Celeste (игра)
Celeste | |
---|---|
Разработчик | Extremely OK Games |
Издатель | Extremely OK Games |
Часть серии | Celeste[вд] |
Дата выпуска | 25 января 2018 |
Лицензия | проприетарная |
Последняя версия | |
Жанр | платформер |
Создатели | |
Программисты | Noel Berry[вд] и Мэдди Торсон[вд] |
Композитор | Лена Рейн |
Технические данные | |
Платформы | |
Движок | XNA |
Режим игры | однопользовательский |
Языки | английский[2], бразильский португальский, французский[2], итальянский[2], немецкий[2], испанский[2], русский[2], упрощённый китайский, японский[2] и каталанский[3] |
Носители | оптический диск, цифровая дистрибуция, игровой картридж |
Управление | геймпад, клавиатура[2] и Xbox controller[вд][2] |
Официальный сайт (англ.) | |
Медиафайлы на Викискладе |
Celeste (с англ. — «Селеста») — компьютерная игра в жанре платформер, разработанная компанией Extremely OK Games. Сюжет игры повествует о девушке по имени Мэдлин, страдающей от тревоги и депрессии, которая хочет подняться на вершину горы Селеста. Игра была выпущена 25 января 2018 года на Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, macOS и Linux.
Celeste добилась всеобщего признания со стороны игровых критиков и была признана одной из лучших игр 2018 года. Игру хвалили за её игровой процесс, дизайн уровней, саундтрек, эмоциональный сюжет и личность главной героини. Критики также оценили факт того, что игра подойдёт как для казуальных игроков, так и для хардкорных, желающих пройти Celeste, как спидраннер или получить все достижения в игре. Игра получила множество наград, в том числе по итогам 2018 года игра стала лауреатом 22-й ежегодной премии D.I.C.E. Awards — премии Академии интерактивных искусств и наук (Academy of Interactive Arts & Sciences), одержав победу в номинациях «Лучший экшен» и «Выдающееся достижение в независимой разработке»[4]. Игра стала коммерчески успешной, продав миллион копий к концу 2019 года.
Игровой процесс
[править | править код]Celeste — двухмерный платформер, где главной героине надо забраться на гору[5]. Игрок контролирует персонажа по имени Мэдлин, которая может прыгать, забираться на стены короткое время, выполнять рывки в воздухе и отскакивать от стен[6][7]. Некоторые внутриигровые предметы дают героине дополнительные возможности — зелёный кристалл, например, в воздухе сбрасывает лимит рывков[8]. Остальные такие объекты включают так называемые «блоки мечты» (англ. dream blocks), которые сами перенаправляют Мэдлин из одного места в другое[9], перемещающиеся платформы, передающие их импульс героине после того, как она спрыгивает с них[10], пузыри, которые перемещают героиню, когда она касается их[6], и платформы, перемещающиеся после её рывков[7]. Сложность можно понизить, используя «Режим помощи» (англ. Assist Mode), настройки, которая делает игру более доступной благодаря пониженной скорости игры, бесконечному использованию возможности рывка, бессмертности[11] и возможности пропускать главы[6].
Игра состоит из глав, причём у каждой есть сторона «Б» с усложнёнными уровнями[9], доступ к которой открывается коллекционированием клубники и кассет на уровнях[6]. У каждой главы есть босс[12].
Сюжет
[править | править код]Действие происходит в окрестностях и на самой горе Селеста, существующей в реальной жизни горе в западной Канаде, которая обладает некой силой. Сюжет разворачивается вокруг девушки по имени Мэдлин, которая решила забраться на гору. Поднимаясь на гору, она проходит через Забытый город, отель «Небесный курорт» и другие места. По пути она встречает других персонажей: старуху, которая живёт на этой горе; фотографа Тео из Сиэтла, который приехал на гору, чтобы пофотографировать; призраком администратора, обитающего в заброшенном отеле господина Оширо, и сначала несколько враждебную «её часть», которую отделила от главной героини гора. Мэдлин на своём пути вынуждена сталкиваться и преодолевать своих внутренних демонов и испытания, которые даёт гора.
