Bayonetta

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Bayonetta
Bayonetta PS3 US box art.jpg
Североамериканская обложка игры
Разработчики Япония Platinum Games
Япония Nex Entertainment (портирование на PS3)
Bee Tribe (Wii U)
Издатель Sega (PS3, X360, PC)
Nintendo (Wii U, Switch)
Локализатор Софт Клаб (документация)[1]
Часть серии Bayonetta[d]
Дата анонса 15 мая 2008[2][3][4]
Даты выпуска
Версия 1.01 (PS3)
Жанры Action, слэшер
Возрастные
рейтинги
BBFC: 1515 Certificate
CERO: DAges 17 and up
ESRB: MMature
OFLC (A): MA15+Mature
OFLC (NZ): R16Restricted 16
PEGI: 18
USK: USK 18[d]
Создатели
Руководитель Хидэки Камия
Продюсер Ясукэ Хасимото
Геймдизайнеры Мари Симадзаки
(дизайнер персонажей)
Хироси Сибата
Сценарист Хидэки Камия
Композиторы Масами Уэда (звукорежиссёр)[5]
Хироси Ямагути
Акари Кайда[5]
Норихико Хибино
Ёситака Судзуки
Такахиро Идзутани[6]
Технические данные
Платформы PlayStation 3
Xbox 360
Wii U
Microsoft Windows
Nintendo Switch
Игровой движок Platinum engine
Режим игры однопользовательский
Носители оптические диски, цифровая дистрибуция
Управление геймпад
Официальный сайт

Bayonetta (яп. ベヨネッタ Бэёнэтта) — компьютерная игра жанра слэшер, разработанная компанией Platinum Games в сотрудничестве с издателем Sega для платформ PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PC и Nintendo Switch. Портированием игры на PS3 занималась студия Nex Entertainment. Руководителем разработки игры является Хидэки Камия, который принимал участие в создании таких игр, как Devil May Cry, Resident Evil 2, Okami и Viewtiful Joe.

Действие игры разворачивается в вымышленном европейском городе Вигрид. Главной героиней игры является ведьма Байонетта, сражающаяся с ангелами Парадизо при помощи пистолетов и магии, желая лишь одного: вспомнить всё. В игре есть пять уровней сложности; два наиболее лёгких позволяют управлять персонажем при помощи одной клавиши, что подобно режиму «Kamiya» из игры Devil May Cry. При разработке героини Байонетты разработчики руководились современной стилистикой и модой, а саундтрек был записан преимущественно в бодром и энергичном стиле.

Разработка игры началась в январе 2007 года. В Японии игра вышла 29 октября 2009 года, а во всём остальном мире — в январе 2010 года. 11 апреля 2017 года игра вышла на PC c улучшенным разрешением и поддержкой 60 кадров в секунду. Игра рекламировалась при помощи роликов на телевидении под музыку японской поп-певицы MiChi, темы для браузера Google Chrome, арт-бука, и саундтрека. В Соединенных Штатах и Великобритании в рекламных роликах использовалась песня группы La Roux «In for the kill (Skream’s Let’s Get Ravey Remix)»[7]. Положительными сторонами игры критики назвали её легкоизучаемое управление, быстрый темп, битвы с боссами, замедление времени или «Witch Time» и дизайн персонажей и уровней.

Также есть полнометражный фильм по игре «Байонетта: Кровавая судьба» (англ. Bayonetta: Bloody Fate).

Игровой процесс[править | править код]

Bayonetta является трёхмерным экшном с видом от третьего лица. Система боя подобна предыдущей игре режиссёра Хидэки Камии Devil May Cry[8]. Игрок управляет ведьмой Байонеттой и, используя атаки ближнего и дальнего боя, сложные комбо, и множество видов оружия, сражается с противниками-ангелами. Среди специальных атак есть уникальные «Torture Attacks»: для уничтожения противников игрок использует орудия пыток, вроде гильотины или железной девы[9]. Ещё в арсенале главной героини есть возможность «Witch Time», активизирующаяся, когда игрок совершает своевременное уклонение от атаки. Она замедляет время и противников, давая Байонетте возможность нанести мощные удары соперникам[10].

