Spyro the Dragon (игра)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Spyro the Dragon

250px-SpyrotheDragon.jpg

Разработчик
Издатель
Часть серии
Даты выпуска
Жанры
Возрастные
рейтинги
CERO: A
ELSPA: 3+
ESRB: EEveryone
OFLC (A): G8+
Платформы
Режим игры
Носитель
Сайт

Spyro the Dragon — первая видеоигра про фиолетового дракона Спайро и представление его миру как такового. Является спокойным и красочным семейным платформером сюрреалистично-сказочного вида, который с лёгкостью может привлечь как ребёнка, так и взрослого человека. Суть игры сводится к путешествию между уровнями и коллекционированию вещей. Вышла на платформу PlayStation.

Сюжет[править | править вики-текст]

Однажды в Dragon Realms у их коренных обитателей брали интервью. И всё, кажется, шло нормально, пока темой для разговора не стал Гнасти Гнорк — большой и вонючий орк, живущий где-то на окраине Королевства. Несмотря на расстояние, он таки услышал нелестные слова о себе и в одно мгновение превратил всех драконов в стеклянные статуи бледно-зелёного цвета. Однако в маленького дракончика по имени Спайро заклинание не попало. Быстро сориентировавшись и взяв ситуацию в свои руки, он полетел за тридевять драконьих земель с целью преподать Гнасти хороший урок, собирая по пути разворованные подчинёнными орка сокровища драконов, в чём ему помогает его закадычный друг — стрекоза Спарк.

Геймплей[править | править вики-текст]

Так как Спайро молодой, но всё-таки дракон, ему присущи основные драконьи навыки, делающие игровой процесс лёгким, но очень затягивающим и увлекательным.

  • Огненное дыхание — первая атака Спайро, применима для маленьких противников без амуниции, больших противников без амуниции, уничтожения некоторых объектов и решения некоторых головоломок.
  • Бег, он же таран, он же удар рогами, оно же бодание — вторая и последняя атака дракончика. В боевом плане она не так полезна — может уничтожить только маленьких противников и также разрушить другие объекты, зато обеспечивает намного более быстрое передвижение. При этом это единственная атака, помогающая против врагов, закованных в броню.
  • Прыжок — прыжок.
  • Планирование — короткий полёт с более высоких объектов на более низко расположенные (отличается от полноценного полета, доступного только в особых уровнях, см. раздел про уровни). Спайро будет планировать чуть дальше, если перед приземлением зажать кнопку обзора.
  • Перекат в сторону — позволяет увильнуть от дальнобойной атаки противника, например, кинутого снежка или выпущенной стрелы. Другой пример: на уровне Toasty Спайро сражается с собаками, которые при атаке прыгают на дракона; если в момент прыжка собаки зажать кнопку переката, она промахнется.
  • Обзор — возможность приблизить камеру и оглянуться по сторонам, ориентируясь в окружающем пространстве, в том числе проверить его на предмет врагов или других объектов.

Стрекоза, летающая рядом с драконом — Спаркс - выполняет несколько функций. Во-первых, он помогает собирать кристаллы, во-вторых, является показателем здоровья Спайро. Жёлтый — его обычный цвет, показывает, что дракон полностью здоров (его изначальное состояние). После первого удара стрекоза становится синей, второго — зелёной, после третьего исчезает вовсе, а после четвёртого умирает уже сам Спайро. Восстановить здоровье можно с помощью специальных существ. При восстановлении здоровья цвет Спаркса меняется в обратном порядке. Спайро с самого начала даётся 4 жизни. Если они закончились, появляется надпись «Game over», после чего игра начинается с того же мира (с домашнего уровня), где закончилась. При этом сохраняются все собранные кристаллы, драконы, яйца. Таким образом, проиграть окончательно в этой игре невозможно.

