Jazz Jackrabbit

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Jazz Jackrabbit

Jazz Jackrabbit Coverart.jpg

Разработчик
Издатель
Дата выпуска
Последняя версия
1.3
Жанр
Платформы
Системные
требования
Intel 486 33-Mhz, 4 Mb RAM
Джазз на планете Diamondus

Jazz Jackrabbit — компьютерная игра производства Epic MegaGames (ныне Epic Games) и Digital Dimensions (ныне Orange Games), главным героем которой является зелёный антропоморфный кролик по имени Джазз (англ. Jazz). Игра Jazz Jackrabbit для своего времени обладала достойной графикой, динамичным геймплеем и не имела серьёзных конкурентов со стороны других платформеров на PC. Jazz Jackrabbit была удостоена премии «Аркадная игра года» (англ. Arcade of the Year) журналом «PC Format».

Основной сюжетной линией игры является конфликт черепах и кроликов, длящийся уже на протяжении трёх тыс. лет со времён событий, описанных Эзопом в басне «Черепаха и Заяц». Печально известный лидер черепах-террористов Деван Шелл (англ. Devan Shell), похитил крольчиху Еву Длинноух (англ. Eva Earlong), являющуюся принцессой планеты Кэрротус, и наводнил галактику своими приспешниками. Кролик Джазз Джэкрэббит путешествует по различным планетам в поисках своей пассии Евы Эарлонг, попутно спасая галактику, сводя на нет планы злодея Деван Шелла по уничтожению Галактических Кроликов (англ. Galactic Rabbits).

Согласно описанию из руководства пользователя к игре, персональные данные кролика Джазза Джэкрэббита следующие:

Рост 2’4" (71 см). Вес 90 lbs (41 кг). Пол мужской. Цвет шерсти зелёный. Цвет глаз голубой. Любимая еда — морковная пицца. Любимая книга — «Уплывший корабль». Девиз — «When you’re a little rabbit, carry a BIG gun!» («Если ты маленький кролик, носи большую пушку»).

Специальные издания[править | править вики-текст]

Оригинальная версия игры включает шесть эпизодов, действие в каждом из которых разворачивается на трёх различных планетах и завершается эпизод схваткой с боссом. Пребывание на каждой планете разделяется на три уровня, включая бонус-уровень с видом от первого лица. Версия на дискетах включала только три эпизода, остальные три эпизода приобретались отдельно. Издание на компакт-дисках содержало все шесть эпизодов и три дополнительных. Итого 9 эпизодов, 72 уровня и 27 бонус-уровней.

Таким образом количество уровней изданных в первой части сериала Jazz Jackrabbit составило 81 и 29 бонус-уровней.

Со времени своего первой части Jazz Jackrabbit снискал много верных поклонников. Наконец, в 1998 году был издан сиквел Jazz Jackrabbit 2.

Команда разработчиков[править | править вики-текст]

По оригинальному плану разработчиков Digital Dimensions, персонажем игры должен был быть первый голландский астронавт Ваббо Окельс (Wubbo Ockels) [1]. Из-за переизбытка в играх космической тематики на тот момент, разработчики решили сделать главным героем игры симпатичного зелёного кролика с красной банданой, рюкзаком и синей пушкой (плод мысли Клиффа Блезински). От старого замысла в игре сохранились остатки «космического» оформления.

Вдохновением для основной концепции игры разработчикам Клиффу Блезински и голландцу Арьяу Брюсси послужили такие консольные игры как Super Mario Bros., Mega Man и, в особенности, Sonic the Hedgehog.

Общее между Jazz Jackrabbit и Sonic the Hedgehog[править | править вики-текст]

  • Быстрая скорость передвижения героя, в особенности в начальных уровнях.
  • Бонусы в виде уничтожимых мониторов (силовое поле, ускорение и неуязвимость).
  • Таблички в конце уровня, при касании переворачивающиеся со стороны изображающей злодея, на сторону изображающую героя.
  • «Трёхмерный» бонус-уровень с видом от третьего лица.

Разное[править | править вики-текст]

23 августа 2005 года началась работа над движком с открытым кодом для игры под названием OpenJazz, разработка которого ведётся одним из поклонников Jazz Jackrabbit — Алистером Томпсоном. Релиз кода состоялся 28 ноября 2005 года.

Ссылки[править | править вики-текст]