BioShock Infinite: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 51: Строка 51:
}}
}}


'''«Bioshock Infinite»''' — [[компьютерная игра]] в жанре [[шутер от первого лица|шутера от первого лица]] с элементами [[CRPG|RPG]], разработанная студией [[Irrational Games]] и которая будет выпущена [[2K Games]] [[СЕГОДНЯ]].
'''«Bioshock Infinite»''' — [[компьютерная игра]] в жанре [[шутер от первого лица|шутера от первого лица]] с элементами [[CRPG|RPG]], разработанная студией [[Irrational Games]] и которая будет выпущена [[2K Games]] [[СЕГОДНЯ]]. А жека все равно петушок.


{{Оценки игры
{{Оценки игры

Версия от 20:55, 25 марта 2013

Bioshock Infinite
Разработчики Флаг США Irrational Games
Флаг США 2K Marin
Издатель Флаг США 2K Games
Локализатор СофтКлаб
Часть серии BioShock (серия игр)
Дата выпуска СЕГОДНЯ МАЗАФАКЕРЫ
Лицензия Собственническая
Жанры Шутер от первого лица
Дизельпанк
Создатели
Руководитель
Геймдизайнер Кен Левин
Композитор
Технические данные
Платформы Microsoft Windows
Xbox 360
PlayStation 3
Playstation Vita
Движок Unreal Engine 3
Режимы игры Однопользовательская игра
Многопользовательская игра
Кооперативная игра
Языки Основные языки мира, включая и Русский
Носители Оптический диск
Цифровая дистрибуция
Системные
требования
Минимальные:
  • Операционная система: Windows Vista Service Pack 2 32-bit;
  • Процессор: Intel Core 2 Duo 2.4 ГГц / AMD Athlon X2 2.7 ГГц;
  • Оперативная память: 2 Гб;
  • Места на жестком диске: 20 Гб;
  • Видеокарта: Совместимая с DirectX10 ATI Radeon HD 3870 / NVIDIA 8800 GT / Intel HD 3000 Integrated Graphics;
  • Видеопамять: 512 Мб;
  • Звуковая карта: Совместимая с DirectX.

Рекомендуемые:

  • Операционная система: Windows 7 Service Pack 1 64-bit;
  • Процессор: Quad Core;
  • Оперативная память: 4 Гб;
  • Места на жестком диске: 30 Гб;
  • Видеокарта: Совместимая с DirectX11, AMD Radeon HD 6950 / NVIDIA GeForce GTX 560;
  • Видеопамять: 1024 Мб;
  • Звуковая карта: Совместимая с DirectX.
Управление Геймпад, клавиатура и мышь
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

«Bioshock Infinite»компьютерная игра в жанре шутера от первого лица с элементами RPG, разработанная студией Irrational Games и которая будет выпущена 2K Games СЕГОДНЯ. А жека все равно петушок.

Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
CVG9.1/10
Edge9/10
Eurogamer10/10
Game Informer10/10
GameTrailers9.4/10
IGN9.4/10
OXM9/10
PC Gamer (US)91/100
VideoGamer10/10

Сюжет

События игры никак не связаны с событиями первых двух частей серии, но происходят в той же вселенной. В 1900 году Америка, находясь на пике технологического развития, построила огромный летающий город Колумбию, который должен был стать гордостью американской нации и большим чудом среди творений человека. Однако, через некоторое время, в городе произошло восстание, Колумбия вышла из-под контроля и исчезла из поля зрения.