Игрок может выполнять двойной прыжок, различные акробатические уклонения и уничтожать объекты обстановки и двери. Камера может вращаться, можно нацелиться на врага и вооружение можно переключать в течение игры[11]. По ходу сюжета, игрок может превращать Байонетту в пантеру или другую живность, чтобы увеличить её способности[12]. Леденцы могут использоваться для лечения главной героини, пополнения её магии или увеличения её силы, хотя использование этих элементов, как и смерть персонажа, понижает рейтинг пройденой главы[13]. Находя различные составные элементы, игрок может объединить их в новые предметы. Поверженные ангелы и объекты, при разрушении, оставлют нимбы, которые имеют сходство с кольцами из серии игр Sonic the Hedgehog; игрок может собрать нимбы, чтобы купить предметы, новые техники и обновления вооружения[11]. Игрок может также использовать вражеское оружие. Сильнейшие атаки Байонетты преобразовывают её одежду в гигантские туфли, кулаки или монстров, которые нападают на противников. В начале игры у Байонетты есть четыре огнестрельных оружия, два в её руках, два на её ногах. Находя золотые пластинки, состоящие из нескольких кусков, игроки могут заработать новое вооружение, например дробовики, катану и кнут, которые могут использоваться в различных комбинациях, и обновляться в магазине Rodin’а.

Игра состоит из различных глав, каждая из которых в свою очередь состоит из нескольких частей. В зависимости от того, как хорошо игрок играет, в конце каждой части он получает медаль: каменную, бронзовую, серебряную, золотую, платиновую или чистую платину, подобно системе рейтинга Viewtiful Joe. Имеются некоторые медали, которые зарабатываются в ходе уровня, как например в специальных областях с установленными заданиями. В конце главы, заключительный рейтинг и награда дается в зависимости от вида полученных медалей, с учётом используемых предметов и количества провалов в данной главе. Между главами есть миниигра «Angel Attack», в котором игрок использует Arcade Bullets, найденные в главных уровнях, чтобы стрелять в ангелов, и зарабатывать очки. Эти очки и очки заработанные за сбор нимбов можно тратить на предметы.

Игра включает пять уровней сложности. На двух самых лёгких уровнях становится доступен режим «Very Easy Automatic», при котором играть можно одной рукой: игра располагает Байонетту для выполнения атаки на противниках, и нужно нажать только одну кнопку, если игрок не желает выполнять какое-либо движение или атаку. Камия, который впервые добавил этот режим в Devil May Cry, выложил видео на официальном веб-сайте игры, в котором дизайнер персонажей Мари Симадзаки продемонстрировала режим (который Камия шутливо называет «Mummy Mode»)[14][15]. Он ожидает, что игроки смогут завершить игру за 10-12 часов, однако верит, что система рейтинга (подобно системе в Viewtiful Joe) и стремление к высоким позициям в ней заставит их пройти игру несколько раз[8]. В игре нельзя изменить конфигурацию управления. Камия сказал: «Как нам кажется, нет никакой необходимости её менять»[15].

Сюжет[править | править код]

Предыстория[править | править код]

За 500 лет до пробуждения Байонетты, существовали две фракции, сохраняющие равновесие между тьмой и светом в мире: Ведьмы Тени (Umbra Witches), которые являются последователями тьмы и их аналоги — Сияющие мудрецы (Lumen Sages), которые являлись сторонниками света. Фракции разделили между собой два сокровища: «Глаза мира» (отдельно называемые «левым глазом» (тьма) и «правым глазом» (свет)), которые они использовали для наблюдения за течением времени. Обе фракции загадочно исчезли из Вигрида при неизвестных обстоятельствах.

История[править | править код]

Действие игры разворачивается в вымышленном европейском городе Вигрид. Главной героиней игры является ведьма Байонетта, которая, по пути, сражается с ангелами Парадизо при помощи пистолетов и магии. Она пробуждается после 500-летнего сна возле надгробной плиты Эггмана и оказывается в незнакомой местности, не помня о том, кто или что она. Со временем она начинает вспоминать, что вызвало её нынешнее затруднительное положение. Также Байонетта имеет большое украшение, который содержит небольшой красный драгоценный камень, и считает, что этот драгоценный камень является «Левым глазом мира».

