Tom Clancy’s Rainbow Six: Lockdown

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Tom Clancy’s
Rainbow Six: Lockdown
Rainbow Six Lockdown.JPG
Разработчик Соединённые Штаты Америки Red Storm Entertainment
Издатель Франция Ubisoft Entertainment
Часть серии Rainbow Six
Дата выпуска 6 сентября 2005 года (PS2, Xbox)
27 сентября 2005 года (GC)
10 февраля 2006 года (Win)
Последняя версия
  • 1.01
Жанр Тактический шутер
Возрастной
рейтинг
ESRB: M
OFLC: MA15+
Технические данные
Платформа ПК (Microsoft Windows),
PlayStation 2,
Мобильный,
GameCube,
Xbox
Игровой движок Unreal Engine 2.0
Режим игры Однопользовательский
Многопользовательский
Носитель 1 DVD или 5 CD
Системные
требования
Процессор 1,5 ГГц Pentium 4/Athlon, 512 МБ ОЗУ, DirectX 9.0c, видеокарта AGP/PCI NVIDIA GeForce 3 / ATI Radeon 8500 64 Мб, DirectX 9 совместимая звуковая карта, 7 ГБ свободного места на жёстком диске, 12X CD-ROM/8X DVD-ROM привод
Управление Мышь, клавиатура

Tom Clancy’s Rainbow Six: Lockdown (рус. Том Клэнси «Радуга Шесть»: Блокирование) — игра в жанре тактический 3D-шутер, разработанная компанией Red Storm Entertainment и изданная компанией Ubisoft.

PlayStation 2 и Xbox версии были выпущены 6 сентября 2005 года. GameCube-версия была выпущена 27 сентября 2005 года, версия для Windows — 10 февраля 2006 года.

Графика[править | править код]

Lockdown — первая игра серии Rainbow Six, использующая такие графические эффекты, как нормал-маппинг и отражение. Кроме того, каждый солдат отряда теперь имеет собственную игровую модель с четко различаемыми чертами лица. Расширенные настройки графики доступны только на ПК-версии игры.

Игровой процесс[править | править код]

Геймплей стал более экшен-ориентированным, чем у игр предыдущих серий и имеет ряд отличий от большинства тактических элементов более ранних игр. В результате, игра стала более близка к обычному шутеру от первого лица, чем к тактическому шутеру, преобладающего в предыдущих частях и сделавшего серию популярной.

Игрок управляет лидером группы Rainbow (рус. Радуга), Доминго Чейвзом, и обладает возможностью руководить своим отрядом в реальном времени. Игрок может отдавать членам команды различные приказы, такие как, например, взлом двери или бросок гранаты в комнату.

Боевая система изменилась по сравнению с предыдущими играми серии. Персонажи способны выжить после нескольких пулевых ранений перед тем, как умереть. Враги также стали более живучими. Игрок не может восстанавливать своё здоровье в течение миссии, так что любой урон постоянен.

Члены отряда теперь могут самостоятельно прятаться за углами и объектами, а не просто следовать за игроком по прямой.

Сюжет[править | править код]

Действие происходит в 2009 году и связано с элитным контр-террористическим подразделением «Rainbow». Оно противостоит всемирной террористической организации, известной как «Глобальный Фронт Освобождения (англ. Global Liberation Front)», состоящей из различных организаций, выступающих против Запада. Эта организация украла созданный с помощью нанотехнологий вирус под названием «Легион». «Легион» — это аэрозоль, вызывающая сильное кровоизлияние и гарантирующая стопроцентную смерть жертвы. «Rainbow» должны найти и остановить «GLF». Чтобы достичь этого, «Rainbow» перемещается от страны к стране, выслеживая местоположения противников с захватом или убийством местного лидера. В конечном итоге, команда захватывает верховного лидера организации Бастиана Вандервалла. Всего игра включает в себя 16 миссий (14 миссий в версии для Xbox).

Миссии[править | править код]

Миссии разбиты на уровни и проходят на них вместо того, чтобы проходить на одной карте, Rainbow Six: Lockdown также дает возможность сохранять игру в любое время в течение уровня в отличие от предыдущих игр серии.

