Spyro: Year of the Dragon

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Spyro: Year of the Dragon

Spyro yotd.jpg

Разработчик
Издатель
Часть серии
Даты выпуска
Жанр
Возрастной
рейтинг
Платформы
Режим игры
Носитель
Управление

Spyro: Year of the Dragon — третья видеоигра серии Spyro the Dragon. Это последняя игра серии, выпущенная для платформы PlayStation, и последняя, которую разрабатывала компания Insomniac Games. Это единственная игра о Spyro на PlayStation, которая не вышла в Японии.

Сюжет[править | править код]

Каждые двенадцать лет феи приносят драконьи яйца в мир драконов. Но однажды все эти яйца решили похитить вылезшие из своих нор, ведущих в Забытые Королевства, Райноки во главе с волшебницей Бьянкой. Пока драконы спали, они успели похитить почти все яйца. Однако Бьянка, неся последнее яйцо к норе, наступила на хвост спящему Хантеру. От боли он проснулся и закричал. Крик Хантера разбудил всех драконов, в том числе и Спайро. Бьянка, увидев, что дело плохо, побежала к норе. Хантер побежал за ней, но споткнулся об камень. Спайро поджарил Бьянку, но она всё-таки успела залезть в нору с яйцом. Тем временем, фея Зоя последовала за Бьянкой и позже разведала драконам о местонахождении яиц. Драконы хотели последовать за райноками в забытые миры, но не смогли пролезть через узкие норы. Будучи единственными, кому удалось пролезть через норы, преследование врагов с целью возвращения яиц начали Спайро, Спаркс и Хантер.

Игровой процесс[править | править код]

Спайро, Спаркс и Хантер попадают в разные миры, в которых есть система порталов, позволяющая нелинейно проходить уровни. При прохождении уровней становится доступным персонаж данного уровня, с помощью которого можно попасть в следующий мир (он чинит/строит средство передвижения). После прохождения всех уровней определённой локации можно, использовав средство передвижения, перейти в новый мир. При переходе в другой мир нужно сразиться с его боссом. Последним боссом является королева, с ней можно сразиться, если собрать 100 яиц.

Также стоит сказать о возможностях Спайро. Если во 2-й части он изучал навыки за деньги у Толстосума, то в 3-й части все умения Спайро доступны ему с самого начала. Однако теперь новые возможности может приобретать Спаркс. Как только Спаркс проходит свой уровень, ему даруют определённую возможность. После прохождения первого мира Спаркса стрекоза может собирать сокровища, находясь далеко от Спайро (проще говоря, радиус сбора увеличивается), второго — может указать на сокровища, если вы зажмёте одновременно кнопки L1, L2, R1 и R2, третьего — получает большую силу (дракончика теперь убивают не с 4-ёх, а с 5-ти раз), четвёртого — даруют Спарксу возможность разбивать вазы и бочки, не утруждая этим Спайро. Хотя, к тому времени их почти не останется.

В конце знакомому по прошлой игре Манибэгу (рус. Толстосуму) можно отомстить и забрать всё, что было потрачено. Для этого нужно гоняться за ним, поджигая или бодая его. Бежит он не быстро, так что это весёлое и лёгкое занятие. В игре присутствуют четыре бонусных уровня, последний открывается, если собрать 149 яиц и 15 000 кристаллов. Последний бонусный уровень представляет собой заснеженное место, по типу заданий напоминающее Берега Драконов из 2-й части. Всего на этом уровне вы можете найти 5000 кристаллов и сразиться с Колдуньей во 2-й раз, на летающих тарелках (приз — последнее, 150-е яйцо). Ещё интересно, что этот бонусный мир не засчитывается в статистику, так что при его прохождении значение игрового прогресса равно 117 %.

