Call of Cthulhu: The Wasted Land

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Call of Cthulhu: The Wasted Land
Call of Cthulhu The Wasted Land.pngГлавное меню игры
Разработчики Red Wasp Design
Chaosium
Издатель Red Wasp Design
Даты выпуска iOS:
30 января 2012
ПК:
4 мая 2012
Android:
8 июня 2012
Жанр Тактическая ролевая игра
Платформы iOS, Windows, Android
Игровой движок Модифицированный внутренний движок
Режим игры Однопользовательский
Носитель Цифровая дистрибуция
Сайт redwaspdesign.wordpress.com/…

Call of Cthulhu: The Wasted Land — видеоигра в жанре тактическая ролевая игра, основанная на Лавкрафтовских ужасах. Разработана компанией Red Wasp Desing, совместно с Chaosium[1]. Игра была выпущена для мобильной операционной системы iOS в феврале 2012 года[2], для Windows в мае 2012[3], и для Android в июне того же года[4].

Игра основана на произведениях Говарда Лавкрафта, автора Зова Ктулху и прародителя Мифов Ктулху. Также в игре присутствуют элементы повествования из новеллы Лавкрафта Герберт Уэст — реаниматор, а также элементы геймплея из ролевой игры Call of Cthulhu. Действие игры происходит во время Первой мировой войны, и повествует о группе солдат и следователей противников, которые устроили заговор в немецкой армии, чтобы построить армию реанимированных трупов людей, погибших во время войны.

Сюжет[править | править код]

В 1915 году Профессор Бригтмэер, уехал во Францию в самый разгар Первой мировой войны. Он присоединяется к британскому офицеру капитану Хиллу, в отслеживании тайного культа. Культ, возглавляемый таинственной фигурой под именем Доктор Каул использует украденную технологию Герберта Уэста (Ре-Аниматор), в сочетании с тайной мифической магией, чтобы построить армию нежити из жертв Великой войны, как часть большого заговора с целью устранения человечества на земле, чтобы очистить её для новых гибридных существ полу-людей, полу-звезды Отродья Ктулху. Капитан и Профессор борются с немецкими солдатами, нежитью и монстрами из Мифов Ктулху, в том числе Дарк Юнгов и гибридной звездой Отродье, и в конце концов отслеживают подземную лабораторию Каула, где он построил машину для создания монстров для Германии, а также для питания ритуала, чтобы вызвать полную Звезду Отродья. Дальше идёт ритуал, после чего появляется Звезда Отродья. Игрок выигрывает, если побеждает Звезду Отродья.

Геймплей[править | править код]

Игра представляет собой смесь пошаговой стратегии и ролевой игры. Разработчики объяснили сочетание игрового процесса: «когда мы начинали, мы были нацелены на что-то в стиле Fire Emblem или Advance Wars, но она превратилась в нечто большее, как X-Com, после чего мы пошли дальше. Ближайшая параллель, вероятно, старая компьютерная игра под названием Incubation, которая больше основывалась на сюжетной линии, чем X-Com»[5]. В соответствии со своим влияниям, в игре используется статистическая система, а уровень разделён на множество клеток.

Разработка[править | править код]

Разработка игры длилась около года. Дизайнеры черпали идеи в сочинениях Лавкрафта и ролевой игры Call of Cthulhu[6]. Проект был анонсирован 10 мая 2011 года, и был издан в следующем году[7][8][9].

Оценки и мнения[править | править код]

Игра была в целом хорошо принята, например, The Guardian рекомендовал её скачать на смартфоны или планшеты[10], а T3 Magazine назвал её «потрясающей комплексной стратегией»[11].

Тем не менее, некоторые отзывы выразили озабоченность по поводу контроля чувствительности, после этого разработчики утверждали, что они рассматривают идею об обновлении игры[12]. Текущие культурное влияние Говарда Лавкрафта воплощенные в этой игре (и в других) была подчеркнута в обзоре сайта Wired: «И я не могу придумать лучшего способа отпраздновать смерть Лавкрафта в конце концов, чем потерять свой ум во время игры в Cthulhu: The Wasted Land»[13].

Примечания[править | править код]

  1. CALL OF CTHULHU: THE WASTED LAND Launches!(Chaosium's announcement) (30 января 2012). Проверено 22 марта 2013. Архивировано 9 апреля 2013 года.
  2. The Stars are Right as ‘Call of Cthulhu: The Wasted Land’ Launches! (Developer's announcement) (30 января 2012). Проверено 22 марта 2013. Архивировано 9 апреля 2013 года.
  3. ‘Call of Cthulhu: The Wasted Land’ Now Out on AppUp Center, Insanity to follow (Developer's announcement) (6 мая 2012). Проверено 22 марта 2013. Архивировано 9 апреля 2013 года.
  4. ‘Droid Ftaghn! ‘Call of Cthulhu: The Wasted Land’ Launched on Android (Developer's announcement) (8 июня 2012). Проверено 22 марта 2013. Архивировано 9 апреля 2013 года.
  5. Slide To Play Q and A: Call of Cthulhu: The Wasted Land  (недоступная ссылка — история) (20 ноября 2012). Проверено 22 марта 2013. Архивировано 22 октября 2011 года.
  6. The Making of Call of Cthulhu: The Wasted Land (via Game Dev Story). Проверено 22 марта 2013. Архивировано 9 апреля 2013 года.
  7. Press Release: Call of Cthulhu Spawns on Mobile (20 ноября 2012). Проверено 22 марта 2013. Архивировано 9 апреля 2013 года.
  8. Call of Cthulhu Screenshots and Level-Pan Video Released! (26 августа 2011). Проверено 22 марта 2013. Архивировано 9 апреля 2013 года.
  9. ‘Call of Cthulhu: The Wasted Land’ Screenshots HD Released, Launch Date Announced as 30th January 2012 (17 декабря 2011). Проверено 22 марта 2013. Архивировано 9 апреля 2013 года.
  10. Stuart, Keith. Six smartphone games you MUST download today, The Guardian (14 марта 2012). Проверено 22 марта 2013.
  11. Call of Cthulhu: The Wasted Land Review  (недоступная ссылка — история) (13 марта 2012). Проверено 22 марта 2013. Архивировано 9 апреля 2013 года.
  12. Version 1.22 is out now! (6 марта 2012). Проверено 22 марта 2013. Архивировано 9 апреля 2013 года.
  13. CranfordTeague, Jason. You’ll Go Mad Playing Call of Cthulhu: The Wasted Land, Wired (15 марта 2012). Проверено 22 марта 2013.

Ссылки[править | править код]