Космический десант (Warhammer 40,000)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Космический десант (англ. Space Marines), также известные под именем Адептус Астартес (англ. Adeptus Astartes), среди фанатов также называемые Космодесант или Космодесантники — в вымышленной вселенной Warhammer 40,000 организация генетически модифицированных суперсолдат, избранных, чтобы служить человечеству. Космодесантники являются главными героями в каждом издании настольных игр Warhammer 40,000, во множестве книг по этой вселенной и во всех компьютерных играх Warhammer 40,000.

История[править | править вики-текст]

Легионы первого основания[править | править вики-текст]

Предшественниками Космодесанта, согласно книге Codex: Space Marines (Haines and McNeill, 2004), являлись Громовые воины (англ. Thunder Warriors), суперсолдаты и сверхлюди, лояльные Императору человечества. Они использовались для того, чтобы объединить Терру после Эры Раздора и все разрозненные колонии человечества. Во время Великого Крестового Похода, направленного на это объединение, Император решил разделить суперсолдат на 20 легионов, во главе которых были поставлены примархи — лидеры, чьи способности превосходили способности рядовых космодесантников. Все примархи являлись, по сути, детьми самого Императора, так как он взрастил их из собственной ДНК.

Всего существовали следующие 20 легионов:

  1. Тёмные Ангелы (Dark Angels).
  2. Неизвестно (Имя легиона и примарх были забыты и прокляты ещё до начала похода).
  3. Герольды Императора/Дети Императора (Emperor’s Children).
  4. Железные Воины (Iron Warriors).
  5. Белые Шрамы (White Scars).
  6. Космические Волки (Space Wolves).
  7. Имперские Кулаки (Imperial Fists).
  8. Повелители Ночи (Night Lords).
  9. Кровавые Ангелы (Blood Angels).
  10. Путники Бури/Железные Руки (Iron Hands).
  11. Неизвестно (Имя легиона и примарх были забыты и прокляты ещё до начала похода).
  12. Псы Войны / Пожиратели Миров (World Eaters).
  13. Рождённые Войной/Ультрамарины (Ultramarines).
  14. Сумеречные Рейдеры/Гвардия Смерти (Death Guard).
  15. Тысяча Сынов (Thousand Sons).
  16. Лунные Волки / Сыны Хоруса / Черный Легион (Black Legion).
  17. Имперские Глашатаи/Несущие Слово (Word Bearers).
  18. Саламандры (Salamanders).
  19. Облачённые-в-Пыль/Гвардия Ворона (Raven Guard).
  20. Альфа-легион (Alpha-legion).

Авторы Вселенной прямо не говорят ничего о 2-м и 11-м легионах, хотя распространена гипотеза, что уцелевший личный состав этих легионов был включён в ряды 13-го легиона, Ультрамаринов (на что указывают и номера).

Ересь Хоруса[править | править вики-текст]

В ходе Великого Крестового Похода, который шёл в конце 30-го тысячелетия, Император использовал легионы Космодесантников для захвата миров и воссоединения десантников со своими братьями по легиону. Однако вскоре разразилась Гражданская война, известная как Ересь Хоруса или Ересь Гора (англ. Horus Heresy). 9 легионов из 20 оригинальных взбунтовались и предали Императора, примкнув к богам Хаоса и к их ставленнику Хорусу, а остальные 9 остались верны Императору и приняли решение уничтожить всех, кто сбежал к Хаосу, как предателей и еретиков. Затянувшаяся война привела к тому, что бунтовщики потерпели поражение, хотя многие из примархов-ставленников Императора погибли, часть примархов-бунтовщиков сбежала в Око Ужаса, а сам Император получил фатальное ранение в битве с Хорусом и был помещён в Золотой трон.

