Мифы Ктулху

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Ктулху, вымышленное божество, в честь которого названы Мифы Ктулху

«Мифы Ктулху» — литературная вымышленная вселенная, созданная Говардом Филлипсом Лавкрафтом и более детально разработанная другими авторами после его смерти. Термин «Мифы Ктулху» был введён писателем Августом Дерлетом для описания наследия Лавкрафта, его вымышленных миров, характерных литературных приемов и мифологии, объединяющей многие книги. Имя «Ктулху» заимствовано из рассказа Лавкрафта «Зов Ктулху», впервые опубликованного в 1928 году, которое стало очень известным. Ричард Тирни (англ.), участвовавший в расширении Мифов Ктулху, предлагал разделять собственно Лавкрафтовские «Мифы Ктулху» и «Мифы Дерлета», что относятся к незавершенным рассказам Лавкрафта, которые Дерлет дописал после смерти автора. Дерлет несколько отступал от ключевых принципов Лавкрафта. В Мифах Ктулху оставили свой след писатели: Фрэнк Лонг, Роберт Говард, Роберт Блох, Фриц Лейбер, Колин Уилсон, Брайан Ламли, Генри Каттнер, Генри Уайтхед, Стивен Кинг — группа, называемая «Кругом Лавкрафта». Мифы Ктулху — неотъемлемая и важная часть более широкого понятия Лавкрафтовских ужасов, которое выделяют как отдельный жанр литературы.

Особенности[править | править код]

В Мифах Ктулху Лавкрафт использует Древних богов и существ, исторические места, старинные книги и артефакты, непроизносимые космические названия и т.д. Хотя по большому счёту это не столь обязательно — в бесконечной Вселенной достаточно места для Древних богов. Август Дерлет предпринимал попытки категоризировать космический пантеон Лавкрафта, но считается, что единой мифологической картины мира Лавкрафта не существует, а сам автор не стремился создать пантеон[1]. Напротив, вселенная Лавкрафта полна хаоса и неизвестности. Один из исследователей творчества писателя С. Т. Джоши отмечает, что космогония Лавкрафта никогда не была жёсткой системой, а представляет собой своего рода эстетическую конструкцию.

Важный элемент Мифов Ктулху — это создание атмосферы сверхъестественного ужаса в столкновении человека с чем-то, что находится за пределами привычного ему мира, с тем, что он не может объяснить и описать. Автор не указывает на что-то конкретное, а предлагает читателю самостоятельно домыслить сущность необъяснимого, давая ему более запутанные намеки, над которыми можно бесконечно долго размышлять. В Мифах Ктулху постоянно подчёркивается неуместность человечества перед лицом космического ужаса. Люди, обладающие ограниченными способностями, не могут понять Вселенную, и это, в конечном счёте, приводит их к безумию.

Несмотря на то, что Лавкрафт творил в XX веке (а пик его творчества приходится на 1920-е годы), его произведения по стилю ближе к готике XVIII — XIX вв. (принимая во внимание и языковые архаизмы), нежели к нынешним «мастерам ужаса», таким как Стивен Кинг и Клайв Баркер (с характерным для них натурализмом). Мифы Ктулху оказали влияние на современную литературу и культуру в целом. Особенно значим их вклад в развитие жанра «мистических ужасов», эксплуатирующего многие из созданных Лавкрафтом идей [2].

««Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн»
«В своем доме в Р’льехе мертвый Ктулху спит, ожидая своего часа»
Г. Ф. Лавкрафт. «Зов Ктулху»
»

Элементы мифологии Лавкрафта[править | править код]

Воображаемая «Страна Лавкрафта»[править | править код]

Места[править | править код]

Древние боги[править | править код]

Азатот в окружении своих слуг посреди космоса
  • Азатот (Azathoth) — бесплотный дух, повелевающий древними, которых Древние (Старшие) боги скрыли от земли в хаосе, за 11 печатями.
  • Гатаноа (Ghatanothoa) — бессмертное существо, оставленное на Земле пришельцами с планеты Юггот.
  • Гидра (Mother Hydra) — является покровителем Глубоководных. Младшее древнее существо.
  • Дагон (Father Dagon) — подводное божество, похожее на гигантскую амфибию. Вместе с Матерью Гидрой является покровителем Глубоководных.
  • Йог-Сотот (Yog-Sothoth) — божество, связывающее разные измерения, время и миры («Аз есмь врата. Аз есмь ключ»).
  • Ктулху (Cthulhu) — брат Древних и погонщик Их рабов.
  • Ньярлатотеп (Nyarlathotep) — воплощение хаоса, посланник богов, что несет хаос и конец света. Выглядит как Фараон, сопровождаемый мелодией флейт.
  • Древние боги или Великие Древние (Ancient Gods или Great Old Ones,) — древние и ужасные боги, пришедшие на Землю со звёзд и других измерений, таких как Страна снов. Являются в виде сил природы, их характер стихийный, крайне редко обращают внимание на людей.
  • Старшие боги (Old Ones, или Elder Ones) — космический пантеон божеств Лавкрафта, что вступили в конфликт с Великими Древними богами за власть над Землей.
  • Тсатхоггуа (Tsathoggua) — страшное аморфное, жабообразное существо из подземного мира Н'кай. Согласно Лавкрафту о Тсатхоггуа упоминается в «Некрономиконе», о нем знали жрецы Атлантиды (из рассказа Шепчущий во тьме)
  • Шуб-Ниггурат (Shub-Niggurath) — божество плодородия, также известно как Чёрная Коза Лесов с Тысячей Младых. 
  • Хастур (Hastur) — божество, живущее за пределами космоса, обычно приходит в виде вихря. Способно высасывать вызывающего, оставляя лишь оболочку. Также известен как Хастур Неизрекаемый.
  • Демон Долины — жил в долине в Стране снов, где течет река Тэн. Назвал себя как «Память» и описан в рассказе «Память». Демон Долины знал о минувшем больше, нежели Джинн, но сам был слишком стар, чтобы помнить все. Демон долго вглядывался в маленькую обезьянку, резвившуюся в ветвях исполинского дерева, что одиноко высилось посреди запущенного двора.
  • Демон Жизни — божество Страны снов, которое наделяет даром жизни души тех, кто пребывает в мире не живых. Описан в рассказе «Забвение».

