Call of Duty (серия игр)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Call of Duty (серия игр)
CallofDutyLogo.svg
Жанр шутер от первого лица
Разработчики
Издатель Соединённые Штаты Америки Activision
Создатель Infinity Ward
Платформы Windows
macOS
GameCube
Wii
Wii U
Nintendo DS
PlayStation 2
PlayStation 3
PlayStation 4
PlayStation Portable
PlayStation Vita
Xbox
Xbox 360
Xbox One
Nokia N-Gage
iOS
Android
Windows Mobile
BlackBerry OS
Java ME
Игровые движки IW engine,
id Tech 3,
Treyarch NGL
Первая игра Call of Duty / 29 октября 2003 года
Последняя игра Call of Duty: WWII / 3 ноября 2017 года
Спин-офф
callofduty.com

Call of Duty (с англ. — «служебный долг», «зов долга») — серия компьютерных игр в жанре шутера от первого лица, посвящённых Второй мировой войне, холодной войне, борьбе с терроризмом, гипотетической Третьей мировой войне, войнам будущего и космическим войнам. Серия состоит из пятнадцати основных игр (одна из которых - в разработке) и десяти ответвлений.

Разработка[править | править код]

Изначально серия создавалась для персональных компьютеров, позже она стала также выпускаться на игровых консолях и портативных устройствах. Игры серии Call of Duty издаются компанией Activision, а macOS-версии некоторых частей - Aspyr Media. Основные игры серии создаются компаниями Infinity Ward, Sledgehammer Games и Treyarch[1][2]. Все последние основные игры серии создаются на серии движков IW Engine и имеют трёхлетний срок разработки. В создании прочих версий и изданий игры в различное время участвовали Gray Matter Interactive, Spark Unlimited, Pi Studios, Amaze Entertainment, Rebellion Developments, Raven Software, n-Space, Neversoft и The Blast Furnace с применением большого числа различных технологий.

Во второй половине 2012 года появилась информация о том, что игры серии Call of Duty появятся и на мобильных устройствах: мобильные телефоны, планшеты[3], вероятность подобного события повысилась при официальном заявлении Activision о своём плане развивать свои самые успешные игры и серии игр на мобильных устройствах[4], отдельно о том, что изучается возможность создания игр серии Call of Duty для мобильных устройств, повторно подчеркнуто представителем Activision в конце апреля 2013 года[5]. Первая игра для мобильных устройств — Call of Duty: Strike Team[6] — вышла 6 сентября 2013 года. Начиная с 2014 года разработка игр серии перешла на трёхлетний цикл, к списку основных студий (Infinity Ward и Treyarch), разрабатывающих игры серии, добавилась Sledgehammer Games.

Сетевые услуги и развитие серии[править | править код]

14 мая 2010 года стало известно, что Activision зарегистрировала доменные имена для возможных будущих серий Call of Duty: Call of Duty: Future Warfare, Call of Duty: Advanced Warfare, Call of Duty: Secret Warfare и Call of Duty: Space Warfare[7].

19 июля 2010 года в сети появилась информация, согласно которой в скором времени за возможность участвовать в многопользовательских боях нужно будет платить деньги. В качестве доказательства было приложено видео некоего пользователя, пытающегося присоединиться к сетевой игре, но попытка заканчивается неудачей из-за того, что этот пользователь якобы не оплатил эту услугу[8]. Позже в тот же день представители двух основных студий-разработчиков игр серии опровергли данную информацию[9].

10 февраля 2011 года, подводя итоги четвёртого квартала финансового года, Бобби Котик (англ. Bobby Kotick) объявил, что в 2011 году Activision бросит все силы на развитие серии, сменив приоритет с серии Guitar Hero на Call of Duty[10].

Услуга Call of Duty Elite[править | править код]

31 мая 2011 года Activision анонсировала услугу Call of Duty Elite[11], предназначенную для пользователей игр серии Call of Duty. Летом 2011 года услуга была представлена в бета-версии и тестирование проводилось на интеграции с игрой Call of Duty: Black Ops, а полноценный запуск произошёл совместно с выпуском Call of Duty: Modern Warfare 3 (нерешённым оставался вопрос интеграции услуги с Call of Duty: Modern Warfare 2).