В настоящее время информатор Энзо присоединился к Байонетте, ведьме, которая была пробуждена ​​двадцать лет назад, со дна озера и ничего не помнит о своей прошлой жизни. Обладая половиной «Глаз мира», Байонетта приходит в Вигрид, когда Энцо сообщает ей о слухах, что есть другая половина. В процессе ей приходится отбиваться от, напавших на неё и Энзо, ангелов на кладбище

Затем Байонетта встречает другую Ведьму Тени по имени Жанна, которая на строне ангелов, а ещё позже молодого журналиста по имени Лука; первый, похоже, имеет связи с прошлым Байонетты, в то время как последний обвиняет Байонетту в смерти его отца. В конце концов, пройдя часть пути, в поисках ответов, Байонетта побеждает одного из Аудитио (Ангелов выше первой сферы, но ниже Деа (Богини); также допускается вариант Главные добродетели) — Мужество, который выглядит как двухголовый дракон.

Пробираясь через Долины Полумесяца и Восхода, Байонетта застаёт Жанну, которая беседует с Умеренностью, вторым из Аудитио; после победы над Жанной, она встречает потерявшуюся маленькую девочку по имени Цереза. К разочарованию Байонетты, Цереза считает, что она её мать и следует за ней; после того, как они возвращаются в мир людей, Байонетта покидает Церезу, оставляя её с Лукой, чтобы вступить в противоборство с Умеренностью, в ходе которого побеждает последнего. Продолжая поиски «Правого глаза», Байонетта следует за Лукой и Церезой вниз по мосту Променад в попытке добраться до острова, известного как Остров Солнца; на неё нападает Справедливость, третий Аудитио, но и тут Ведьма Тени побеждает Айдитио.

Вновь воссоединившись, трио решает добраться на Остров Солнца на самолёте. На борту самолёта Байонетта сражается с Жанной, а затем лицезреет Мудрость, последнего из четырёх Айдитио. Мудрость атакует и сбивает самолет, но Байонетта побеждает ангела высокого ранга. Затем трое отправляются на Остров солнца на вертолете, а затем на ракете, из-за того что вертолёт сбивают. Когда они доходят до острова, Байонетта снова встречается с Жанной, которая объясняет, что Байонетта является ребёнком, рожденным от брака Ведьмы Тени и Сияющего Жреца, что было запрещено, и именно это привело к тому, что Байонетта подвергалась остракизму. Байонетта вновь одолевает Жанну, которая раскрывает причину, по которой Байонетта обладает Левым Глазом, потому что она приняла свою судьбу. Жанна вручает Байонетте драгоценный камень, который она носила, заставив её вспомнить, что она — Цереза, и что Жанна когда-то была её подругой; это была Жанна, которая запечатала её, давая Байонетте драгоценный камень, чтобы защитить её и Левый глаз. После того, как Жанна жертвует собой, чтобы спасти Байонетту, последняя направляется в Башню Правды с Лукой и Церезой.

Достигнув вершины башни, Байонетта, наконец, встречает Отца Балдера, последнего из Сияющих жрецов и, фактически, мэра Вигрида. Балдер рассказывает, что он отец Байонетты, и что он планирует воссоединить три вселенные (свет, тьму и хаос), чтобы создать единую реальность, которой будут управлять ангелы Парадизо. Для осуществления этой цели ему нужно воскресить Джубелиус — Богиню-Творца, ранга Деа (Богиня) и высшего из ангелов Парадизо; однако, поскольку Байонетта не помнила своего прошлого, Цереза ​​была отправлена ​ к ней в будущее, чтобы помочь ей всё вспомнить. Тогда же выясняется, что Цереза — это Байонетта в детстве. Это бы позволило Балдеру использовать её как «левый глаз». Лука пробирается в башню и узнаёт, что Бальдер ответственен за смерть его отца. Дело оканчивается тем, что Балдер сбрасывает Луку с вершины башни и поглощает маленькую Церезу, а затем сражается со своей дочерью в полёте. Байонетте в конечном счете, с большим трудом, удается победить Балдера, прежде чем спасти падающих Луку и Церезу(последняя вырвалась из тела Сияющего жреца).