Мифические существа[править | править код]

  • Глубоководные (Deep Ones) — разумные гуманоидные амфибии. Проживают в глубинах океана, где имеют города, они продолжают свой род с людьми, которых опекают.
  • Ми-Го (Mi-Go) — раса насекомопобных пришельцев (предположительно с Плутона), что владеют интересной и другой психологией и моралью. Иногда Ми-го похищают людей, берут в космические путешествия. Описаны в «Грибы с Юггота». 
  • Старцы (Elder Things)инопланетные существа, что в древности владели Землей. Враждовали с Потомками Ктулху и Ми-го, создали Шогготов и расу людей ради вкусного мяса.
  • Великая раса Йит (Great Race of Yith) — пришельцы, которые посещали Землю в древности и покинули её из-за Древних богов.
  • Шогготы (Shoggoth) — масса, способная изменять форму и обладающая подобием разума.
  • Потомки Ктулху (Spawn of Cthulhu) — упоминается в романе «Хребты Безумия», как раса космических осьминогоподобных пришельцев, пришедших на Землю во главе с Ктулху, во времена царствования Старцев, с которыми они вели ожесточенные войны за Землю.
  • Гнопх-кехи (Gnophkeh) — властные мифические существа из гренландских льдов, которые захватили Ломар. Они передвигались, по преданию, то на двух, то на четырех, то на шести ногах.
  • Скитальцы (Wanderer) внеземной разум, который путешествует по космосу и может завладеть телом человека. Такой же способ перемещения использовала существа конусы Великой расы Йит. Сновидцы описывают, что они обладают сверкающей аурой и путешествуют в бесчисленных веках: он мог оказаться Древнем Египте или империи Цзян Чань, через 3000 лет.
  • Неимменуемое (unnamable) — нечто из иного мира, которая может являться Древним богом «Того, кого нельзя называть» или полтергейстом. Оно может перенести человека во времени. Бесплотная сущность близка к загробному миру и знакома с людьми. Есть упоминания о дьявольской фигуре и дурном глазе или о бесформенной массе с множеством глаз.
  • Крысы или насекомые (Rats and Creeps) — потусторонние фантомы похожие на животных, которые издают шум и указывают путь человеку. Возможно это магия Нъярлатхотепа.
  • Летающие существа (BlackWing) — огромные крылатые существа, которых вызывают на обрядах культов. Они темного цвета и не видимы на фоне луны и они могут управлять потоками ветра. Встречается описание разных существ: Чернокрылых в «Зову Ктулху»; Гибритов похожих на воронов в «Праздник»; Духов-вампиров царицы Нефрен-Ка в «Погребенный с фараонами».
  • Фосфоресцирующая тварь (Phosphorescent thing) — глубоководная ведьма. Её нельзя было назвать женщиной, она идиотски хихикала и выплыла из клубившегося над водой тумана. У нее были тонкие и длинные когти. Её носили на руках, она обладала силой реанимировать мертвых и, как все глубоководные, была бессмертной.
  • Вампир (Vamprie) — был закопан в землю в подвале дома в Провиденс. Он питался жизненной силой всех жителей дома, которые медленно умирали став для него пищей. Люди в бреду описывали симптом, будто им кажется, что некто наблюдает за ними из под пола. Рассказчик выкопал яму и наткнулся на желеобразную субстанцию, похожую на полупротухший студень.
  • Шамблер (Shambler) — невысокое существо, приседающие при движении, с плотной серой, похожей на мумию кожей. Его голова похоже на полуобезьяну и полунасекомое. У него длинные руки с огромными когтями и он имеет кривые окрашенные клыки. Пространственный Шамблер материализуются в нашем мире из другого измерении и обычно является нематериальным на ощупь.
  • Ран-Тегот (Rhan-Tegoth) — существо с Юггота, напоминает высших позвоночных животных. Оно обладало шарообразным туловищем с шестью длинными извилистыми конечностями, с клешнями, как у краба. Три тупо взирающих рыбьих глаза, целый ряд гибких на вид хоботков, а также раздувшиеся, подобные жабрам, образования по бокам пузыря, как головы.