Персонажи[править | править код]

  • Спайро — главный персонаж игры, молодой фиолетовый дракон, умеет плеваться огнём, бодаться, бить головой о землю и немножко летать.
  • Спаркс — стрекоза, лучший друг Спайро. Здесь выступает играбельным персонажем на особых уровнях, на которых получает умения стрелять огненными шарами, скользить в любом направлении и так же, как и Спайро, получать магическое усиление.
  • Хантер (Охотник) — гепард, он будет активно помогать Спайро во всем. В уровнях-трассах есть скрытые квесты, где можно играть за него. С самого начала проявляет симпатию к Бьянке.
  • Манибэг (Толстосум, Кошельков, Денежник) — медведь, который все время требует драгоценные камни, чтобы освободить какого-либо персонажа или открыть часть какого-либо уровня. Неприятный персонаж, однако под конец игры Спайро дается шанс отлично его отметелить и забрать все сокровища.
  • Бьянка — волшебница, которая, тем не менее, всё ещё учится — один раз она чуть не поплатилась жизнью из-за неудачного заклинания (во втором мире, сделав из маленького зайчика огромного монстра. Спас её Хантер). Поначалу она помогает Колдунье, но, узнав об её истинных намерениях, переходит на сторону Спайро и влюбляется в Хантера.
  • Фея Зоя — всегда готова сохранить Спайро в том месте, где он находится. Также обучает Спаркса новым навыкам.
  • Шейла — кенгуру, живущая в Альпах. Её особое умение — очень высокие прыжки. В оригинальной озвучке говорит с явным австралийским акцентом.
  • Сержант Джеймс Бёрд — летающий пингвин-военный, руководящий отрядом колибри. Может стрелять ракетами на дальние расстояния, а также сбрасывать с высоты авиационные бомбы. Его имя — пародия на "Джеймс Бонд" (а видеоролик, следующий после освобождения, сержанта, называется "Byrd, James Byrd" - "Бёрд, Джеймс Бёрд").
  • Бентли — снежный человек, сравнительно медлительный и неуклюжий, но физически сильнее всех. Очень хорошо воспитан, и если матерится, то культурно. Всегда ходит с ледяной дубинкой, которой может разбивать какие угодно сундуки, а также отражать атаки. У него есть младший брат Бартоломео.
  • Агент 9 — сумасбродная обезьяна-инопланетянин, лучший ученик Профессора. Вооружён лазером, стреляющим на дальние расстояния, а также — иногда — бомбами и гранатами. Обожает танцевать.
  • Колдунья — главный антагонист игры. Динозавр-волшебница, желающая похитить крылья драконов для создания заклинания бессмертия и вновь обрести власть в Потерянных Королевствах. Поначалу не рассматривала Спайро как сильную угрозу. Однако поздно спохватившись, попыталась его остановить. Конец немного предсказуем.

Предметы и объекты[править | править код]

