Darkest Dungeon

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Darkest Dungeon
Darkest Dungeon Logo.png
Разработчик Флаг Канады Red Hook Studios
Издатель Весь мир Red Hook Studios
Дата выпуска 19 январь 2016 год
Жанр компьютерная ролевая игра, roguelike
Создатели
Руководитель Крис Бурасса
Геймдизайнер Тайлер Сигман
Композитор Стюарт Чатвуд
Технические данные
Платформы Windows, Linux, iOS, macOS, PlayStation 4, PlayStation Vita, Nintendo Switch, Xbox One
Режим игры однопользовательский
Носитель цифровая дистрибуция и Steam
Управление клавиатура,мышь, геймпад
Официальный сайт

Darkest Dungeonкомпьютерная ролевая игра с элементами roguelike, разработанная и выпущенная независимой студией Red Hook Studios. Игра была выпущена 19 января 2016 года для Windows и macOS; позже в том же году были выпущены версии для Linux, PlayStation 4, PlayStation Vita[1]. 27 сентября в официальном твиттер аккаунте Red Hook Studios было опубликовано видео в котором показан 27-и секундный геймплей игры на Nintendo Switch. Средства на создание игры были собраны на сайте Kickstarter посредством краудфандинга[2].

Геймплей[править | править код]

Игрок управляет группой искателей приключений, обследующих подземелья под старинным поместьем. Перед каждым походом игрок должен выбрать нескольких героев из предлагаемого набора и провести их через генерируемые случайным образом подземелья, собирая сокровища, фамильные реликвии и уничтожая встречающихся на пути различных чудовищ. Перед игроком стоит задача сохранить жизни и психическое здоровье героев[3]. Уровень психологического напряжения растёт каждый раз, когда герои получают удары от врагов, попадают в ловушки или отступают с поля боя; если у бойца сдают нервы, он начинает вести себя неадекватно, и может самовольно выполнить какое-либо действие в бою, лишая игрока возможности отдать приказ. По ходу исследования подземелий персонажи приобретают различные черты характера — постоянные особенности поведения, как отрицательные, подобные алкоголизму или клептомании, так и положительные, делающие героя более храбрым и выносливым[4].Враги в Darkest Dungeon принадлежат к определенным классам или типам. Некоторые черты характера героев связанны с классами противника. Положительные причуды могут давать герою бонусы (например, увеличение урона, точности или шанса на нанесение критического урона), когда они сталкиваются с врагами определенных классов. Между тем, отрицательные причуды могут накладывать дебаффы (например, повышенный стресс) при столкновении с ними. Кроме того, есть также определенные навыки героя и артефакты, которые дают бонусы против некоторых классов врагов.

Darkest Dungeon, созданная под впечатлением от творчества Говарда Лавкрафта, обращается к темам страха и психологических травм. Связь Darkest Dungeon с лавкрафтовскими ужасами включает в себя как конкретные образы, так и более общие темы, характерные для творчества Лавкрафта — страха перед неизвестностью, потери рассудка и ничтожества человека перед лицом космических сил[5].

Загружаемые дополнения[править | править код]

The Crimson Court[править | править код]

Загружаемое дополнение The Crimson Court было издано 19 июня 2017 года. Оно добавляет в игру новую локацию — Двор — и связанных с ней врагов и новые механики, дополнительно увеличивающие сложность игры. Сюжет дополнения посвящён молодым годам Предка и аристократам-вампирам, хотя тема вампиризма необычно переосмыслена — новые враги-«кровососы», способные появляться и в других локациях, кроме самого Двора, напоминают помеси людей с комарами, клещами и другими кровососущими насекомыми[6]. Новый боец-флагеллант может как лечить других персонажей, так и наносить большой урон врагам, заставляя их истекать кровью. «Багряное проклятие» представляет собой особую болезнь, которой могут заразиться герои, причём как при укусе кровососа в походе, так и от одного уже заражённых персонажей, если они находятся рядом в таверне или исповедальне. Неизлечимое обычными способами «проклятие» делает персонажа зависимым от склянок с кровью — в отсутствие крови он получает вычеты к характеристикам и может умереть, тогда как выпитые склянки существенно увеличивают наносимый им урон[6]. Случайно появляющийся в походах босс Фанатик является свирепым охотником на вампиров; он специально выслеживает группы заражённых героев[6].

The Colour of Madness[править | править код]

Загружаемое дополнение The Colour of Madness было издано 19 июня 2018 года. На усадьбу падает метеор, который превращает часть жителей деревни в зомби. Дополнение добавляет в игру новые подземелья и новых монстров. Ключевой частью дополнения является новый игровой режим под названием «Бесконечная жатва», когда игроки должны выживать как можно дольше под натиском волн монстров[7]. Сюжет дополнения явно основан на рассказе Лавкрафта «Цвет из иных миров».

Продолжение[править | править код]

В феврале 2019 года студия Red Hook Studios дала интервью на сайте PC Gamer[8] и объявила о том, что сейчас работает над Darkest Dungeon 2.