Протагонистом игры является бывший сотрудник «Детективного агентства Пинкертона», Букер ДеВитт. В 1912 году к нему обращается некий человек, знающий местоположение Колумбии, и за высокий гонорар просит его освободить оттуда девушку по имени Элизабет, обладающую сверхъестественными способностями. Они должны выбраться из города, вместе противостоя разнообразным врагам.[1]

Особенности и новшества

  • Для прохождения игры требуется умело работать в команде со вторым героем по имени Элизабет, которая обладает сверхъестественными способностями.
  • Многие жители летающего города Колумбия способны использовать сверхъестественные способности, которые проявляются после использования специальных тоников. Получить можно различные умения: телекинез, управление стихиями, контроль птиц и животных, перемещение в пространстве и многое другое.
  • Для расширения тактической части игры используется воздушная боевая система. Находясь в воздушном потоке, герой может мгновенно менять направление движения, становясь более непредсказуемым.
  • Впервые в серии используется большой открытый мир. Это позволяет в определённых случаях уничтожать противников на огромных расстояниях.[2]

История создания

Впервые о создании третьей игры в серии BioShock было сказано в июле 2008 года председателем Take-Two Штраусом Зельником, который упомянул о том, что фильм по мотивам BioShock выйдет скорее всего ближе к выходу игры BioShock 3, нежели чем к BioShock 2.[3] После этого об игре довольно долго не было никакой информации. Только через 2 года, в июле 2010 года, Кен Левин объявил, что новая игра будет показана на пресс-конференции компании, которая состоится в Нью-Йорке. Также был создан сайт с загадочным названием WhatIsIcarus.com.[4]

11 августа 2010 года игра была анонсирована: стало известно её полное название — BioShock Infinite — и новое место развития событий: им стал летающий город Колумбия, который был построен в Америке. Были показаны трейлер и демо-версия, в которых раскрывались внешний вид Колумбии и некоторых персонажей: девушки Элизабет, обладающей сверхъестественными способностями, и двух типов механических противников.[1] После окончания пресс-конференции журналистам раздали пакеты, в которых содержались подарки, связанные с игрой: плакаты, копилку в форме птицы и коробку конфет.[5]

К концу августа стало известно имя одного из механических врагов: Умелец (англ. Handyman).[6] В сентябре на сайте журнала GameInformer появились несколько новых кадров из игры, демонстрирующих виды города и механических противников, а также были продемонстрированы обложки октябрьского выпуска журнала, выполненные в стиле игры. Кроме того, в октябрьском выпуске было обещано много новой информации об игре.[7]

С 11 по 21 сентября на сайте Irrational Games публиковались короткие тематические новости с общим названием «10 вещей, которые вы должны знать о BioShock Infinite».[8][9] 22 сентября было показано видео, демонстрирующее примерно десять минут игрового процесса. На нём можно было снова увидеть Колумбию, метро города, спутницу игрока, Элизабет, а также врагов: жителей города, некоторые из которых обладали сверхъестественными способностями, Умельца и нового летающего противника, похожего на большую птицу.[10] 20 октября были выложены обои рабочего стола.[11]

Отзывы

Ещё до выхода игры о ней были написаны предварительные обзоры: уже через день после анонса интернет-издание IGN опубликовало предварительный обзор игры[1], а журнал GameInformer посвятил игре октябрьский выпуск[7]. Игра была показана на выставках GamesCom 2010 и Penny Arcade Expo.[12][13]

20 сентября было отмечено, что один из игроков Minecraft воссоздал Колумбию из блоков. До этого он создал из блоков копию Восторга — подводного города, являющимся местом событий в предыдущих сериях игры.[14][15][16]

17 ноября игра была номинирована на премию «Самая ожидаемая игра» на Spike TV’s Video Game Awards 2010, 2011, 2012.[17] Считается лучшей игрой E3 2011.[18]

Так же в сети был опубликован косплей главной героини игры Элизабет, признанный разработчиками наилучшим. С непрофессиональной актрисой был подписан контракт на сотрудничество в сфере рекламы и продвижения продукта. Сама актриса - русская девушка Анна Молева, победившая в конкурсе Miss Gamer 2012, выступив там в образе женской вариации командора Шепарда из серии игр Mass Effect.[19]

Примечания

Ссылки