Star Wars: Dark Forces

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

Перейти к: навигация, поиск
Star Wars: Dark Force

Dark Forces

Разработчик LucasArts
Издатель LucasArts
Дата выпуска 15 февраля 1995
Платформы MS-DOS, Apple Macintosh, PlayStation
Жанр First-person shooter
Системные
требования
PC: 386DX/33 (rec. 486DX/33), MS-DOS 5.0+, 8 MB RAM, 256-color VGA / MCGA, 3.5 MB on HDD, sound card

Star Wars: Dark Forcesкомпьютерная игра, разработанная LucasArts и выпущенная в 1995 году. Игра представляет собой шутер от первого лица (англ. First Person Shooter, FPS) для PC, Macintosh и PlayStation и является первым официальным шутером во вселенной Звёздных Войн.

Содержание

[править] Описание

Названный «клоном Doom» сразу же после выхода, Dark Force, как многие, полагают был создан в ответ на неофициальные WADы на тему Звездных Войн для Doom. По слухам LucasArts провела обратную разработку движка Doom, чтобы понять, как сделать свой собственный движок «Jedi Engine», который стал более продвинутым, чем движок Doom, и содержал много особенностей, вроде возможности нахождения комнаты над комнатой, полигональных объектов, дымки и тумана и возможности смотреть вверх и вниз. Тем не менее движок не был идеальным - экран сильно искажался при взгляде наверх или вниз, из-за отсутствия перспективной коррекции.

Игра стала успешной и вскоре последовала новелизация и сиквел, Star Wars: Jedi Knight: Dark Forces II. Jedi Knight породил целую серию игр, включая дополнение, Star Wars Jedi Knight: Mysteries of the Sith и новые игры: Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast и Star Wars: Jedi Knight: Jedi Academy. Вся серия, за исключением Jedi Academy, фокусируется на приключениях Кайла Катарна, начиная с событий, предшествовавших событиям фильма "Звёздные войны: Эпизод IV: Новая надежда". После первой Jedi Knight игры название Dark Force исчезло из серии.

[править] Геймплей

В общем, игра была стандартным шутером (англ. 3D Shooter). Единственное главное геймплейное отличие от Doom было то, что большинство врагов люди (главным образом имперские штурмовики), которые умирали от пары выстрелов, в отличие от демонов из Doom. Игра представляла в роли врагов также «суперлюдей» (вроде тёмных штурмовиков и Бобы Фетта), которые являлись по сути мини-боссами.

Примечательно, что Dark Forces стал одним из первых экшенов в которых у оружия появился альтернативный тип стрельбы. Странно, но большинство пушек не появлялись где-нибудь ещё во вселенной Звездных Войн; игровой дизайнер Джастин Фишер признался, что оружие вроде бластера Бриар и мортиры Паккард названы в честь его любимых вещей, вроде 1950’ых автомобилей Паккард. Хотя в игре не присутствуют световые мечи (так как Кайл Катарн ещё не стал джедаем), после многих обсуждений меч появился в сиквеле. В отличие от Doom-ориентированных игр, Dark Forces пыталась приблизиться к реалистичности - миссии иногда прерывались развивающими события видеорассказами. Каждая миссия имела свой брифинг и свои цели, вроде поиска вещей или установки взрывчатки, вместо просто уничтожения врагов и поиска выхода; некоторые умышленно были спроектирован так, чтобы их нельзя было пройти быстро и также включали различные загадки. Фактически уровни представляли собой базы, шахты, заводы и места известные во вселенной Звездных Войн, вроде интерьеров крейсера Империи, космической яхты Джаббы Хатта, Корусканта, и ещё нескольких других планет. Эта экзотическая разновидность сильно контрастировала с Doom. постоянно использующим одни и те же текстуры и тайлсеты.

Спрайтами врагов были имперские штурмовики, гаморреанцы, Келл Драконы и другие существа из Звездных Войн.

Dark Forces был обласкан прессой, но игра имела несколько недостатков. Самый существенный — отсутствие мультиплеера, в свете Doom’овского deathmatch, было не очень выгодным для Dark Forces отличием. Геймеры годами мечтали сразиться друг с другом в шутере в условиях Звездных Войн, этого не случилось в Dark Forces, но мультиплеер появился в Jedi Knight. В дополнение к перечисленным недостаткам, создатели игры убрали из неё возможность сохраняться в произвольном месте игры: обычно на протяжении одного уровня игрок проходил несколько точек в которых и выполнялось автоматическое сохранение. С этого сохранения игра начиналась, если герой погибал. Также автоматическое сохранение производилось после успешного завершения миссии.