Предметы, объекты и персонажи[править | править вики-текст]

  • Статуи драконов — драконы, превращённые в каменные скульптуры, которых необходимо освобождать. Некоторые из них дают ценные советы, но чаще всего они просто сердечно благодарят. Всего их в игре 80 штук. На том месте, где был освобождённый дракон, можно сохранить игру или послушать его разговор со Спайро ещё раз.
  • Драгоценные камни — вышеупомянутые драконьи сокровища, отличаются цветом и номиналом. Если вы подобрали красный, то в вашу копилку добавляется один камень, зелёный — два, синий — пять, жёлтый — десять, фиолетовый — двадцать пять. Общее количество баллов за сумму всех камней на одном уровне разное (в зависимости от уровня) и измеряется сотнями. Общая сумма баллов по всей игре - 14 000. Чем выше номинал камня, тем реже он встречается.
  • Обычный сундук — содержит кристаллы. Разбивается огненным дыханием или ударом рогами.
  • Мраморный сундук — содержит кристаллы. Разбивается только ударом рогов.
  • Драгоценный сундук — содержит в себе камень того цвета, какого крышка сундука. Чтобы достать драгоценность, необходимо ударить его (огненным дыханием либо рогами), а затем подпрыгнуть и схватить появившийся после удара камень.
  • Железный сундук — содержит кристаллы. Его можно уничтожить только при помощи беговой дорожки или поцелуя феи.
  • Железный сундук с замком — содержит кристаллы. Чтобы его открыть, надо найти специальный ключ, спрятанный где-то на уровне.
  • Вертушка — содержит кристаллы. Разбивается с помощью огненного дыхания.
  • Коробка с фейерверком — Содержит кристаллы. Чтобы добыть кристалл, надо поджечь коробку огненным дыханием. Здесь требуется соблюдение техники безопасности: как только коробка подожжена, надо отбежать на нее на некоторое расстояние. В противном случае Спайро поранит взрывом.
  • Сферы — остаются после врагов, которые уже были когда-то побеждены. Если собрать определенное количество сфер, то дракончик получит новую жизнь.
  • Жизнь — статуэтка в виде Спайро. Иногда просто лежит где-то на уровне на земле или на полу, чаще хранится в контейнере фиолетового цвета, похожем одновременно на ракушку и шкатулку. Иногда шкатулка сама собой приоткрывается, издавая скрипящий звук и после этого в ней становятся видны чьи-то глаза. Скрипящий звук сигнализирует игроку, что где-то недалеко находится такая шкатулка.
  • Воздушный поток — переносит Спайро из одной точки уровня в другую, всегда более высокую, точку. В большинстве случаев в эту другую точку нельзя попасть другими способами. В некоторых уровнях, однако, Спайро сперва проходит самостоятельно путь из одной точки в другую, а лишь затем появляется воздушный поток — в данном случае он упрощает передвижение по уровню.
  • Украденные яйца драконов — они находятся у особого типа врагов - вора. Чтобы победить его и отобрать яйцо, надо использовать огненное дыхание либо удар рогами. Яйца нужны, чтобы попасть в мир Beast Makers (нужно собрать 5 штук).
  • Вор — существо в головном уборе, напоминающем чалму, встречается на некоторых уровнях, обладает способностью очень быстро бегать (ощутимо быстрее Спайро). Бывает двух типов: голубого цвета и красного. При убийстве вора голубого цвета Спайро получает драконье яйцо, при убийстве красного - ключ.
  • Фея — встречается на некоторых уровнях. Впервые появляется на уровне High Caves. Есть две разновидности фей. Одна целует Спайро, и от этого дракончик становится красным и начинает дышать более мощным огнём. Феи другого типа всегда втроём. Они образуют дополнительный воздушный поток либо находятся в одной конкретной пропасти и спасают Спайро, если он в неё падает.
  • Беговая дорожка — дорожка, ускоряющая бег дракона. Впервые появляется в мире Magic Crafters. Позволяет забраться в те места, куда не долететь или не запрыгнуть, и увеличивает мощность удара рогами.
  • Восстановители здоровья — маленькие существа, есть на любом уровне, кроме уровней-полётов. В разных уровнях выглядят по-разному: овечки, козочки, прыгающие грибы и др. При атаке на них превращаются в бабочек с розово-желтыми крыльями, либо, в случае, если здоровье снизилось до того, что Спаркс отсутствует, существо превращается в Спаркса. Очень редко можно встретить существ, которые сразу выглядят как бабочки. Бабочки повышают уровень здоровья Спайро: Спаркс съедает бабочку и меняет свой цвет.

Миры и уровни[править | править вики-текст]

В этой игре шесть миров, в каждом по пять уровней (в последнем — четыре). Перемещение между мирами осуществляется на воздушном шаре, который переносит Спайро в следующий, если он освободил достаточно драконов либо собрал достаточное количество яиц (для каждого мира свои требования). Уровни не линейны, игрок может сам выбрать, в какой пойти первым, а в какой последним.