Персонажи Говарда Лавкрафта[править | править код]

  • Абдул Альхазред (Abdul Alhazred) — безумный Араб, автор «Некрономикона».
  • Рэндольф Картер (Randolph Carter) — путешественник и сновидец, то есть человек, умеющий проникать в Страну снов.
  • Кларкаш-Тон (Klarkash-Ton) — верховный жрец Атлантиды, упоминаемый в рассказе «Шепчущий во тьме».
  • Таран-Иш (Taran-Ish) — верховный жрец Иба в рассказе «Карающий Рок над Сарнатом». Когда жители Сарната захватили Иб и вынесли священного идола Бокруга, он умирая, непослушной рукой изобразил на хризолитовом алтаре Знак Рока. Через много лет зеленый туман окутал город и уничтожил всех его обитателей.
  • Эрих Цанн (Erich Zann) — немой музыкант, который при помощи музыки открывал портал в внеземные миры.
  • Ричард Пикман (Richard Pickman) — безумный художник, изображавший на своих картинах потусторонних упырей и ставший впоследствии одним из них.
  • Герберт Уэст (Herbert West) — учёный, студент Мискатоникского университета. Главный герой рассказа «Герберт Уэст — реаниматор». Создал и пытался усовершенствовать микстуру, возвращающую мертвецов к жизни, но был похищен и, возможно, убит ими.
  • Кеция Мейсон (Keziah Mason) — салемская ведьма, классический образ зловещего призрака ведьмы, насылающей морок во сне.
  • Бурый Дженкинс (Brown Jankins) — фамильяр ведьмы Кеции Мэйсон, он же «Маленькая косматая тварь». В течение многих лет преследует дом ведьмы. Перед рассветом появлялся в городе и с любопытством обнюхивал прохожих. Бурый Дженкинс слуга высшего порядка у Ньярлатхотепа, который наделил его силой фамильяра.
  • Чёрный Человек (Black Man) — таинственный персонаж, который может служить Ньярлатхотепу или Шуб-Ниггурат, представитель или посланник скрытых и ужасных сил. Одет в бесформенном платье, его ноги скрытые по щиколотки в глубокой грязи, предположительно у него куполообразные копыта вместо ног.
  • Куранес (Kuranes) — сновидец, создавший город Селефаис в долине Ос-Наргай Страны снов, который навсегда был избран королём этого города.
  • Барзай Мудрый (Barzai the Wise) — философ в Стране снов, бывший учитель Атала. Изучал Пнакотические рукописи и «Книги Земли». Сын аристократа, из-за чего скептически относился к суевериям простых людей. Он посоветовал жителям Ультара принять закон, запрещающий убийство кошек. Барзаи поднялся на гору Хатег-Кла и встретился с Иными богами.
  • Атал (Atal) — священник в Стране снов. Смелый, решительный, избирательный человек, который служил Древним богам. Сын хозяина гостиницы в городе Ультар. Стал учеником Барзая Мудрого. После он вернулся в Ультар, где позже встречал Рэндольфа Картера, но к тому моменту ему было более 300 лет и он носит длинную бороду. Атал был патриархом Храма Старших.
  • Сансу (Sansu) — его пугающая судьба описана в Пнакотических рукописях, когда он взобрался на гору Хатхег-Кла и мир был еще юный, то обнаружил «ничего, кроме льда и камня».
  • Старцы (Elder Things) — инопланетная раса, которая произошла от Древних богов. Старцы случайно создали человека.
  • Конусы (Conus) — инопланетная раса Великой Расы Йит.
  • Летающие полипы (Flying polyp) — инопланетная раса.

Книги в Мифах Ктулху[править | править код]

История Мифов Ктулху Лавкрафта[править | править код]

Роберт Прайс в своем эссе «Лавкрафт и мифы Ктулху» описал два этапа развития Мифов Ктулху. Первый этап «собственно мифов Ктулху» был сформулирован при жизни Лавкрафта и находился под его руководством. Вторым этапом руководил Август Дерлет, который дописал незавершенные рассказы Лавкрафта после его смерти.

Постоянная тема в произведениях Лавкрафта — полная неуместность человечества перед лицом космических ужасов, которые, очевидно, существуют во вселенной. Лавкрафт часто ссылался на «Древних богов», могущественных божеств из космоса, которые когда-то правили Землей, но с тех пор покинули её и впали в смертельный сон. Эти божества присутствовали почти во всех произведениях Лавкрафта. Рассказ «Дагон» (1919) иногда не считают за составную часть Мифов Ктулху, однако он стал первым произведением, в котором представлены описательные элементы Мифов Ктулху и морское божество Дагон. «Зов Ктулху» (1926) стал первым рассказом, где описан пантеон «Великих Древних».

Герои Лавкрафта всегда дают размытое описании богов из-за помутневшего рассудка при столкновении с потусторонним. Он подчеркнул это в первом предложении «Зов Ктулху»:

Проявлением наибольшего милосердия в нашем мире является, на мой взгляд, неспособность человеческого разума связать воедино все, что этот мир в себя включает. Мы живем на тихом островке невежества посреди темного моря бесконечности, и нам вовсе не следует плавать на далекие расстояния.