Последствия Ереси Хоруса[править | править вики-текст]

Одним из предателей был примарх легиона Лунных Волков, и его предательство как раз и выявило множество изъянов в организации Империума. Было решено реорганизовать легионы, чтобы не допустить повторения катастрофы масштабов Ереси Хоруса. Ни один Примарх уже не мог обладать тем могуществом, которым владел Хорус. Все легионы были разбиты на меньшие ордена со строгими законами внутри каждого из них. Легионы Космодесанта, продавшиеся Хаосу, стали Космодесантниками Хаоса, и каждый из бывших легионов теперь лоялен своему богу — Кхорну, Нурглу, Слаанеш или Тзинчу.

Структура ордена[править | править вики-текст]

Самая большая единица Космодесанта — Орден (англ. Chapter). Он делится на 10 рот численностью по 100 человек: таким образом, численность чисто бойцов ордена не превышает 1000 человек. Всего 4 ордена имеют в своём составе больше 1000 человек — Чёрные Храмовники, Экзорцисты, Серые Рыцари и Космические Волки. У каждого ордена есть также собственные космические межпланетные корабли, авиация и наземная бронетехника (водного транспорта нет, поскольку в играх морские бои не предусмотрены, хотя космодесантники проходят обязательное обучение бою в подводных условиях). 1-я рота каждого ордена — это традиционно элитные космодесантники и ветераны множества сражений, 10-я рота — это новобранцы-скауты, отвечающие за разведку и вступающие в бой обычно с лёгкими силами противника. Одна рота состоит из 10 взводов по 10 человек. Во главе взвода стоит сержант, во главе роты — капитан.

В составе ордена есть такие бойцы, как:

  • Тактические отряды, они же стандартные космодесантники со стандартным вооружением;
  • Опустошители, специалисты по тяжёлому оружию и атакующие противника обычно с безопасного и большого расстояния;
  • Штурмовики, обладающие джам-паками (реактивными ранцами, которые позволяют им перелететь быстро и приземлиться в определённую точку);
  • Терминаторы, медленно передвигающиеся в своих очень тяжёлых доспехах, но компенсирующие это огромной огневой мощью.
  • Библиарии (псайкеры), апотекарии (полевые медики) и технодесантники (ремонтируют технику, оружие и броню).

Штабом каждого ордена является крепость-монастырь, которая может быть как цитаделью, так и целой планетой или космическим кораблём. Орден управляет некоторым сегментом Галактики, включающим в себя несколько планет, откуда Орден собирает ресурсы на обучение солдат и откуда берёт добровольцев. Лидером ордена является Магистр, который входит в элиту Империума. Он имеет исключительное право запросить «экстерминатус» — окончательное уничтожение планеты или её населения в случае, если она окажется заражённой Хаосом или будет являться базой для сил, угрожающих безопасности Империума. Единого командования у Орденов нет, и теоретически только Император и лояльные Примархи могут приказывать всем космодесантникам. Однако Магистр может быть отлучён от командования орденом по решению Инквизиции вне зависимости от того, насколько он лоялен Императору и Империуму в целом.

У каждого ордена есть свой герб, цвета, традиции и стиль боя. Однако все они следуют Кодексу Астартес, который содержит все правила и предписания в жизни Космодесантника (в частности, по его службе и участию в бою), а также структуре Ордена.

Возможности космодесантника[править | править вики-текст]

Каждый Космодесантник в целом во много раз сильнее даже тренированного человека, будучи прекрасно подготовленным как физически (управление телом, физическая сила, выносливость, реакция и т.д.), так и умственно (фотографическая память, высокая скорость мышления, психологическая устойчивость, наблюдательность и т.д.). Однако создание подобного бойца является затяжным процессом и даже нестабильным: многие кандидаты погибают на разных его стадиях. Подготовленные для боевых действий, но не изменённые физически кандидаты называются скаутами и служат разведчиками и диверсантами.