Известно что сверхъестественный апокалипсис (нашествие монстров) будет происходить во всем мире, а не только возле поместья, как в первой части. Разработчики сообщили, что над 2 частью работает гораздо больший штат, чем над первой.

Darkest Dungeon 2 сперва будет продаваться в раннем доступе. Разработчики говорят, что благодаря этому игроки получат возможности быстрее поиграть и финансово помочь студии. Дата выхода пока не известна.

Отзывы и продажи[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings85,22%[10]
Metacritic84%[9]
Критиканство86%[11]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid8 / 10[12]
Game Informer9,25 / 10[13]
GameSpot9 / 10[17]
IGN9,1 / 10[14]
PC Gamer (US)88 / 100[15]
Polygon8 / 10[16]
Hardcore Gamer4 / 5[22]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
IGN Россия7,5 / 10[18]
Riot Pixels50%[19]
Игромания7 / 10[20]
Игры@Mail.Ru9,0[21]

Игра получила в целом положительные отзывы критики. Спустя неделю после выхода полной версии игры в 2016 году компания Red Hook Studios сообщила об общих продажах Darkest Dungeon в 650 тысяч копий — эти продажи включали в себя копии, полученные жертвователями с Kickstarter и покупателями ранних версий игры в Early Access[23]. В ноябре 2016 года, спустя месяц после выхода версий для PlayStation 4 и PlayStation Vita было объявлено о преодолении планки в 1 миллион копий в сумме на всех платформах[24].

Источники[править | править код]

  1. Red Hook Studios. LINUX RELEASE, TOWN EVENTS UPDATE, PLAYSTATION, AND MORE! (англ.) (26 April 2016). Дата обращения 8 июня 2016.
  2. Craig Pearson. Emotional Baggage Handler: Darkest Dungeon (англ.). Rock, Paper, Shotgun (12 February 2014). Дата обращения 31 декабря 2015.
  3. Ian Birnbaum. Darkest Dungeon impressions: a maddening game to love (англ.). PC Gamer (7 February 2015). Дата обращения 31 декабря 2015.
  4. Андрей Егоров. Стресс и подземелья. Превью Darkest Dungeon. Игромания (5 мая 2015). Дата обращения 31 декабря 2015.
  5. Ian Boudreau. Elder Gods In The Machine – Darkest Dungeon’s Lovecraftian Game Mechanics (англ.). Game Informer (4 October 2016). Дата обращения 13 ноября 2016.
  6. 1 2 3 Артур Масс. Обзор Darkest Dungeon: The Crimson Court. Страдания и как их превозмочь. Игромания (3 июля 2017). Дата обращения 29 июля 2017.
  7. Plunkett, Luke. Alien DLC Crash Lands In Darkest Dungeon (англ.), Kotaku. Дата обращения 17 декабря 2017.
  8. Evan, Lahti Darkest Dungeon 2 is coming: exclusive first details. PC Gamer (19 февраля 2019). Дата обращения 11 марта 2019.
  9. Darkest Dungeon (pc). Metacritic. Дата обращения 22 января 2016.
  10. Darkest Dungeon (англ.). GameRankings. Дата обращения 13 ноября 2016.
  11. Отзывы и рецензии на игруDarkest Dungeon. Kritikanstvo.ru.
  12. Rowen, Nic Darkest Dungeon Review. Destructoid (27 января 2016). Дата обращения 27 января 2015.
  13. Tack, Daniel Darkest Dungeon. Game Informer (18 января 2016). Дата обращения 22 января 2016.
  14. Stapleton, Dan Darkest Dungeon Review. IGN (26 января 2016). Дата обращения 26 января 2016.
  15. Birnbaum, Ian Darkest Dungeon Review. PC Gamer (25 января 2016). Дата обращения 25 января 2016.
  16. Philip Kollar. Darkest Dungeon review (англ.). Polygon (24 February 2016). Дата обращения 13 ноября 2016.
  17. Daniel Starkey. Darkest Dungeon Review (англ.). GameSpot (9 February 2016). Дата обращения 13 ноября 2016.
  18. Олег Зайцев. Ruin has come to our family. IGN Россия (2 февраля 2016). Дата обращения 13 ноября 2016.
  19. Random_Phobosis. Рецензия на Darkest Dungeon. Riot Pixels (23 февраля 2016). Дата обращения 13 ноября 2016.
  20. Артемий Козлов. У Геворга сифилис. Обзор Darkest Dungeon. Игромания (26 января 2016). Дата обращения 13 ноября 2016.
  21. Максим Еремеев. Darkest Dungeon. Игры@Mail.Ru (27 января 2016). Дата обращения 13 ноября 2016.
  22. Steighner, Mark Review: Darkest Dungeon. Hardcore Gamer (18 января 2016). Дата обращения 24 января 2016.
  23. McCutcheon, Andrew Glen Darkest Dungeon developers find success in B.C.’s growing gaming industry. The Globe and Mail (26 января 2016). Дата обращения 30 июля 2017.
  24. Stigman, Tyler 1 Million Copies and the Road Ahead. Gamasutra (3 ноября 2016). Дата обращения 30 июля 2017.