Писатель Дирк Мосиг отмечал, что Лавкрафт был «механистическим материалистом», принявшим философию космического безразличия (Космизм). Лавкрафт верил в бесцельную и безразличную вселенную. Люди с их ограниченными способностями никогда не поймут вселенную и когнитивный диссонанс, вызванный этим открытием, приведет их к безумию. Эта точка зрения не допускает религиозных взглядов, что не моут быть научно обоснованы, поскольку непостижимые космические силы в рассказах Лавкрафта так же мало заботились о человечестве, как люди о насекомых.

Филипп Шреффлер утверждал, что изучая труды Лавкрафта, появляется работоспособная структура, которая обрисовывает весь «пантеон» — от недостижимых «Внешних» (например, Азатот, занимающий центр вселенной) и «Великих Древних» (например, Ктулху, заключенный в тюрьме на Земле в затонувшем городе Р'льехе, к малым кастам (например, рабы Шоггота или Ми-го).

Дэвид Шульц считал, что Лавкрафт никогда не намеревался создавать канонические Мифы, а скорее предполагал, что его воображаемый пантеон просто служит фоновым элементом (как фабула). Сам Лавкрафт с юмором называл свои Мифы «Йог-Сототерия». Дирк Мосиг случайно предложил использовать термин «Цикл мифа Йог-Сотота» вместо мифа Ктулху. Временами Лавкрафту даже приходилось напоминать своим читателям, что его творения на тему Мифов были полностью вымышленными.

Точка зрения об отсутствии жесткой структуры изложена С. Т. Джоши, который сказал:

«Воображаемая космогония Лавкрафта никогда не была статической системой, а скорее являлась своего рода эстетической конструкцией, которая приспосабливалась к развивающейся личности его создателя и к его меняющимся интересам... никогда не было жесткой системы, которая могла быть посмертно присвоена ему... Суть мифов заключается не в пантеоне воображаемых божеств или в запрещенных книгах, а в некотором убедительном космическом подходе».

Роберт Прайс полагал, что произведения Лавкрафта можно разделить на категории, и выделил три отдельные темы: «Дансени» (написанные о Стране снов в стиле, подобном лорду Дансени), «Аркхэм» (встречающийся в вымышленной «Стране Лавкрафта» в Новой Англии) и «Ктулху» (космос). Писатель Уилл Мюррей отметил, что Лавкрафт часто использовал свой вымышленный пантеон в рассказах, которые он писал в соавторстве, но Аркхем и его окрестности он оставил исключительно для собственных рассказов. Август Дерлет основывался на этих материалах.

Мифы Ктулху других писателей[править | править код]

Роберт Прайс обозначает начало второго этапа Мифов Ктулху под руководством Августа Дерлета. Принципиальное различие между Лавкрафтом и Дерлетом заключается в том, что Дерлет использовал догадки и надежды, развив идею о том, что Мифы Ктулху представляют по сути борьбу добра и зла в космосе. Дерлету приписывают создание «Старших богов», о чем он заявил:

Когда Лавкрафт задумывал божества или силы природы, то там изначально были Старшие боги. Старшие боги были добрыми божествами, представляли силы добра, и существовали мирно. Редко они оказывались втянутыми в постоянную борьбу между силами зла и расами Земли. Эти силы зла известны как Великие Древние или Древние...

Роберт Прайс полагает, что основные идеи системы Дерлета находится в рассказе «Хребты Безумия», где показан конфликта между межзвездными расами Старцев и Богов Седой старины, одним из которых был Ктулху. Рассказ «Тень над Иннсмутом» дает ключ к происхождению «Мифов Дерлета», потому что он использовал темы родственных связей семей из Иннсмута и Данвича.

Август Дерлет полагал, что Лавкрафт хотел, чтобы другие авторы активно писали о Мифах, а не о том, что у него является строгим сюжетным устройством в каждом из рассказов. Дерлет расширил границы Мифов Ктулху, включив все добавленные элементы от писателей, которые были соавторами множества рассказов Лавкрафта. Лавкрафт стал известен как автор, который больше всех писал писем в истории, общее число его корреспонденции варьируется в количестве от 30 тысяч до 110 тысяч, в зависимости от размера фрагмента. Август Дерлет использовал эту информацию.

Подобно тому, как Лавкрафт кратко упомянул Книгу Эйбона Кларка Эштона Смита, то Дерлет, в свою очередь, добавил Убо-Сатлу Смита к Мифам Ктулху. Персонаж Роберта Говарда Фридрих Фон Юнцт читает «Некрономикон» Лавкрафта в его рассказе «Дети ночи» (1931) и, в свою очередь, Лавкрафт упоминает «Unaussprechlichen Kulten» Роберта Говарда в рассказах «Вне времени» (1935) и «За гранью времён» (1936). Многие из оригинальных неотредактированных историй Роберта Говарда о Конане также включают части Мифов Ктулху.