Разработка
[править | править код]Разработкой игры занимались Ноэль Берри (Skytorn) и Мэдди Торсон (TowerFall), которые создали прототип для виртуальной консоли Pico-8, который теперь называется Celeste Classic[note 1], за четыре дня во время Game Jam[13]. Результатом стал платформер-спидраннер с 30 уровнями, ориентированный на точные рефлексы игрока. Сам прототип создавался на основе наработок TowerFall и имел с ней больше общего в плане игровой механики, а также игрой Super Mario Maker[14]. Разработчики черпали вдохновение у классических платформеров для NES и Super Nintendo, например Super Mario Bros. 3[15][16]. Celeste, содержащая 200 уровней-комнат, разбитых на 8 глав[17], вышла на Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Windows, Linux и macOS 25 января 2018 года[18][19]. Оригинальный прототип для Pico-8 включен в игру как разблокируемая мини-игра. Разработчики иногда транслировали процесс разработки игры на Twitch, игра также была продемонстрирована на PAX West Indie Megabooth в 2016 году[20]. Позже, Celeste была выпущена на облачном сервисе Stadia 28 июля 2020 года, а 1 октября стала игрой Stadia Pro[21]. 21 декабря 2018 года Celeste продалась тиражом более 500 000 копий[22]. 1 января состоялся выход ограниченного коллекционного издания[23], а 9 сентября 2019 года было выпущено дополнений DLC «Прощание», добавляющее в игру девятую главу, 100 новых уровней и 40 минут новой музыки[24][25][26]. Оно стало последним расширением к игре, тогда же разработчики объявили, что не собираются в дальнейшем развивать Celeste, так как начали работу над новыми проектами[27].
Игра рассматривается, как сложный, но и одновременно щадящий платформер, включающий в себя ряд сложных игровых элементов, например требующих от игрока совершать комбинации нескольких прыжков и рывков, перепрыгивание через стену. По мере разработки, уровень сложности игры был упрощён, в частности Торсон в ряде твитов рассказывала, что при разработке дизайна уровней, она создала широкие «окна», позволяя игроку например совершить повторный прыжок в течение первых нескольких секунд, если он соскользнулся, чтобы усилить игровое ощущение и сделать игру более снисходительной[28]. Физический релиз для Nintendo Switch состоялся 14 октября 2019 года[29].
Главная героиня Мэдлин обладает двойственной природой, её тёмное альтер эго Бэдлин описана разработчиками, как физическое воплощение депрессии и тревоги. Мэдди Торсон заметила, что при прописании персонажа обращалась к опыту собственной депрессии. В качестве примера она приводит взаимоотношения между героиней и мистером Оширо, когда она жертвует собственным благополучием ради заботы о ком-то. Попытка забраться на гору — это метафора успешной борьбы с собственной неуверенностью, ровно также, как и идея насильственного противостояния с Бэдлин, но в конце концов героиня должна научится сосуществовать с ней, то есть должна найти способ решить свой внутренний конфликт[11].
Музыкальное сопровождение к игре написала Лена Рейн, при создании музыки, она стремилась передать чувства Мэдлин, и сама же черпала вдохновение, как она выразилась, у «собственного душевного состояния». Рейн описала путешествие Мэдлин, как путь «самопознания и принятия», её мелодии должны были помочь игрокам лучше понять настроение героини[30].
Критика
[править | править код]Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | NS: 93/100[31] PC: 89/100[32] XONE: 95/100[33] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Destructoid | 10/10[34] |
IGN | 10/10[35] |
Nintendo World Report | 10/10[36] |
PC Gamer (US) | 8/10[37] |
Polygon | 8/10[38] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
«Игры Mail.ru» | 9/10[39] |
По данным агрегатора рецензий Metacritic, игра получила «всеобщее признание» со стороны игровых критиков[31]. Журналисты называли Celeste одной из лучших игр года[40], а представитель Polygon назвал игру одной из лучших игр десятилетия[41]. Кевин Мерсеро с сайта Destructoid назвал Celeste «необходимым игровым опытом», отметив, что «впервые за много лет ему совершенно не на что жаловаться»[34]. Критик Том Маркс (Tom Marks) из IGN похвалил сюжет игры и то, как он включен в геймплей: «Я очень переживал за Мэдлин и сочувствовал ей в неожиданной степени сильно»[35]. Кайл Леклер, журналист Hardcore Gamer, дал игре высокую оценку, назвав её «шедевром, который, без сомнения, станет одним из лучших платформеров года или даже одной из лучших игр года в целом»[6].