Отбор в космодесантники ведётся часто с диких и варварских миров, где проживают физически крепкие и склонные к опасностям люди: они должны быть достаточно молоды, чтобы пройти отбор. Для попадания в космодесантники солдат проходит особую процедуру вживления ряда органов (всего насчитывается 19 стадий), которые во много раз улучшают показатели его тела и открывают новые возможности. Завершение вживления характеризуется и подключением силовой брони — доспеха, который космодесантник использует в любом бою для защиты от любых физических и ментальных атак. У космодесантников достаточно высокая продолжительность жизни, насчитывающая сотни и тысяч лет: предельная продолжительность неизвестна, поскольку их физиология не поддаётся старости, а многие космодесантники погибают раньше времени.

Основное оружие космодесантника — это «болтер», мощное автоматическое огнестрельное оружие, которое выпускает патроны с небольшим реактивным двигателем. Они обладают огромной пробивной мощью, а их попадание смертельно для многих противников, даже для тех, кто защищён доспехами. Существуют варианты оружия под названием «болт-пистолет», а также модификации болтеров и их патронов, отличающиеся как скорострельность и дальностью, так и убойностью и даже эффектом. В качестве оружия ближнего боя десантники используют цепные мечи, силовые мечи (силовое поле размягчает броню противника) и энергоперчатки. В качестве дополнительного оружия, доступного чаще Опустошителям, включаются тяжёлые болтеры (стрельба возможна только из стационарной позиции, но не на ходу), ракетные установки (против бронетехники), лазерные и плазменные пушки и мультимельта-оружие.

Изъян генокода[править | править вики-текст]

Процесс создания примархов (и, позже, космодесантников) был невероятно сложной и трудоемкой процедурой, которая была под силу только такому гению и безусловному лидеру, каким являлся Император. Тем не менее, несмотря на строжайший медицинский контроль и скрупулезные генетические методы создания, у примархов (а затем и у их легионов) вскоре проявились генетические отклонения и мутации, влияющие на их психические или физические характеристики. Так, например, Сангвиний, примарх легиона Кровавых Ангелов, обладал двумя белоснежными ангельскими крыльями. Легион его наследников, в свою очередь, унаследовал от своего прародителя Красную Жажду-патологическое пристрастие к питью крови, и Черную Ярость-своеобразный режим "берсерка", в которой воин превращался в неуправляемую безумную машину убийства. Не всегда, впрочем, генетический изъян проявлялся столь явно, иногда он приобретал вид небольшой психологической особенности, присущей всему легиону космодесантников (в случае лоялистов -также и их орденам-преемникам). Сюда можно отнести подозрительность и необщительность Темных Ангелов, стремление к перфекционизму Детей Императора, маниакальную жестокость Повелителей Ночи и холодный прагматизм Железных Воинов. Нестабильность генокода, приводящая к ужасным мутациям и умственной деградации, могла стать причиной, по которой Инквизиция распускала или даже уничтожала в полном составе орден космодесанта.

Некоторые ордена и их легионы-прародители[править | править вики-текст]