Август Дерлет пытался соединить божеств из Мифов Ктулху с четырьмя стихиями («воздушных», «земляных», «огненных» и «водных» типов сил), также создавая новых существ, представляющих определенные элементы, чтобы узаконить свою систему классификации. Дерлет создал «Ктугха» как божество огненной стихии. Фрэнсис Таунер Лейни, редактор журнала «The Acolyte», пожаловался на то, что он забыл включить этого бога в свою схему и тогда он сам классифицировал ее в выпуске журнала зимы 1942 года. Дерлету понравился глоссарий Лейни и он попросил его переписать для публикации в сборнике «За стеной сна» (1943) «Arkhem House». Список Лейни был позже переиздан в сборнике «Склеп Ктулху № 32» (1985). Применяя теорию элементалей к существам, которые существуют в масштабах космоса (например, Йог-Сотот), некоторые авторы создали пятый элемент и назвали его Эфиром, который встречается в «Цикле Снов» Лавкрафта.

Классификация божеств по элементам Августа Дерлета
Воздух Земля Огонь Вода
  1. Хастур
  2. Итаква*
  3. Ньярлатотеп
  4. Зар и Ллойгор*
  1. Чаегта*
  1. Ньогта*
  2. Шуб-Ниггурат
  3. Тсатхоггуа
  1. Афум-Зах*
  2. Ктугха*
  1. Ктулху
  2. Дагон
  3. Гатаноа
  4. Гидра
  5. Зот-Оммог*
* Божества созданные Дерлетом и другими последователями

Влияние на культуру[править | править код]

Кинематограф[править | править код]

Одно из существ мифов Ктулху — Шаб-Ниггурат
  • В 2005 году Эндрю Леманом был снят фильм Зов Ктулху («Call of Cthulhu»).
  • Сюжет фильмов Некрономикон: Книга Мёртвых, Зловещие мертвецы, Зловещие мертвецы 2, Зловещие мертвецы 3: Армия тьмы, Зловещие мертвецы: Книга мертвых также основан на мифах Ктулху, в особенности на применении книги Некрономикон.
  • Азатот упоминается среди других демонов в фильме «Имя розы».
  • Фильм Дагон повествует о деятельности служителей культа бога Дагона. Снят по мотивам повести Лавкрафта «Тень над Иннсмутом».
  • Одна серия мультфильма «Охотники за привидениями» полностью посвящена Ктулху, который был приравнен к привидениям. В мультфильме Ктулху называют Катулху (Катулу). Также в серии упоминаются Говард Филипс Лавкрафт, Кларк Эштон Смит, Некрономикон, служители Катулу.
  • В мультсериале «Южный парк» Сезон 14, Серии 12 и 13 — показывается, как Ктулху завоевывает Землю, но терпит поражение.
  • В анимационном сериале "Масяня" серия 112 носит название "Ктулху и пингвин с пропеллером" - Ктулху называется огромное количество проводов и зарядных устройств, подключенных к сети.
  • В мультсериале Лига Справедливости в серии "Угроза извне" присутствует божество по имени Ихтхулту, имеющее вид осьминога.
  • В аниме-сериале «Ползучий хаос. Няруко-сан» — в 2012 году отображается пантеон (Ктугха, Ньярлатхотеп, Хастур) как пришельцы, спустившиеся на землю и поселившиеся в виде 2 девушек и парня (смахивающего на девушку) в доме незадачливого парня.
  • Испанский фильм 2010-го года Наследие Вальдемара основан на творчестве Лавкрафта. Сам Ктулху появляется ближе к концу фильма.

Музыка[править | править код]