Игровой саундтрек, написанный Леной Рейн, также был высоко оценен критиками[34][35]. Распространением саундтрека занимался лейбл Materia Collective[42]. Также саундтрек был выпущен в нотном издании для фортепьяно 25 января 2019 года[43]. В ноябре 2018 года состоялся выход саундтрека колыбельной музыки под названием Prescription for Sleep: Celeste, созданной на основе саундтрека к игре[44].
Продажи
[править | править код]По состоянию на 21 декабря 2018 года Celeste была продана более 500,000 раз. Торсон призналась: она никогда не ожидала, что игрой заинтересуется столько людей[45][46]. Хотя точные данные по продажам на отдельных платформах отсутствуют, известно, что больше всего продаж пришлось на Nintendo Switch[47].
В сентябре 2019 года, в интервью с редакцией IGN, Торсон заметила, что отметка продаж приближается к миллиону[48]. В марте 2020 года IGN подтвердила, что к концу прошлого года продажи копий игры превысили отметку в миллион[49].
Влияние
[править | править код]Celeste разрабатывалась как спидраннер и мгновенно стала хитом у поклонников данного жанра[50][51][52]. Редакция USgamer заметила, что именно вышеописанный факт сыграл ключевую роль в успехе Celeste[50]. Разработчики признались, что получили множество восторженных писем от поклонников, утверждающих, что Celeste стала их первым спидраннером[50]. Игра также привлекла больше всего внимания на мероприятии Games Done Quick[50].
В самом конце дополнения Farewell демонстрируется кат-сцена с комнатой Мэдлин и её личными вещами, среди которых видны флаги ЛГБТ и транс-сообщества. Фанаты стали предполагать, что героиня является трансгендерной женщиной. Данный факт Торсон официально потвердила в ноябре 2020 года, признавшись, что раннее об этом не объявляла, так как сама в тот момент изучала свою гендерную идентичность; также она не желала таким способом привлекать лишнее внимание к своей игре[53][54][55]. Со слов разработчицы, прописание персонажа помогло окончательно определиться с тем, что Торсон идентифицирует себя как небинарную персону. Она взяла новое имя Мэдди Торсон[56]. Транс-женщиной также является создательница музыкального сопровождения, Лена Рейн[57][58]. Данная новость была крайне положительно воспринята ЛГБТ-сообществом, заметившим, что Celeste стала одной из первых игр в истории, включавших главную трансгендерную героиню. Одновременно это стало причиной массовой гневной реакции среди консервативных геймеров и религиозных активистов, обвинивших игру в «пропаганде левой идеологии» — против создателей и персонажа они развернули травлю[53].