Предоставление услуги было прекращено 28 февраля 2014 года (прекращена работа веб-интерфейса и мобильного приложения), статистика осталась доступна в играх, которые поддерживали услугу (Call of Duty: Black Ops, Call of Duty: Modern Warfare 3 и Call of Duty: Black Ops II)[12]. Activision объяснила необходимость прекращения предоставления услуги тем, что компания смотрит в будущее, в котором игра и услуги, подобные Call of Duty Elite, постоянно связаны, например, как отдельное мобильное приложение для игроков Call of Duty: Ghosts[13].

Игры серии[править | править код]

Основные игры серии выделены жирным шрифтом.

Название Год Разработчики Платформы
Персональные компьютеры Игровые приставки Портативные устройства
Call of Duty 2003 Infinity Ward, Aspyr Media, Nokia Windows, macOS N-Gage
Call of Duty: United Offensive 2004 Gray Matter Interactive, Treyarch Windows, macOS
Call of Duty: Finest Hour Spark Unlimited PlayStation 2, Xbox, GameCube
Call of Duty 2 2005 Infinity Ward, Aspyr Media, Verizon Wireless Windows, macOS Xbox 360 Windows Mobile, Java ME
Call of Duty 2: Big Red One Gray Matter Interactive, Treyarch PlayStation 2, Xbox, GameCube
Call of Duty 3 2006 Treyarch, Pi Studios PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, Wii Java ME
Call of Duty: Roads to Victory 2007 Amaze Entertainment PlayStation Portable
Call of Duty 4: Modern Warfare Infinity Ward, Aspyr Media, Treyarch, n-Space Windows, macOS PlayStation 3, Xbox 360, Wii DS, Java ME
Call of Duty: World at War 2008 Treyarch, Arkane Studios, Exakt Entertainment, Glu Mobile Windows PlayStation 3, Xbox 360, Wii DS, Java ME
Call of Duty: World at War – Final Fronts Rebellion Developments PlayStation 2
Call of Duty: World at War Zombies 2009 Ideaworks Gamestudios iOS
Call of Duty: Modern Warfare 2 Infinity Ward, n-Space, Glu Mobile Windows PlayStation 3, Xbox 360 DS, Java ME
Call of Duty Classic Infinity Ward, Aspyr Media PlayStation 3, Xbox 360
Call of Duty: Black Ops 2010 Treyarch, Aspyr Media, n-Space Windows, macOS PlayStation 3, Xbox 360, Wii DS, Java ME
Call of Duty: Black Ops Zombies 2011 Ideaworks Gamestudios iOS, Android
Call of Duty: Modern Warfare 3 Infinity Ward, Sledgehammer Games, Raven Software, Neversoft, Treyarch, n-Space Windows PlayStation 3, Xbox 360, Wii DS
Call of Duty: Black Ops II 2012 Treyarch Windows PlayStation 3, Xbox 360, Wii U
Call of Duty: Black Ops Declassified Nihilistic Software PlayStation Vita
Call of Duty Online 2013 Activision Shanghai, Raven Software Windows
Call of Duty: Strike Team The Blast Furnace iOS, Android
Call of Duty: Ghosts Infinity Ward, Raven Software, Neversoft, Treyarch Windows PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii U
Call of Duty: Heroes 2014 Faceroll Games Windows iOS, Android
Call of Duty: Advanced Warfare Sledgehammer Games, Raven Software, High Moon Studios Windows PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One
Call of Duty: Black Ops III 2015 Treyarch, Beenox, Mercenary Technology Windows PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One
Call of Duty: Modern Warfare Remastered 2016 Raven Software, Beenox, High Moon Studios Windows PlayStation 4, Xbox One
Call of Duty: Infinite Warfare Infinity Ward, High Moon Studios Windows PlayStation 4, Xbox One
Call of Duty: WWII 2017 Sledgehammer Games, Raven Software Windows PlayStation 4, Xbox One
Call of Duty: Black Ops 4 2018 Treyarch, Beenox Windows PlayStation 4, Xbox One
Call of Duty 2019 2019 Infinity Ward TBA TBA TBA

Основные игры[править | править код]

Call of Duty[править | править код]

Call of Duty — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица на тему Второй мировой войны, первая игра в одноимённой серии. Игра была разработана компанией Infinity Ward и издана компанией Activision 29 октября 2003 года для платформы PC. Игра основана на движке Quake III: Team Arena. Тема и игровой процесс Call of Duty похожи на Medal of Honor, которая также состоит из одиночных миссий и кампаний, однако, в отличие от Medal of Honor, войну можно увидеть не только глазами американского солдата, но также советского и британского солдата. Первоначально во время разработки игра не имела официального названия и проходила внутри компании под кодовым именем MOH Killer (в переводе с англ. — «убийца Medal of Honor»), и только позже было выбрано название Call of Duty[14].

