Системное программное обеспечение PlayStation 4

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Системное программное обеспечение PlayStation 4
PlayStation 4 logo and wordmark.svg
Разработчик Sony Computer Entertainment
Семейство ОС Unix[1]
Основана на FreeBSD
Первый выпуск 2013-11-13; 1742 дня тому назад
Последняя версия 5.50 (2018-03-08; 166 дней тому назад)
Поддерживаемые языки Арабский, Датский, Немецкий, Английский, Английский (США), Испанский, Французский, Итальянский, Голландский, Норвежский, Португальский (Бразилия), Португальский (Португалия), Русский, Финский, Польский, Шведский, Турецкий
Поддерживаемые платформы PlayStation 4
Предыдущая PlayStation 3
Веб-сайт США

Системное программное обеспечение PlayStation®4 — официальная обновляемая прошивка и операционная система для PlayStation 4.

Текущая версия системного программного обеспечения PlayStation 4, 5.50, была выпущена 8 марта 2018 года[2].

Технологии[править | править код]

Операционная система PlayStation 4 — Orbis OS, форк FreeBSD версии 9.0, выпущенной 12 января 2012 года.[3][4] Включает в себя два графических API: низкоуровневый GNM и высокоуровневый GNMX.[5] Собственный язык шейдеров Sony PlayStation Shader Language (PSSL) был впервые представлен на PlayStation 4.[6]

Используются также следующие компоненты: Cairo, jQuery, Mono и WebKit.[4][7]

SDK основан на компиляторах LLVM и Clang.[8]

Графическая оболочка[править | править код]

PlayStation 4 использует PlayStation Dynamic Menu (Динамическое Меню PlayStation) в качестве своей графической оболочки.[9][10][11]

Процесс обновления практически идентичен таковому в PlayStation Portable, PlayStation 3 и PlayStation Vita. Обновление может быть загружено и установлено прямо через консоль, либо загружено с официального сайта PlayStation на ПК и установлено на консоль через USB или диск.

См. также[править | править код]

Другие игровые платформы Sony:

Источники[править | править код]

  1. 1.2. Welcome to FreeBSD!
  2. PS4 (англ.). Playstation. Проверено 27 января 2018.
  3. Larabel, Michael. Sony's PlayStation 4 Is Running Modified FreeBSD 9. Phoronix (June 23, 2013). Проверено 14 сентября 2013. Архивировано 24 июня 2013 года.
  4. 1 2 Open Source Software used in PlayStation®4. Scei.co.jp. Проверено 20 ноября 2013.
  5. Richard Leadbetter. How The Crew was ported to PlayStation 4. Eurogamer (July 19, 2013). Проверено 14 января 2014.
  6. Leadbetter, Richard Inside PlayStation 4. Eurogamer (March 28, 2013). Проверено 9 января 2014.
  7. The PlayStation 4 Does Use The FreeBSD Kernel, Mono — Phoronix
  8. Why Sony Is Using LLVM/Clang On The PlayStation 4 — Phoronix
  9. Pearson, Rob. 20 things you didn’t know about PS4. PlayStation Blog. Sony Computer Entertainment (July 12, 2013). Проверено 12 июля 2013. Архивировано 13 июля 2013 года.
  10. June, Laura. Sony completely revamps its user interface for the PlayStation 4, The Verge, Vox Media (February 20, 2013). Архивировано 11 апреля 2013 года. Проверено 21 февраля 2013.
  11. Stuart, Keith. PS4: 14 things we learned at Develop 2013. Guardian Media Group (July 15, 2013). Проверено 16 июля 2013. Архивировано 17 июля 2013 года.