Перейти к содержанию

Might and Magic VII: For Blood and Honor

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Might and Magic VII: For Blood and Honor
Разработчик New World Computing
Издатель The 3DO Company
Часть серии Might and Magic
Дата выпуска
  • 1999
Последняя версия
  • v1.1
Жанр компьютерная ролевая игра
Создатели
Геймдизайнер Джон Ван Кэнегем
Композитор
Технические данные
Платформа Windows
Режим игры однопользовательский
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура и мышь

Might and Magic VII: For Blood and Honor — седьмая игра из серии компьютерных ролевых игр Might and Magic, созданная компанией New World Computing и изданная компанией 3DO в 1999 году. Является продолжением игры Might and Magic VI: The Mandate of Heaven.

Игровой процесс

[править | править код]

Игра очень похожа на Might and Magic VI: The Mandate of Heaven. Она использует тот же самый графический движок (добавлено только аппаратное ускорение), схожий звуковой ряд. Используется практически та же система навыков (за исключением добавления дополнительного уровня ко всем умениям «Grandmaster», а также разделения возможности развития умения по классам, то есть развить определённые умения до уровня «Grandmaster» могут только единичные классы, некоторые классы смогут немного поднять уровень этого умения, а некоторые смогут овладеть только азами) и та же система и расчёта наносимого врагам и персонажам урона во время боя, и присутствует, в отличие от предыдущей серии игры, нелинейность развития сюжета.

Игровой мир разделён на некоторое количество областей, в которых могут путешествовать персонажи. Перейти из одной области в другую можно различными способами: пешком по суше, при этом желательно, чтобы имелось количество пищи, достаточное для совершения перехода (из расчёта: один день — расходуется одна единица пищи), иначе персонажи после путешествия будут уставшими; пешком через подземные переходы; конным экипажем — путешествие на лошадях отнимает меньше дней и не требует расхода запасов пищи, но стоит некоторой суммы денег; на корабле по морю; через телепорт; с помощью магии.

В самом начале игры предстоит выбрать четырёх персонажей, обладающих различными параметрами. К параметрам, влияющим на ход игры, относятся характеристики (Stats), умения (Skills), раса и класс. Внешность каждого персонажа, пол и имя на прохождение игры влияния не оказывают, но некоторые предметы носить может только определённая раса.

Сюжет игры разворачивается в вымышленном мире на континенте Антагарич на планете Ксин (Xeen).

Сбежав с Энрота (Enroth) после событий, которым посвящена игра Might and Magic VI, Арчибальд Айронфист (Archibald Ironfist), брат короля Роланда Айронфиста (Roland Ironfist the King), расположился в Эрафии (Erathia), вступив в союз с некромантами королевства Дейя (Deyja). Вскоре, когда королём Дейи стал лич Николас Грифонхарт, Арчибальд и его единомышленник Нимбус стали поддерживать недовольных тираном некромантов. После его уничтожения некромантами и силами Эрафии, Бракады (Bracada) и АвЛи (Avlee), Арчибальд стал новым королём Дейи.

Арчибальд поднял восстание в Хармондейле, Спорных Землях Эрафии и Авли (события последней секретной кампании Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia), однако мятеж не удался, и войска эльфов и людей восстановили контроль над страной. Новым правителем Хармондейла стал богатый таталийский лорд Маркхем (Lord Markham).

Разработка

[править | править код]

Отзывы и критика

[править | править код]
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings75,98 %[1]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
CGWзвёздочказвёздочказвёздочказвёздочкаполовина звёздочки[2]
GameRevolutionB-[3]
GameSpot8,4/10[4]
IGN7,7/10[5]
RPGFan90 %[6]

Примечания

[править | править код]
  1. Might and Magic VII: For Blood and Honor for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  2. Janicki, P. Stefan. Seventh Heaven. New World Computing Chooses Story Over Looks (англ.) // Computer Gaming World : журнал. Кембридж: Ziff Davis, 1999. — October (no. 183). P. 154—155. ISSN 0744-6667.
  3. Clint. Might and Magic 7 Review for the PC. Just two more sequels and we've caught up to Ultima! (англ.). GameRevolution (1 июля 1999). Дата обращения: 11 марта 2027. Архивировано из оригинала 11 января 2006 года.
  4. Dulin, Ron. Might and Magic VII: For Blood and Honor Review. A slightly improved Might and Magic is better than no Might and Magic at all. (англ.). GameSpot (23 июня 1999). Дата обращения: 11 марта 2026. Архивировано 3 октября 2003 года.
  5. Ward, Trent C. Might and Magic VII: For Blood and Honor. Take an old engine, tack on a new storyline, and what do you get? A weak game that's fun to play. (англ.). IGN (18 июня 1999). Дата обращения: 11 марта 2026. Архивировано 18 февраля 2002 года.
  6. Thomas, Damian. Might and Magic VII: For Blood and Honor Review (англ.). RPGFan (13 августа 1999). Дата обращения: 11 марта 2026. Архивировано 15 сентября 2000 года.