Brothers in Arms (серия игр)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Brothers in Arms
Братья по оружию
Изображение логотипа
Жанр Тактический шутер с видом от первого лица
Разработчик Флаг США Gearbox Software
Издатели Весь мир Ubisoft
Флаг России Бука
Платформы IBM PC-совместимый компьютер
Xbox
Xbox 360
PlayStation 2
PlayStation 3
Nintendo DS
N-Gage
Мобильные телефоны
Первая игра Brothers in Arms: Road to Hill 30
(17 марта 2005)
Последняя игра Brothers in Arms 3: Sons of War
(2015)
Официальный сайт

Brothers in Arms (рус. «Братья по оружию») — серия компьютерных игр в жанре тактического шутера от первого лица, разработанных американской компанией Gearbox Software и изданных Ubisoft; на территории России и стран СНГ основные игры серии были изданы компанией «Бука». В серию Brothers in Arms входят три основные игры и восемь ответвлений.

Игры серии

[править | править код]
Кадр из Brothers in Arms: Road to Hill 30, который демонстрирует «сочную» цветовую гамму, выбранную разработчиками и уровень проработанности локаций.

Действие серии «Братья по оружию» происходит во времена Второй мировой войны.

Для соответствия игр историческим фактам, как указывается в игре, сотрудники художественного отдела компании Gearbox ездили во Францию, чтобы посетить места сражений: были использованы архивные фотографии, аэрофотоснимки, карты местности и свидетельства ветеранов. В первых двух играх серии — Brothers in Arms: Road to Hill 30 и Brothers in Arms: Earned in Blood — существует пункт меню «Дополнительные материалы», где игрок может просмотреть некоторые данные, найденные разработчиками, а также увидеть сравнение реальных фотоснимков с игровыми кадрами и вырезанные из конечного варианта игры фрагменты.

Согласно дополнительным материалам, в качестве названия серии игр также рассматривались: «Call to Arms», «Soldiers», «World at War», «Wargame 1944» и «Troops».

Brothers in Arms: Road to Hill 30

[править | править код]

Сюжет первой части игры — Brothers in Arms: Road to Hill 30 — рассказывает историю жизни молодого штаб-сержанта Мэтта Бэйкера, служащего в 101-й десантной дивизии. Он и его взвод заброшены в один из районов Нормандии Франции. Им предстоит отвоевать Карантан, поучаствовать в битве за «высоту 30» и помочь пехоте высадиться на пляж в секторе Юта.

Ключевыми особенностями игры являются тактические элементы. Игрок может сначала вести «огонь на подавление» противника (когда враг будет ранен, либо у него кончатся патроны) и уже затем начинать огонь, направленный на атаку, отдавая соответствующий приказ команде. Для планирования боя в игре содержится функция «тактической паузы», которая служит своеобразной альтернативой настоящим картам местности: по нажатию на клавишу «V» открывается трехмерная карта территории боя; карту можно вращать и переключаться от объекта к объекту.

Brothers in Arms: Earned in Blood

[править | править код]

Во второй части игры повествование ведётся от лица другого персонажа, сержанта Джо Хартсока, получившего прозвище «Рыжий». Хартсок служил вместе с Бейкером и был одним из важных персонажей в сюжете предыдущей игры.

Общий уровень сложности несколько возрос; действие также происходит в Нормандии, однако в других её местах, отличных от первой части; появилось новое оружие; также был улучшен искусственный интеллект: например, если у игрока закончатся патроны, союзник может поделиться с ним своими.

Brothers in Arms: Hell’s Highway

[править | править код]

Действие третьей части серии происходит в оккупированной немцами Голландии, во время операции «Маркет Гарден», в сентябре 1944 года. Провальная, как затем выяснилось, операция была спланирована фельдмаршалом Бернардом Лоу Монтгомери и заключалась в отправке трех парашютных дивизий, которые должны были приземлиться в Нидерландах, за линией обороны противника, и защищать 3 моста в Эйндховене, Наймегене и Арнеме.

Повествование снова ведется от лица Мэтта Бэйкера. Была несколько изменена механика игрового процесса: функция тактической паузы была убрана; большинство объектов, расположенных на локации, стали разрушаемыми; игрок получил возможность стрелять из укрытий, прислоняясь к объектам; появилась возможность управления танком в некоторых эпизодах (элементы танкового симулятора). В качестве технологической основы используется игровой движок Unreal Engine 3.5 (в противовес версии 2.0 в двух предыдущих играх), благодаря чему обеспечивается более высокое качество графики, а игровые ролики стали сложнее по постановке.

Примечания

[править | править код]
  1. Brothers in Arms: Road to Hill 30. Absolute Games. Дата обращения: 15 октября 2010. Архивировано 18 августа 2011 года.
  2. Brothers in Arms: Road to Hill 30 (англ.). GameSpot. Дата обращения: 15 октября 2010. Архивировано 13 марта 2012 года.
  3. Brothers in Arms: Road to Hill 30 (англ.). MobyGames. Дата обращения: 15 октября 2010. Архивировано 13 марта 2012 года.
  4. Brothers in Arms: Earned in Blood. Absolute Games. Дата обращения: 15 октября 2010. Архивировано 18 августа 2011 года.
  5. Brothers in Arms: Earned in Blood (англ.). GameSpot. Дата обращения: 15 октября 2010. Архивировано 13 марта 2012 года.
  6. Brothers in Arms: Earned in Blood (англ.). MobyGames. Дата обращения: 15 октября 2010. Архивировано 13 марта 2012 года.
  7. Также в разработке участвовала студия Rockstar New England (согласно титрам игры).
  8. Brothers in Arms: Hell's Highway. Absolute Games. Дата обращения: 15 октября 2010. Архивировано 18 августа 2011 года.
  9. Brothers in Arms: Hell's Highway (англ.). GameSpot. Дата обращения: 15 октября 2010. Архивировано 13 марта 2012 года.
  10. Brothers in Arms: Hell's Highway (англ.). MobyGames. Дата обращения: 15 октября 2010. Архивировано 13 марта 2012 года.
  11. Brothers in Arms: D-Day (англ.). MobyGames. Дата обращения: 15 октября 2010. Архивировано 13 марта 2012 года.
  12. Brothers in Arms DS (англ.). MobyGames. Дата обращения: 15 октября 2010. Архивировано 13 марта 2012 года.
  13. Brothers in Arms: Double Time (англ.). MobyGames. Дата обращения: 15 октября 2010. Архивировано 13 марта 2012 года.
  14. Brothers in Arms: Art of War (англ.). Gameloft. Дата обращения: 15 октября 2010. Архивировано 13 марта 2012 года.
  15. Brothers in Arms (N-Gage) (англ.). 1UP.com. Дата обращения: 15 октября 2010. Архивировано 13 марта 2012 года.
  16. Brothers In Arms: Hour of Heroes (англ.). iTunes. Дата обращения: 15 октября 2010. Архивировано 13 марта 2012 года.
  17. Brothers in Arms: Global Front (англ.). IGN. Дата обращения: 15 октября 2010. Архивировано 13 марта 2012 года.
  18. Brothers in Arms: Furious 4. Absolute Games. Дата обращения: 7 июня 2011. Архивировано 13 января 2013 года.
  19. Brothers in Arms: Furious 4 (англ.). GiantBomb. Дата обращения: 7 июня 2011. Архивировано 21 февраля 2012 года.