Game Developers Choice Awards

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Game Developers Choice Awards
Тип премия в области компьютерных игр[d] и церемония награждения[d]
Кем вручается Game Developers Conference
Статистика
Дата учреждения 2001
Сайт gamechoiceawards.com​ (англ.)
Commons-logo.svg Медиафайлы на Викискладе

Game Developers Choice Awards (GDC Awards; в переводе с англ. «Награды на конференции разработчиков игр») — награды, ежегодно вручаемые на конференции разработчиков игр для выдающихся разработчиков игр и игр[1]. GDC Awards учреждены в 2001 году, и пришли на замену Spotlight Awards, которые вручались с 1997 по 1999 год[2].

Процесс выбора победителя[править | править код]

Голосование проводится группой ведущих разработчиков игр: International Choice Awards Network (ICAN)[3] Затем голосуют редакторы «Gamasutra». Обновления и дополнения видеоигр не могут быть номинированы на награждения.[3]

Далее, за игры, набравшие наибольшее количество голосов, голосует объединённая жюри, состоящее из членов ICAN и редакторов Gamasutra.[3] На этом, финальном этапе голосования, победителями становятся игры с наибольшим количеством голосов в категории.[3]

Победители специальных наград (Special Awards): Lifetime Achievement, Pioneer, Ambassador, определяются «Жюри специальных наград» (Special Awards Jury), состоящее из 5 человек[4]. Эта группа может рассматривать рекомендации членов ICAN.[3]

История[править | править код]

В 2007 году gamasutra.com взял на себя управление наградами от IGDA[5]. Консультативный совет, выбранный редакторами gamasutra.com и журнала Game Developer, контролирует процесс отбора игр.

В прошлом игры-кандидатуры принимались от зарегистрированных пользователей gamasutra.com, являвшихся подтверждёнными разработчиками игр, и от консультативного совета. Как только процесс назначения завершён, консультативный совет определяет пять финалистов для каждой регулярной категории.

Консультанты совета выбирают лауреатов премий Lifetime Achievement, Pioneer (ранее известный как Первый пингвин) и Maverick. Для других наград, голосование открыто для всех, кто участвовал в процессе выдвижения.[3]

Список победителей[править | править код]

Примечание: мероприятия, проводимые для награждения, проводятся в начале следующего календарного года. Победители указаны первыми и выделены жирным шрифтом .

Игра года[править | править код]

Награда «Игра года» присуждается за лучшую игру, выпущенную в течение предыдущего календарного года, по версии участников конференции разработчиков игр.

Год Игра Жанр Платформа(ы) Разработчик(и)
2000 The Sims[6] Life simulation Mac OS, Microsoft Windows Maxis
2001 Grand Theft Auto III[7] Action-adventure Microsoft Windows, PlayStation 2 DMA Design
2002 Metroid Prime[8] Action-adventure GameCube Retro Studios
2003 Star Wars: Knights of the Old Republic[9] Role-playing Microsoft Windows, Xbox BioWare
2004 Half-Life 2[10] First-person shooter Microsoft Windows Valve Corporation
2005 Shadow of the Colossus[11] Action-adventure PlayStation 2 Team Ico
2006 Gears of War[12] Third-person shooter Xbox 360 Epic Games
2007 Portal[13] Puzzle-platformer Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Valve Corporation
2008 Fallout 3[14] Action role-playing Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Bethesda Game Studios
2009 Uncharted 2: Among Thieves[15] Action-adventure PlayStation 3 Naughty Dog
2010 Red Dead Redemption[16] Action-adventure PlayStation 3, Xbox 360 Rockstar San Diego
2011 The Elder Scrolls V: Skyrim[17] Action role-playing Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Bethesda Game Studios
2012 Journey[18] Adventure PlayStation 3 Thatgamecompany
2013 The Last of Us[19] Action-adventure PlayStation 3 Naughty Dog
2014 Middle-earth: Shadow of Mordor[20] Action-adventure Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One Monolith Productions
2015 The Witcher 3: Wild Hunt[21] Action role-playing Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One CD Projekt Red
2016 Overwatch[22] First-person shooter Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Blizzard Entertainment
2017 The Legend of Zelda: Breath of the Wild[23] Adventure game Nintendo Switch, Wii U Nintendo
2018 God of War[24] Action-adventure game PlayStation 4 Santa Monica Studio

Лучший звук[править | править код]

Награда «Лучший звук» (Best Audio) признаёт общее превосходство звука в игре, включая звуковые эффекты, музыкальные композиции, звуковой дизайн и оркестровку.

