Metal Gear Solid: Portable Ops

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Metal Gear Solid: Portable Ops
Обложка европейского издания
Обложка европейского издания
Разработчик Konami Computer Entertainment Japan
Издатель Konami
Часть серии Metal Gear
Даты выпуска Флаг США 5 декабря 2006
Флаг Японии 21 декабря 2006
Флаг ЕС 4 мая 2007
Жанр стелс-экшен
Создатели
Руководитель Масахиро Ямамото
Продюсер Нориаки Окамура
Геймдизайнер Гакуто Микумо[d]
Сценарист Гакуто Микумо
Композиторы Акихиро Хонда
Норихико Хибино
Кадзума Дзинноти
Нобуко Тода
Ёситака Судзуки
Такахиро Идзутани
Технические данные
Платформа PlayStation Portable
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носители UMD, PSN
Официальный сайт

Metal Gear Solid: Portable Ops (яп. メタルギアソリッド ポータブルオプス Мэтару Гиа Сориддо По:табуру Опусу, сокр. MPO) — видеоигра в жанре стелс-экшен, созданная под руководством Масахиро Ямамото. Сценарий к игре был написан Гакуто Микумо, в качестве продюсера выступил Хидэо Кодзима[1]. Portable Ops была разработана Kojima Productions и издана компанией Konami в 2006 году для приставки PlayStation Portable[2]. Это третья игра серии для приставки PSP, её игровой процесс во многом основан на элементах экшена[3]. Действие игры разворачиваются после событий Metal Gear Solid 3: Snake Eater[4].

История начинается в 1970 году в Южной Америке спустя 6 лет после событий Snake Eater. Сюжет повествует о приключениях Нейкед Снейка после того, как его бывший отряд FOX дезертировал[3]. В игре показаны хроники возникновения FOXHOUND и «Патриотов», а также зарождение идеи формирования военного государства Outer Heaven[3][5].

Игровой процесс[править | править код]

В отличие от PSP-игр Metal Gear Acid и Metal Gear Acid 2, которые выполнены в жанре пошаговой тактики с элементами скрытности, MPO является экшн-игрой с использованием 3D-камеры[6].

Главной особенностью MPO является командная система[7]. Вместо однопользовательских миссий, как в предыдущих играх Metal Gear Solid, Снейк теперь работает в команде, состоящей из нескольких человек[8][9]. Перед каждой миссией игрок должен сформировать отряд из четырёх бойцов[9][10]. Каждый член отряда имеет свои преимущества и недостатки[9][11]. Так одни солдаты прекрасно владеют оружием, другие могут специализироваться в использовании полезных предметов, медицине, работе с картой[10][11].

Во время прохождения игрок может управлять только одним членом своего отряда[11]. Остальные члены отряда в это время не пользуются средствами маскировки; игрок может переключаться между бойцами в те моменты, когда его текущий персонаж найдёт себе укрытие.

Погибшие в бою солдаты удаляются из списка отряда, исключение составляют только «уникальные персонажи», к которым в частности относится главный герой[9][10]. Кроме того, в качестве уникальных персонажей выступают боссы[9]. Если уровень здоровья уникального персонажа упадёт до нуля, он помещается в госпиталь на лечение[9]. Игрок имеет возможность в любой момент прервать выполнение миссии[12].

Игроку доступно множество методов, позволяющих пополнить свой отряд[13]. Если вражеский солдат усыплён или оглушён, то его можно перетащить в транспорт, тем самым захватив[5][13]. По прошествии определённого игрового времени захваченный солдат становится членом отряда Снейка[13]. Также вражеского персонажа можно отнести к одному из ждущих союзников, а затем по радиопередатчику или напрямую приказать тому унести врага[13]. При помощи доступа к системе Wi-Fi игрок может захватывать как обычных солдат, так и боссов[8][13]. Для этой же цели служит и устройство GPS[9][13]. Бывшие вражеские солдаты, ныне находящиеся под контролем игрока, могут оставаться незамеченными среди врагов до тех пор, пока игрок не произведёт подозрительных действий[13].

Ещё одно нововведение — индикатор окружения[11][14]. По аналогии с радаром из предыдущих игр, он позволяет определить относительную близость вражеских солдат по шуму, который они издают[14]. Индикатор состоит из двух кругов; внешний круг отражает уровень шума, издаваемого противниками, а внутренний круг — звуки, издаваемые игроком[14][15].

В игре также имеется многопользовательский режим через Wi-Fi, расширяющий возможности «Metal Gear Online» из игры Subsistence[8][16]. Достижения в онлайн-режиме могут быть перенесены в режим однопользовательской кампании — игрок может нанять солдат из отряда побеждённых оппонентов[6][9]. Подобные действия отражаются на результатах многопользовательской игры[10]. В отличие от прошлых консольных игр серии, внутриигровые сцены работают не на движке игры, а представлены в виде анимированного комикса работы Эшли Вуд[8]. Ранее такой стиль был использован в Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel[3][5]. Персонажи в игре были озвучены как актёрами, ранее работавшими над проектом Snake Eater, так и новыми[1][17]. При этом число кат-сцен с озвучиванием сведено к минимуму, что связано с ограничением ёмкости приставки PSP[9].