  • Песня "Кutulu (the mad arab, part two)"[3] хэви-метал-группы Mercyful fate - в ней фигурирует Безумный Араб, который "должен сегодня вечером дописать книгу". Явная отсылка к автору "Некрономикона" Абдулу Альхазреду, придуманному, как и книга, Лавкрафтом.
  • Альбом «Necronomicon» дарк-эмбиент-группы Nox Arcana, выпущенный в 2004 году, полностью посвящён мифологии Лавкрафта.
  • У датской сайкобилли-группы Nekromantix на альбоме «Return Of The Loving Dead» выпущенном в 2002 г. есть песня Nekronomicon.
  • Группа Metallica в альбоме 1984-го года «Ride the Lightning» выпустила инструментальную композицию «The Call of Ktulu» («Зов Ктулу»). Ktulu является одним из альтернативных написаний Ктулху.
  • Известный канадский композитор электронной музыки Deadmau5 записал треки с названиями Cthulhu Sleeps, Cthulhu Dreams и Rlyehs Lament. Также у него имеется татуировка с изображением Ктулху на всю правую руку.
  • Тексты песен funeral doom-metal-группы Thergothon посвящены творчеству Лавкрафта. Кроме того, в 1991 г. группа выпустила демо-альбом Fhtagn nagh Yog-Sothoth
  • Дебютный альбом швейцарской группы Samael, названный Worship Him содержит инструментальную композицию «Rite of Cthulhu».
  • У группы Cradle Of Filth есть песня Ctulhu Dawn. Также в песне «Mother Of Abominations» в начале присутствует повторяющаяся фраза «Ia! Ia! Cthulhu Fhtagn!».
  • Французская группа Arkham играет музыку в стиле Lovecraftian dark metal, и почти всё их творчество основано на текстах Лавкрафта и его продолжателей.
  • У шведской группы Demiurg есть песня «Cult Of Dagon», в которой присутствует фраза «Ia, Ia, Cthulhu!»
  • У шведской группы Therion есть песни «Cthulhu» и «Call Of Dagon»
  • У symphonic black metal группы Bal-Sagoth есть песня «Shackled to the Trilithon of Kutulu»
  • У black metal группы 1349 имеется песня «From the Deeps», где тоже упоминается Ктулху
  • У бельгийской группы Univers Zero есть композиция «La Musique d’Erich Zann»
  • У украинской скримо-группы Gumilinski есть песня «Кадат», в тексте которой есть фраза «Ньярлатотеп — ползучий хаос, Азатот — султан демонов»
  • Французская авант-роковая группа Shub-Niggurath назвала себя в честь одного из божеств Мифов Ктулху, их музыка во многом навеяна прозой Говарда Лавкрафта. В альбоме «Les Morts Vont Vite» имеется композиция под названием «Yog-Sothoth».
  • Французская группа Yog Sothoth играла музыку на стыке джаза и авангардного рока, записала единственный одноимённый альбом в 1984 году.
  • Dance metal band «UNK!» из Бельгии в альбоме Nine Inch Nails (2007 год) записали композицию «Shub-Niggurath come».
  • Американская funeral doom metal группа Catacombs в 2006 году выпустила альбом под названием «In the Depths of R’lyeh».
  • У российской панк-группы Король и Шут есть песня «Дагон», а также песня на стихи Лавкрафта — «Вестник».
  • Немецкая группа Mekong Delta выпустила в 1988 г. концептуальный альбом «The Music of Erich Zann» («Музыка Эриха Цанна»).
  • У шведской doom metal группы Draconian в альбоме 2002 года Dark Oceans We Cry есть песня под названием «Cthulhu Rising».
  • У украинской группы CrazY JulieT есть песня «Grand Grimoire», в которой в припеве повторяется «ia kutulu kutulu fug fug fatagn!»
  • У украинской Depressive Black Metal-группы Ossadogva дебютные демозапись и альбом 2008 г. назывались «IA Ancient One» и были целиком посвящены мифам о Ктулху.
  • Американская death-metal-группа Morbid Angel большую часть своего раннего репертуара посвятила идеологии мифов Ктулху. О данной приверженности также красноречиво говорит и псевдоним солиста и лидера группы Trey Azagthoth.
  • У российской панк-рок группы Станционный Смотритель есть песня «К планете Юггот», также в песне «Эволюция» упоминается Йог-Сотот.
  • У американской metalcore/deathcore-группы из Массачусетса The Acacia Strain в альбоме 2008 года «Continent» есть песня под названием «Cthulhu».
  • Первый альбом post-black-metal-группы Deafknife полностью посвящён пантеону божеств, описанных Г. Ф. Лавкрафтом.
  • У российской sympho-metal-группы Sanctorium есть песня «Initiation of Al’Hazred», а также песня «Rub Al Khali», пустыня, которая упоминается у Лавкрафта.
  • Немецкие экспериментальщики Workshop в 2004 году выпустили альбом под названием «Yog Sothoth».
  • Греческая atmospheric death metal группа Septicflesh для альбома Communion записала песню под названием Lovecraft's Death.
  • У The Vision Bleak, играющей готик-метал, имеется песня «Kutulu!»
  • Украинской funeral death doom группой Koloss, в 2011 году, был издан альбом «Dødsstjernen», полностью посвящённый творчеству Лавкрафта и мифам.
  • У российской группы «Lamia Morra» в конце 2012 г. вышел альбом «Liber Logaeth», охарактеризованный музыкантами как «личная лавкрафтиана» и целиком основанный на творчестве Г. Ф. Лавкрафта и его последователей.
  • У французской группы Adagio есть песня «Rlyeh The Dead».
  • У российской группы B.R.E.D. 182 есть песня «Ктулху ест мозг» — текст скорее основан на феномене Ктулху как интернет-мема, нежели непосредственно на мифологии Лавкрафта.
  • У российской рок группы АстРок готовится альбом о мифах Ктулху. Выход которого запланирован на середину 2016 г.
  • У российской folk metal группы Изморозь в 2013 г. вышел альбом "Ктулху", в котором почти во всех песнях присутствует Ктулху.
  • У doom metal группы Electric Wizard есть песня Dunwich, текст которой написан по произведению Лавкрафта "Данвичский ужас".
  • У немецкой Death/Thrash Metal-группы Poison, на альбоме "Into the Abyss" есть композиция под названием "Yog-Sothoth"
  • Французская сладж/блэк-метал группа The Great Old Ones полностью посвятило своё творчество Мифам Ктулху
  • У гик исполнителя Eben Brooks есть песня Hey There Cthulhu
  • В песне российского рэп-исполнителя Oxxxymiron «HPL» (Howard Phillips Lovecraft) присутствуют отсылки к произведениям «Цвет из иных миров», «Зов Ктулху» и «Дагон»
  • Альбом российского рэп-исполнителя DEEP-EX-SENSE "Шоггот" полностью основан на произведениях Лавкрафта Говарда Филлипса.
  • Российская хорроркор группа Jolly Roger - композиция «Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн» содержит в себе отсылки как непосредственно на Ктулху, так и на иных богов пантеона Лавкрафта.
  • У российской хоррор-панк-группы Король и Шут имеется песня под названием "Дагон"