Лучший дебют[править | править код]

В номинации «Лучший дебют» отмечается лучшая игра любой студии, которая выпустила свою первую игру в течение календарного года. Ранее это называлось премией «Новая студия года». В годы, предшествовавшие 2008 году, награда присуждалась названию студии, а не названию игры.

Лучший дизайн[править | править код]

Награда за лучший дизайн признаёт общее превосходство дизайна в игре, включая геймплей, механику, головоломки, баланс игры и сценария.

Лучшая мобильная / портативная игра[править | править код]

Награда «Лучшая мобильная / портативная игра» присуждается за лучшую игру, выпущенную на любой портативной платформе.

Премия за инновации[править | править код]

Награда за инновации присуждается играм, которые демонстрируют инновации и расширяют границы игр как выразительное средство. Несколько премий в год были вручены до 2007 года.

Лучший нарратив[править | править код]

Премия «Лучший нарратив» признаёт качество сценария в игре, включая сюжет, построение сюжета, диалоги и разветвлённые повествования.

Лучшая технология[править | править код]

Награда за лучшую технологию признаёт общее превосходство технологий в игре, включая графическое программирование, искусственный интеллект, сетевые технологии и физику.

Лучший визуальный арт[править | править код]

Награда Best Visual Art признаёт общее превосходство визуального искусства в игре, включая анимацию, моделирование, художественное руководство и текстуры.

Лучшая игра VR / AR[править | править код]

Получатели специальных наград[править | править код]

Приз зрительских симпатий[править | править код]

Голосование проводится среди зрители за лучшую игру того года.

Премия Пионера[править | править код]

Награда Pioneer Award, известная как награда «Первый пингвин» до 2007 года, отмечается людьми, разработавшими революционную технологию, концепцию игры или игровой дизайн.

GDC объявил о своём намерении присудить Нолану Бушнеллу (соучредителю Atari) премию Pioneer 2017 года[27]. Однако после того, как несколько человек попросили GDC пересмотреть (в свете движения #MeToo) это решение из-за появления документированных сексистских действий Бушнелла в прошлом, GDC отменил своё решение и вместо этого «выделит награду этого года в честь новаторского и неслыханные голоса прошлого»[28][29].

Награда Посол[править | править код]

Награда посла присуждается лицам из или вне игровой отрасли, которые помогли видеоиграм «продвинуться к лучшему»[30]. Эта награда заменила награду IGDA за вклад сообщества после 2008 года[31].

Премия за жизненные достижения[править | править код]

Награда Lifetime Achievement Award является признанием достижений разработчика, оказавшего влияние на игровую индустрию и разработку игр.

Награды более не присуждаемые[править | править код]

Следующие категории премий были удалены или заменены.

Лучшая скачиваемая игра[править | править код]

Награда за лучшую скачиваемую игру присуждается за лучшую игру, выпущенную для консольных или компьютерных платформ специально и исключительно для цифровой загрузки, с упором на меньший, более удобные для казуальных игр.

Дизайн персонажа[править | править код]

Награда «Дизайн персонажей» признаёт общее превосходство дизайна персонажей в игре, включая оригинальность, характер и глубину эмоций.

Превосходство в дизайне уровней[править | править код]

Превосходство в программировании[править | править код]

Премия IGDA за вклад сообщества[править | править код]

Награда IGDA за вклад сообщества присуждалась разработчиками за значительные усилия, направленные на создание сообщества, обмен знаниями, выступление от имени разработчиков и / или содействие созданию художественной формы разработки игр.[31] Заменена «Премей посла» после 2007 года[30].

Оригинальный игровой персонаж года[править | править код]

Maverick Award[править | править код]

Награда Maverick Award признаёт текущие достижения разработчика, который демонстрирует независимость в мышлении и действии, экспериментируя с альтернативными / появляющимися формами цифровых игр.

  • 2003: Брайан Фиете, Джейсон Капалка и Джон Вечи (PopCap Games)
  • 2004: Мэтт Адамс, Джу Роу Фарр и Ник Тандаванитж (Теория взрыва)
  • 2005: Майк Дорнбрук, Эран Эгози, Грег Лопикколо и Алекс Ригопулос (Harmonix Music Systems)
  • 2006: Грег Костикян