После создания временного портала, Байонетта отправляет свою молодую версию в её время и после этого опять всё забывает; неожиданно появляется невредимый Балдер и транспортирует себя и бессознательную Байонетту к статуе на вершине башни, начиная воскрешение Джубелиус. Когда статуя запускается в космос, на ракете, Жанна снова появляется после того, как она едва успела избежать смерти и контроля Бальдера. Она поднимается на вершину статуи на своем мотоцикле; после того, как он достигает Байонетты, она спасает её, только для того, чтобы Джубелиус ожила. Жанна отлетает от статуи, оставляя Байонетту в одиночестве, чтобы сражаться с божеством. Цереза в конечном счете побеждает Джубелиус, и в завершении вызвает королеву Шебу — тёмный аналог Джубелиус, не без помощи Жанны. Королева Шеба ударяет светлое божество, заставляя её пролететь через всю солнечную систему к солнцу, уничтожая как её, так и Балдера. Поскольку статуя, оставленная позади Джубелиус, падает на Землю, оставшаяся в живых Жанна и Байонетта уничтожают её.. После уничтожения статуи божества, Цереза и Жанна оказываются в свободном падении на Землю; после переживания спуска в атмосферу, эпилог показывает, что они продолжают сражаться с ангелами Парадизо.

Отзывы[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic(PC) 90/100[16]
(X360) 90/100[17]
(PS3) 87/100[18]
(Wii U) 86/100[19]
(NS) 84/100[20]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
1UP.comA (X360)[21]
A− (PS3)[22]
Eurogamer9/10[23]
Famitsu40/40 (X360)
38/40 (PS3)
G44 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[24]
Game Informer9/10[26]
GamePro4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд[25]
GamesRadar5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд
IGN9,6/10 (X360)
8,2/10 (PS3)[13]
Награды
ИзданиеНаграда
IGN UKGame of the Year[27]
GameSpotBest Boss Fights[28] and Best Original IP[29]
GameTrailersBest New IP[30]
Giant BombBest Debut

Игра получила восторженные отзывы критиков.

Сиквел[править | править код]

Bayonetta 2 была впервые представлена на игровой презентации Nintendo Direct 13 сентября 2012 года. Игра вышла 20 сентября 2014 года на Wii U. Было также выпущено специальное издание включающее первую часть игры.

Примечания[править | править код]