Награды
[править | править код]Год | Награда | Категория | Итог |
---|---|---|---|
2018 | National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards 2018[59] | Оригинальная партитур Mix Score, New IP | Номинация |
Independent Games Festival Awards[60][61] | Превосходное аудио | Номинация | |
Приз зрительских симпатий | Победа | ||
Golden Joystick Awards[62][63][64] | Лучшая инди-игра | Номинация | |
Лучшая игра года | Номинация | ||
The Game Awards 2018[65][66] | Лучший саундтрек / музыка | Номинация | |
Игра года | Номинация | ||
Влиятельная игра | Победа | ||
Лучшая независимая игра | Победа | ||
Gamers' Choice Awards[67] | Любимая игра фанатов | Номинация | |
Любимый фанатский опыт одиночной игры | Номинация | ||
Любимая инди-игра фанатов | Номинация | ||
Titanium Awards[68] | Лучшая инди-игра | Номинация | |
Australian Games Awards[69] | Независимая игра года | Номинация | |
Game Informer | Игра месяца, апреля 2018 года | Победа | |
2019 | New York Game Awards[70] | Премия Big Apple за лучшую игру года | Номинация |
Премия Off Broadway за лучшую инди-игру | Номинация | ||
22nd Annual D.I.C.E. Awards[71][72] | Экшн-игра года | Победа | |
Выдающееся достижение для независимой игры | Победа | ||
National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards 2019[73][74] | Игра года | Номинация | |
Дизайн управления, 2D и ограниченно 3D | Номинация | ||
Точность управления | Победа | ||
SXSW Gaming Awards[75][76] | Превосходное повествование | Номинация | |
Премия Мэтью Крампа за инновации в области культуры | Победа | ||
Превосходная в музыкальная партитура | Номинация | ||
Популярная игра года | Номинация | ||
Видеоигра года | Номинация | ||
Game Developers Choice Awards[77][78] | Лучшее аудио | Победа | |
Лучший дизайн | Номинация | ||
Игра года | Номинация | ||
2019 G.A.N.G. Awards[79][80] | Лучшая музыка для инди-игры | Номинация | |
G.A.N.G. / MAGFEST Приз зрительских симпатий | Победа | ||
British Academy Games Awards[81] | Лучшая игра | Номинация | |
Игра вне развлечений | Номинация | ||
Игровой дизайн | Номинация | ||
Инновационная игра | Номинация | ||
Музыка | Номинация | ||
Italian Video Game Awards[82] | Игра года | Номинация | |
Лучшая инди-игра | Номинация | ||
Игра вне развлечений | Номинация | ||
ASCAP Composers' Choice Awards[83][84] | 2018 Рейтинг года по видеоиграм 2018 | Победа |
Примечания
[править | править код]Комментарии
[править | править код]- ↑ Informally known as Celeste Classic since the release of the 2018 game.
Источники
[править | править код]- ↑ v1.4.0.0 Changelog
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 https://maddymakesgamesinc.itch.io/celeste
- ↑ https://www.gaming.cat/videojocs-en-catala/celeste/
- ↑ 22nd Annual D.I.C.E. Awards Winners . www.interactive.org. Дата обращения: 15 февраля 2019. Архивировано 16 февраля 2019 года.
- ↑ Julie Muncy. 'Celeste' Is Exactly How the Nintendo Switch Continues to Win (англ.) // Wired. — ISSN 1059-1028.
- ↑ 1 2 3 4 5 LeClair, Kyle Review: Celeste (англ.). Hardcore Gamer (1 февраля 2018). Дата обращения: 11 октября 2024.
- ↑ 1 2 Celeste Review - Review . Nintendo World Report. Дата обращения: 11 октября 2024.
- ↑ Sam Machkovech. Celeste review: With amazing twists, this 2D game reaches great heights (англ.). arsTECHNICA (25 января 2018).
- ↑ 1 2 Life, Nintendo Review: Celeste (Switch eShop) (брит. англ.). Nintendo Life (26 января 2018). Дата обращения: 11 октября 2024.
- ↑ Ben Reeves. Celeste (англ.). gameinformer (6 февраля 2018). Архивировано 29 января 2021 года.
- ↑ 1 2 Grayson, Nathan Celeste Taught Fans And Its Own Creator To Take Better Care Of Themselves . Kotaku (16 апреля 2018). Дата обращения: 14 октября 2019. Архивировано 31 мая 2020 года.
- ↑ "Celeste review". Eurogamer.net (англ.). 2018-01-25. Дата обращения: 11 октября 2024.
- ↑ Destaque dos Game Awards 2018, "Celeste" tem sangue brasileiro. Дата обращения: 21 февраля 2019. Архивировано 22 февраля 2019 года.
