Dungeon Defenders

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Dungeon Defenders

Dungeon Defenders.png

Разработчик
Издатель
Дата анонса
25 марта 2010
Дата выпуска
IOS
Земля 15 декабря 2010
Playstation 3
Флаг США 18 октября 2011[1]
Европа 21 декабря 2011
PC и Xbox360
Земля 19 октября 2011[2]
MAC
15 марта 2012
Жанр
Возрастной
рейтинг
ESRB: E10+Everyone 10+
Платформы
Игровой движок
Режимы игры
Носитель
Управление
Сайт

Dungeon Defenders(рус. Защитники подземелья) — многопользовательская компьютерная игра, разработанная американской компанией Trendy Entertainment (англ.), сочетающая в себе жанры Tower Defense и Action/RPG. Действие игры происходит в фэнтези-мире, где игроку предстоит на выбор сыграть за одного из персонажей, защищающих подземелье от множественных орд монстров.

Dungeon Defenders была анонсирована 25 августа 2010 года и была выпущена на Xbox Live Arcade, PlayStation Network и персональный компьютер[3]. Планируется поддержка контроллера Move в версии для PlayStation Network[4]. Директор Epic Games, Марк Рейн, говорил о поддержке кросс-платформенной игры между PlayStation 3 и PlayStation Vita[5], но в июне 2012 года выход игры на Playstation Vita был отменён[6].

За первые две недели было продано 250000 копий[7]. По состоянию на 22 декабря 2011 года в мире было продано 600000 копий игры, преимущественно через Steam[8].

Игровой процесс[править | править вики-текст]

В игре изначально было доступно 4 класса персонажей: оруженосец, монах, охотница и маг. В версии игры для персонального компьютера с 23 ноября 2011 года стали доступны классы, которые являются противоположным полом для каждого из оригинальных персонажей. Позже, в DLC «New Heroes», было добавлено четыре новых класса с абсолютно другими умениями[9]. Дополнительные классы персонажей являются эксклюзивом для ПК и их выход не планируется для консолей. Каждый класс обладает уникальными сооружениями, умениями и своим типом оружия, с помощью которых он должен остановить продвижение монстров. В мультиплеере кооперирование персонажей разных классов позволяет создать уникальную оборону (тем не менее, игрок может выбрать любого из своих персонажей в паузах между волнами, что позволяет создавать комбинированную оборону даже играя в одиночку).

Основные классы[править | править вики-текст]

Все основные классы имеют женские (у Охотницы - мужская) версии персонажа в DLC. Мужские персонажи имеют больший запас здоровья и незначительно увеличенный урон, в то время как женские имеют большую скорость передвижения. Разные версии персонажей отличаются ТОЛЬКО способностями, башни остаются идентичны.

Оруженосец хорош в ближнем бою, его умения - круговой удар мечом, задевающий всех вокруг и режим берсерка, в котором он быстрее двигается, атакует, наносит больший урон и получает меньше повреждений . Женским вариантов Оруженосца является Графиня, которая легко пробивается через группы врагов с помощью рывка и повышает боевой дух союзников (своеобразный массовый берсерк). Оба персонажа обладают самым большим запасом здоровья, среди всех, и кроме этого, могут блокировать удары врагов, снижая или полностью избегая получения урона. Их башни причиняют большой физический урон, отбрасывают и пробивают врагов насквозь, а прочные баррикады эффективно останавливают и уничтожают монстров.

Ученик использует магические посохи и сосредоточен на дальнем бою, его умения - существенное ускорение всех действий, требующих времени на выполнение (постройка, ремонт, улучшение, применение манабомбы), и "Манабомба", применяющаяся в течение 2 секунд, наносящая всем в большом радиусе действия большой урон, начисто уничтожая мелких врагов и повреждая крупных (обратная сторона навыка - он дорого стоит и долго заряжается). Его женским вариантом является Адепт, обладающий умением мгновенного улучшения башен (мгновенное улучшение дороже) и "Очищающей бомбой", которая наносит огромный урон магам и их призванным скелетам, но при этом пониженный урон всем остальным). Их башни наносят урон с помощью различных стихий по множеству целей сразу, а барьеры лишают врага сопротивлений к стихиям.

Монах одинаково хорошо владеет ближним и дальним боем, его умение - ремонт всех башен вокруг, либо усиление и лечение персонажей. Женским аналогом является Посвященная, способности которой ослабляют врагов и усиливают оборону.У этих персонажей вместо башен — ауры, замедляющие, ослабляющие, наносящие врагам урон, либо лечебные - для помощи союзникам.