  1. Красота убивает. Софт Клаб. Архивировано 12 апреля 2012 года.
  2. SEGA and Platinum Games Reveal Bayonetta
  3. Sega, PlatinumGames sign four-game deal (недоступная ссылка — история). Проверено 24 марта 2010. Архивировано 27 февраля 2011 года.
  4. Platinum Games Partners with Sega on Original IPs News
  5. 1 2 Loe, Casey; Nick Des Barres, Dai Kohama (June 2009). “Bayonetta: Angels Will Cry”. Play. Fusion Publishing: 31. Используется устаревший параметр |coauthors= (справка)
  6. Napolitano, Jayson. Bayonetta // Press Release. Eurogamer (February 10, 2009). Проверено 11 ноября 2009. Архивировано 12 апреля 2012 года.
  7. Hashimoto, Yusuke Bayonetta TV commercial. Platinum Games (January 4th, 2010). Проверено 17 января 2010. Архивировано 12 апреля 2012 года.
  8. 1 2 Marchiafava, Jeff Bayonetta. Game Informer (GameStop) (September 29, 2009). Проверено 15 октября 2009. Архивировано 12 апреля 2012 года.
  9. Mc Shea, Tom Bayonetta Hands-On. GameSpot UK (June 3, 2009). Проверено 10 октября 2009. Архивировано 12 апреля 2012 года.
  10. Tong, Sophia Bayonetta Demo Impressions. GameSpot UK (June 3, 2009). Проверено 10 сентября 2009. Архивировано 12 апреля 2012 года.
  11. 1 2 Leone, Matt Bayonetta (PS3): Previews: We've got the first ever hands-on preview of the next big action game from the director of Resident Evil 2, Devil May Cry, Viewtiful Joe, and Okami.. 1UP.com (June 1, 2009). Проверено 11 октября 2009. Архивировано 12 апреля 2012 года.
  12. Leone, Matt Bayonetta (PS3): Previews: Learn new details about the panther, and a few hints about other yet-to-be-revealed transformations.. 1UP.com (May 27, 2009). Проверено 15 октября 2009. Архивировано 12 апреля 2012 года.
  13. 1 2 Clements, Ryan Bayonetta Review (PlayStation 3). IGN (December 22, 2009). Проверено 22 декабря 2009. Архивировано 12 апреля 2012 года.
  14. Bailey, Kat Platinum Games Shows Off Bayonetta's 'Very Easy Automatic' Mode. 1UP.com (August 24, 2009). Проверено 10 октября 2009. Архивировано 12 апреля 2012 года.
  15. 1 2 Kamiya, Hideki (interviewee); Kellams, JP (interviewer). Hideki Answers Vol. 2 Part 1! (Adobe Flash). Platinum Games. Проверено 10 октября 2009. Время от начала источника: 0:23–1:00 and 3:33–3:40.
  16. Bayonetta for PC reviews. Metacritic (CBS Interactive). Проверено 13 апреля 2017.
  17. Bayonetta (xbox360). Metacritic (CBS Interactive). Проверено 24 декабря 2009. Архивировано 9 ноября 2009 года.
  18. Bayonetta (ps3). Metacritic (CBS Interactive). Проверено 24 декабря 2009.
  19. Bayonetta for Wii U Reviews - Metacritic. Проверено 30 октября 2014.
  20. Bayonetta for Switch Reviews - Metacritic. Проверено 20 февраля 2018.
  21. Leone, Matt Bayonetta Review for the Xbox 360. 1UP.com (December 22, 2009). Проверено 23 декабря 2009. Архивировано 6 января 2010 года.
  22. Leone, Matt Bayonetta Review for the PS3. 1UP.com (December 22, 2009). Проверено 23 декабря 2009. Архивировано 6 января 2010 года.
  23. Parkin, Simon Bayonetta Review | Xbox 360. Eurogamer (November 18, 2009). Проверено 25 декабря 2009. Архивировано 23 декабря 2009 года.
  24. McGarvey, Sterling Bayonetta Review (Xbox 360). G4 (December 22, 2009). Проверено 2 января 2010. Архивировано 2 января 2010 года. (The review is for the 360 version, but G4 uses the same score and text for the PS3 port.)
  25. Kim, Tae K. Bayonetta Review (Xbox 360). GamePro (December 22, 2009). Проверено 23 декабря 2009. Архивировано 31 декабря 2009 года.
  26. Juba, Joe Bayonetta: PlatinumGames Pushes Action To Absurdity (Xbox 360). Game Informer (GameStop) (December 22, 2009). Проверено 23 декабря 2009. Архивировано 25 декабря 2009 года. (The review is for the 360 version, but Game Informer uses the same score and text for the PS3 port.)
  27. IGN UK's Best Games of 2010 - IGN Weekend Initiative - IGN Video. Uk.ign.com (10 декабря 2010). Проверено 24 июня 2012.
  28. Best Boss Fights - The Best Games of 2010 on GameSpot. Uk.gamespot.com. Проверено 24 июня 2012. Архивировано 18 октября 2012 года.
  29. Best Original IP - The Best Games of 2010 on GameSpot. Uk.gamespot.com. Проверено 24 июня 2012. Архивировано 18 октября 2012 года.
  30. Dec 20, 2010. GameTrailers Game Of The Year Awards 2010 Video Game, Best New IP HD | Video Clip | Game Trailers & Videos. GameTrailers.com (20 декабря 2010). Проверено 24 июня 2012. Архивировано 19 сентября 2011 года.

Ссылки[править | править код]