Link’s Crossbow Training

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая 31.162.244.53 (обсуждение) в 09:17, 15 ноября 2020 (орфография). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
Link's Crossbow Training
Разработчик Nintendo EAD
Издатель Nintendo
Часть серии The Legend of Zelda
Даты выпуска Флаг США19 ноября 2007[1]
Флаг ЕС7 декабря 2007[2]
Флаг Японии1 мая 2008[3]
Жанр шутер
Создатели
Руководитель Макото Миюанага
Продюсер Эижди Аонума
Композитор Кента Нагата
Технические данные
Платформа Nintendo Wii
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Язык немецкий
Носители оптический диск Nintendo
Управление Wii Zapper

Link’s Crossbow TrainingЯпонии — Link's Bowgun Training (яп. リンクのボウガントレーニング Rinku no Bōgan Torēningu)) — видеоигра в жанре шутер, разработанная и изданная компанией Nintendo для игровой консоли Wii. Игра является спин-оффом серии игр The Legend of Zelda и комплектовалась аксессуаром Wii Zapper.

Игра вышла в Северной Америке в ноябре 2007 года, а позднее — в Европе и Японии.

Игровой процесс

Действие Link’s Crossbow Training разворачивается в вымышленном мире ранее вышедшей для Nintendo Wii игры The Legend of Zelda: Twilight Princess. Игрок выступает в роли протагониста игровой серии — Линка, который должен пройти ряд испытаний, заключающихся в стрельбе из арбалета по статичным и движущимся мишеням.[1]

Игра включает в себя 9 уровней, целью каждого из которых является получение максимального количества игровых очков за ограниченное время.[4] Исходя из заработанных очков по окончании уровня игроку выдается медаль (от бронзовой до платиновой).[4]

Игровые уровни разделены на три типа:

  • в уровнях типа «Стрельба по целям» (англ. Target Shooting) игрок должен поражать появляющиеся на экране мишени.
  • в уровнях типа «Защитник» (англ. Defender) игрок должен стрелять в появляющихся с разных направлений противников.
  • в уровнях типа «Рейнжер» (англ. Ranger) игрок получает полное управление над Линком, который может перемещаться по уровню и стрелять во врагов.[4]

Критика

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings69.26% (37 reviews)[5]
Metacritic68% (34 reviews)[6]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
AllGame3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[7]
Eurogamer5.0/10.0[8]
GameSpy4.0/5.0[9]
IGN7.0/10[10]
Nintendo Power6.5/10[11]

Игра получила смешанные отзывы критиков. Издание «Nintendo Power» назвала игру раскрывающей потенциал светового пистолета, но негативно оценила малую продолжительность (менее часа) и малое разнообразие игры.[11]

Сайт IGN также указал, что игра чересчур коротка. Кроме того журналисты указали, что прицеливание с использованием Wii Zapper делает игру слишком сложной.[10]

Примечания

  1. 1 2 Nintendo's New Wii Zapper Targets Fun. Nintendo (10 сентября 2007). Дата обращения: 10 сентября 2007. Архивировано 12 октября 2007 года.
  2. In shops now: Wii Zapper. Nintendo of Europ (7 декабря 2007). Дата обращения: 29 декабря 2008. (недоступная ссылка)
  3. Wiiリモコンがボウガンに! 『リンクのボウガントレーニング+Wiiザッパー』 (яп.). Famitsu (27 февраля 2008). Дата обращения: 29 декабря 2008.
  4. 1 2 3 Link's Crossbow Training packaging, fact sheet. GoNintendo (21 сентября 2007). Дата обращения: 23 сентября 2007.
  5. Link's Crossbow Training - WII. GameRankings. Дата обращения: 2 апреля 2008.
  6. Link's Crossbow Training. MetaCritic. Дата обращения: 2 апреля 2008.
  7. Link's Crossbow Training > Overview. Allgame. Дата обращения: 4 августа 2008.
  8. Mathew Kumar. Link's Crossbow Training + Wii Zapper. Eurogamer (26 ноября 2007). Дата обращения: 2 апреля 2008.
  9. Bryn Williams. Link's Crossbow Training (Wii). GameSpy (20 ноября 2007). Дата обращения: 2 апреля 2008.
  10. 1 2 Casamassina, Matt Link's Crossbow Training Review. IGN (20 ноября 2007). Дата обращения: 29 ноября 2007. Архивировано из оригинала 5 ноября 2008 года.
  11. 1 2 Shepperd, Chris (2007-12). "Link's Crossbow Training review". Nintendo Power. Vol. 223. Future US. p. 84.

Ссылки