Литература[править | править код]

  • Ктулху фигурирует как один из персонажей интернет-комикса UserFriendly.
  • Юмористический комикс Unspeakable Vault (of Doom) посвящён мифологическим богам Лавкрафта.
  • У писателя Александра Рудазова опубликована серия произведений про архимага Креола, построенная на основе мифологии Лавкрафта.
  • У писателя Вадима Панова в серии книг «Тайный город» используются персонажи Лавкрафта.
  • У украинского писателя Любко Дереша в книге «Поклоніння Ящірці» упоминаются Ктулху, Ньярлхотеп и Йог-Соттот.
  • Также в другой книге «Культ» Любко Дереша, Йог-Соттот и Азатот, и их миры с их средой обитания являются одной из основных сюжетных линий всего произведения.
  • Питерская поэтесса Римма Моржова в своем сборнике «Роготочие» опубликовала стихотворение «Ктулху».
  • Жрецы Ктулху и Глубоководные стали персонажами двух рассказов английского писателя Нила Геймана, действие которых происходит в городе Иннсмут. Один из этих рассказов — написан специально для сборника Shadows over Innsmouth, посвящённого творчеству Лавкрафта. Оба рассказа вошли в сборник «Дым и зеркала». В сборнике «Хрупкие вещи» (а также в межавторском сборнике «Череп Шерлока Холмса») опубликован также рассказ «Этюд в изумрудных тонах», описывающий мир, где миром правят Великие Древние и их потомство, а Шерлок Холмс — известный преступник.
  • Последний роман Роджера Желязны «Ночь в тоскливом октябре» построен в том числе и на сюжетах Лавкрафта, связанных с пробуждением Древних. В нём упомянуты Ньярлатотеп, Шаб-Ниггурат и другие персонажи мифологии Ктулху.
  • Сюжет романа «Паразиты Сознания» Колина Уилсона основан на мифах о Ктулху.
  • В серии книг Вольфганга Хольбайна о колдуне Роберте Крейвене фигурируют создания мифов Лавкрафта, да и сам Лавкрафт в качестве друга главного героя.
  • Сюжет рассказа «Взгляд бездны» Владислава Каштанова, в котором упоминаются Великие Древние, Старшие Боги, Ми-Го, Летающие полипы и раса Йит, построен на основе мифологии Лавкрафта.
  • В Романе Роберта Ибатуллина "Роза и Червь" названия некоторых кораблей взяты из имён существ Лафкрафта: "Азатот султан демонов", "Спящий Ктулху" и "Ползучий Хаос Ньярлатотеп".
  • В фантастическом романе Андрея Лазарчука "Посмотри в глаза чудовищ" упоминается "Некрономикон" и Аль-Хазред.

Компьютерные и видеоигры[править | править код]

