Эта статья является кандидатом в добротные статьи

Alienation

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Alienation
Разработчик Housemarque
Издатель Sony Interactive Entertainment
Локализатор Россия «СофтКлаб»
Дата анонса 16 августа 2014
Дата выпуска 26 апреля 2016
Жанры шутер, action/RPG
Технические данные
Платформа PlayStation 4
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки

русский язык присутствует

Носители Blu-ray Disc, цифровая дистрибуция
Управление геймпад
Официальный сайт

Alienation (с англ. — «Отчуждение») — компьютерная игра в жанре шутера с видом сверху с элементами action/RPG, разработанная финской студией Housemarque и изданная компанией Sony Interactive Entertainment в апреле 2016 года эксклюзивно для игровой консоли PlayStation 4. Игра представляет собой изометрический твин-стик шутер, в котором игроки отражают инопланетное вторжение на Землю, проходя всё более сложные уровни. Игрок выбирает один из трёх классов бойца, каждый из которых обладает своими способностями. В игре также можно улучшать своё оружие с помощью предметов коллекционирования.

О разработке Alienation стало известно в начале января 2014 года, а официальный анонс состоялся на пресс-конференции Sony на Gamescom того же года. В следующем году разработчики публиковали подробности геймплея и классов, а также показали первый трейлер. Изначально игра должна была выйти «примерно в 2015 году», но релиз отложили до марта 2016 года. После ещё одной трёхнедельной задержки шутер вышел в апреле в рамках рекламной кампании Sony, в ходе которой издатель выпустил шесть игр за семь недель. Alienation получила в основном положительные отзывы от критиков — её хвалили за геймплей и кооперативную игру, но критиковали отсутствие локального мультиплеера и однообразие в плане оружия. После выхода Alienation получила несколько бесплатных и платных обновлений, в одном из которых добавили локальную кооперативную игру.

Игровой процесс[править | править код]

Скриншот из игры. В левом верхнем углу расположена мини-карта, в левом нижнем — оружие и навыки бойца. В правом нижнем — уровень игрока

Alienation представляет собой изометрический твин-стик шутер, действие которого разворачивается в будущем. По сюжету, на планету Земля вторгается инопланетная раса «Ксеносы»[1]. Бо́льшая часть населения мутировала или умерла, и теперь судьба человечества зависит от группы солдат из UNX, созданной для предотвращения нападок инопллантян и борьбы с ними[2][3]. В Alienation присутствует однопользовательский режим, локальный кооператив и мультиплеер, в который играют до четырёх человек. Каждый игрок управляет модифицированным бойцом одного из трёх классов: «Биоспециалист», «Танк» и «Диверсант». У каждого бойца определённого класса своё собственное оружие, механика передвижения и навыки. Их также можно прокачать до тридцатого уровня[4][5]. «Биоспециалист» лечит команду и выпускает наноботов для атаки врагов. «Танк» обладает толстой бронёй и создаёт щит, за которым могут стоят игроки. «Диверсант» атакует в ближнем бою, может маскироваться и вызывать поддержку с воздуха[6]. Игроки защищаются от целых орд инопланетян, и со временем уровни становятся сложнее[2][3]. В мультиплеере игроки могут друг друга оживлять друг друга и использовать респаун в случае гибели[4].

Игроки могут находить новое оружие совершенно случайно. Во многих видах оружия есть прорези для установки, куда можно вставить улучшения в виде ядер, влияющие на скорострельность, размер обоймы, урон или другие механики. Случайные предметы и добыча выпадают после нейтрализации врагов на случайный промежуток времени[7]. Добыча зависит от редкости и варьируется от «обычного» до «легендарного». Ненужные предметы игрок может превратить в металл, который используется для изменения характеристик оружия[8]. Прицеливание осуществляется путём наведения синего лазера туда, куда игрок хочет выстрелить. Игроки также могут «бросаться в атаку и вступать в ближний бой», сбивая с ног сразу кучу противников, чтобы освободить себе больше пространства[8].

Когда у игрока набирается достаточно очков опыта, его уровень повышается. Эти очки можно потратить на три активные и три пассивные способности, которые можно выбрать из нескольких вариантов трёв деревьев умений. У каждой способности есть таймер восстановления, благодаря чему игрок должен с умом использовать определённый навык[9]. Очки могут быть перенесены с одного древа навыков в другое в любое время. Когда игрок погибает, его множитель очков автоматически сбрасывается[1]. По завершении сюжетной кампании Alienation, игрок откроет ещё миссии и квесты, дающие ценную награду. Но в них игроку предстоит столкнуться с ещё более сложными врагами и пройти процедурно генерируемые локации[4]. В конце игры игрок получает два типа ключей UFO и Ark — первый тип используется для поиска добычи, а второй нужен в режиме в стиле roguelike, где необходимо проникнуть в штаб-квартиру «Ксеносов»[8].