Персонажи[править | править код]

  • Генерал-майор Джон Терренс Клэрк, также известный как директор Rainbow Six (бывший солдат SEAL, агент ЦРУ, раньше известный как Джон Терренс Келли).
  • Полковник Алистер Стэнли, также известный как заместитель директора Rainbow Five (бывший солдат SAS).
  • Лидер команды — Доминго «Динго» Чавез (бывший солдат лёгкой пехоты, агент ЦРУ).
Остальные персонажи
  • Йаред Мбелу — президент ЮАР
  • Патрик Адамс — главный советник президента
  • Билл Маллой — пилот
  • Файзал Амидан — торговец оружием
  • Фиона Кэткарт — председатель парламента Эдинбурга
  • Дерек Мерген — предводитель французского марксистского фронта
  • Николай Ежов — бывший сотрудник КГБ СССР. С Марселя информатор «Rainbow Six»
  • Бастиан Ван дер Ваал — глава фронта Всемирного освобождения

Различия версий[править | править код]

Консольные версии[править | править код]

Консольные версии Rainbow Six: Lockdown включают несколько миссий, в которых игроки управляют снайпером Дитером Вебером и должны стрелять во врагов из снайперской винтовки с таких позиций, как, например, небольшая комната или вертолет в то время, как отряд управляется искусственным интеллектом. Консольные версии также содержат вырезанные материалы: биографии каждого члена команды и бонусы, для открытия которых необходимо собирать кейсы, спрятанные на каждом уровне.

В консольных версиях игры игрок видит окружающий мир через симулированный козырек шлема. Когда здоровье главного героя становится низким, на козырьке появляются трещины, тем самым ограничивая обзор. Используются и другие эффекты, такие как пар и пыль, снижающие видимость. Враги отмечаются на козырьке в качестве целей.

Также в игре доступны для использования новые гаджеты. Оригинальный датчик сердцебиения был переработан и может использоваться для обнаружения врагов, а в версии для PlayStation 2 имеется эксклюзивный 10-метровый датчик, использующийся для наблюдения за врагами сквозь стены. Молот для взлома дверей теперь можно носить с собой, а брошенные гранаты могут укатываться.

Игровой процесс включает в себя ряд аспектов из других видеоигр. Персонаж может задерживать дыхание, прицеливаясь из снайперской винтовки, для повышения точности, а камеры наблюдения могут быть отключены как вручную, так и с помощью оружия.

ПК-версия[править | править код]

В ПК-версии вырезаны снайперские миссии и сюжетные ролики и переработаны уровни для соответствия с менее линейным геймплеем предыдущих игр серии. Несколько элементов, вырезанных в консольных версиях, добавлены в ПК-версию игры.

Многопользовательская игра[править | править код]

Xbox[править | править код]

Версия для Xbox включает в себя эксклюзивный тип игры для Xbox Live, названный «Persistent Elite Creation» (PEC). Он позволяет игроку иметь постоянного персонажа во время онлайн-игры, а также получать других в зависимости от длительности игры и уровня. На выбор предоставлены 4 «карьеры»: коммандос, медик, инженер и спецназ. Каждый класс отличается своими способностями и возможностями:

  • Коммандос — используют тяжелое вооружение и броню.
  • Медики — способны лечить членов своей команды во время боя.
  • Инженеры — могут устанавливать турели.
  • Спецназ — скрытны и используют оборудование для наблюдения за врагами.

В качестве стимула для дальнейшей игры существуют бонусы, которые могут быть разблокированы путём достижения новых целей, такие как новое оружие и предметы. Существуют элементы похожие на те, что существуют в RPG: во время повышения уровня игрок получает очки характеристик, которые могут быть распределены по различным навыкам.

PlayStation 2[править | править код]

Версия для PlayStation 2, не содержащая режима PEC от версии для Xbox, имеет свой собственный многопользовательский режим.[источник не указан 764 дня] Названный «Конкуренция (англ. Rivalry)» этот режим заключается в борьбе команды террористов против команды контр-террористов.

GameCube[править | править код]

Версия для GameCube, в связи с отсутствием онлайн-поддержки, не имеет многопользовательского режима, но вместо этого доступен кооперативный режим для двух игроков.

Критика[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings(Mobile) 75.67%[1]
(Xbox) 72.83%[2]
(PS2) 68.67%[3]
(GC) 68%[4]
(PC) 63.47%[5]
Metacritic(Xbox) 74/100[6]
(GC) 72/100[7]
(PS2) 70/100[8]
(PC) 59/100[9]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Eurogamer6/10[10]
Game Informer(Xbox) 8.5/10[11]
7.5/10[12]
GameRevolution(Xbox) C+[13]
(PS2) C[14]
GameSpot(PC) 8/10[15]
7.7/10[16]
(Mobile & GC) 7.6/10[17][18]
GameSpy3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд[19][20]
(PC) 2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд[21]
GameZone(Xbox) 8/10[22]
(GC) 7.8/10[23]
(PC) 6.9/10[24]
IGN(Mobile) 7.9/10[25]
(Xbox) 7.8/10[26]
(PS2) 7.6/10[27]
(GC) 7.4/10[28]
(PC) 6.5/10[29]
Nintendo Power6/10[30]
OPM3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд[31]
OXM6.7/10[32]
PC Gamer (US)45%[33]
Detroit Free Press3 из 4 звёзд3 из 4 звёзд3 из 4 звёзд3 из 4 звёзд[34]