Лучшая новая социальная / онлайн игра[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. Game Developers Choice Awards. Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 28 февраля 2019 года.
  2. Archive. Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 29 мая 2010 года.
  3. 1 2 3 4 5 6 .Rules & Regulations (англ.). gamechoiceawards.com. Дата обращения: 29 марта 2019. Архивировано 28 марта 2019 года.
  4. Game Developers Choice Special Awards Jury (англ.). gamechoiceawards.com. Дата обращения: 29 марта 2019. Архивировано 29 марта 2019 года.
  5. Press Release:The 2008 Game Developers Choice Awards (англ.). gamechoiceawards.com (20 December 2007). Дата обращения: 29 марта 2019. Архивировано 29 марта 2019 года.
  6. Game Developers Choice Awards 2000. gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 21 марта 2019 года.
  7. Game Developers Choice Awards 2001. gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 13 апреля 2016 года.
  8. Game Developers Choice Awards 2002. gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 23 октября 2010 года.
  9. Game Developers Choice Awards 2003. gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 15 апреля 2012 года.
  10. Game Developers Choice Awards 2004. gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 21 марта 2019 года.
  11. Game Developers Choice Awards 2005. gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 21 марта 2019 года.
  12. Game Developers Choice Awards 2006. gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 23 октября 2012 года.
  13. Game Developers Choice Awards 2007. gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 14 марта 2011 года.
  14. Game Developers Choice Awards 2008. gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 11 февраля 2012 года.
  15. Game Developers Choice Awards 2009. gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 2 апреля 2013 года.
  16. Game Developers Choice Awards 2010. gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 27 января 2013 года.
  17. Game Developers Choice Awards 2011. gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 21 марта 2019 года.
  18. Game Developers Choice Awards 2012. gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 10 июля 2015 года.
  19. Game Developers Choice Awards 2013. gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 12 октября 2016 года.
  20. Game Developers Choice Awards 2014. gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 21 марта 2019 года.
  21. Game Developers Choice Awards 2015. gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 24 февраля 2019 года.
  22. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Dornbush. GDC 2017: Overwatch Wins Game of the Year at Game Developers. IGN (March 1, 2017). Дата обращения: 1 марта 2017. Архивировано 28 марта 2019 года.
  23. 1 2 3 4 5 6 7 8 Chan. The Legend of Zelda: Breath of the Wild is GDC 2018’s game of the year. Venture Beat (March 21, 2018). Дата обращения: 21 марта 2018. Архивировано 28 марта 2019 года.
  24. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Williams. God of War Wins Another GOTY at 2019 Game Developers Choice Awards. USGamer (March 20, 2019). Дата обращения: 20 марта 2019. Архивировано 21 марта 2019 года.
  25. 1 2 Anita Sarkeesian, Riot co-founders win GDCA 2014 Special Awards. www.gamasutra.com. Gamasutra (February 11, 2014). Дата обращения: 17 февраля 2014. Архивировано 28 марта 2019 года.
  26. Trailblazing Sega dev Rieko Kodama to be honored with Pioneer Award at GDC 2019!. Gamasutra (January 17, 2019). Дата обращения: 17 января 2019. Архивировано 28 марта 2019 года.
  27. 1 2 3 Nolan Bushnell, Tim Schafer, and Rami Ismail to be honored at the 2018 GDC Awards!. Gamasutra (January 30, 2018). Дата обращения: 30 января 2018.
  28. Fogel. GDC Re-Examines Award for Atari Founder After Outcry Over Past Conduct. Glixel (January 30, 2018). Дата обращения: 31 января 2018. Архивировано 20 июня 2018 года.
  29. Kim. GDC Announces It Will Not Award Atari Founder Nolan Bushnell After Controversy. US Gamer (January 31, 2018). Дата обращения: 31 января 2018. Архивировано 28 марта 2019 года.
  30. 1 2 Ambassador Award Archive. gamechoiceawards.com. Game Developers Choice Awards (2014). Дата обращения: 4 апреля 2014. Архивировано 2 февраля 2013 года.
  31. 1 2 Community Contribution Archive. gamechoiceawards.com. Game Developers Choice Awards (2014). Дата обращения: 4 апреля 2014. Архивировано 21 марта 2019 года.
  32. www.gamechoiceawards.com. Ambassador Award Archive (March 2011). Дата обращения: 16 января 2012. Архивировано 2 февраля 2013 года.
  33. Takahasi. Epic Games’ Tim Sweeney to receive lifetime achievement award at GDC. Venture Beat (January 20, 2017). Дата обращения: 20 января 2017. Архивировано 26 января 2017 года.
  34. Sinclair. Amy Hennig to receive lifetime achievement award. GamesIndustry.biz (December 11, 2018). Дата обращения: 11 декабря 2018. Архивировано 28 марта 2019 года.

Ссылки[править | править код]