  • Инквизиция:
    • Серые Рыцари (англ. Grey Knights). Являются уникальным орденом, чья деятельность покрыта завесой тайны, но они состоят целиком из псайкеров и поэтому участвуют в сражениях против демонов чаще других. Генокод Бога-Императора, также известны как Охотники на Демонов.
    • Караул Смерти (англ. Death Watch). Состоит из боевых братьев разных орденов, борется против ксеносов. Использует зачастую технологии эльдар, тау и даже орков. Также известны как Охотники на Пришельцев.
  • Тёмные Ангелы (англ. Dark Angels). Цвет — тёмно-зелёный. Согласно Кодексу, их цель в войне Империума против ксеносов — найти и истребить всех, кто предал Тёмных Ангелов во время Ереси Хоруса; правду о масштабах предательства они скрывают от многих воинов. В состав своей 1-й они роты включают исключительно терминаторов, во 2-ю роту — мотоциклистов, водителей глайдеров и прочей бронетехники.
    • Апостолы Калибана
    • Ангелы Прощения
    • Ангелы Мщения
    • Траурные Львы
    • Благословители
  • Белые Шрамы (англ. White Scars). Цвет — белый. Известны благодаря активному использованию мотоциклов и транспорта типа «Лэндспидер», делают ставку на скорость в ущерб оружию и броне. Каждые 25 лет их 3-я рота отправляется за теми, кто когда-либо уцелел в сражении с Белыми Шрамами, и истребляет выживших.
    • Тёмные Охотники
    • Воины-Богомолы
    • Повелители Штормов
    • Сыны Джагатая
    • Мародёры
  • Космические Волки (англ. Space Wolves). Цвет — жёлтый и серебряный. В связи с генетическими мутациями отличаются повышенными слухом и нюхом, часто используют мутировавших волков (Вульфенов) в бою. Публично игнорируют многие положения принятого для всех космодесантников Кодекса. Орден включает в себя 12 рот (называемых стаями), вместо псайкеров у них в ордене есть жрецы, которые совмещают также обязанности библиариев и космодесантников.
    • Волчьи Братья. Орден был распущен из-за изъяна генокода.
    • Тёмные Волки Скайрара. Есть теория об их родстве с Космическими Волками.
  • Имперские Кулаки (англ. Imperial Fists). Цвет — жёлтый. Специалисты по созданию неприступной эшелонированной обороны и взламывании подобной. Все их роты имеют примерно одинаковый состав и могут действовать даже в небольших количествах. Используют осадные орудия во время затяжных осад; в ближнем бою используют громовые молоты и силовые перчатки. Одни из самых ярых блюстителей Кодекса.
    • Багровые Кулаки (англ. Crimson Fists). Цвет — багровый. Формируются из самых молодых членов Имперских Кулаков, эксперты по боям против Орков. Следуют Кодексу.
    • Чёрные Храмовники (англ. Black Templars). Цвет — чёрный. Никогда не пользуются услугами псайкеров из-за недоверия (библиарии, навигаторы и астропаты являются исключением из правил). Используют оружие ближнего боя при первой же возможности. Все солдаты (и командиры, и новички, и ветераны) сражаются в равных условиях плечом к плечу. Орден является одним из крупнейших в игровой вселенной (до 10 тысяч человек).
    • Белые Храмовники
    • Железные Рыцари
    • Испивающие Души
    • Астральные Рыцари. Уничтожены при штурме Мира-Механизма.
  • Кровавые ангелы (англ. Blood Angels). Цвет — красный. Используют штурмовиков с джамп-паками (или ранцевыми реактивными пакетами) для десантирования в тыл противника. Придерживаются тактики ближнего боя, но в разгар сражения проявляют особую жестокость к противнику. Отличаются достаточно высокой продолжительностью жизни, но при этом психической неустойчивостью и жаждой крови (особенно буйные состоят в Роте Смерти — отряде ближнего боя).
    • Ангелы Обагрённые;
    • Кающиеся Ангелы;
    • Вермилионовые Ангелы;
    • Расчленители (англ. Flesh Tearers). Цвет — красный. Используют энергетическое оружие в бою, предпочитают исключительно наступать. Печально известны своей дикостью в боях.
    • Кровопийцы;
