаётся освободить адепта по имени Силири вместе с её Ночными сёстрами, прежде чем вернуться на свою базу на Рилоте. Принц Ксизор, глава пиратского синдиката «Чёрное Солнце», соглашается устроить встречу между Тайбером и имперским покупателем, чтобы продать артефакт. Взамен, Занн должен выкрасть ценный тибанновый газ с газового гиганта Беспин. С помощью дройда IG-88, Тайберу удаётся свалить всё на «Чёрное Солнце». Ему остаётся лишь смотреть как синдикат уничтожает Дарт Вейдер.

Позже, гранд-адмирал Траун и Занн (на своём новом флагмане — «Беспощадный») встречаются в бою над имперской планетой Карида. Во время битвы, Босск выкрадывает артефакт и направляется к кораблю Трауна. Вскоре после этого, Траун отступает, а Тайбер отслеживает артефакт до Корусанта, где он, Ураи и Силри внедряются в личный информационный центр императора и крадут коды доступа к строящемуся суперразрушителю класса «Затмение». Они также забирают артефакт ситхов.

После уничтожения второй Звезды смерти, Занн штурмует звёздный суперразрушитель «Затмение» на орбите Куата. Поначалу, ему в этом помогают повстанцы, желающие уничтожить «Затмение», но как только основные имперские силы на орбите уничтожены Занн предаёт их и использует суперлазер корабля чтобы уничтожить имперский флот и заставить отступить повстанческий. В бою Занну удаётся также серьёзно повредить Тысячелетний Сокол. Внезапно суперлазер «Затмения» даёт сбой, на орбиту прибывает огромный флот Империи во главе с суперразрушителем класса Палач «Устрашающий». Занну удаётся отбить и эту атаку, после чего Тайбер с помощью восстановившегося суперлазера уничтожает «Устрашающий». После битвы Тайбер Занн использует терминал на борту «Затмения» чтобы найти местоположения хранилищ императора. По причине повреждений корабля, Тайберу приходится бросить его. Тем временем, Силри использует артефакт ситхов для обнаружения и пробуждения (пробуждение происходит на другой планете) древней армии ситхов, замороженной в карбоните.

Известные моды[править | править вики-текст]

  • Clone Wars — мод, который меняет фракции на Галактическую Республику и Конфедерацию Независимых Систем из мультфильма Войны Клонов 2008 года.
  • Republic at War — самый большой мод, сошедший за отдельную игру. Мод воспроизводит галактику эпохи Войн Клонов. Игрок может пройти кампании:

"Войны Клонов: первые 2 года — 22–20 г. до Я.Б.". Началась война с грандиозным размахом, которого не было уже около 1000 лет. Лидеры сепаратистов при помощи своих флотов теснят Республику, которая с трудом защищает свои миры.

"Осады Дальнего рубежа — 19 г. до Я.Б.". Сепаратисты отступают, их миры в Колониях, регионе Экспансии, Внутренних и Средних кольцах захвачены. После падения Като Неймодии, флоты Республики штурмуют планеты Дальнего рубежа. В это время джедаи ищут лорда ситхов Дарта Сидиуса по всей галактике, который манипулирует обеими сторонами конфликта.

"Атака на Центральные Миры — 19 г. до Я.Б.". Пока республика штурмует миры сепаратистов во Внешнем Кольце, Дарт Сидиус приказывает Великому Флоту сепаратистов под командованием генерала Гривуса напасть на Корусант, используя очень секретный гиперпространственный маршрут, и уничтожить Республику одним ударом.

"Триада Зла — 19 г. до Б.Я." После битвы за Корусант Верховный Канцлер Республики Палпатин отдаёт приказ флотам Республики атаковать планеты Салукемай, Фелуция и Миджето и уничтожить сепаратистов, восстановив мир в Галактике.

"Гибель Ордена джедаев — 19 г. до Б.Я." Три долгих года идёт Война Клонов, унесшая миллиарды жизней. Пока джедаи сражаются с сепаратистами во Внешнем Кольце, в сердце Республики, на Корусанте джедай Энакин Скайуокер пал на Тёмную Сторону, став лордом ситхов Дартом Вейдером. Его новый учитель, Дарт Сидиус, отправляет его разорить Храм джедаев, и в то же время он отдаёт приказ 66, клоны уничтожают почти весь Орден джедаев. Вскоре после образования Галактической Империи, Дарт Вейдер вместе с гранд-моффом Таркиным и 501-м легионом клонов уничтожают остатки Конфедерации Независимых Систем в Галактике.

  • Thrawn's Revenge — мод, переносящий действие игры во времена после битвы за Эндор. Мод не меньше Republic at War,заменены все графические элементы в игре, а также изменены воюющие государства. Повстанцы реорганизованы в Новую республику, Галактическая империя в упадке после поражения на Эндоре, но многие планеты, верные ей, объединились в так называемый Осколок империи; свои малые государства на месте бывшей империи основаны также некоторыми военачальниками (в игре — единое государство под началом военачальника Цзинджа, в одной из кампаний можно играть за него как за Осколок, в остальных кампаниях — неигровое); на территориях Дальнего рубежа планеты, верные Империи, объединились в Содружество пяти звезд под началом имперского экс-моффа Ардуса Кейна; на территориях Дикого пространства наращивает могущество Чисский доминион, или Империя Руки; сепаратисты с планеты Йевет основали Лигу Дускан (неигровое государство, за исключением кампании «Кризис Темного флота»), а Хейпанский консорциум, веками не выходивший за пределы туманностей, окружавших одноименный сектор, наконец объявился (государство неигровое, за исключением кампаний «Охота на Цзинджа» (в союзе с Новой республикой) и «В скопление»). Все кампании созданы по книгам Star Wars и датированы.

Также в этом моде в режиме захвата галактики упразднено получение новых технологий апгрейдом технического уровня — вместо этого присутствует смена эпох. Эпоха меняется с гибелью лидера Осколка империи. Смена эпох доступна лишь на некоторых картах захвата галактики.

  • Super Star Wars — весьма своеобразный мод, добавляющий в игру «все отовсюду» — персонажей всех книг и игр про Star Wars эпохи восстания.
  • Absolute Corruption — хорошо продуманный и сбалансированный мод, каждая планета становится по-своему уникальной, со своими дополнительными возможностями и разнообразными юнитами (иногда их несколько десятков на планету, как например с дроидами сепаратистов).

Ссылки[править | править вики-текст]