1940-е годы в компьютерных играх

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
XX век: 1940—1949 годы

1940 1941 1942 1943 1944 1945 1946 1947 1948 1949

Vg history icon alt.svg
Часть серии:
История компьютерных игр

Созданные игры[править | править вики-текст]

  • В 1940 году создается Nimatron — компьютерная игровая электронно-релейная машина для игры в ним. Считается первым компьютером, который был предназначен для развлечения. Данное устройство разработано американским физиком Эдвардом Кондоном зимой 1939/1940 года, и впервые продeмонстировано на Всемирной выставке в Нью-Йорке в 1940 году. Аппарат был собран Эдвардом Кондоном и его ассистентами Джеральдом Тоуни (англ. Gerald L. Tawney) и Уиллардом Дерром (англ. Willard A. Derr). 24 сентября 1940 года на устройство был выдан патент[1].
  • В 1941 году улучшенная версия Nimatron была создана Раймондом Редхеффером (англ.)[2].
  • В 1947 году создаётся игра на электронно-лучевой трубке (ЭЛТ). Данное устройство считается первой разработанной электронной игрой, а также первой игрой с ЭЛТ-экраном[3]. Игра была создана Томасом Т. Голдсмитом-младшим (англ.) и Эстлом Рей Манном (англ. Estle Ray Mann), которые получили на неё патент №2 455 992 от 14-го декабря 1948 года[4].
  • В 1948 году Алан Тьюринг совместно со своим бывшим коллегой Дэвидом Чамперновном (англ.) начал писать шахматную программу для компьютера, который ещё не существовал[5].

Инновации[править | править вики-текст]

  • В 1947 году Гарри Мэбс изобретает флиппер в игре Пинбол, что считается одним из самых принципиальных инноваций в данном жанре, изменившем подход к геймдизайну и проектированию игровых механик; на этой основе выпускается Humpty Dumpty (англ.)[6].

Родились[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Патент США № 2 215 544 от 24 сентября 1940. Machine to play game of nim. Описание патента на сайте Ведомства по патентам и товарным знакам США.
  2. 1941: Nim machine. Playback (15 октября 2011). Проверено 27 мая 2017.
  3. Pong Story: Main Page (англ.)
  4. Патент США № 2 455 992 от 14 декабря 1947. Cathode-ray tube amusement device. Описание патента на сайте Ведомства по патентам и товарным знакам США.
  5. ICGA Journal, Vol. 23, No. 4 - December 2000
  6. Kent L., Steven. The Ultimate History Of Video Games : [англ.]. — 1. — New York : Three Rivers Press, 2001. — 608 с. — ISBN 0-7615-3643-4.
  7. McCracken, Harry. Atari at 40: Catching Up with Founder Nolan Bushnell. Time. Time Inc (June 27, 2012). Проверено 8 августа 2012.