Разработка и выпуск[править | править код]

Alienation была разработана финской студией Housemarque и издана Sony Interactive Entertainment. Игра вышла 26 апреля 2016 года эксклюзивно для консоли PlayStation 4[3][11]. Официальный анонс шутера состоялся на пресс-конференции Sony на Gamescom 2014 года, хотя первые упоминания об игре случились в январе[12]. В статье блога PlayStation от апреля 2014 года Микаэль Хавери из Housemarque написал, что на создание многих своих игр его вдохновляют другие игровые проекты. Говоря об Alienation, он отмечал, что в ней будет то, чего игроки раньше не видели, как например улучшенную механику взрывов. Он также отмечал возможность отсылок к другим своим играм — например, как в Dead Nation[англ.] были корабли из Resogun[англ.][10].

В апреле 2015 года разработчики опубликовали подробности геймплея, заявив, что в ней будет три класса персонажей, а также «много добычи и тонна настроек оружия». Также были опубликованы подробности о противниках[13]. Уже на следующий день после этого Housemarque выложили видеоролик с демонстрацией кооперативного геймплея[14]. В начале 2016 года Alienation была представлена на выставке PlayStation Digital Showcase от Sony[15].

Sony объявила, что Alienation выйдет «примерно в 2015 году».[16]. Позже релиз был отложен до 2 марта 2016 года, затем до 23 марта, и в конце концов до 26 апреля. Последняя задержка была связана с тем, что Alienation стала частью акции PlayStation Store Launch Party, в ходе которой Sony выпустили шесть игр за семь недель[17]. В мае 2017 года Alienation стала временно бесплатной игрой месяца для подписчиков PlayStation Plus[18].

Обновления[править | править код]

В начале июля 2016 года в Alienation добавили рейтинговые лиги и локальный кооперативный режим[19][20]. Были добавлены новые возможности кастомизации оружия, включая новые цвета лазера для прицеливания, и два новых уровня сложности. 5 июля был показан сезонный абонемент и «Набор выжившего», а также появились упоминания о предстоящем «Наборе воина». 23 августа Housemarque представили три набора оружия, красок для брони и «Набор героя-ветерана», все они были включены в сезонный абонемент[19][21]. В августе также ввели еженедельные миссии и ещё один уровень сложности[21].

Отзывы критиков[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic79/100[22]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid8,5/10[1]
Game Informer7,75/10[4]
GameSpot8/10[2]
GamesRadar+3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд[8]
IGN8,7/10[7]
USgamer4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[23]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews8/10[24]
StopGame.ru«Похвально»[26]
«НИМ»6,2/10[25]

Согласно сайту-агрегатору Metacritic, Alienation получила 79 баллов из 100, что по критериям сайта указывает на «в основном положительные отзывы»[22].

Многие рецензенты высоко оценили твин-стик механику игры, а Джордан Девор из Destructoid назвал Alienation «одним из самых приятных твин-стик шутеров», в которые он играл[1]. Мэтт Миллер из Game Informer написал, что в многопользовательском режиме присутствует один из лучших игровых режимов в своём жанре[4]. По словам Бена Тайрера из GamesRadar, карты игры возможно и не запоминаются, механика твин-стик шутера и дизайн остаются на хорошем уровне[8].

Критики предпочли кооперативный игровой процесс одиночной игре, но их смутило отсутствие локального кооператива. Джейсон Д’Эйприл из GameSpot похвалил кооперативный геймплей, но остался разочарован отсутствием локальной игры[2]. Дэвид Дженкинс из британской газеты Metro хвалил «несмотря ни на что весёлый» кооператив[9]. Джаз Ригнолл из USGamer остался озадачен тем, что на релизе у игры нет локальной игры, заявив, что «это была бы идеальная игра для совместной игры на диване»[23]. Хотя Бену Тайреру игра и понравилась, он также посчитал, что от наличия «напряжённой, изматывающие кооперативной игры на диванчике» игра только выиграет[8]. Мэтт Миллер предпочёл кооператив одиночной игре[4].

Рецензенты отмечали отсутствие в игре разнообразия по части оружия и боеприпасов. По словам Винса Индженито из IGN, в Alienation недостаточно видов оружия, и он также остался разочарован тем, что многие пушки выглядят и ведут себя абсолютно одинаково. Джордан Девор написал, что даже с обновлениями в игре малый арсенал. Мэтт Миллер отмечал, что у него постоянно заканчивались патроны, что мешает получать удовольствие.

Джейсон Д’Эйприл ругал Alienation за отсутствие паузы даже в одиночной игре[2]. Дэвид Дженкинс посчитал дизайн противников невыразительным, но саму графику он назвал достойной[9]. По словам рецензентов из GamesTM[англ.], у Housemarque не очень хорошо получилось смешать два элемента геймплея — систему инкрементальной добычи и повторение этапов для увеличения очков опыта[27].