Название уровня Описание Противники
Artisans Home (Мир Мастеров) Первый домашний мир, относительно простой. Покрытая травой местность, с большим количеством холмиков и полянок, с голубым небом с прожилками розового и фиолетового и жёлтыми облаками. Периодически встречаются небольшие деревья, розовые цветы. Также имеется небольшой пруд, наполняемый двумя водопадами; лабиринт из живой изгороди; мощеные камнем дорожки; гигантская голова дракона; голубое море с выступающими из воды валунами; деревянный пирс на берегу моря; большое количество построек из камня, в том числе башни и замок с голубыми крышами. Пол в помещениях вымощен камнем либо земляной. В качестве восстановителя здоровья Спайро здесь выступают овечки, их на уровне довольно много. Гнорки: Воры гем и рядовые (оба типа безвредны).
Stone Hill (Каменные Холмы) По оформлению уровень похож на домашний: травянистая местность с холмиками, полянками и деревьями, с каменными постройками (единственное их отличие — зелёные крыши с жёлтыми флажками). Небо голубое с белыми облаками. Также есть море с песчаным берегом, вдоль которого тянутся коричневые скалы (на них сверху и расположена местность). Справа от берега в скале расположена пещера. Пол в помещениях деревянный либо вымощен камнем. Дополнительные детали уровня: маленькие искусственные водопады вдоль стен; фонарики на стенах в помещениях для освещения. В колодце в начале уровня находится ящик с замком, ключ к нему — на берегу внизу, позади портала, возвращающего на домашний уровень. Местные: Пастухи, Бараны. Вор яиц.
Dark Hollow (Темная Лощина) Местность, аналогичная домашнему уровню, покрытая травой, с постройками из камня, деревьями, живыми изгородями, но ночью. Освещение создают фонари на столбах. Небо ночное, звёздное, с облаками и неестественно большой полной луной. Уровень довольно короткий и лёгкий. Гнорки: Солдаты, Большие гнорки, Караульный(не дает дракону прохода, но не ранит).
Town Square (Скверик) Небольшой городок с маленькими улочками, вымощенный камнем и покрытый местами травой. Часть построек с красными островерхими крышами, часть - с плоскими, покрытыми травой (по ним перемещается Спайро). Небо темно-синее, с оранжевой полосой заката. Город окружен водоёмом, который в свою очередь окружен горами. Есть площади с фонтанами, лестницы, каменные арки, водоем между двумя домами. Вор яиц бегает по маршруту недалеко от фонтана возле конца уровня, на возвышении, покрытом травой. Чтобы забраться туда, необходимо подняться по ступенькам слева от фонтана (если смотреть на него со стороны портала на домашний уровень), затем парить к фонтану держась правого края. Гнорки-тореодоры. Быки. Вор яиц.
Sunny Flight (Полёт ясным днём) Особый уровень, довольно светлый (как и собственно Мир Мастеров), который есть в каждом мире кроме Бухты Гнасти. Особенность таких уровней заключается в том, что в них Спайро может бесконечно и неограниченно летать. Смысл уровня — за данное время уничтожить все нужные объекты, а сделать это довольно сложно. Кстати, чтобы найти этот уровень, прыгните на все пять камней в водопаде в Мире Мастеров. Гнорки-машинисты, гнорки-пилоты.
Toasty (Корочка) Босс этого мира. По оформлению очень похож на уровень Town Square: каменные постройки с красными крышами, мощенные камнем улицы, местами трава. Вокруг города оранжевый водоем, вокруг него - горы. Небо тёмное, с широкой полосой оранжевого заката и почти зашедшим солнцем. Босс выглядит как пугало с косой и тыквой вместо головы. После нескольких атак Спайро сбрасывает одежду, тыкву и косу и оказывается замаскированной овечкой, решившей отомстить за своих собратьев. Победить босса легко, но уровень усложняется другими противниками. Местные: Пастухи, собаки. Босс: Корочка.
Peace Keepers Home (Мир Хранителей Мира) Второй домашний мир. Выжженная пустыня с водоёмами, заполненными тёмно-фиолетовой смолой, и скалами самых разных форм и размеров. Небо рассветное, фиолетовое сверху, оранжевое у горизонта. Имеются постройки из камня. Часть построек представляют собой маленькие отдельно стоящие башни. Освещение в помещениях создают факелы. Также есть голубое море с деревянным пирсом на берегу. Гнорки: Пешие солдаты, канониры.
Dry Canyon (Сухой Каньон) Оформление уровня повторяет домашний: пустыня со скалами, каменными постройками, водоемами с фиолетовой смолой, факелами на стенах. Небо рассветное, фиолетовое сверху, светлеющее внизу, с белыми облаками. Основания скал тонут в светлом тумане. Пол в помещениях каменный либо земляной. Также картину дополняют кактусы, красные флажки на некоторых башнях. Чтобы добраться до дракона, которого видно справа на скале в начале уровня, надо забраться в ту же скалу, а потом круто спланировать влево. Гнорки: мушкетёры, большие гнорки, бьющие птицами. Местные: стервятники.