Call of Duty 2[править | править код]

Call of Duty 2 — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, вторая игра в серии Call of Duty. Была разработана компанией Infinity Ward, в содействии с Pi Studios, и выпущена компанией Activision 25 октября 2005 года для ПК и 22 ноября 2005 года для приставки Xbox 360. Сюжет игры основан на событиях Второй мировой войны и состоит из трёх кампаний, где игроку даётся возможность быть солдатом красной, британской и американской армий. В России игра издаётся фирмой . Call of Duty 2 стала очень популярной игрой во время запуска Xbox 360, продавшись тиражом более, чем 250 тысяч экземпляров за первую неделю.

Call of Duty 3[править | править код]

Call of Duty 3 — игра в жанре шутера от первого лица, третья игра в серии Call of Duty. Разработана компанией Treyarch. Call of Duty 3 была выпущена 7 ноября 2006 года для игровых консолей шестого поколения. Сюжет игры основан на событиях Второй мировой войны.

Call of Duty 4: Modern Warfare[править | править код]

Call of Duty 4: Modern Warfare — первая игра в подсерии Modern Warfare, события которой разворачиваются не во время Второй мировой войны, а в начале XXI века. Игра разработана компанией Infinity Ward и выпущена 5 ноября 2007 года. Игра впервые имеет целостную сюжетную линию, которую продолжают два сиквела. Сюжет основан на противостоянии Великобритании и США с российскими ультранационалистами, начавшими в России гражданскую войну и союзными им исламскими террористами.

25 мая 2010 года Call of Duty 4: Modern Warfare стала первой игрой серии, доступной для покупки в интернет-магазине Xbox Live, что позволило заинтересованным в приобретении данной игры не покупать её на диске, а, оплатив, скачать на свою консоль[15].

В 2016 году для платформ Windows, PlayStation 4 и Xbox One, в составе изданий Legacy Edition и Deluxe Edition игры Call of Duty: Infinite Warfare стала доступна обновленная версия игры, получившая название Call of Duty Modern Warfare Remastered. В 2017 году данное переиздание стало доступно для покупки отдельно.

Call of Duty: World at War[править | править код]

Call of Duty: World at War — пятая игра в серии Call of Duty, а также первая игра в подсерии Black Ops. Разработана компанией Treyarch, издана Activision. Выпущена на всех платформах седьмого поколения и ПК в Северной Америке 11 ноября 2008 года, 12 ноября — в Австралии, и 14 ноября — в Европе. Сюжет игры снова возвращается к действиям Второй мировой войны и начинается с того места, где японские солдаты захватили главного героя. Одиночная кампания содержит две стороны: одна из них американская, которая предлагает игроку повоевать с японскими солдатами, и вторая советская, которая предлагает игроку повоевать с нацистами. Первая игра в серии с зомби-режимом.

Call of Duty: Modern Warfare 2[править | править код]

Call of Duty: Modern Warfare 2 — шестая игра в серии Call of Duty, вторая игра в подсерии Modern Warfare, разработанная компанией Infinity Ward и изданная 10 ноября 2009 года. Сюжет игры является прямым продолжением событий игры Call of Duty 4: Modern Warfare, и начинается спустя пять лет. Одиночная кампания предлагает игроку сыграть за нескольких бойцов спецназа и армейских частей. Действие игры разворачивается на фоне войны между Россией и США и происходит в России, на заснеженной военной базе в горах Казахстана, в трущобах Бразилии, в Афганистане, в США и даже на орбите Земли. В первый же день продаж было реализовано более 4 млн копий игры. Таким образом, она установила новый мировой суточный рекорд продаж и оставила позади предыдущего лидера — Grand Theft Auto IV.

В начале марта 2012 года в официальном блоге Playstation был опубликован список 10 игр с самым большим количеством держателей платиновых трофеев в них. Игра Call of Duty: Modern Warfare 2 заняла в списке второе место[16].