- ↑ Hudgins, Amanda Next up for the creator of Towerfall, A game about climbing a Mountain . Kill Screen (26 июля 2016). Дата обращения: 28 января 2018. Архивировано 5 января 2018 года.
- ↑ Alexander, Julia Towerfall developer's next game, Celeste, heading to the Nintendo Switch . Polygon (22 февраля 2017). Дата обращения: 28 января 2018. Архивировано 10 мая 2019 года.
- ↑ Slate, Chris Celeste Developer Interview / Our Most-Played Nintendo Switch Games Nintendo Power Podcast Ep. 3 . YouTube (28 февраля 2018). Дата обращения: 4 декабря 2019. Архивировано 28 февраля 2018 года.
- ↑ Celeste is the insanely difficult and insanely cute platformer we Deserve . Kill Screen (11 августа 2016). Дата обращения: 28 января 2018. Архивировано 5 января 2018 года.
- ↑ NoelFB. Celeste is launching January 25. [твит] . Твиттер (11 января 2018). Дата обращения: 28 января 2018.
- ↑ Celeste on Steam . Valve Corporation (25 января 2018). Дата обращения: 28 января 2018. Архивировано 29 января 2018 года.
- ↑ Robinson, Nick Watch 10 minutes of gameplay from Celeste, the next game from TowerFall's creators . Polygon (26 августа 2016). Дата обращения: 28 января 2018. Архивировано 5 января 2018 года.
- ↑ Chapter 3- Celestial Resort - Celeste Wiki Guide - IGN . Дата обращения: 26 января 2019. Архивировано 4 февраля 2019 года.
- ↑ Matt Thorson 🍂. Celeste sold over 500,000 copies in 2018. Thank you everyone who played it. We never expected it to reach so many people. (англ.). @MattThorson (2018T13:53). Дата обращения: 2 июня 2019. Архивировано 24 мая 2020 года.
- ↑ Celeste is getting a great collectors edition (англ.). Polygon (28 декабря 2018). Дата обращения: 29 декабря 2018. Архивировано 29 декабря 2018 года.
- ↑ Good, Owen S. Celeste's 'Farewell' DLC launches next week (англ.). Polygon (6 сентября 2019). Дата обращения: 4 декабря 2019. Архивировано 4 декабря 2019 года.
- ↑ Clayton, Natalie Celeste has set off on its final Farewell update (англ.). Rock, Paper, Shotgun (9 сентября 2019). Дата обращения: 16 сентября 2019. Архивировано 18 сентября 2019 года.
- ↑ exok_games. Chapter 9 is releasing on 9/9/19! [твит] . Твиттер (6 сентября 2019). Дата обращения: 6 сентября 2019.
- ↑ Watts, Rachel Celeste developer says that a sequel is not in the works . PC Gamer (7 сентября 2019). Дата обращения: 7 сентября 2019. Архивировано 7 сентября 2019 года.
- ↑ Oxford, Nadia Celeste's Designer Reveals All the Secret Ways the Brutal Platformer Is Surprisingly Forgiving . USGamer (13 марта 2020). Дата обращения: 14 марта 2020. Архивировано 4 сентября 2020 года.
- ↑ Limited Run Games. We're proud to report that @celeste_game has officially begun shipping. We expect to ship ~13,000 individual copies of Celeste on Switch today alone, with more to come throughout the week (and PS4 standards will begin shipping next Monday)!pic.twitter.com/CRupN0qPcG (англ.). @LimitedRunGames (2019T11:11). Дата обращения: 15 октября 2019. Архивировано 14 октября 2019 года.
- ↑ Couture, Joel Road to the IGF: Matt Makes Games' Celeste . Gamasutra (7 марта 2018). Дата обращения: 14 октября 2019. Архивировано 24 октября 2020 года.
- ↑ 1 2 Celeste for Switch Reviews . Metacritic. Дата обращения: 3 февраля 2018. Архивировано 5 апреля 2019 года.
- ↑ Celeste for PC Reviews . Metacritic. Дата обращения: 3 февраля 2018. Архивировано 17 июня 2018 года.
