Броудер, Дастин

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая Winterheart (обсуждение | вклад) в 12:29, 26 декабря 2021. Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
Дастин Броудер
Род деятельности инженер, дизайнер, геймдизайнер компьютерных игр

Дáстин Брóудер (англ. Dustin Browder) — сотрудник компании Blizzard Entertainment и ведущий проектировщик (англ. Lead Designer) стратегии в реальном времени StarCraft II[1]. В индустрии компьютерных игр работает с 1995 года, с этого времени работал в таких компаниях, как Activision, Electronic Arts и Simon & Schuster Interactive. Имеет опыт в работе над стратегиями в реальном времени, например, в работе над игровым сериалом Command & Conquer[2]. В 2019 году Дастин Броудер покинул Blizzard Entertainment[3]

Список игр

Согласно сайту MobyGames, Дастин Броудер работал над следующими проектами[2]:

Примечания

Ссылки

Интервью