Call of Duty: Black Ops[править | править код]

Call of Duty: Black Ops — седьмая игра в серии Call of Duty. Разработана компанией Treyarch, издана Activision. Релиз состоялся 9 ноября 2010 года. По продажам игра обогнала бывшего лидера Call of Duty: Modern Warfare 2. На этот раз действие игры происходит во времена холодной войны.

Call of Duty: Modern Warfare 3[править | править код]

Call of Duty: Modern Warfare 3 — восьмая игра в серии Call of Duty. Разработана компанией Infinity Ward совместно со студией Sledgehammer Games и при помощи Raven Software, издателем игры выступила Activision. Релиз состоялся 8 ноября 2011 года. Третий год подряд игра устанавливает мировой рекорд продаж, обогнав показатели Call of Duty: Black Ops. Игра продолжает историю с того момента, на котором она закончилась в Call of Duty: Modern Warfare 2 и завершает сюжетную линию с российско-американской войной.

Call of Duty: Black Ops II[править | править код]

Call of Duty: Black Ops II — девятая игра в серии Call of Duty. Разработана компанией Treyarch. Является прямым сиквелом Call of Duty: Black Ops. В отличии от оригинальной Black Ops основные действия игры происходят в будущем, в 2025 году. Сюжетная кампания повествует об Дэвиде Мэйсоне, сыне Алекса Мэйсона, протагониста Black Ops, и борьбе против террористической организации Cordis Die, а также против ее главы, Рауля Менендеса. Единственная игра в серии с сюжетными развилками и несколькими концовками. Является частично неканоничной по отношению к Black Ops. Релиз игры состоялся 13 ноября 2012 года.

Call of Duty: Ghosts[править | править код]

Call of Duty: Ghosts — десятая игра в серии Call of Duty. Разработана компаниями Infinity Ward, Raven Software, Neversoft. Релиз игры состоялся 5 ноября 2013 года.

Call of Duty: Advanced Warfare[править | править код]

Call of Duty: Advanced Warfare — одиннадцатая игра в серии Call of Duty. Разработана компанией Sledgehammer Games. События сюжетной кампании происходят в 2054-2061 годах и повествуют о солдате Джеке Митчелле (озвучка и внешность - Трой Бейкер), его работе на корпорацию Атлас, а позже - на противостояние ей и её главе, главному антагонисту, Джонатану Айронсу (озвучка и внешность - Кевин Спейси). Первая игра в серии с единственным протагонистом. Релиз игры состоялся 4 ноября 2014 года.

Call of Duty: Black Ops III[править | править код]

Call of Duty: Black Ops III — двенадцатая игра в серии Call of Duty. Разработана компанией Treyarch. Не является прямым сиквелом предыдущих частей серии Black Ops. События сюжета разворачиваются через 40 лет после событий Black Ops II. Сюжетная кампания повествует о противостоянии протагониста и его/её командира Джона Тейлора. Единственная игра в серии с создаваемым игроком протагонистом в одиночном режиме, а также вторая игра в серии после World at War с возможностью кооперативного прохождения сюжетной кампании. Игра вышла 6 ноября 2015 года. В версиях для PlayStation 3 и Xbox 360 сюжетная кампания отсутствует.

Call of Duty: Infinite Warfare[править | править код]

Call of Duty: Infinite Warfare — тринадцатая игра в серии Call of Duty. Разработана компанией Infinity Ward. В сюжетной кампании рассказывается о противостоянии Solar Assotiated Treaty Organization (SATO, Земля) и Settlement Defense Front(SDF, Марс), а также протагониста основной части игры Ника Рейеса (озвучка и внешность - Брайан Блум) и главного антагониста, командующего силами SDF, Салена Котча (озвучка и внешность - Кит Харингтон). Действия сюжетной кампании происходят с 6 по 8 мая 2080 года. Данная часть является единственной игрой в франшизе, чьи события происходят не только на Земле или ее орбите, но и на других объектах Солнечной Системы. Также Infinite Warfare - единственная часть с незаскриптованными транспортными средствами, их прокачкой и свободным выбором дополнительных миссий вне сюжетных заданий. Игра вышла 4 ноября 2016 года.