    • Плакальщики (англ. Lamenters). Печально известны своим невезением, были даже изгнаны из Империума в столетний крестовый поход.
  • Железные Руки (англ. Iron Hands). Цвет — чёрный. Являются специалистами по ведению осады, а также отличаются от других космодесантников активным использованием аугментики (протезирования конечностей). Также они достаточно часто используют дредноутов.
    • Сыны Медузы;
    • Медные Когти;
    • Красные Когти;
    • Тени Императора;
    • Железные Повелители.
  • Ультрамарины (англ. Ultramarines). Цвет — синий. Используют классическую тактику космодесанта, описываемую в книгах и играх по Warhammer 40,000. Как самые известные во Вселенной космодесантники, они обладают достаточной психологической выдержкой и способны противостоять любому противнику.
    • Мортификаторы;
    • Белые Консулы;
    • Черные Консулы;
    • Алые Консулы. Уничтожены Альфа-Легионом.
    • Дети Авроры. Уничтожены Альфа-Легионом.
    • Менторы;
    • Косы Императора (англ. Scythes of the Emperor). Орден понёс большие потери в боях против Тиранидов и с тех пор яростно сражается против них пытаясь отомстить за павших братьев. Используют «спасательные команды» для поиска силовых доспехов и болтеров, чтобы вооружить своих бойцов, поскольку флот и боевая техника почти целиком были уничтожены; но благодаря этому Орден набрался сил и опыта для борьбы против тиранидов.
    • Легион Проклятых (англ. Legion of the Damned). Цвет — чёрный. Их предшественниками были Огненные Ястребы (англ. Fire Hawks), чей флот бесследно сгинул в Варпе. В самый критический момент они приходят на помощь Космодесантникам и уничтожают всех противников вне зависимости от их силы и мощи, даже ценой своей собственной жизни. Десантники этого ордена подверглись серьёзнейшим мутациям Хаоса и почти утратили рассудок, но не приняли Хаос и остались верными Императору.
  • Саламандры (англ. Salamanders). Цвет — жёлтый. Устойчивы к резким перепадам температур и к радиации. Постоянно модернизируют своё стрелковое оружие, благодаря чему в плане вооружения превосходят своих соратников. Используют достаточно часто огнемёты и мельта-оружие, атакуют с малой дистанции противника из этого оружия.
    • Чёрные Драконы (англ. Black Dragons). Обладают огромным количеством костных гребней на теле, обладают собственным рукопашным отрядом (Когти Дракона) и затачивают костяные выступы для усиления атакующей мощи.
  • Гвардия Ворона (англ. Raven Guard). Цвет — чёрный. Небольшой орден, использующий устаревшее оружие. Придерживается тактики засад и десанта в тыл, ведёт активную разведку и использует саботаж. В распоряжении Ордена много капсул и самолётов «Громовой ястреб» для быстрой передислокации, а также очень много скаутов и штурмовых отрядов.
    • Рапторы (англ. Raptors). Специалисты по ведению войны в джунглях.
    • Кархародоны (англ. Carcharodons). Их происхождение вызывает много вопросов, а сами они отличаются дикостью и жестокостью в бою.
  • Минотавры (англ. Minotaurs). Отличаются брутальностью, не оставляют выживших в бою. Лояльны только Высшим Лордам Терры.
  • Неизвестные легионы:
    • Красные Скорпионы (англ. Red Scorpions). Одни из сторонников чистоты.
    • Реликторы (англ. Relictors). Используют множество инопланетных реликвий, чем привлекли внимание Инквизиции и были попросту сосланы.
    • Кровавые Вороны (англ. Blood Ravens). Цвет — бордовый. Обладают большим количеством псайкеров. В связи с тем, что их происхождение неизвестно, они часто после боёв конфисковывали множество разнообразного материала от оружия и доспехов до документов как трофеи и находки. Однако к Воронам с презрением относятся даже их соратники по Космодесанту, считая их мародёрами. В числе возможных прародителей ордена упоминаются Тёмные Ангелы, Кровавые Ангелы, Имперские Кулаки и даже Тысяча Сынов, однако ни одна из гипотез не имеет достаточной доказательной базы.
    • Астральные Когти.