Охотница использует оружие дальнего боя (от арбалетов и пулеметов до плазменных пушек и ракетниц), может стать невидимой на время и проводить усиленные выстрелы, пробивающие врагов насквозь. Рейнджер, являющийся мужским аналогом Охотницы, может не только стать невидимым сам, но и спрятать ближайших союзников и башни (ценой повышенного расхода маны на навык), а его усиленные выстрелы не только пробивают врагов, но и разделяются на три снаряда. Оба ставит ловушки, работающие аналогично аурам Монаха.

Классы из DLC[править | править вики-текст]

Варвар — носит с собой 2 меча сразу (в двух руках). Он не может строить, вместо башен у варвара боевые стойки. Например, при включении боевой стойки *Siphon Stance*, варвар восполняет здоровье с каждым ударом по врагу, жертвуя сопротивлением к урону, а стойка *Turtle Stance* делает его медленнее и слабее, но серьезно снижает получаемый урон.

Series EV — носит 2 оружия, переключаясь с одного на другое. Использует оружие охотницы и посохи мага. Ставит лучевые постройки, которые могут наносить проходящим через них врагам урон, усиливать другие башни или работать барьером. Чем длиннее луч, тем больше Defense Units он стоит. У робота также есть способность сделать копию себя, что отвлечёт врага и нанесет ему урон при подрыве копии, а второе умение — усиленный "Протонный выстрел", аналог похожего умения Охотницы.

Summoner — может взять 2 питомца, но сам герой не может взять в руки оружие и атаковать, зато может уходить в неуязвимый и невидимый режим без затрат маны. Вместо башен вызывает миньонов: Archer Minion, Spider Minion, Orc Minion, Mage Minion, Warrior Minion, Ogre Minion. Присутствует стратегический режим «Overlord Mode» с помощью которого можно удобнее управлять миньонами, призывать новых, чинить или повышать уровень, при этом сам Призыватель неуязвим. Может летать 15~ секунд, есть способность лечения всего вокруг (в режиме Overlord способность можно использовать на любую точку карты). У класса свой лимит Minion Units (MU), количество которых зависит от DU, но не расходует их, что позволяет дополнительно усилить оборону.

Jester — может, как и Series EV, взять 2 оружия и переключать их, но, в отличие от остальных персонажей, она может взять абсолютно любое оружие, будь то меч, пушка, посох или копье. Её постройки это *Подарки* на 2,3,4 DU. Чтобы подарок открылся, враг должен его уничтожить, и из него случайно появляется башня, мана, предмет или противник. Постройки, выпадающие из подарков могут быть только от оригинальных персонажей. Её умения - *Передвижение башен* и *Колесо фортуны*. Первое умение позволяет двигать постройки и менять их направление, а вторым можно получить некий случайный эффект - это может быть замедление времени, лечение, урон врагов или союзников, усиление всех башен или всех врагов и т.п.

Dungeon Defenders: первая и вторая волны[править | править вики-текст]

Первая волна является устаревшей мобильной версией Dungeon Defenders и сделана на движке Unreal Engine 3 для iOS и Android. Есть возможность играть по сети между этими двумя операционными системами через GameSpy.

Вторая волна является текущей мобильной версией Dungeon Defenders, бесплатной на Android Market и платной на App Store. Обладает обновленными меню и управлением.

Сиквел[править | править вики-текст]

18 марта 2013 года был анонсирован сиквел Dungeon Defenders 2, который обещает оставить геймплей их предыдущей части и расширить количество персонажей до 24 и добавить ещё видов защитных укреплений. Игра будет в распространятся в виде free-to-play версии с микротранзакциями для открытия некоторых персонажей, которых также возможно будет открыть просто по ходу игры. В дополнение к обычным режимам игры появится новый, режим игры типа MOBA[10].

Отзывы и критика[править | править вики-текст]

Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
GamesRadar 7/10 (PC, PS3, X360)[11]
GameSpot 6.5/10 (X360)[12]
GameSpy 4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд (PC)[13]
IGN 8.5/10 (PC, PS3, X360)[14][15][16]
Official Xbox Magazine 9.0/10 (X360)[17]
TeamXbox 6.5/10 (X360)[18]
Российские издания
Издание Оценка
Absolute Games 82 %[19]
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Рейтинг
Game Rankings 83.15% (PC)[20]
80.85% (PS3)[21]
78.40% (X360)[22]
Metacritic 81/100 (PC)[23]
80/100 (PS3)[24]
77/100 (X360)[25]

Dungeon Defenders была оценена критиками весьма положительно. На англоязычном сайте-агрегаторе Metacritic версии для персонального компьютера, Xbox 360 и PlayStation 3 оценили в 81, 77,80 балов соответственно[23][24][25]. На веб-сайте Absolute Games игру сравнили с недавно вышедшей, на то время, Orcs Must Die! (англ.); она была раскритикована за элементы RPG, но оценена за Tower Defense составляющую и имеет рейтинг в 82 %[19].

