Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая SHOCK-25 (обсуждение | вклад) в 16:33, 16 сентября 2019. Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
Tom Clancy’s
Ghost Recon Breakpoint
Разработчик Франция Ubisoft Paris
Издатель Весь мир Ubisoft
Часть серии Ghost Recon
Дата анонса 9 мая 2019 года
Дата выпуска Весь мир 4 октября 2019 года
Жанр тактический шутер
Технические данные
Платформы Windows
PlayStation 4
Xbox One
Движок Anvilnext 2.0
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], арабский[1], чешский[1], нидерландский[1], японский[1], корейский[1], бразильский португальский[1], русский[1], упрощённый китайский[1], латиноамериканский испанский[1], тайский[1] и традиционный китайский[d][1]
Носители оптический диск, цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, мышь или геймпад
Официальный сайт (англ.)

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре тактического шутера, разрабатываемая компанией Ubisoft Paris. Игра была анонсирована 9 мая 2019 года для Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Игра является одиннадцатой частью франшизы и является повествовательным продолжением Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands.

Действие игры разворачивается в открытом мире — на вымышленном острове под названием Ауроа в Тихом океане. Игрок берет на себя роль «Призрака» Номада, отправленного на остров для расследования серии беспорядков, связанных с технологией военных разработок Skell, базирующейся на Ауроа[2].

Примечания

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Steam — 2003.
  2. Kelly, Andy Ghost Recon Breakpoint is more about survival than Wildlands, but it lacks a compelling hook. PC Gamer (10 мая 2019). Дата обращения: 10 мая 2019.