Дагон — божество Мифов Ктулху
  • В серии игр компании Illwinter Game Design Dominions II: The Ascension Wars, Dominions 3: The Awakening, Dominions 4: Thrones of Ascension представлена подводная раса Р’льех, основанная на существах и персонажах Лавкрафта. В серии игр Conquest of Elysium этой же компании при игре за High Cultist также можно вызывать различных существ Лавкрафта.
  • Целью игры Quake компании id Software является победить существ, созданных или изменённых Шуб-Ниггурат, и в финальном уровне сразиться с одним из представителей её Тёмного Потомства. В игре этот представитель по каким-то причинам сам носит имя Шуб-Ниггурат, хотя по описаниям ясно, что божество выглядело совершенно по-другому. Кроме этого с Мифами связано название одного уровня — The Nameless City (одноимённый рассказ).
  • Другая известная игра Alone in the Dark, выпущенная в 1992 году Infogrames Entertainment, в значительной степени основана на мифологии Лавкрафта. В игре присутствуют Некрономикон, Йог-Сотот, Шуб-Ниггурат, Ктулху. Жанр — survival horror.
  • В 2006 году выпущена игра Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, сюжет которой тесно переплетается с мифами Ктулху и массой произведений Лавкрафта. Игра частично основана на двух повестях — Тень над Иннсмутом и За гранью времен. Управление главным героем от первого лица. Жанр — survival horror, FPS.
  • В компьютерной игре X-COM: Terror From The Deep заметно сильное влияние мифов. Главный противник в игре — «Великий спящий» имеет голову, как у осьминога, и помещён в подводном городе T’leth (аналог R’lyeh, хотя находится в Мексиканском заливе). Среди рас пришельцев есть The Deep Ones, которые являются прямой ссылкой на Глубоководных. Раса пришельцев Lobsterman напоминает Ми-го.
  • Компьютерная игра Necronomicon: The Dawning of Darkness основана на творчестве Лавкрафта.
  • Компьютерная игра Sherlock Holmes: The Awakened (в русском издании — «Шерлок Холмс 3: Секрет Ктулху»). Релиз состоялся 28 декабря 2006 года.
  • В компьютерной игре Fallout 3 есть локация Данвич билдинг (Dunwich building), с которой связаны несколько паранормальных явлений. В дополнении Point Lookout фигурирует некая книга (Кривбекни) как аналог книги Некрономикон.
  • В популярной MMORPG World Of Warcraft и его втором дополнении Wrath Of The Lich King финальными боссами двух крупных рейдовых подземелий являются Древние Боги К’Тун и Йогг-Сарон, что является отсылкой к богам мифологии Лавкрафта. Также стоит отметить существо с именем Соггот Склизкий, одного из могущественных слуг Древних Богов из локации Тёмные берега.
  • В компьютерной игре «The Witcher» («Ведьмак»), созданной по мотивам одноимённого цикла рассказов польского писателя Анджея Сапковского. В одной из глав Ведьмак встречается с расой подводных человекоподобных существ, которыми руководит Дагон.
  • В серии компьютерных игр The Elder Scrolls в некоторых квестах имеются отсылки к «Мифам Ктулху».
  • В видеоигре Magicka Ктулху посвящено дополнение.
  • Влияние мифологии заметно в survival horror игре Амнезия. Призрак прошлого, а название её движка HPL происходит от инициалов Говарда Филлипса Лавкрафта.
  • В игре Дмитрия Пучкова «Гоблина» «Санитары подземелий 2: В поисках чёрного квадрата» есть квест, где нужно призвать и изничтожить Ктулху (в целях конспирации его переименовали во «Втулку», а фраза «Ктулху фхтагн» звучит как «Втулку в танк»).
  • В 3 сезоне серии игр «Sam & Max» о похождении вольных полицейских Пса Сэма и Кролика Макса, под названием «Sam & Max: The Devil’s Playhouse», весь базируется на Мифах Ктулху. В нём присутствует Йог-Сотот как один из главных персонажей, который слился вместе с Пэйперуэйт (Папьемарше) в одно целое и живёт у него в области живота.
  • В игре Dota и Dota 2 компании Valve есть собираемый предмет Некрономикон, позволяющий призвать двух демонов, подконтрольных игроку, а также предмет под названием Дагон. Кроме того, в игре Dota персонаж Faceless Void имел внешность Ктулху.
  • В игре Terraria есть боссы с именами: Глаз Ктулху, Мозг Ктулху и Лунный Лорд, внешним видом напоминающий самого Ктулху.
  • Для игры RimWorld существует пользовательская модификация «Call of Cthulhu».
  • Игра Conarium основана на сюжете произведения Лавкрафта "Хребты Безумия", а также наполнена другими отсылками к творчеству Лавкрафта.
  • Мир игры Bloodborne от From Software был вдохновлен творчеством Лавкрафта.
  • В 2011 году вышла компьютерная игра жанра RPG под названием Cthulhu Saves the World, в которой по сюжету Ктулху был лишён своих сил волшебником, и чтобы вернуть их, он должен стать истинным героем. Игра является комедийной и несерьёзной по своей природе, художественные штампы из мифов Ктулху и игр жанра RPG часто пародируются, а четвёртая стена часто разрушается. В игре, помимо самого Ктулху, также присутствуют Ньярлатотеп, Шоггот, Глубоководные, Дагон и Азатот, а города имеют названия, связанные с Лавкрафтом и его произведениями.
  • В 2019 году вышла компьютерная игра The Sinking City, основанная на Мифах Ктулху.

Прочее[править | править код]

  • Один из вопросов Владимиру Путину на пресс-конференции, организованной совместно с поисковой системой «Яндекс» и информационным агентством «Би-би-си», был: «Как Вы относитесь к пробуждению Ктулху?» Говоря о своём отношении к Ктулху, президент заявил, что с подозрением относится «ко всяким потусторонним силам». «Если кто-то хочет обратиться к истинным ценностям, то пусть лучше почитает Библию, Талмуд или Коран. Будет больше пользы», — сказал Путин[4].
  • Настольная игра «Arkham Horror» посвящена мифам Ктулху.

Примечания[править | править код]

  1. Connors, Scott. A Century Less a Dream: Selected Criticism on H. P. Lovecraft. — 1st. — Holikong, Pennsylvania : Wildside Press, 2002. — ISBN 9781587152153.
  2. Мифы Ктулху. Монстры Лавкрафта. Мир Фантастики (Feb 6, 2017). Дата обращения 25 июля 2017. Архивировано 25 июля 2017 года.
  3. Mercyful Fate - Kutulu (The Mad Arab Part Two) Lyrics | MetroLyrics. www.metrolyrics.com. Дата обращения 24 декабря 2015.
  4. Путин посоветовал поклонникам Ктулху читать Талмуд, Коран и Библию

Литература[править | править код]

  • Hanegraaff W. J. Fiction in the Desert of the Real: Lovecraft's Cthulhu Mythos' // Aries (англ.). — 2007. — Vol. 7 (1). — P. 85-109.

Ссылки[править | править код]