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Phillip M. Asher. Dungeon Defenders Takes Over PSN October 18th With Move, 3D Support. PlayStation Blog. PlayStation.com (03 June 2011). Проверено 9 апреля 2013. Архивировано из первоисточника 19 апреля 2013.
  2. IGN Staff. Dungeon Defenders Enters the Combat Phase With an Official Release Date. IGN (August 23, 2011). Проверено 9 апреля 2013. Архивировано из первоисточника 19 апреля 2013.
  3. Richard Mitchell. Dungeon Defenders headed to PSN, XBLA, PC this fall. GamesRadar (August 25, 2010). Проверено 13 декабря 2010. Архивировано из первоисточника 11 сентября 2012.
  4. Ben PerLee. Hands-on: Dungeon Defenders. Destructoid (September 28, 2010). Проверено 13 декабря 2010. Архивировано из первоисточника 11 сентября 2012.
  5. Epic: NGP perfect for Gears-style game. Eurogamer. Eurogamer (January 29, 2011). Проверено 29 января 2011. Архивировано из первоисточника 11 августа 2012.
  6. Trendy cancels Dungeon Defenders Vita. Eurogamer (14 июня 2012). Архивировано из первоисточника 27 октября 2012.
  7. Dungeon Defenders Exceeds More than a Quarter of a Million in Sales. Internal News. ThisIsxBox.com. Проверено 9 апреля 2013. Архивировано из первоисточника 1 марта 2012.
  8. Dungeon Defenders picks up gold from 600K sales | Joystiq
  9. Steam. Dungeon Defenders New Heroes DLC. Steam (November 23, 2011). Проверено 25 ноября 2011. Архивировано из первоисточника 11 сентября 2012.
  10. Gallegos, Anthony Introducing Dungeon Defenders II: Cross-Platform, Free-to-Play and a New MOBA Mode. IGN (18 марта 2013). Проверено 18 марта 2013. Архивировано из первоисточника 19 апреля 2013.
  11. Veloria, Lorenzo Dungeon Defenders review. GamesRadar (31 октября 2011). Проверено 3 мая 2012. Архивировано из первоисточника 19 апреля 2013.
  12. McGee, Maxwell Dungeon Defenders Review. GameSpot (4 ноября 2011). Проверено 3 мая 2012. Архивировано из первоисточника 19 апреля 2013.
  13. Nelson, Mike Dungeon Defenders Review. GameSpy (27 октября 2011). Проверено 3 мая 2012. Архивировано из первоисточника 19 апреля 2013.
  14. Gallegos, Anthony Dungeon Defenders Review - PC. IGN (1 ноября 2011). Проверено 3 мая 2012. Архивировано из первоисточника 19 апреля 2013.
  15. Gallegos, Anthony Dungeon Defenders Review - PS3. IGN (31 октября 2011). Проверено 3 мая 2012. Архивировано из первоисточника 19 апреля 2013.
  16. Gallegos, Anthony Dungeon Defenders Review - Xbox 360. IGN (31 октября 2011). Проверено 3 мая 2012. Архивировано из первоисточника 19 апреля 2013.
  17. Lewis, Cameron Dungeon Defenders review. Official Xbox Magazine (17 октября 2011). Проверено 3 мая 2012. Архивировано из первоисточника 19 апреля 2013.
  18. Dungeon Defenders Review. TeamXbox (26 октября 2011). Проверено 3 мая 2012. Архивировано из первоисточника 19 апреля 2013.
  19. 1 2 Snor. Dungeon Defenders // Рецензия (обзор, review). Absolute Games (9 декабря 2012). Проверено 7 апреля 2012.
  20. Dungeon Defenders for PC. Game Rankings. Проверено 3 мая 2012. Архивировано из первоисточника 19 апреля 2013.
  21. Dungeon Defenders for PS3. Game Rankings. Проверено 3 мая 2012. Архивировано из первоисточника 19 апреля 2013.
  22. Dungeon Defenders for Xbox 360. Game Rankings. Проверено 3 мая 2012. Архивировано из первоисточника 19 апреля 2013.
  23. 1 2 Dungeon Defenders for PC. Metacritic. Проверено 3 мая 2012. Архивировано из первоисточника 19 апреля 2013.
  24. 1 2 Dungeon Defenders for PS3. Metacritic. Проверено 3 мая 2012. Архивировано из первоисточника 19 апреля 2013.
  25. 1 2 Dungeon Defenders for Xbox 360. Metacritic. Проверено 3 мая 2012. Архивировано из первоисточника 19 апреля 2013.

Ссылки[править | править вики-текст]