Прототипы[править | править вики-текст]

Образ космических десантников в значительной мере вдохновлён более ранними произведениями научной фантастики, такими как мобильная пехота из романа Роберта Хайнлайна «Звёздный десант», сардукарами из романа «Дюна» и, в особенности, настольной игрой Laserburn, более ранним творением создателя всего сеттинга Брайана Анселла. Считается, что образ космодесантников оказал влияние и на серию игр StarCraft.

Каждый орден имеет свои прототипы из всемирной истории, напоминая рыцарский орден Средневековой Европы. По версии фанатов, прототипами Ультрамаринов, скорее всего, стали римские легионы, Космических Волков — викинги, Белых Шрамов — монголы, Чёрных Храмовников — Тевтонский орден, Минотавров — древние греки, Тёмных АнгеловКороль Артур и Рыцари Круглого стола (согласно кодексу 6-й редакции)[1][2].

В играх[править | править вики-текст]

Настольные[править | править вики-текст]

В настольных играх по Warhammer 40,000 всегда присутствуют Космодесантники[3]. В связи с их индивидуальной мощью при различных лимитах армии Космодесантников всегда оказываются малыми по численности, поэтому игрок может провести партию с небольшим, но эффективным отрядом. Индивидуальные юниты не являются строго специализироваными и могут заменить друг друга, чтобы исправить ошибки. Однако их защита снижает их манёвренность по сравнению с другими расами. В целом они являются идеальными для новичков[4].

Компьютерные[править | править вики-текст]

Космодесантники встречаются во всех играх серии Warhammer 40,000, а особую славу им принесли игры серии Dawn of War и Dawn of War II: в этих играх у десантников на вооружении встречаются стандартные болтеры, тяжёлые болтеры, ракетомёты, плазмомёты и огнемёты. Доступная им бронетехника — БТР «Носорог», САУ «Вихрь», танки «Хищник», дредноуты, БТР «Ленд Рейдер» и глайдеры.

  • В играх серии Dawn of War космодесантники в кампаниях представлены орденом Кровавых Воронов, однако номинально игроку доступны раскраски и других орденов — причём есть возможность нанять и Серых Рыцарей. Многочисленные модификации добавляют либо различные ордена с уникальными юнитами как отдельные фракции, либо новые юниты же к уже существующей фракции Космодесанта.
  • В Dawn of War II космодесантники снова представлены орденом Кровавых Воронов, однако с выходом DLC к дополнению Retribution стали доступны и Тёмные Ангелы.
  • В Space Crusade играбельными являются ордена Кровавых Ангелов, Ультрамаринов и Имперских Кулаков.
  • Орден Ультрамаринов представлен в Space Marine и Squad Command, а также в Fire Warrior.
  • Орден Кровавых Ангелов является играбельным в Regicide и в Space Hulk: Vengeance of the Blood Angels.

Критика[править | править вики-текст]

Как правило, космодесант в силу своей популярности внутри вселенной нередко подвергается критике[5][6]. Так, с логической точки зрения подвергаются сомнению тактика и оружие воинов, а с научно-технической — эффективность оружия с реактивными боеприпасами и сама возможность дополнения и модификации человеческого тела[5]. Как воплощение средневековых религиозных стандартов они также попадают под критику, как со стороны православных[6], так и мусульманских богословов (которые ошибочно даже приписывают космодесант к средневековым рыцарским орденам[7]). Однако журналисты отмечают и новаторство при создании и реализации деталей[8].

Примечания[править | править вики-текст]

Литература[править | править вики-текст]

  • Chambers Andy. Warhammer 40,000 Codex: Space Marines. — Nottingham: Games Workshop, 1998. — ISBN 1-869893-28-X.
  • Haines Pete. Warhammer 40,000 Codex: Space Marines. — 4th. — Nottingham: Games Workshop, 2004. — ISBN 1-84154-526-0.
  • Johnson Jervis. Battlefleet Gothic: Armada. — Nottingham: Games Workshop, 2004. — ISBN 978-1-84154-506-6.
  • Priestly, Rick, Warhammer 40,000 Rogue Trader, Games Workshop, Nottingham, 1987, ISBN 1-869893-23-9
  • Warhammer 40,000 5th edition rule book, Games Workshop, Nottingham 2008
  • Priestly, Rick (February 1988). «Chapter Approved: The Origin of the Legiones Astartes». White Dwarf (Games Workshop) (98): 12–17.

Ссылки[править | править вики-текст]