Cliff Town (Скальный Город) Город, состоящий из разнообразных каменных построек, расположен на скалах, основание которых теряется в тумане. Часть построек с красными островерхими крышами, часть из них украшена красными флажками с чёрными ромбами. Остальные с плоскими красными крышами. Небо закатное, оранжевое снизу, тёмное и звёздное сверху, с оранжевыми облаками и ещё полностью видным солнцем. На горизонте видны горы. Также имеются водоемы с фиолетовой смолой, водопад из смолы, впадающий в один из них, кактусы, деревянные мостики между постройками. Уровень устроен таким образом, что сначала Спайро взбирается на большую высоту (в гору), а потом оттуда может спланировать на противоположный берег реки. В этом уровне кристаллы есть также в котлах (их необходимо поджечь). Вор яиц бегает между домов в начале уровня. Местные: Толстые леди(отталкивают дракона, но не ранят), Бандитос, Стервятники. Вор яиц.
Ice Cavern (Ледяная Пещера) Скалы, покрытые инеем и льдом, и стоящие на них разнообразные каменные постройки. Действие происходит ночью, небо тёмное, звёздное. Основание скал теряется в фиолетовом тумане. Освещение создается фонарями: они либо подвешены к потолку либо стоят на столбах. Недалеко от начала уровня находится островок с тремя жизнями. Чтобы попасть туда, в самом начале уровня надо пройти по мостику вперёд, круто спланировать вправо и приземлиться на островок. Чтобы добыть часть кристаллов, необходимо ударить рогами фонари. Гнорки: Лыжники, Бронированные, Снежные, Гнорки, кидающие снежки.
Night Flight (Ночной Полёт) Полётный уровень этого мира. Напоминает ночную бухту. -
Dr. Shemp (Доктор Шемп) Босс этого мира. Местность - скалы с каменными постройками, местами встречается трава, водоёмы с фиолетовой смолой. Небо закатное, красно-оранжевое, с подсвеченными облаками. Над горизонтом висит большое фиолетовое солнце. Картина уровня также включает фонарные столбы и деревянные мостики. Доктор Шемп - большой и толстый, носит солнцезащитные очки. Чтобы его победить, нужно три раза огненным дыханием поджечь ему спину. Он атакует Спайро жезлом, что повышает сложность прохождения уровня. Доктор Шемп похож на вождя Папу-Папу из игры Crash Bandicoot. Местные: Толстые леди, Камикадзе. Босс: Доктор Шемп.
Magic Crafters Home (Мир Магических Ремесленников) Третий домашний мир, горы с заснеженными вершинами. Спайро передвигается по участкам, покрытым травой либо снегом. Основания гор тонут в белом тумане. Небо голубое. Часть естественного рельефа (горки, пещеры изнутри) отделаны камнем, расписаны. Также встречаются отдельно стоящие арки из камня и другие постройки; водоемы с голубой жидкостью; водопады, впадающие в них; низкие деревья. Местные: Бронированные Друиды, Зелёные Друиды, Зелёные Волшебники.
Alpine Ridge (Альпийский Хребет) Альпийские горы с заснеженными вершинами, покрыты травой. Основание гор погружено в жёлтый туман. Часть рельефа отделана камнем, есть также искусственные постройки, в том числе белый замок в восточном стиле с куполами. Небо рассветное, голубое сверху, светлое снизу, с облаками, окрашенными розовым и жёлтым. Также имеются деревья; озеро голубой жидкости, в которое впадают водопады. Местные: Бронированные Друиды, Твари, Древние Колдуны, Зелёные Друиды.
High Caves (Высокие Пещеры) Горы с заснеженными вершинами, покрыты травой либо снегом. Основание гор тонет в тумане. Часть рельефа отделана камнем. Также есть постройки, в том числе здания с башнями, украшенными куполами, мостики. Встречаются водоёмы с голубой жидкостью. Небо окрашено в голубые, розовые и фиолетовые тона, с облаками и выглядывающим из-за облаков солнцем. Также на этом уровне больше пещер, чем на других. В одной из пропастей находятся три феи, которые ловят Спайро. Местные: Древние Колдуны, Стальные Жуки, Маги Ветра, Зелёные Друиды.
Wizard Peak (Вершина Мага) Горы с покрытыми снегом вершинами. Основание гор теряется в белом тумане. Часть рельефа оформлена камнем, плитками. Есть также построенные мостики; башни, увенчанные куполами; водоемы с голубой жидкостью. Действие происходит ночью. Небо тёмное, звёздное сверху, зелёное снизу, с облаками и полной луной. В помещениях для освещения используются напольные фонари с большой лампой в виде купола с зелёным светом. Уровень сравнительно небольшой, но содержит в себе большое количество хитрых мест, куда можно попасть с помощью ускоряющей дорожки. Местные: Зелёные Волшебники, Древние Колдуны, Бронированные Друиды. Гнорки: Ледяные Гнорки.