- ↑ Celeste for xbox-one Reviews . Metacritic. Дата обращения: 3 февраля 2018. Архивировано 2 июня 2018 года.
- ↑ 1 2 3 Mersereau, Kevin Review: Celeste . Destructoid (25 января 2018). Дата обращения: 28 января 2018. Архивировано 12 июня 2018 года.
- ↑ 1 2 3 Marks, Tom Celeste Review . IGN (25 января 2018). Дата обращения: 28 января 2018. Архивировано 24 сентября 2018 года.
- ↑ Ronaghan, Neal Celeste (Switch) Review . Nintendo World Report (25 января 2018). Дата обращения: 28 января 2018. Архивировано 30 апреля 2019 года.
- ↑ Prescott, Shaun Celeste Review . PC Gamer (25 января 2018). Дата обращения: 28 января 2018. Архивировано 16 февраля 2018 года.
- ↑ Frushtick, Ross Celeste Review . Polygon (25 января 2018). Дата обращения: 28 января 2018. Архивировано 24 мая 2019 года.
- ↑ Обзор Celeste . https://games.mail.ru/pc/.+Дата обращения: 1 ноября 2019. Архивировано 1 ноября 2019 года.
- ↑ * GOTY 2018: #5 Celeste . Polygon (17 декабря 2018). Дата обращения: 13 января 2019. Архивировано 25 декабря 2018 года.
- Our Favorite Games of 2018: Patrick's Top 10 . Vice Waypoint (28 декабря 2018). Дата обращения: 13 января 2019. Архивировано 13 января 2019 года.
- These are the best games of 2018 (амер. англ.). Polygon (29 мая 2018). Дата обращения: 25 декабря 2018. Архивировано 29 мая 2018 года.
- USG's Top 20 Games of 2018 (англ.). USgamer (24 декабря 2018). Дата обращения: 25 декабря 2018. Архивировано 21 декабря 2018 года.
- ↑ The 100 best games of the decade (2010–2019): 50–11 . Polygon (4 ноября 2019). Дата обращения: 9 ноября 2019. Архивировано 6 ноября 2019 года.
- ↑ Archived copy . Дата обращения: 20 сентября 2018. Архивировано 4 февраля 2019 года.
- ↑ Makuch, Eddie A Celeste Piano Album Is Coming, And It Sounds (And Looks) Great (22 января 2019). Дата обращения: 5 февраля 2019. Архивировано 7 февраля 2019 года.
- ↑ Life, Nintendo Exclusive: Treat Your Ears To A Sneak Peek Of Prescription For Sleep: Celeste, A Lullaby Album . Nintendo Life (8 октября 2018). Дата обращения: 26 января 2019. Архивировано 4 февраля 2019 года.
- ↑ Kerr, Chris Celeste has sold over 500,000 copies since January . Gamasutra (27 декабря 2018). Дата обращения: 4 января 2019. Архивировано 5 января 2019 года.
- ↑ Doolan, Liam Indie Hit Celeste Sold Over 500,000 Copies In 2018 . Nintendo Life (22 декабря 2018). Дата обращения: 29 ноября 2020. Архивировано 5 августа 2020 года.
- ↑ Santana, Steven Celeste Has Sold 500,000 Copies, New Levels Coming in Early 2019 . Dual Shockers (21 декабря 2018). Дата обращения: 29 ноября 2020. Архивировано 22 октября 2020 года.
- ↑ Marks, Tom Inside EXOK Games: The Brand New Studio That's Already Sold a Million Copies . IGN (14 января 2020). Дата обращения: 29 ноября 2020. Архивировано 2 июня 2020 года.
- ↑ Marks, Tom Celeste Sequel (Probably) Won't Happen, Developer Says . IGN (5 марта 2020). Дата обращения: 29 ноября 2020. Архивировано 25 февраля 2020 года.
- ↑ 1 2 3 4 Rad, Chloi How Celeste Was Designed With Speedrunning in Mind . USgamer (26 февраля 2019). Дата обращения: 10 декабря 2020. Архивировано 3 сентября 2020 года.
