Donkey Kong
Donkey Kong | |
---|---|
![]() Игровой автомат Donkey Kong | |
Разработчик | Nintendo |
Издатель | Nintendo |
Часть серии |
Donkey Kong Mario |
Дата выпуска | 6 июля 1981 |
Жанр | платформер |
Создатели | |
Продюсер | |
Геймдизайнер | Сигэру Миямото |
Композитор | Юкио Канэока |
Технические данные | |
Платформы | Аркадный автомат, Atari 2600, Atari 7800, ColecoVision, Wii Virtual Console, Intellivision, Atari 8-bit family, Apple II, Commodore VIC-20, Commodore 64, TI-99/4A, Amiga, ZX Spectrum, DOS, NES, Famicom Disk System |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Управление | джойстик |
Тип корпуса | вертикальный, горизонтальный |
Дисплей | Растровый, 224 × 256 (вертикальный), 256 palette colors |
Процессор | Zilog Z80 (около 3.072 МГц) |
Звук | I8035 (около 400 кГц) |
![]() |
Donkey Kong (яп. ドンキーコング Донки: Конгу, «Донки Конг») — компьютерная игра для аркадных автоматов, разработанная компанией Nintendo и выпущенная в 1981 году. Позже появились порты для многих домашних компьютеров и игровых приставок.
«Donkey Kong» стала одной из первых игр жанра платформеров; до неё в этом жанре появились Space Panic и Apple Panic.
История[править | править код]
Первоначальный проект игры использовал в качестве персонажей героев мультфильмов про моряка Попая. В качестве злодея должен был выступать Блуто, подруга Попая Олив выполняла роль «девушки в беде», а протагонистом должен был стать сам Попай. Но в ходе переговоров «King Features Syndicate» отказал Nintendo в таком использовании, и «Donkey Kong» вышел в том виде, в котором мы его знаем. Позже, когда игра приобрела невероятную популярность, «King Features» изменила решение, результатом чего стало появление в 1982-м году игры «Popeye».
В проекте впервые в истории игр использовались взрывающиеся бочки[1].
Игровой процесс[править | править код]
Donkey Kong является одним из самых ранних представителей жанра платформера (после Space Panic 1980 года), хотя в то время термина «платформер» ещё не существовало[2][3]. В американской прессе игры с платформами и лестницами назывались climbing game[4]. Donkey Kong стала первой подобной игрой с прыжками; игроку требовалось прыгать между зазорами, избегая препятствия и приближающихся врагов, что задало шаблон для будущего жанра[5]. В игре было четыре стадии, что делало Donkey Kong одной из самых навороченных игр того времени; кроме того, она была одной из первых аркадных игр с несколькими стадиями в принципе — после Phoenix (1980), Gorf (1981) и Scramble (1981)[6].
Сюжет[править | править код]
Главным героем игры является персонаж по имени Прыгун (англ. Jumpman), плотник[7], который должен спасти свою подружку (в оригинале — безымянную, просто «Леди», позже — «Паулина», англ. Pauline) от злодея, роль которого играет Донки Конг. Это было первое использование в видеоиграх устоявшегося сценария «спасти девушку из беды», который позже стал шаблоном и фигурировал во множестве других компьютерных игр.
Версии[править | править код]
Игра имеет три прямых продолжения — «Donkey Kong Jr.», «Donkey Kong 3» и «Donkey Kong '94» для Game Boy. Последнюю можно также рассматривать как ремейк, где после четырёх оригинальных уровней идут более ста новых. Также игра Donkey Kong II выходила на Game & Watch. Прыгун, уже в «Donkey Kong Jr.» получивший имя «Марио», фигурировал в более поздних играх серии Mario и стал талисманом компании Nintendo.
Портированные версии[править | править код]

Как и большинство игр для игровых автоматов того времени, «Donkey Kong» была портирована на множество домашних систем, включая Apple II, Atari 8-bit family, Atari 2600, Atari 7800, ColecoVision, Commodore 64, Commodore VIC-20, Game & Watch multiscreen, Amiga, PC, ZX Spectrum, Intellivision, Mini-Arcade, Nintendo Entertainment System, и TI-99/4A.
В игре Animal Crossing для Nintendo GameCube можно поиграть в «Donkey Kong», как и в другие игры для NES.
Тематическая продукция[править | править код]
В январе 2017 года часовая компания Romain Jerome представила на выставке в Швейцарии тематические часы ручной работы Донки Конг ограниченным выпуском[8].
См. также[править | править код]
Примечания[править | править код]
- ↑ Башкиров Александр. Горячая линия: игры . Igromania.ru. Игромания №6 (141) (5 июля 2009). Дата обращения: 14 ноября 2011. Архивировано 15 мая 2013 года.
- ↑ Crawford, Chris (2003). Chris Crawford on Game Design. New Riders Publishing.
- ↑ Space Panic . AllGame. Архивировано 1 января 2014 года.
- ↑ “The Player's Guide to Climbing Games”. Electronic Games. 1 (11): 49. January 1983. Архивировано из оригинала March 19, 2016. Используется устаревший параметр
|url-status=
(справка) - ↑ Gaming's most important evolutions 3. GamesRadar (8 октября 2010). Дата обращения: 11 апреля 2011. Архивировано 19 марта 2012 года.
- ↑ Sellers, John (2001). Arcade Fever: The Fan's Guide to the Golden Age of Video Games. Philadelphia: Running Book Publishers.
- ↑ Рекламный буклет игрового автомата . Дата обращения: 19 мая 2009. Архивировано 1 марта 2009 года.
- ↑ Часы в стиле ретро-игры Донки Конг (Donkey Kong) (рус.), Matovsky.com (20 января 2017). Архивировано 21 января 2017 года. Дата обращения: 21 января 2017.
Ссылки[править | править код]
- История Донки Конга на сайт binaries.ru в трёх частях:
- Часть первая (рус.)
- Часть вторая (рус.)
- Часть третья (рус.)
- Компьютерные игры по алфавиту
- Donkey Kong
- Игры Mario
- Игры для 8-битного семейства Atari
- Игры для Amiga
- Игры для Apple II
- Игры для Atari 7800
- Игры для Commodore 64
- Игры для DOS
- Игры для Famicom Disk System
- Игры для NES
- Игры для Virtual Console
- Игры для ZX Spectrum
- Компьютерные игры 1981 года
- Компьютерные игры, изданные Nintendo
- Компьютерные игры, разработанные Nintendo Research & Development 1
- Компьютерные игры, разработанные в Японии
- Платформеры
- Компьютерные игры, включённые во Всемирный зал славы видеоигр