Crystal Flight (Полёт меж кристаллов) Красивый полётный уровень с декорациями в виде радужных кристаллов. Гнорки: Гнорки-пилоты.
Blowhard (Хвастун) Босс этого мира, колдун с вращающимся вихрем вместо нижней части. Чтобы уворачиваться от его атак молниями, нужна хорошая сноровка. Уровень усложняется другими врагами и движущимися платформами. Местность - горы с заснеженными вершинами, покрытые травой и снегом. Основание гор теряется в фиолетовым тумане. Небо ночное, фиолетово-зелёное, звёздное, с коричневыми облаками и встающим либо заходящим диском солнца. Также присутствуют постройки из камня, в том числе отдельно стоящие башни, увенчанные куполами с белыми флажками. В одной из пещер есть водоем с голубой жидкостью. Также картину уровня дополняют деревья и деревянные мостики. Местные: Зелёные Волшебники, Зелёные Друиды. Босс: Хвастун.
Beast Makers Home (Мир Создателей Тварей) Четвёртый домашний мир. По атмосфере этот мир очень отличается от предыдущего. Мир состоит из ядовито-зеленых болот и островов между ними. Периодически встречаются каменные и деревянные постройки. Земля местами вымощена камнем. Кроме островов, Спайро перемещается также по лежащему в болоте бревну и нескольким пням. Также на одном из островов имеется большое дерево, корни которого лежат на земле, есть причал для воздушного шара (на болоте). Картину уровня дополняют также маленькие растения: треугольный коричневый ствол с тремя листами. Действие игры разворачивается ночью, небо тёмное без звёзд. Освещение создают факелы на длинных столбах, раскрашенных индейскими орнаментами. Вдали раздается чьё-то уханье. Из-за мрачной атмосферы, а также сложности прохождения, мир нелюбим многими игроками. Гнорки, которые стоят на платформе и периодически заряжают её током. Свиньи, предположительно пекари, если считать, что уровень выполнен в стилистике индейцев Майя.
Terrace Village (Деревня на террасе) Деревня, расположенная посреди зелёного болота, состоящая из деревянных, крытых соломой и, в меньшей степени, каменных построек. У горизонта болото кажется чёрным. По берегам болота вбиты сваи из бревен. Есть также факелы (как в домашнем мире), заборы из крупных, грубо отнесенных бревен. Небо ночное, зелёное, с тонкими жёлтыми облаками, виден краешек встающего солнца. Уровень достаточно сложен, так как переполнен противниками, управляющими электричеством. На одном здании в конце уровня есть едва заметная оранжевая лестница, позволяющая подняться выше и спланировать на некоторые объекты. Гнорки-платформеры. Гнорки в пушках. Гнорки с электрошоковыми ружьями. Аборигены: большие и маленькие.
Misty Bog (Туманное Болото) Уровень представляет собой естественные и построенные из лилового камня острова, окруженные синеватым болотом. На островах местами растёт трава, стоят постройки из того же камня и деревянные постройки. Постройки местами поросли мхом, некоторые из них напоминают руины. Часть деревянных построек - заборы из крупных, грубо отесанных бревен. У основания некоторых каменных островов из болота растёт чахленькая травка. Также Спайро передвигается по торчащим из болота пням и по разным деревянным конструкциям. Также на уровне есть факелы на украшенных шестах, как в домашнем уровне, и торчащие из болота деревянные шесты — остатки деревянных построек. Небо зелёное, солнце стоит в зените. Один из самых сложных уровней в игре из-за большого количества врагов. Большие подвижные кусты с клыками. Маленькие синие жабы, обычно встречаются группами, тем самым значительно усложняя уровень. Свиньи-пекари. Гнорки.
Tree Tops (Верхушки деревьев) Действие происходит среди огромных деревьев. Внутри деревьев вырублены помещения, сделаны двери и т.д. Часть деревьев срублена (т.е. Спайро передвигается по высокому пню). Также есть постройки из камня: высокие столбы, по которым передвигается Спайро, низкие столбы, стоящие на срубах деревьев. Также картину дополняют факелы как в домашнем уровне, дома с соломенными крышами, деревянные мостики между деревьями, частокол из грубо обтесанных бревен, деревянные дорожки вокруг деревьев, на которых иногда расположены беговые дорожки. Некоторые дорожки, срубы деревьев и каменные постройки покрыты травой. Для освещения в помещениях используются маленькие костры с жёлтым пламенем. Часть уровня открывается после победы над красным вором. Небо ночное, чёрное, с бледно-зелёными тонкими облаками, редкими звёздами и большой полной луной. Аборигены: маленькие, которых пинают большие, и большие. Большие аборигены могут пнуть Спайро, если подойти к ним близко. Воры: красный и зеленый.
