Blair Witch Volume III: The Elly Kedward Tale

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Blair Witch Volume III: The Elly Kedward Tale
Обложка игры
Обложка игры
Разработчик Ritual Entertainment
Издатель Соединённые Штаты Америки Gathering of Developers
Часть серии «Blair Witch Project»
Дата выпуска Соединённые Штаты Америки 21 ноября 2000 года
Жанр Survival horror
Технические данные
Платформа Windows
Режим игры однопользовательский
Носитель диск
Управление клавиатура / мышь

Blair Witch Volume III: The Elly Kedward Tale — компьютерная игра в жанре survival horror, разработанная Ritual Entertainment и выпущенная Gathering of Developers. Игра вышла только на Windows в 2000 году. Игра является третьей в серии игр, основанной на фильме «Ведьма из Блэр: Курсовая с того света».

Сюжет[править | править код]

Являясь сюжетным приквелом, заключительная часть трилогии посвящена истории, произошедшей за полтора века до событий первого эпизода и задействует некоторых из его персонажей. Несмотря на название игры, ведьма Элли Кедвард (англ. Elly Kedward) в ней не появляется.

Главный герой — священник и охотник на ведьм Джонатан Прай (англ. Jonathan Prye), призрак и дневник которого фигурировали в первом эпизоде. Кризис веры побуждает Прая в феврале 1786 года отправиться в посёлок Блэр (будущий Бёркиттсвилль), по слухам страдающий от великого зла. Прибыв в Блэр, Прай узнаёт, что поселенцы приписывают все беды некой Элли Кедвард, ранее обвинённой в колдовстве. Кедвард была изгнана из города и оставлена умирать в лесу, однако тело её не нашли, после чего в Блэр начали исчезать дети. Жители в ужасе бежали из поселения, остались только несколько людей: глава города Иона (Jonah), священник Хейл Гудфеллоу и двое заключенных в местной тюрьме — пьяница Хиррум Хитоу и подозреваемая в ведьмостве Элизабет Стайлер.

В ходе расследования Прай встречается с индейским шаманом Асгайей, также знакомым по первому эпизоду игры. Шаман рассказывает ему об истинном корне местного зла — тёмном духе Хекайтомиксе, которого индейцы издревле задабривали подношениями. Не получив аналогичного уважения от белых, Хекайтомикс возненавидел всех людей и принялся похищать и убивать их потомство. Асгайя сообщает Праю, что для победы над Хекайтомиксом требуется спасти детей, которых готовят к ритуальным жертвоприношениям на трёх астральных планах — физическом, призрачном (завоёванном Хекайтомиксом) и демоническом (являющимся домашним миром Хекайтомикса).

Вернувшись из демонического плана, Прай сталкивается с Элизабет Стайлер, которая сознаётся, что является слугой и сосудом Хекайтомикса в физическом плане. Прай побеждает её (либо убив её, либо выполнив обряд экзорцизма). В игре предусмотрено два варианта концовки в зависимости от того, как была побеждена Элизабет. Если она была убита, жители поселения благодарят Прая за спасение детей и предлагают остаться в Блэр. Если Элизабет осталась жива, то она благодарит Прая за помощь и предлагает остаться с ней. В обоих случаях, Прай, преодолев кризис веры, отказывается от предложения и решает вернуться к своей пастве.

Игровой процесс[править | править код]

Игра делает упор на экшн-составляющую, квестовый элемент практически отсутствует. По сравнению с предыдущими эпизодами значительно уменьшены объёмы текста, количество диалогов и активных персонажей, с которыми взаимодействует игрок. Урезано разнообразие противников, среди врагов превалируют зомби. Между тем присутствует семь боссов (больше, чем в двух предыдущих играх, вместе взятых).

Особенностью третьей части стали получаемые игроком по мере прохождения индейские и христианские артефакты, позволяющие использовать против врагов различную магию (соответственно, в игре появился дополнительный ресурс маны).

Критика[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic55/100[1]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
AllGame2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд[2]
Eurogamer3/10[3]
GameRevolutionC−[4]
GameSpot4/10[5]
GameSpy69 %[6]
IGN6,8/10[7]
Next Generation2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд[8]
PC Gamer (US)37 %[9]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games85 %[10]

Blair Witch Volume III: The Elly Kedward Tale получила смешанные и средние оценки, согласно агрегатору рецензий Metacritic игра получила среднюю оценку 55 %[1].

К октябрю 2001 году в США было распродано всего лишь 8500 копий игры[11].

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 Blair Witch Volume III: The Elly Kedward Tale for PC Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 10 марта 2014. Архивировано 31 мая 2016 года.
  2. Tresca, Michael Blair Witch Vol. 3: The Elly Kedward Tale - Review. AllGame. Дата обращения: 31 декабря 2014. Архивировано из оригинала 15 ноября 2014 года.
  3. Bramwell, Tom Blair Witch Volume 3: The Elly Kedward Tale Review. Eurogamer (10 февраля 2001). Дата обращения: 10 марта 2014. Архивировано 10 марта 2014 года.
  4. White, A.A. Blair Witch Vol. 3: The Elly Kedward Tale Review. Game Revolution (ноябрь 2000). Дата обращения: 10 марта 2014. Архивировано 10 марта 2014 года.
  5. Park, Andrew Blair Witch Volume 3: The Elly Kedward Tale Review. GameSpot (22 ноября 2000). Дата обращения: 10 марта 2014. Архивировано 1 июня 2016 года.
  6. McConnaughy, Tim Blair Witch 3. GameSpy (9 ноября 2000). Дата обращения: 10 марта 2014. Архивировано из оригинала 12 января 2005 года.
  7. Lopez, Vincent Blair Witch Volume 3: The Elly Kedward Tale. IGN (28 ноября 2000). Дата обращения: 10 марта 2014. Архивировано 20 марта 2014 года.
  8. Rice, Kevin. Blair Witch 3: The Elly Kedward Tale // Next Generation. — Imagine Media, 2001. — Апрель (№ 76). — С. 89.
  9. Williamson, Colin. Blair Witch Volume 3: The Elly Kedward Tale (англ.) // PC Gamer : magazine. — Imagine Media, 2001. — April (vol. 8, no. 4). — P. 90. Архивировано 11 марта 2005 года.
  10. MadTarakan. Рецензия на игру Blair Witch Project: Episode 3 - Elly Kedward Tale. Absolute Games (1 декабря 2000). Дата обращения: 26 апреля 2023. Архивировано 26 апреля 2023 года.
  11. Keighley, Geoff. GOD's Games (англ.) // Computer Gaming World : magazine. — Ziff Davis, 2001. — October (no. 207). — P. 31. Архивировано 24 сентября 2021 года.

Ссылки[править | править код]