Call of Duty: WWII[править | править код]

Call of Duty: WWII — четырнадцатая игра в серии Call of Duty. Разработана компанией Sledgehammer Games[17]. Действия сюжетной кампании разворачиваются во времена конца Второй Мировой войны, а главным героем выступает американский солдат Рональд Дэниелс. Игра вышла 3 ноября 2017 года.

Call of Duty: Black Ops 4[править | править код]

Call of Duty: Black Ops 4 — находящаяся в разработке пятнадцатая игра в серии Call of Duty. Разрабатывается компанией Treyarch. Выход игры запланирован на 12 октября 2018 года.

Игры-ответвления[править | править код]

Call of Duty: United Offensive[править | править код]

Дополнение Call of Duty, изданное 14 сентября 2004 года.

Call of Duty: Finest Hour[править | править код]

Ответвление Call of Duty для консолей, изданное 16 ноября 2004 года.

Call of Duty 2: Big Red One[править | править код]

Ответвление Call of Duty 2 для консолей, изданное 1 ноября 2005 года.

Call of Duty: Roads to Victory[править | править код]

Ответвление Call of Duty 3 для PlayStation Portable, изданное 14 марта 2007 года.

Call of Duty: World at War — Final Fronts[править | править код]

Ответвление Call of Duty: World at War для PlayStation 2, изданное 10 ноября 2008 года.

Call of Duty: World at War Zombies[править | править код]

Ответвление Call of Duty: World at War для iOS, изданное 16 ноября 2009 года.

Call of Duty Modern Warfare 3: Defiance[править | править код]

Ответвление Call of Duty: Modern Warfare 3 для Nintendo DS, изданное 8 ноября 2011 года.

Call of Duty: Black Ops Declassified[править | править код]

Ответвления Call of Duty: Black Ops для PlayStation Vita, изданное 13 ноября 2012 года.

Call of Duty Online[править | править код]

Бесплатная многопользовательская игра, нацеленная на китайский рынок, монетизация в которой происходит за счёт продажи внутриигровых предметов. Разрабатывалась с 2010 года шанхайским подразделением издателя Activision Shanghai и Raven Software[10][18]. Эксклюзивными правами на управление Call of Duty Online на территории Китая согласно заключённому договору принадлежат компании Tencent[19]. Игра официально анонсирована 3 июля 2012 года, в дебютном трейлере показан игровой процесс на картах из прошлых игр подсерии Modern Warfare[20]. Запуск игры был запланирован на середину 2013 года[21]. Activision не исключает возможность запуска сервиса и на других территориях, но на данный момент не разглашает своих планов[22]. 14 января 2013 года Call of Duty Online вышла в стадию бета-тестирования[23]. В открытое бета-тестирование игра поступила в середине января 2015 года[24].

Call of Duty: Strike Team[править | править код]

Первая игра серии для мобильных устройств. Выпущена 5 сентября 2013 года, поддерживает устройства, работающие под управлением операционных систем iOS и Android, активно использует микроплатёжи[25]. Игра не связана с событиями ни одной из прошлых игр серии. Действие происходит в 2020 году. Игра состоит из двух режимов: прохождение кампании (выполнение миссий) и игра на выживание[6]. Игра была разработана студией The Blast Furnace под руководством бывшего сотрудника Rockstar London[26] (разговоры о неясности будущего студии появились в январе 2014 года[27], а в конце марта 2014 Activision приняла окончательное решение и закрыла The Blast Furnace[28]).

Call of Duty: Heroes[править | править код]

Вторая игра серии для мобильных устройств. Разработана Facerole Games и выпущена 26 ноября 2014 года. Как и Strike Team, игра поддерживает устройства, работающие под управлением операционных систем iOS и Android, активно использует микроплатежи. В отличие от других игр серии, игра представляет собой не шутер от первого лица, а онлайн-стратегию в реальном времени, где игроку предстоит застраивать свою собственную базу, создавать войска и обучать героев. В виду особого акцента на онлайн-составляющую, игра не имеет сюжетной линии, однако по жанру представляет собой кроссовер, где можно объединять и управлять армиями из героев и юнитов различных игр серии (начиная с Black Ops 2). В игре присутствуют 4 режима: кампания (набор простых миссий без сюжетной завязки), PvP (онлайн-бои с другими игроками), Выживание (оборона базы от зомби) и Испытания (мини-игра с возможностью подзаработать некоторые бонусы и дополнительные ресурсы в данной игре).