ПК-версия игры получила значительно более низкие оценки, чем её предшественники из-за значительных изменений в геймплее.[5][9] Несмотря на это, консольные версии получили положительные отзывы от многих игровых сайтов и журналов.[1][2][3][4][6][7][8]

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown for Mobile. GameRankings. Проверено 25 июля 2014.
  2. 1 2 Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown for Xbox. GameRankings. Проверено 25 июля 2014.
  3. 1 2 Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown for PlayStation 2. GameRankings. Проверено 25 июля 2014.
  4. 1 2 Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown for GameCube. GameRankings. Проверено 25 июля 2014.
  5. 1 2 Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown for PC. GameRankings. Проверено 25 июля 2014.
  6. 1 2 Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown for Xbox Reviews. Metacritic. Проверено 25 июля 2014.
  7. 1 2 Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown for GameCube Reviews. Metacritic. Проверено 25 июля 2014.
  8. 1 2 Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown for PlayStation 2 Reviews. Metacritic. Проверено 25 июля 2014.
  9. 1 2 Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown for PC Reviews. Metacritic. Проверено 25 июля 2014.
  10. Reed, Kristan Rainbow Six: Lockdown (Xbox). Eurogamer (September 13, 2005). Проверено 26 июля 2014.
  11. Biessener, Adam (November 2005). «Rainbow Six: Lockdown (Xbox)» (151). Проверено July 25, 2014.
  12. Biessener, Adam (November 2005). «Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown (GC, PS2)» (151).
  13. Hurh, JP Rainbow Six: Lockdown - xbox Review. Game Revolution (September 13, 2005). Проверено 26 июля 2014. Архивировано 13 октября 2005 года.
  14. Hurh, JP Rainbow Six: Lockdown Review (PS2). Game Revolution (September 13, 2005). Проверено 26 июля 2014.
  15. Colayco, Bob Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown Review (PC). GameSpot (February 16, 2006). Проверено 25 июля 2014.
  16. Colayco, Bob Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown Review (PS2, Xbox). GameSpot (September 9, 2005). Проверено 25 июля 2014.
  17. Score, Avery Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown Review (Mobile). GameSpot (August 1, 2005). Проверено 25 июля 2014.
  18. Colayco, Bob Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown Review (GC). GameSpot (October 10, 2005). Проверено 25 июля 2014.
  19. Tuttle, Will GameSpy: Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown (Xbox). GameSpy (September 14, 2005). Проверено 26 июля 2014.
  20. Tuttle, Will GameSpy: Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown (PS2). GameSpy (September 14, 2005). Проверено 26 июля 2014.
  21. Harms, William GameSpy: Rainbow Six: Lockdown (PC). GameSpy (February 21, 2006). Проверено 26 июля 2014.
  22. Valentino, Nick Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown - XB - Review. GameZone (September 15, 2005). Проверено 25 июля 2014. Архивировано 6 октября 2007 года.
  23. Romano, Natalie Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown - GC - Review. GameZone (October 20, 2005). Проверено 25 июля 2014. Архивировано 30 октября 2008 года.
  24. Zacarias, Eduardo Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown - PC - Review. GameZone (March 6, 2006). Проверено 25 июля 2014. Архивировано 8 декабря 2008 года.
  25. Buchanan, Levi Tom Clancy's Rainbow Six Lockdown (Cell). IGN (August 8, 2005). Проверено 25 июля 2014.
  26. Perry, Douglass C. Rainbow Six Lockdown (Xbox). IGN (September 8, 2005). Проверено 25 июля 2014.
  27. Perry, Douglass C. Rainbow Six Lockdown (PS2). IGN (September 8, 2005). Проверено 25 июля 2014.
  28. Perry, Douglass C. Rainbow Six Lockdown (GCN). IGN (December 19, 2005). Проверено 25 июля 2014.
  29. McNamara, Tom Rainbow Six Lockdown (PC). IGN (February 16, 2006). Проверено 25 июля 2014.
  30. (November 2005) «Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown» 198.
  31. (November 2005) «Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown».
  32. McCaffrey, Ryan (November 2005). «Rainbow Six: Lockdown». Проверено July 26, 2014.
  33. (May 2006) «Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown».
  34. Huschka, Ryan. 'Rainbow Six Lockdown' (Xbox) (September 18, 2005). Архивировано 19 сентября 2005 года. Проверено 26 июля 2014.

Ссылки[править | править код]