Ridge Racer Unbounded

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Ridge Racer Unbounded
Разработчик Bugbear Entertainment
Издатель Namco Bandai Games
Локализатор Акелла
Часть серии Ridge Racer
Дата выпуска Флаг США 27 марта 2012
Европа 30 марта 2012
Флаг России 30 марта 2012
Жанр Автосимулятор
Возрастные
рейтинги
ESRB: TTeens
PEGI: 7
[1]
Платформы Microsoft Windows
PlayStation 3
Xbox 360
PS Vita
Игровой движок Bugbear Game Engine
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Сайт ridgeracer.com

Ridge Racer Unbounded — видеоигра-автосимулятор для Microsoft Windows, PlayStation 3 и Xbox 360. Является частью серии игр Ridge Racer. Издана компанией Namco Bandai Games, разработана в Bugbear Entertainment. Стала второй игрой в серии (после R: Racing Evolution), получившей возрастной рейтинг ESRB «Teen», то есть подходящей для лиц от 13 лет и старше.

Рецензии
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games65/100 [3]
PlayGround.ru8,3/10 [2]

Особенности[править | править код]

Действие игры происходит на пустынных городских улицах. В Ridge Racer Unbounded имеется немало отличий от традиционных игр Ridge Racer. В частности, игроки могут создавать собственные трассы при помощи встроенного редактора и обмениваться ими. Во время использования ускорения машины становятся неуязвимыми и могут открывать короткие пути, тараня крупные препятствия (от небольших кафе и магазинчиков до мостов и небоскребов). Также, используя ускорение, можно уничтожать автомобили соперников[4].

Кроме стандартного режима Гонка за господство доступны режимы Уничтожение (за ограниченное время разбить определенное количество автомобилей), Гонка Шиндо (классическая гонка с использованием нитроускорения), Дрифт (за фиксированное время набрать указанное количество очков за управляемые заносы) и Гонка на время (за отведенный промежуток времени преодолеть каскадерскую трассу)[4].

История разработки[править | править код]

Изначально Ridge Racer Unbounded должны были издать в начале марта 2012 года в Северной Америке и Европе[5], однако Namco объявило о задержке незадолго до запланнированной даты[6]. Релиз для всех трех платформ произошел 27 марта 2012 в Северной Америке и 30 марта 2012 в Европе (включая Россию[7]). Локализацией на русский язык занималась Акелла[7].

Оценки игры[править | править код]

В течение первых дней после начала продаж появилось несколько оценок игры[8]:

Примечания[править | править код]

  1. RATING INFORMATION: Ridge Racer Unbounded // Entertainment Software Rating Board  (англ.)
  2. Обзор игры Ridge Racer: Unbounded от PlayGround.ru
  3. Рецензия от AG.ru
  4. 1 2 В центре внимания > Ridge Racer: Unbounded, Игромания № 12(171) -> 2011
  5. Brendan Sinclair. Ridge Racer Unbounded on March 6. GameSpot.com. CNet (3 ноября 2011). Проверено 4 ноября 2011. (англ.)
  6. Ridge Racer Unbounded delayed to 'later in 2012'. GameSpot.com. CNet (6 марта 2012). Проверено 6 марта 2012. (англ.)
  7. 1 2 3 Странная история Ridge Racer Unbounded (недоступная ссылка) // медиа-портал GMbox.ru, ВГТРК
  8. Jin, «Оценки Ridge Racer Unbounded» // Новости GAMETECH, 28 марта 2012, 12:15
  9. Ridge Racer Unbounded review // EDGE Magazine, E240, pre-print. «one of the most subversive, sublime street-racing games ever made.»  (англ.)
  10. Eke Bosman, «Ridge Racer Unbounded» // XGN Entertainment, 27 maart 2012  (нид.)

Ссылки[править | править код]