Игровой процесс[править | править код]

Сюжетная кампания[править | править код]

Сюжетный режим игр серии Call of Duty представляет собой линейный шутер от первого лица, где игрок обычно выступает в роли бойца армии какой-либо страны или организации. Как правило в одной игре серии встречается несколько протагонистов, которые меняются по ходу повествования. События игр серии происходят в различных эпохах. Действие хронологически первой миссии в играх серии, начала Советской кампании Call of Duty 2 происходит в 1941 году, действие хронологически последней игры, Call of Duty: Infinite Warfare - в мае 2080 года. Также игры серии происходят в различных по времени промежутках. Наименьший интервал времени затрагивает сюжетная кампания Call of Duty: Infinite Warfare - 3 дня, наибольший - Call of Duty: Black Ops II с интервалом событий в 39 лет. В отличие от классического варианта выпуска продолжений (когда выпущенная позже игра продолжает или дополняет события предыдущих игр или полностью перезапускает франшизу), игры серии Call of Duty делятся на отдельные подсерии или независимые игры, события которых не являются каноничными друг к другу.

В играх серии представлен широкий выбор огнестрельного оружия: как реально существующих видов оружия (части, действие которых происходит в прошлом или недалеком будущем), так и фантастических. В миссиях сюжетных кампаний игроку дается 2 вида огнестрельного оружия (в подсерии Black Ops и Infinite Warfare перед началом миссии игрок может самостоятельно выбрать свое вооружение, а также модифицировать его), а также один или два вида гранат. Почти во всех играх серии представлена возможность взять оружие устраненных противников. Во всех играх серии, начиная с Call of Duty 2, используется система автоматической регенерации здоровья: для восполнения здоровья игроку достаточно отойти в укрытие. Также в играх серии распространены различные "заскриптованные" сцены для придания частям франшизы большей кинематографичности. Во время данных сцен игроку под управление может даваться различная техника или изменяться привычное для жанра управление.

Кроме общих для серии черт, в отдельных играх могут встречаться свои особенности.

Сюжетная кампания в играх серии может быть как однопользовательской, так и кооперативной. Во всех основных играх серии присутствуют уровни сложности.

Многопользовательский режим[править | править код]

В многопользовательском режиме игроку на выбор предоставляется несколько стандартных для жанра режимов игры: deathmatch, team deathmatch, различные варианты захвата и захвата флага и т.д. Система вооружения полностью идентична таковой в сюжетной кампании: 2 вида оружия (с возможностью модификации и кастомизации в поздних играх серии), а также гранаты. В некоторых играх серии игрок может выбрать перки для своего персонажа. В более поздних играх серии появилась полноценная система прокачки персонажа. Сторонами конфликта в мультиплеере обычно выступает фракции, представленные в сюжетной кампании.

Кооперативный зомби-режим[править | править код]

Помимо сюжетной кампании и мультиплеера в играх подсерии Black Ops, а также в Advanced Warfare, Infinite Warfare и WWII присутствует кооперативный зомби-режим, рассчитанный на 4 человек. В данном режиме игроки противостоят бесконечным наступающим волнам зомби.Сложность пропорционально увеличивается с каждой волной: увеличивается здоровье и скорость зомби, а также их количество. За устранение каждого зомби, а также за некоторые другие задачи игрокам даются очки, которые они могут потратить на покупку новых видов оружия. Как и в других режимах игроки могут иметь 2 вида оружия, а также гранаты. С некоторой вероятностью из зомби могут выпасть бонусы, которые временно дают определённое усиление. Например, бонус "Мгновенное убийство" позволяет устранять любого зомби с одного попадания.

Изначально игрокам открыта небольшая область карты. Новые области, как и оружие, открываются за очки.

Карты зомби-режима подсерии Black Ops связаны общей сюжетной линией, действие которой происходит в другой игровой вселенной по отношению к сюжетной кампании данной подсерии. Соответствующие режимы в остальных играх не связаны сюжетно ни друг с другом, ни с сюжетом кампаний своих игр.

Другие режимы[править | править код]

Помимо трёх перечисленных режимов в играх серии встречаются и другие режимы игры. Например, в Call of Duty Black Ops III присутствует режим Free Run, в котором игроки сквозь препятствия, используя систему перемещения игры (бег, подкаты, прыжки, скольжение по стенам), должны добраться до финиша за наименьший промежуток времени.