  • Драгоценные камни — сокровища, не изменившие своих характеристик со второй части. Красный кристалл добавляет в общее число 1 камень, зелёный — 2, синий — 5, жёлтый — 10, а фиолетовый — 25. Всего в игре 20000 кристаллов.
  • Драконьи яйца — были похищены из мира драконов и разбросаны в Затерянных Мирах. Могут быть получены за выполнение заданий, а также спрятаны в каких-либо местах. Для открытия некоторых порталов нужно найти определённое их количество. В атласе есть подсказки, где их можно найти, но они открываются по одной и иногда бывают очень странными (например: «Дай мне руку», «Ты проклят!» или «Ш-ш-ш, это секрет»). Всего яиц в игре 150.
  • Магия — имеет те же виды, что и во второй части, но теперь активна с самого начала прохождения уровня (чтобы открыть её, врагов убивать не требуется). Магию может использовать только Спайро.
    • Суперполёт — позволяет полноценно летать.
    • Суперпламя — позволяет стрелять гораздо более мощным огнём на дальнее расстояние. Действует также под водой.
    • Супербег — позволяет тараном разбивать преграждающие путь объекты и побеждать каких угодно врагов. В отличие от других видов магии, не имеет временного ограничения, но перестаёт действовать после первой же остановки. Также теперь выглядит как беговая дорожка с мигающими указателями.
    • Суперщит — даёт неуязвимость и позволяет плавать в кислоте без вреда для себя.
    • СуперПолётоПламя — позволяет летать и стрелять огнём одновременно.
  • Магия мира Спаркса — особые бабочки, которые можно найти только в уровнях Спаркса.
    • Зелёная бабочка — даёт возможность выпускать веером много снарядов сразу.
    • Красная бабочка — позволяет стрелять ракетами.
    • Фиолетовая бабочка — даёт неуязвимость.
    • Синяя бабочка — даёт возможность выпускать мины.
    • Чёрная бабочка — позволяет стрелять огненными шарами, передающимися соседям противника.
  • Корзина — легко и весело разрушается огнём или тараном.
  • Мраморная Ваза — разбивается только тараном рогами.
  • Бутылка — встречается чаще под водой, ликвидируется тараном рогами (на суше поддаётся и огню). Бывает также подвешенной к воздушным шарам.
  • Бутылка с динамитом — её нужно поджечь, а затем отбежать подальше, иначе нехило рванет, а Спайро будет не без увечья отброшен назад.
  • Бутылка с вопросительным знаком — эта бутылка после того, как её разбить, окажется в другом месте уровня. Её нужно разбить определённое количество раз, чтобы забрать находящиеся в ней кристаллы.
  • Железный сундук — не поддаётся обычным атакам, его нужно разбить ракетой, спрятанной где-то на уровне, Суперогнём или Супербегом. Разбивать такие сундуки без посторонней помощи может только Бентли.
  • Железный сундук с мишенью — чтобы его разбить, нужно ударить рогами в мишень на его верхушке.
  • Железный сундук с замком — открывается только золотым ключом, который спрятан на уровне.
  • Жизнь — красивая переливающаяся бабочка. Может находиться в закрытой бутылке или же в любом маленьком существе, которое может содержать обычную бабочку. Каждая десятая съеденная обычная бабочка прибавляет одну жизнь.
  • Авиабомбы (только для сержанта Бёрда) — снаряды, которые можно сбрасывать с высоты.
  • Гранаты (только для Агента 9) — могут быть найдены в автоматах.
  • Вихрь — воздушный поток, позволяющий переместиться в находящиеся выше зоны, в которые нельзя попасть другими способами. Иногда открывается только после выполнения основного задания уровня.
  • Скейтборд — транспорт, которым предстоит воспользоваться для выполнения некоторых заданий уровня. На нём можно проделывать трюки и добираться в недоступные зоны.

Отсылки[править | править код]

  • На уровне Берег Морской Раковины Шейла упоминает, что "обожает запах поджаренного райнока утром" - отсылка к известной цитате из фильма "Апокалипсис сегодня".
  • На уровне Фабрика Фейерверков две последние подсказки по поводу того, где искать яйца, звучат так: "You're doomed!" и "You're still doomed!" (в русском переводе - "Ты проклят!"). Это отсылка к культовой видеоигре Doom (а сама часть уровня, где нужно искать эти яйца, выполнена в стиле шутера от первого лица).
  • Часть уровня Пустынные Развалины, в которой нужно играть за Шейлу, оформлена в стиле двумерных игр (а в разговоре со Спайро Шейла упоминает о "развлечениях прошлых лет", явно намекая на это).
  • Среди ответов на загадку в уровне Неспокойная Гробница есть вариант "бандикут". Это отсылка к серии игр Crash Bandicoot.
  • На уровне Заколдованные Башни (задание "Спасти волчонка") потерявшегося волчонка зовут Фарли, а его хозяина - Моуэт: явная отсылка к писателю Фарли Моуэту; к тому же Моуэт, давая Спайро задание, произносит: "Don't cry, wolf... never cry, wolf..." - аллюзия на книгу "Не кричи: "Волки!"", которая в оригинале называется Never Cry Wolf.

Ссылки[править | править код]

Wikiquote-logo.svg
В Викицитатнике есть страница по теме
Spyro: Year of the Dragon