Wild Flight (Дикий Полёт) Довольно сложный летательный этап. Представляет классический промышленный пейзаж, который выделяется на фоне аборигенов и болот. Гнорки в самолётах и в лодках.
Metalhead (Железяка) Босс этого мира, огромный железный робот с ирокезом. Несмотря на внушительный вид, почти не опасен. Уровень усложняется остальными врагами. Местность - острова посреди зелёного болота, с каменными постройками. Острова и постройки местами покрыты травой. В одном из каменных зданий есть что-то вроде сточной канавы, по которой течет зелёная болотная жидкость. Канава местами перегорожена решетками, но часть из них сломана (что позволяет Спайро пробраться через них). Присутствуют также водопады этой жидкости; факелы как в домашнем уровне; деревянная лестница; деревянный мостик; стоящий в болоте наблюдательный пост. Небо тёмное, зелено-фиолетовое, со светлыми облаками и большой полной луной. Справа по течению реки внизу есть едва заметный проход. Железяка. Бронированные аборигены.
Dream Weavers Home (Мир Творцов Снов) Пятый домашний мир. Сюрреалистичный мир островов, плавающих в воздухе. На двух островах стоят постройки, напоминающие средневековые дома, на одном - с зелёными крышами, на другом -с красными. На некоторых островах есть голубые реки, перетекающие за край острова и падающие вниз. Кроме островов, в воздухе висят несколько зелёных чаш с воздушными потоками. Небо - голубых, зелёных, розовых и фиолетовых оттенков, с большим солнцем и белыми облаками. В центре уровня на небольшом островке находится волшебная пушка, выстрелы из которой меняют размер врагов. Гнорков здесь нет. Существа, похожие на фей. Двух видов: один при увеличении большой и закован в броню, другой ниже и имеет гипертрофированную руку.
Dark Passage (Темный проход) Уровень довольно сложный. Враги на уровне меняются в зависимости от уровня освещенности: маленькие и безвредные при свете, они становятся большими в темноте, способными причинить вред Спайро, и агрессивными. Освещение регулирует крылатый гном с фонариком в руке, если его ударить — он спрячется в свой фонарь, и свет будет гореть дольше. Местность - воздушные острова. Освещение создают круглые фонари на изогнутых фонарных столбах и факелы на стенах. На островах есть помещения типа пещер, с оформленными и украшенными стенами, полом и входами, также в некоторых из них вырублены окна. Сбоку от некоторых островов вбок вкривь и вкось висят башни. На одном из островов в пещере есть водоем с фиолетовой жидкостью. Небо ночное, звёздное, сине-красно-фиолетовое. Пёсики, превращающиеся в темноте в больших собак. Черепашки, превращающиеся в темноте в больших черепах, атакующих Спайро огнем. Чертики.
Lofty Castle (Возвышенный Замок) Один из самых красивых уровней. Сочетание пастельных оттенков всевозможных цветов, сказочных существ и отличной музыкальной работы создают волшебную картину. Местность - висящие в воздухе острова. Острова покрыты травой либо вымощены камнем. На части островов стоят замки, построенные из розового камня. На некоторых островах есть реки, как в домашнем уровне. Есть также другие водоемы. На одном из островов есть водопад. Небо синее сверху, фиолетовое снизу, посредине — розовое с облаками, окрашенными жёлтым и оранжевым. Видны две полные луны, одна большая, другая поменьше. Враги по большей части либо безвредные, либо несложные в прохождении. Для того, чтобы попасть в некоторые части уровня, необходимо освободить фей из клеток. Гнорки, летающие над пропастью на воздушных шариках. Шарики надо поджигать огнённым дыханием, тогда гнорк упадёт в пропасть. Самого гнорка атаковать бесполезно. Чертики. Орлосвиньи.
Haunted Towers (Башни призраков) Также очень красивый уровень. Представляет собой воздушные острова, покрытые травой и вымощенные камнем, с каменными средневековыми домами и замками, полными волшебников и живых зачарованных доспехов. В замках есть металлические и деревянные двери. Имеется также озеро на одном из островов. Небо закатное, темно-синее с фиолетовым звёздное сверху, оранжевое и жёлтое снизу, красное посредине, с грядами облаков, окрашенных голубым и желтым. На этом уровне есть одно труднодоступное место, куда можно попасть только с помощью беговой дорожки, а также фея, дающая неограниченную способность сверхмощного огня. Волшебники. Зачарованные доспехи. Гнорки с гранатами.