Популярность серии[править | править код]

В основывающемся на опросе игроков списке наиболее популярных игровых серий всех времён, опубликованном в издании Книги рекордов Гиннесса за 2010 год, серия игр Call of Duty заняла второе место, расположившись между серией игр вселенной Halo, получившей 13 тысяч голосов, и серией The Legend of Zelda[29].

В привязанности к серии Call of Duty в разное время признались Гильермо дель Торо, назвавший своей любимой игрой Call of Duty: World at War[30], основатель услуги Megaupload Ким Дотком, который до своего ареста занимал первую позицию в мировом рейтинге Call of Duty: Modern Warfare 3 по играм в режиме «Каждый сам за себя»[31], игрок команды в американский футбол Cincinnati Bengals Чед Очосинко (англ. Chad Ochocinco), сделавший предложение своей девушке, не отрываясь от игры в Call of Duty[32], американская актриса Мила Кунис[33], британский теннисист Энди Мюррей[34], актриса Ким Кардашян[35].

8 июня 2010 года в рамках фестиваля Game With Fame в Xbox Live, дававшего шанс игрокам со всего света сыграть в любимые игры вместе со знаменитостями, Оззи и Джек Осборн играли в Call of Duty: Modern Warfare 2. Джек во время игры не раз упоминал в общении с игроками, что является давним поклонником серии[36].

Оглашая финансовые результаты первого квартала 2012 финансового года, Activision сообщила, что месячная аудитория игр серии Call of Duty составляет 40 млн человек[37].

Примечания[править | править код]