[править] Сюжет

Главный герой игры — Кайл Катарн, бывший курсант имперского военного училища, переметнувшийся на сторону повстанцев после того, как при невыясненных обстоятельствах погиб его отец, а руководство училища не дало ему увольнительную для того, чтобы принять участие в похоронах.

История развивается до и после событий фильма "Звёздные войны: Эпизод IV: Новая надежда". Первой миссией (также выпущенная как бесплатное игровое демо) было проникновение на имперскую базу для кражи планов «Звезды смерти» (англ. Death Star), которые затем попадут к Принцессе Лейе и приведут к уничтожению этого имперского супер оружия. По другой версии Кайл добывает лишь часть планов, которые потом, будучи совмещены с планами, добытыми Принцессой, составили полную схему станции. Изначально предполагалось, что первый уровень будет базироваться на имперском звёздном разрушителе (англ. Star Destroyer), но после окончания эта часть дизайна уровней была перенесена в более позднюю миссию.

После Битвы на Явине Кайла посылают выяснить обстоятельства Имперской атаки на базу Альянса на Талае, с ранее не известным типом штурмовиков. Кайл узнает о имперском проекте по созданию тёмных штурмовиков, возглавляемым генералом Ромом Мохком. Каждая миссия приближает Кайла к Дуге Молота, источнику проекта. Хотя тёмные штурмовики и не являются частью вселенной Звездных Войн, они тем не менее расширили вселенную, вместе с последующими играми по мотивам Звездных Войн.

[править] Оружие

  • Кулаки — быстрый удар с силой, приблизительно сравнимой с уроном от пистолета Бриар. Не имеет альтернативного режима стрельбы.
  • Бриарский Пистолет (Bryar Pistol) — появляется во всей серии Jedi Knight. Невысокая скорострельность окупается отличной точностью оружия. Убивает Штурмовика двумя выстрелами.
  • Бластерная Винтовка Е-11 (E-11 Blaster Rifle) — стандартное оружие Штурмовиков. Скорострельность высокая, но взамен страдает точность. Убивает Штурмовика двумя выстрелами.
  • Термический Детонатор (Thermal Detonators) — граната, применяемая в два шага. Первый — бросок (в основном режиме), второй — подрыв гранаты кнопкой альтернативного огня. Взрыв также автоматически происходит через три секунды и убивает гуманоидов в радиусе действия, но не действует на Темных Шутрмовиков. Найти можно как связкой по пять штук, так и по одной.
  • Имперский Повторитель (Imperial Repeater) — Улучшенный бластер Е-11. В основном режиме стрельбы эта винтовка очень точна и стреляет быстрее Е-11 при одинаковой мощности снарядов, в альтернативном режиме стреляет подобно дробовику и отбрасывает врагов назад, поэтому может использоваться для сбрасывания противников с обрывов.
  • Плазменный Резец Жерон (Jeron Fusion Cutter) — резец это часть экипировки шахтеров, которая может использоваться и в качестве оружия. Это устройство не сильнее Е-11, в альтернативном режиме выстреливается сразу четыре снаряда.
  • Мины I.M. (I.M. Mines) — мины с широким радиусом действия. Сложны при использовании основного режима. В альтернативном режиме мина кладётся поблизости. Можно находить как по одной так и по три.
  • Мортира Паккард (Packard Mortar Gun) — гранатомет, стреляющий гранатами, летящими по параболической траектории. Хорош для забрасывания гранат за другие препятствия, эффективен против групп врагов.
  • Фугасная Винтовка Стоукера (Stouker Concussion Rifle) — очень мощная пушка, стреляющая разрядами ионизированного газа. Эффективна на дальних дистанциях, стрельба же в упор может навредить самому стрелку.
  • Штурмовое Орудие (Assault Cannon) — оружие, которое можно подобрать у Темных Штурмовиков во второй фазе. С высокой скорострельностью стреляет сгустками плазмы, наносящими очень большой урон, также имеет ракетную пусковую установку в качестве вторичного оружия.