Icy Flight (Ледяная Трасса) Летательный уровень, изобилует приятными холодными сине-голубыми тонами — снежный, как-никак. Гнорки.
Jacques (Жак) Босс этого мира. Действие происходит вечером/ночью, небо темное, звездное, с кроваво-красными и оранжевыми отсветами. Местность - гористые парящие в воздухе острова. На некоторых стоят построенные из камня здания, напоминающие замки. Также картина уровня включает озера и водопады текущей лавы, серую вулканическую землю и довольно уродливых монстров в качестве врагов. Прохождение уровня построено на взаимодействии с маленькими гномами-будильниками, поджигание которых огненным дыханием поднимает платформы. Сам босс — демон на пружине из коробочки, при его уничтожении есть большая вероятность упасть в кипящую лаву (соприкосновение с лавой понижает здоровье Спайро). Монстры мужского и женского пола (у женщин-монстров есть цветочек в руке). Гномы. Жак.
Gnasty’s World (Мир Гнасти) Последний, шестой домашний мир в игре. Это маленький островок из металла и камня с четырьмя порталами (они находятся внутри гигантских голов дракона), находящийся посреди океана. На острове есть водосточные решетки и высокие каменные монументы. Также два монумента стоят в воде. Небо закатное, с луной, фиолетовое звёздное сверху, голубое и розовое посредине, жёлтое и красное у горизонта, с окрашенными облаками и заходящим солнцем. Врагов нет.
Gnorc Cove (Бухта «Гнорк») Бухта, полная взрывающихся бочек. Спайро передвигается по островам, сделанным из камня и металла. На островах стоят деревянные ящики и конструкции из металла с вентиляционными решетками. Также есть маяк; каменные монументы в воде и на островах; дощатый мостик; гора, покрытая травой; пароход с трапом, тянущимся с одного из островов. Небо закатное, темно-синее, а у горизонта — розовое, с цепочкой облаков, окрашенных розовым и фиолетовым. Бочки - самая сложная часть уровня, враги не так опасны. Здесь 2 вида бочек: деревянные — их надо поджечь огненным дыханием и отбежать на безопасное расстояние, и металлические — их надо бить рогами. Гнорк толстый — катит металлические бочки в Спайро. Гнорк маленький — сидит на бочке и бьёт Спайро разводным ключом. Очень толстые гнорки с деревянными бочками. Их надо убивать огненным дыханием 2 раза.
Twilight Harbor (Сумеречная Гавань) Уровень с кроваво-красным небом на закате и огромным заходящим солнцем, довольно сложный. Здесь много сложных врагов с огнестрельным оружием, метких и быстро перезаряжающихся, с одной стороны, и мало пространства для маневров, с другой, т.к. платформы, по которым движется Спайро, со всех сторон окружены водой. Местность — металлические сооружения, окруженные чёрной водой, и горы. В сооружениях встречаются вентиляционные решётки. На крышах некоторых зданий есть трубы. В одном из зданий есть водоёмы с оранжевой лавой. Также на уровне есть водопад из лавы. Гнорки с автоматами. Гнорки с пулемётами. Те и другие стреляют метко, на большую дистанцию, делают небольшие паузы для перезарядки оружия. Гнорки-камикадзе с гранатами.
Gnasty Gnorc (Гнасти Гнорк) Бой с главным боссом и главным соперником игры, Гнасти Гнорком. В уровне Спайро приходится много бегать и прыгать на большой скорости. Местность - постройки и здания из камня и металла, стоящие в водоёме фиолетовой жидкости. Также водоёмы с этой жидкостью и с оранжевой лавой есть внутри зданий. Картину уровня дополняют вентиляционные решётки и трубы. Небо ночное, сине-фиолетовое, звёздное, со светлыми облаками. После победы над Гнорком показывают завершающий ролик и титры. Гнасти Гнорк. Воры, после победы над которыми Спайро получает ключи.
Gnasty’s Loot (Добыча Гнасти) Прекрасный бонус-уровень. Воплощает мысль, возникавшую у многих хотя бы раз по мере прохождения игры: «вот бы был уровень, до отвала наполненный только фиолетовыми и жёлтыми кристаллами». А помимо кучи сокровищ, Спайро ещё может и свободно здесь летать, неограниченный временем или каким-либо заданием. Перемещение по уровню осуществляется путём полёта, отбирания у воров (других созданий здесь просто нет) ключей и открытия дверей. Однако чтобы попасть в этот маленький рай, надо хорошенько потрудиться — ведь для открытия портала необходимо собрать 12000 камней и 80 драконов. После того, как вы закончите и этот уровень, покажут бонусный завершающий ролик и снова титры. Воры с ключами.

