Disruptor

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Disruptor
Разработчик
Издатель
Дата выпуска
Жанр
Возрастные
рейтинги
ESRB: TTeens
Платформы
Режимы игры
Носитель

Disruptor — видеоигра в жанре шутера от первого лица для игровой консоли PlayStation. Является первой игрой, разработанной компанией Insomniac Games, впоследствии создавшей популярные серии игр Spyro the Dragon, Ratchet & Clank и Resistance[1].

Игровой процесс[править | править вики-текст]

Игровой процесс Disruptor аналогичен большинству игр жанра, однако игрок может использовать не только обычное оружие, но и специальные психические силы («Psionics»). Они позволяют пополнять уровень здоровья, блокировать атаки и атаковать противников.[2]

Игра состоит из 13 уровней, имеющих разное оформление. Их действие происходит на поверхности разных планет и в помещениях.

Отзывы[править | править вики-текст]

Игра получила хорошие отзывы на момент её выхода и получила среднюю оценку 82 %.[3] Сайт IGN отметил, что игра была лучше средних клонов игры Doom, выходивших на PlayStation.[4] Виктор Лукас (Victor Lucas) в телевизионной программе The Electric Playground сказал, что игра значительно выиграла от связей её издателя с Голливудом, отметил высокий уровень исполнения и дал оценку 8.5 из 10.[2]

Источники[править | править вики-текст]

  1. Insomniac Games  (недоступная ссылка — история). Insomniac Games. Проверено 26 октября 2006. Архивировано 7 мая 2006 года.
  2. 1 2 Victor Lucas. Electric Playground  (недоступная ссылка — история). Проверено 26 октября 2006. Архивировано 27 сентября 2007 года.
  3. Disruptor Reviews. Game Rankings. Проверено 23 октября 2006. Архивировано 26 марта 2012 года.
  4. Disruptor Review. IGN.com (1996). Проверено 23 октября 2006. Архивировано 26 марта 2012 года.

Ссылки[править | править вики-текст]