- ↑ [1] Архивная копия от 7 июня 2020 на Wayback Machine<meta />
- ↑ McCarthy, Caty SGDQ's Most Mindblowing Speedrun Wasn't Humanly Possible . IGN (4 июля 2018). Дата обращения: 29 ноября 2020. Архивировано 11 ноября 2020 года.
- ↑ 1 2 Marrujo, Robert Editorial: Analyzing the Celeste Controversy . Nintendojo (15 сентября 2019). Дата обращения: 14 октября 2019. Архивировано 14 октября 2019 года.
- ↑ Jones, Ali Celeste’s final chapter offers a new interpretation of Madeline’s story . PC Games N. Дата обращения: 15 октября 2019. Архивировано 15 октября 2019 года.
- ↑ Is Madeline Canonically Trans? Maddy Makes Games. Дата обращения: 3 декабря 2023. Архивировано 7 января 2024 года.
- ↑ Mr.Keks. Главная героиня Мадлен из игры Celeste является транс-женщиной — Игры на DTF . DTF (6 ноября 2020). Дата обращения: 10 декабря 2020. Архивировано 6 ноября 2020 года.
- ↑ Thorson, Maddy Is Madeline Canonically Trans? Well, yeah, of course she is. Medium (6 ноября 2020). Дата обращения: 6 ноября 2020. Архивировано 6 ноября 2020 года.
- ↑ Clayton, Natalie Celeste creator confirms that yes, Madeline is trans . PC Gamer (6 ноября 2020). Дата обращения: 6 ноября 2020. Архивировано 6 ноября 2020 года.
- ↑ Horizon wins 7; Mario GOTY . National Academy of Video Game Trade Reviewers (13 марта 2018). Дата обращения: 15 марта 2018. Архивировано 14 марта 2018 года.
- ↑ Whitney, Kayla Complete list of 2018 Independent Games Festival Awards Winners . AXS (22 марта 2018). Дата обращения: 22 марта 2018. Архивировано 1 июля 2018 года.
- ↑ Chan, Stephanie Night in the Woods wins the grand prize at the Independent Games Festival . Venture Beat (21 марта 2018). Дата обращения: 21 марта 2018. Архивировано 22 марта 2018 года.
- ↑ Hoggins, Tom (2018-09-24). "Golden Joysticks 2018 nominees announced, voting open now". The Daily Telegraph. Дата обращения: 7 октября 2018.
{{cite news}}
:|archive-url=
требует|archive-date=
(справка); Неизвестный параметр|archive-ate=
игнорируется (справка) - ↑ Andronico, Michael Golden Joystick Awards: Vote for Ultimate Game of the Year . Tom's Guide (26 октября 2018). Дата обращения: 14 ноября 2018. Архивировано 14 ноября 2018 года.
- ↑ Sheridan, Connor Golden Joystick Awards 2018 winners: God of War wins big but Fortnite gets Victory Royale . GamesRadar+ (16 ноября 2018). Дата обращения: 17 ноября 2018. Архивировано 16 ноября 2018 года.
- ↑ McWhertor, Michael The Game Awards 2018 nominees led by God of War, Red Dead Redemption 2 . Polygon (13 ноября 2018). Дата обращения: 13 ноября 2018. Архивировано 17 мая 2019 года.
- ↑ Grant, Christopher The Game Awards 2018: Here are all the winners . Polygon (6 декабря 2018). Дата обращения: 7 декабря 2018. Архивировано 7 декабря 2018 года.
- ↑ Glyer, Mike 2018 Gamers' Choice Awards Nominees . File 770 (19 ноября 2018). Дата обращения: 4 января 2019. Архивировано 16 декабря 2018 года.
- ↑ Titanium Awards 2018 . Fun & Serious Game Festival (10 декабря 2018). Дата обращения: 7 ноября 2019. Архивировано 7 июля 2019 года.
- ↑ Your 2018 Winners . Australian Games Awards (19 декабря 2018). Дата обращения: 4 января 2019. Архивировано 12 января 2019 года.