Виды драконов в игре[править | править вики-текст]

  • Драконы-Мастера.

Драконы-Мастера спокойны и берут наиболее уравновешенный подход к большинству проблем. Они мирные драконы, которые тратят своё время, создавая скульптуры, картины, песни, поэмы, и другие произведения искусства. Они являются социальными существами, и любят собираться, чтобы петь песни и обсуждать творчество других. Это классические драконы со средними габаритами, которые живут на зеленых просторах Artisan’s World.

  • Драконы-Хранители.

Эти драконы придерживаются принципа «Сила есть — ума не надо!». Они являются самыми воинственными из всех семейств драконов. Это самые большие и сильные драконы, постоянно высматривающие существо, которое могло бы нарушать их покой. Хранители имеют более развитую грудь и передние лапы, а также пятнистую шкуру, и живут на просторах пустынь, каньонов и ледников Peace Keepers World.

  • Драконы-Маги.

Эти драконы предпочитают использовать мозг, а не мускулы, чтобы держать все под контролем. Ремесленники — застенчивые и изящные драконы, которые изучают различные формы волшебства. Артефакты и заклинания, которые они создают, используются другими Драконами по всему Царству. Они намного слабее и худее других Драконов, имеют раздвоенные рога, и живут в волшебном королевстве, находящимся в горах Magic Crafters World.

  • Драконы-Создатели Тварей.

Эти драконы пользуются поддержкой других, чтобы те защищали их, но сами при этом не торопятся вступать в бой. Создатели Тварей намного крупнее и толще других драконов, на голове имеют огромный гребень и спиральные рога. Живут они в темных туманных болотах, больших старых храмах и высоких влажных джунглях.

  • Драконы-Творцы Снов.

Эти драконы отвечают за хранение и создание мечт и снов, заполнение мира иллюзий и предотвращение кошмаров по всему Царству. Ткачи Снов — мистические и мудрые Драконы. Они не такие крупные, как Артисанские Драконы, и обычно имеют рог на носу. Они живут на небесах под звездами, на летающих островах с замками фей.

Прочее[править | править вики-текст]

  • Саундтрек к этой игре, а также к трём последующим, написал композитор Стюарт Коупленд из группы The Police.
  • Спайро озвучил Карлос Алазраки.
  • Все 80 драконов были озвучены всего пятью людьми.
  • Чарльз Зембиллас разработал дизайн всех персонажей в игре, а также дизайн ещё одного известного маскота Sony — Крэша Бандикута.
  • Спайро является Артисанским драконом, несмотря на внешнее сходство с Ткачом.
  • Сначала разработчики хотели сделать Спайро зелёного цвета, но затем отменили эту идею, так как он терялся на фоне зелёной травы.

Ссылки[править | править вики-текст]