1440p

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

1440p — семейство разрешений экрана c вертикальным разрешением равным 1440 пикселям. "p" в конце обозначает прогрессивную развёртку.

Самым популярным разрешением в семействе является разрешение 2560×1440 пикселей (соотношение сторон 16:9).

Его часто обозначают аббревиатурами QHD (Quad HD) или WQHD (Wide Quad HD). Разрешение 3440х1440 называют UWQHD.

Применение термина «2К» в отношении разрешения 2560×1440

[править | править код]

Термин «2К» периодически применяется к разрешению 2560×1440. Это применение не совпадает с применением термина «4К», обозначающего примерное горизонтальное разрешение в 4000 пикселей.

Таким образом к термину «2К» больше подходят разрешения 1920 или 2048 пикселей в ширину.[1] Некоторые источники предпочитают использовать термин «2,5К»[2] для обозначения разрешения 2560×1440, чтобы избежать путанницы.

История и развитие

[править | править код]

Разрешение 1440p, соответствующее 2560x1440 пикселей, появилось в начале 2010-х годов. Эволюция экранных технологий и необходимость улучшения качества изображения способствовали его распространению. Первые устройства, поддерживающие 1440p, включали высококачественные компьютерные мониторы и телевизоры премиум-класса. Такие компании, как Dell и ASUS, были пионерами в выпуске мониторов с разрешением 1440p, понимая растущий спрос на более четкое изображение для профессионального и личного использования.

Прорывы в развитии графических процессоров, таких как серии NVIDIA GeForce и AMD Radeon, сыграли ключевую роль в распространении 1440p. Улучшение доступности высококачественных дисплеев сделало это разрешение стандартом для игроков и профессионалов. Важной вехой также стало повсеместное внедрение DisplayPort и HDMI, которые упростили передачу высококачественного видео на устройства с разрешением 1440p.

Применение

[править | править код]

1440p разрешение стало популярным среди рабочих и игровых мониторов благодаря оптимальному соотношению плотности пикселей и производительности. Для программистов и дизайнеров оно предоставляет больше экранного пространства для одновременной работы с несколькими окнами и мелкими деталями. Геймеры ценят 1440p за улучшенное визуальное восприятие без значительного снижения производительности.

Современные смартфоны и планшеты также начали поддерживать разрешение 1440p. Примеры включают модели, такие как Samsung Galaxy серии S и Huawei Mate. Высокое разрешение на мобильных устройствах повышает четкость изображения, что особенно полезно для просмотра видео и игр.

Хотя 4K разрешение стало стандартом для телевизоров, 1440p всё ещё используется, особенно в мониторах меньшего размера для домашнего кинотеатра. Преимущества включают лучшее соотношение стоимости и качества, а также отличную детализацию изображения для просмотра фильмов и сериалов.

Преимущества и недостатки

[править | править код]

Преимущества

[править | править код]

1440p обладает рядом преимуществ по сравнению с 1080p и 4K. В отличие от 1080p, оно предлагает более четкое изображение и большее экранное пространство для работы. С другой стороны, оно менее требовательно к системе, чем 4K, что делает его более доступным для массового пользователя без необходимости обновления аппаратуры.

Недостатки

[править | править код]

Однако, 1440p требует более мощных графических карт и процессоров для полноценного использования. Это может привести к увеличению расходов на обновление или покупку нового оборудования. Также возможны проблемы с совместимостью некоторых программ и игр, которые не всегда правильно масштабируются под это разрешение.

Сравнение с другими разрешениями

[править | править код]
Характеристика 720p 1080p 1440p 4K
Разрешение 1280x720 1920x1080 2560x1440 3840x2160
Общее количество пикселей ~0.9 млн ~2.1 млн ~3.7 млн ~8.3 млн
Соотношение сторон 16:9 16:9 16:9 16:9
Плотность пикселей (PPI) при 27 дюймах 54 PPI 82 PPI 108 PPI 163 PPI
Типичное использование Телевизоры, стриминг Игры, просмотр фильмов Игры, профессиональные задачи Профессиональные задачи, высококачественная графика

Графические примеры

[править | править код]

1. 720p (1280x720):

  - Незначительные детали
  - Подходит для небольших экранов
  - 0.9 млн пикселей

2. 1080p (1920x1080):

  - Четче, более детализированное изображение
  - Наиболее приемлемый вариант для большинства современных мониторов и телевизоров
  - 2.1 млн пикселей

3. 1440p (2560x1440):

  - Отличная четкость и детализация
  - Идеально для гейминга и профессиональных задач
  - 3.7 млн пикселей

4. 4K (3840x2160):

  - Высокая детализация и четкость
  - Подходит для больших экранов и профессиональных задач
  - 8.3 млн пикселей

Примечания

[править | править код]
  1. Jack James. Digital Intermediates for Film and Video. — Taylor & Francis, 2006. — 576 с. — ISBN 978-0-240-80702-7.
  2. "Digital Foundry vs. the 2.5K display revolution". Eurogamer.net (англ.). 2013-08-03. Дата обращения: 21 мая 2024.