- ↑ Keyes, Rob 2018 New York Game Awards Nominees Revealed . Screen Rant (3 января 2019). Дата обращения: 5 января 2019. Архивировано 5 января 2019 года.
- ↑ Makuch, Eddie God Of War, Spider-Man Lead DICE Awards; Here's All The Nominees . GameSpot (10 января 2019). Дата обращения: 12 января 2019. Архивировано 11 января 2019 года.
- ↑ McWhertor, Michael God of War wins big at DICE Awards 2019 . Polygon (14 февраля 2019). Дата обращения: 14 февраля 2019. Архивировано 16 июня 2019 года.
- ↑ Nominee List for 2018 . National Academy of Video Game Trade Reviewers (11 февраля 2019). Дата обращения: 12 февраля 2019. Архивировано 13 февраля 2019 года.
- ↑ Winner list for 2018: God of War breaks record . National Academy of Video Game Trade Reviewers (13 марта 2019). Дата обращения: 13 марта 2019. Архивировано 14 марта 2019 года.
- ↑ Trent, Logan Here Are Your 2019 SXSW Gaming Awards Finalists! South by Southwest (11 февраля 2019). Дата обращения: 15 февраля 2019. Архивировано 14 февраля 2019 года.
- ↑ Khan, Zarmena God of War Takes Home 'Game of the Year' at SXSW 2019 Gaming Awards . PlayStation LifeStyle (17 марта 2019). Дата обращения: 17 марта 2019. Архивировано 29 сентября 2019 года.
- ↑ Good, Owen S. Red Dead Redemption 2 tops list of Game Developers Choice nominees . Polygon (4 января 2019). Дата обращения: 6 января 2019. Архивировано 5 января 2019 года.
- ↑ Williams, Mike God of War Wins Another GOTY at 2019 Game Developers Choice Awards . USGamer (20 марта 2019). Дата обращения: 20 марта 2019. Архивировано 21 марта 2019 года.
- ↑ Lagumbay, Emmanuel 2019 G.A.N.G. Awards Finalists . Game Audio Network Guild (14 февраля 2019). Дата обращения: 17 февраля 2019. Архивировано 18 мая 2019 года.
- ↑ Fogel, Stefanie 'God of War' Wins Six G.A.N.G. Awards, Including Audio of the Year . Variety (21 марта 2019). Дата обращения: 22 марта 2019. Архивировано 22 марта 2019 года.
- ↑ Fogel, Stefanie 'God of War,' 'Red Dead 2' Lead BAFTA Game Awards Nominations . Variety (14 марта 2019). Дата обращения: 14 марта 2019. Архивировано 14 марта 2019 года.
- ↑ Italian Video Game Awards Nominees and Winners . Italian Video Game Awards (11 апреля 2019). Дата обращения: 25 мая 2019. Архивировано 21 марта 2018 года.
- ↑ Vote in the 2019 ASCAP Composers' Choice Awards! American Society of Composers, Authors and Publishers (2 апреля 2019). Дата обращения: 22 апреля 2019. Архивировано 6 апреля 2019 года.
- ↑ ASCAP. Michael Giacchino Honored With ASCAP Henry Mancini Award; Pinar Toprak Receives ASCAP Shirley Walker Award; Stage & Screen Songwriters Benj Pasek & Justin Paul Recognized With ASCAP Vanguard Award At 2019 ASCAP Screen Music Awards . PR Newswire (16 мая 2019). Дата обращения: 16 мая 2019. Архивировано 16 мая 2019 года.
- Компьютерные игры по алфавиту
- Компьютерные игры 2018 года
- Компьютерные игры, разработанные в Канаде
- Платформеры
- Игры для Windows
- Игры для macOS
- Игры для Linux
- Игры для PlayStation 4
- Игры для Xbox One
- Игры для Nintendo Switch
- Игры для PlayStation Network
- Инди-игры
- Однопользовательские игры
- Компьютерные игры — лауреаты D.I.C.E. Awards
- Победители Фестиваля независимых игр
- Игры на движке Microsoft XNA