  1. Danny Cowan. Activision: This year's Call of Duty game is 'next-gen first' (англ.). joystiq (10 February 2014). Проверено 12 февраля 2014.
  2. David Hinkle. Call of Duty now takes three years to make, three studios keep it annual (англ.). joystiq (6 February 2014). Проверено 12 февраля 2014.
  3. Stephany Nunneley. Activision Leeds to develop “handheld games” in the Call of Duty franchise (англ.). VG247 (6 July 2012). Проверено 23 июля 2012. Архивировано 7 августа 2012 года.
  4. Dave Cook. Activision wants to bring all its brands to mobile, promises big marketing drive (англ.). VG247 (24 August 2012). Проверено 24 августа 2012. Архивировано 19 октября 2012 года.
  5. Dave Cook. Call of Duty devs researching tablet and mobile play (англ.). VG247 (24 April 2013). Проверено 24 апреля 2013. Архивировано 28 апреля 2013 года.
  6. 1 2 Dave Cook. Call of Duty: Strike Team out now on iOS (англ.). VG247 (5 September 2013). Проверено 9 сентября 2013.
  7. Johnny Cullen. Activision registers Call of Duty: Future Warfare domains (англ.). http://www.vg247.com+(14 May 2010). Проверено 14 мая 2010. Архивировано 15 марта 2012 года.
  8. Johnny Cullen. Rumour – COD subcription plan leaked in gameplay video (англ.). VG247 (19 July 2010). Проверено 20 июля 2010. Архивировано 15 марта 2012 года.
  9. Johnny Cullen. Infinity Ward, Treyarch debunk ‘pay to play’ Call of Duty rumour (англ.). VG247 (19 July 2010). Проверено 20 июля 2010. Архивировано 15 марта 2012 года.
  10. 1 2 Stephany Nunneley. Activision financials: Revenue at $4.8 billion, major franchise cuts include Guitar Hero and True Crime (англ.). VG247 (9 February 2011). Проверено 6 июля 2012. Архивировано 7 августа 2012 года.
  11. Keza Macdonald. Call of Duty: Elite officially revealed – all the details (англ.). VG247 (31 May 2011). Проверено 6 июня 2011. Архивировано 15 марта 2012 года.
  12. Mike Fahey. Call Of Duty: Elite Shuts Down On Friday. It's Okay To Cry (англ.). kotaku (26 February 2014). Проверено 27 февраля 2014.
  13. Sinan Kubba. Call of Duty: Elite tangoes down this Friday (англ.). joystiq (26 February 2014). Проверено 27 февраля 2014.
  14. S. Prell. First Call of Duty's project name was 'MOH Killer' (англ.). joystiq (3 November 2013). Проверено 18 ноября 2013.
  15. Stephany Nunneley. Games on Demand gets CoD4, BF2, Battlestations: Midway (англ.). VG247 (25 May 2010). Проверено 25 мая 2010. Архивировано 26 февраля 2012 года.
  16. Jeff Rubenstein. Trophy Hunters: Here Are Your Top 10 Platinums (англ.). http://blog.us.playstation.com+(2 March 2012). Проверено 5 марта 2012. Архивировано 9 марта 2012 года.
  17. Call of Duty: WWII confirmed, full reveal next week. Polygon (21 апреля 2017). Проверено 22 апреля 2017.
  18. Call of Duty Online confirmed – vid shows MW2, CoD4 maps (англ.). VG247 (3 July 2011). Проверено 6 июля 2012. Архивировано 7 августа 2012 года.
  19. See Call of Duty Online in action (англ.). joystiq (3 July 2012). Проверено 6 июля 2012. Архивировано 7 августа 2012 года.
  20. Activision Blizzard partners with Tencent to bring Call of Duty Online to China (англ.). http://thenextweb.com+(3 July 2012). Проверено 6 июля 2012. Архивировано 7 августа 2012 года.
  21. Jessica Conditt. Report: Activision stock may rise 50 percent with Pandaria, CoD Online (англ.). joystiq (5 August 2012). Проверено 9 августа 2012. Архивировано 18 августа 2012 года.
  22. Dave Cook. Call of Duty Online ‘could launch in other countries’ – Hirschberg (англ.). VG247 (3 August 2012). Проверено 9 августа 2012. Архивировано 18 августа 2012 года.
  23. Eric Jou. Chinese Copycat Shooters May Have Met Their Match; Call of Duty Online Goes Into Testing in China. [UPDATE(англ.). kotaku (14 January 2013). Проверено 17 января 2013. Архивировано 21 января 2013 года.
  24. Alexander Sliwinski. Call of Duty Online public beta launches in China (англ.). joystiq (13 January 2015).
  25. Stuart Dredge. Call of Duty: Strike Team - can Activision make FPS work on iPhone? (англ.). Guardian (6 September 2013). Проверено 9 сентября 2013.
  26. Brenna Hillier. Call of Duty: Strike Team is “not some sort of lazy port” (англ.). VG247 (6 September 2013). Проверено 9 сентября 2013.
  27. Stephany Nunneley. Activision evaluating future of Call of Duty: Strike Team development studio (англ.). VG247 (31 January 2013). Проверено 11 апреля 2014.
  28. Stephany Nunneley. Call of Duty: Strike Team studio to close by the end of March (англ.). VG247 (22 March 2013). Проверено 11 апреля 2014.
  29. Mike Fahey. The Top 50 Video Game Franchises Of All Time, Voted By Gamers (англ.). kotaku (6 May 2010). Проверено 7 мая 2010. Архивировано 20 февраля 2012 года.
  30. Stephany Nunneley. Quick Quotes: Guillermo del Toro is a huge CoD fan (англ.). VG247 (31 August 2011). Проверено 1 сентября 2011. Архивировано 26 февраля 2012 года.
  31. Robert Bowling. Random Fact: MegaUpload's Kim Dotcom (aka MEGARACER) was the #1 Free-for-All player in Modern Warfare 3 (англ.). twitter (21 January 2012). Проверено 23 января 2012. Архивировано 21 февраля 2012 года.
  32. Owen Good. Call of Duty Makes for the Most Un-Romantic Marriage Proposal Ever (англ.). kotaku (23 June 2012). Проверено 12 октября 2012. Архивировано 19 октября 2012 года.
  33. Fred Topel. 7 Questions with Mila Kunis (англ.)  (недоступная ссылка — история). Zimbio (29 August 2009). Архивировано 1 января 2014 года.
  34. Greg Tito. Brit Tennis Star Dumped for Playing Modern Warfare 2 (англ.). The Escapist (2 December 2009).
  35. Lance Liebl. Kim Kardashian thinks the Black Ops 2 graphics look crazy (англ.). GameZone (3 May 2012).
  36. Официальный канал Xbox на YouTube (англ.) (3 June 2010).
  37. Stephany Nunneley. Acti-Blizz Q1 FY12: Call of Duty franchise has 40M MAU (англ.). VG247 (9 May 2012). Проверено 10 мая 2012. Архивировано 6 июня 2012 года.

Ссылки[править | править код]