[править] Вещи Инвентаря

  • Налобный Фонарь — светит недалеко и использует батареи.
  • Прибор ночного видения — сжигает батарею приблизтельно в два раза быстрее головного фонаря, но позволяет отлично видеть в темноте в зелёных оттенках.
  • Противогаз — защищает от повреждений в местах с токсичной атмосферой. Требует батарею для функционирования.
  • Альпинистские сапоги — используется в одном уровне, но одетые предохраняют от скольжения на скользких поверхностях.

[править] Игровой Движок и Разработка

Разработчики Dark Forces изначально предполагали распространять игру на дискетах и компакт-дисках. В конце концов игра была выпущена только на компакт-дисках, так как покупателей не вдохновляла инсталляция игры, занимавщей более 20 дискет. На диске игра занимала около 75 Мб, одно только демо Full Throttle весило больше, чем Dark Forces. Также использование диска позволило вставить видеоролики в начало и конец каждой миссии. Первоначально ролики состояли из большого количества аудио. Сцены были сделаны по схеме похожей на то, что LucasArts использовала в том же TIE Fighter. Сиквел Dark Force, Jedi Knight представлял уже новый уровень сценок с FMV.

На диске были также куски кода так и не использованого в игре.

Dark Forces использовал IMUSE от LucasArts, музыкальный движок, проигрывающий саундртек в реальном времени, основываясь на событиях происходящих в данный момент в игре. Саундртек же был написан Клинтом Баякианом, работающим на LucasArts многие годы.

[править] Известные персонажи в игре

[править] Посещаемые места

  • Данута Секретная База
  • Талай База Так
  • Аноат Город
  • Фест Исследовательский Центр
  • Громас Шахты
  • Оринакра Центр Задержания
  • Кал-Сети, Рамсис Хед Порт
  • Антэви Центр Роботехники
  • Нар Шадда
  • Корабль Джаббы Хатта
  • Корускант Имперский Город
  • Эрго Заправочная Станция
  • Исполнитель
  • Дуга Молота

[править] Битвы

[править] Битва за Дануту

Нанеся удар со своей секретной базы, Мятежники атаковали Имперский центр на Дануте, где находились части планы Звезды Смерти.

Во время битвы, по приказу Мон Мотмы, Кайл Катарн ищет планы Звезды Смерти. Прорвавшись сквозь станции защиты, он достигает контрольной комнаты, где и находит планы. Он бежит вместе со схемами Дануты, плюс другими украденными во время побега заключенных планами и гарантирует первую победу Мятежников, хоть и давшуюся ценой больших потерь. Мятежники собирают их вместе и доставляют на Раллтиир в корабль Принцессы Леи, Тантив IV.

[править] Резня в Талае

Генерал Мохк, ведущий ученый в Галактической Империи, изучал боевых дроидов использовавшихся Конфедерацией в Клонических Воинах. Желая исправить недостатки дроидов, Мохк создает новое поколение штурмовиков. Использя боевой скелет дроида, тостую броню, он создал страшных суперсолдат, которых назвал Темные Штурмовики.

В отплату за уничтожение Звезды Смерти, ну и для тестирования новой разработки, Мохк высаживает отряд Темных Штурмовиков в поддерживающем Мятежников городе Так, на планете Талай. Здесь страшная битва завершилась ужасным поражением Мятежников. Несчетные солдаты и гражданские были убиты в битве.

Кайл Катарн, прилетает на Талай для изучения Темных Штурмовиков. Он находит огромный бластер, который не сможет поднять ни один нормальный человек, и предполагает, что бластрер принадлежит Темным Штурмовикам.

По времени битвы, Месть на Талае произошла перед Битвой за Тиферру и после Битвы за Явин.

[править] Прочее

  • Джордж Лукас появился на Future Watch CNN и продемонстрировал игру. Лукас и Дарон Стиннетт также демонстрировали её в Диснейлэнде, когда приезжали туда на открытие дороги Индианы Джонса.
  • Dark Forces стал 11 самой продаваемой игрой в период между 1993 и 1999, продавшись в количестве 952,000 копий.[источник не указан 59 дней]
  • В секретке, в начале игры, на Антиве, есть комната в форме головы Макса из Sam & Max Hit the Road.
  • На одном уровне, игрок запинается о ванную в Имперской Базе, где несколько Штурмовиков используют писсуар и Гаморреанин в туалете.
  • Надев газовую маску, игрок начинает дышать также как и Дарт Вейдер.