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 3 4 Jordan Devore. Review: Alienation. Destructoid (25 апреля 2016). Дата обращения: 14 мая 2016. Архивировано 24 октября 2016 года.
  2. 1 2 3 4 5 D'Aprile, Jason Alienation Review. GameSpot. CBS Interactive (10 мая 2016). Дата обращения: 24 октября 2016. Архивировано 14 декабря 2016 года.
  3. 1 2 3 Robertson, Tyler Review: Alienation. Hardcore Gamer (12 мая 2016). Дата обращения: 14 мая 2016. Архивировано 24 октября 2016 года.
  4. 1 2 3 4 5 6 Miller, Matt (May 4, 2016). "Alienation: Deepening The Twin-Stick Dynamic". Game Informer. GameStop. Архивировано 24 октября 2016. Дата обращения: 24 октября 2016.
  5. Saed, Sherif Take a look at Alienation's three classes. VG247 (14 апреля 2016). Дата обращения: 25 октября 2016. Архивировано 25 октября 2016 года.
  6. Benetti, Tommaso Meet Alienation's three unique character classes in brand new trailer (13 апреля 2016). Дата обращения: 25 октября 2016. Архивировано 25 октября 2016 года.
  7. 1 2 Ingenito, Vince Alienation Review - IGN. IGN. Ziff Davis (29 апреля 2016). Дата обращения: 24 октября 2016. Архивировано 24 октября 2016 года.
  8. 1 2 3 4 5 6 Tyrer, Ben Alienation review. GamesRadar. Future plc (25 апреля 2016). Дата обращения: 25 октября 2016. Архивировано 25 октября 2016 года.
  9. 1 2 3 Jenkins, David Alienation review – better dead than alien. Metro. DMG Media (26 апреля 2016). Дата обращения: 24 октября 2016. Архивировано 24 октября 2016 года.
  10. 1 2 Dutton, Fred Alienation Q&A: What to expect from Housemarque's Resogun follow-up. PlayStation Blog. Sony Computer Entertainment (21 апреля 2014). Дата обращения: 25 октября 2016. Архивировано 25 октября 2016 года.
  11. Moriarty, Colin Gamescom: New PS4 Exclusive Announced, Alienation. IGN. Ziff Davis (12 августа 2014). Дата обращения: 25 октября 2016. Архивировано 25 октября 2016 года.
  12. Passalacqua, Michael Housemarque's Alienation Release Delayed. IGN. Ziff Davis (11 января 2016). Дата обращения: 25 октября 2016. Архивировано 25 октября 2016 года.
  13. Porter, Matt New Details On Resogun Developer's Next Game Alienation. IGN. Ziff Davis (16 апреля 2015). Дата обращения: 25 октября 2016. Архивировано 25 октября 2016 года.
  14. Matulef, Jeffrey Watch 2.5 minutes of Housemarque's Alienation in co-op. Eurogamer. Gamer Network (17 апреля 2015). Дата обращения: 25 октября 2016. Архивировано 25 октября 2016 года.
  15. Holmes, Mike Alienation Hands-On. Gamereactor (25 февраля 2016). Дата обращения: 25 октября 2016. Архивировано 25 октября 2016 года.
  16. Crossley, Rob PS4 Games: Sony Lists Everything Confirmed for 2015. GameSpot. CBS Interactive (13 февраля 2015). Дата обращения: 25 октября 2016. Архивировано 14 декабря 2016 года.
  17. Makedonski, Brett PlayStation's new promotion sees six games release in seven weeks. Destructoid (8 марта 2016). Дата обращения: 25 октября 2016. Архивировано 25 октября 2016 года.
  18. Бунчук, Анастасия. Майский подарочный набор для подписчиков PlayStation Plus. StopGame.ru (26 апреля 2017). Дата обращения: 14 мая 2024. Архивировано 14 мая 2024 года.
  19. 1 2 Saed, Sherif Alienation is getting new free content, local co-op and more. VG247 (29 июня 2016). Дата обращения: 1 ноября 2016. Архивировано из оригинала 1 ноября 2016 года.
  20. Seppala, Timothy Abduct four pals for couch co-op in PS4's 'Alienation'. Engadget. AOL (29 июня 2016). Дата обращения: 1 ноября 2016. Архивировано 1 ноября 2016 года.
  21. 1 2 New Alienation patch adds weekly missions, lootable armor sets and more. Housemarque (23 августа 2016). Дата обращения: 1 ноября 2016. Архивировано 1 ноября 2016 года.
  22. 1 2 Alienation. Metacritic. Дата обращения: 14 мая 2016. Архивировано 24 октября 2016 года.
  23. 1 2 Rignall, Jaz Alienation PS4 Review: Multiplayer Mayhem. USgamer. Gamer Network (27 апреля 2016). Дата обращения: 27 октября 2016. Архивировано 27 октября 2016 года.
  24. Лихачёв, Алексей. Alienation — земля вновь в опасности. Рецензия. 3DNews (7 мая 2016). Дата обращения: 14 мая 2024. Архивировано 14 мая 2024 года.
  25. Косин, Сергей. Рецензия: Alienation. Навигатор игрового мира (30 мая 2016). Дата обращения: 14 мая 2024. Архивировано 14 мая 2024 года.
  26. Кост, Александра. Alienation: Видеообзор. StopGame.ru (8 мая 2016). Дата обращения: 14 мая 2024. Архивировано 14 мая 2024 года.
  27. Alienation review. gamesTM. Future plc. Дата обращения: 1 ноября 2016. Архивировано 1 ноября 2016 года.

Ссылки[править | править код]