Сюжет[править | править код]

Персонажи[править | править код]

  • Нэйкед Снэйк — протагонист игры. Хотя он уже имеет титул «Биг Босс», он предпочитает, чтобы к нему обращались по его обычному прозвищу, так как считает, что пока ещё не превзошёл свою бывшую наставницу. Снэйк вынужден вступить в бой со своим бывшим отрядом FOX, члены которого спровоцировали восстание на базе в Южной Америке.
Озвучен: Акио Оцука, Дэвид Хейтер
  • Рой Кэмпбелл — главный союзник Снэйка. Выживший член отряда зелёных беретов, посланного с разведывательным заданием[18].
Озвучен: Тосио Фурукава, Дэвид Агранов
  • Джин — главный антагонист. Стал лидером отряда FOX после ухода Снэйка. Желает создать собственную военную нацию[19]. Является продуктом проекта «Наследник», целью которого было искусственное создание идеального командира[20].
Озвучен: Норио Вакамото, Стивен Блум
  • Лейтенант Кённигхэм — эксперт в области допросов[21]. Он двойной агент, работающий на Пентагон; его заданием является опорочить репутацию ЦРУ[22].
Озвучен: Дайсукэ Гори, Ной Нельсон
  • Нуль — убийца-подросток, прошедший тренировки и ставший идеальным солдатом. Когда-то, будучи ещё ребёнком, он встретил Снейка в Мозамбике (там он был известен под именем Фрэнк Егер)[23].
Озвучен: Дзюн Фукуяма, Ларк Спайс
  • Питон — первый босс в игре. Бывший товарищ Снейка, считавшийся погибшим во время войны во Вьетнаме[24].
Озвучен: Юсаку Яра, Дуайт Шульц
  • Элиза — девочка немецкого происхождения, приёмная дочь Джина. Она обладает мощными экстрасенсорными способностями (прекогниция, телепатия и телекинез), которые развились у неё под воздействием радиоактивных осадков во время Кыштымской аварии. Элиза страдает раздвоением личности; её вторую личность зовут Урсула, и она значительно сильнее Элизы в плане телепатических способностей. Как Урсула, она состоит в отряде FOX, а как Элиза, она медик, которая заботится о Налле и информирует Снейка. Когда Снейк впервые встречает её, она говорит, что Урсула — её сестра-близнец, но позднее правда раскрывается[1][25].
Озвучена: Саори Гото, Тара Стронг
  • Гоуст — осведомитель, который выходит на контакт со Снейком, когда узнаёт о существовании нового прототипа Metal Gear.
Озвучен: Наоки Тацута, Брайан Каммингс
  • Оцелот — бывший майор спецназа ГРУ, тайно помогающий Джину.
Озвучен: Такуми Ямадзаки, Джош Китон
  • Майор Зеро — бывший командир Снейка. Был арестован Пентагоном по подозрению в государственной измене.
Озвучен: Бандзё Гинга, Джим Пиддок
  • Пара-Медик — бывший член группы поддержки Снейка. Помогает ему и теперь.
Озвучена: Хоуко Кувасима, Хизер Холли
  • Сигинт — бывший член группы поддержки Снейка, ныне работающий на DARPA. Помогает Снейку.
Озвучен: Кэндзи Фудзивара, Джеймс Мэтис
Озвучена: Миса Ватанабэ, Ванесса Маршалл
  • Райков — майор ГРУ. Присоединяется к отряду Снейка после завершения дополнительной миссии.
Озвучен: Кэнъю Хориути, Чарли Шлеттер
  • Сковронский — полковник Красной Армии, свергнутый Джином.
Озвучен: Тэцу Инада, Ник Джеймсон

История[править | править код]

В 1970-м году, спустя 6 лет после событий Snake Eater, отряд FOX, ранее подчинявшийся Нейкед Снейку, разрывает отношения с ЦРУ и дезертирует. Снейк, ставший мишенью для своего бывшего отряда, подвергается нападению и попадает в плен. Игра начинается с того момента, когда Снейка пытает лейтенант Каннигэм, желающий узнать о местонахождении половины «Наследия Философов» (вторую половину уже заполучило правительство США). После допроса Снейка помещают в тюремную камеру рядом с Роем Кемпбеллом, единственным выжившим членом отряда зелёных беретов. От Роя Снейк узнаёт, что они сейчас находятся на полуострове Сан-Хиеронаймо, на месте заброшенного советского ракетного хранилища в Колумбии.

Им двоим удаётся сбежать, и Снейк отправляется в центр связи, где пытается связаться со своим бывшим командиром майором Зеро. Однако на связь выходят его старые знакомые — Пара-Медик и Сиджинт. От них Снейку становится известно, что он и Зеро были обвинены в измене и находятся в розыске, и теперь для Снейка единственный способ оправдаться — найти и обезвредить лидера восстания Джина. Ситуацию усугубляет то, что Джин переманил на свою сторону большинство русских солдат. Чтобы завершить миссию, Снейк должен убедить вражеских солдат присоединиться к его отряду.

Снейк и его товарищи уничтожают лидеров отряда FOX и в конце концов проникают в убежище Джина. По пути Снейк узнаёт многие вещи. Каннигэм, работающий на Пентагон, хотел, чтобы Снейк спровоцировал Джина на нанесение ядерного удара по России, что опорочило бы репутацию ЦРУ и продлило Холодную войну. Джин в самом начале игры узнал об этом плане от Оцелота. Он в свою очередь хотел нанести ядерный удар по Америке, чтобы уничтожить «Философов» и создать свою военную нацию, «Army’s Heaven». Снейк уничтожает усовершенствованную модель Metal Gear MIRV и побеждает Джина. После поражения Джин передаёт Снейку денежные средства, снаряжение, персонал и всю информацию, связанную с «Army’s Heaven». По завершении миссии Снейк награждается за свои заслуги и вскоре учреждает FOXHOUND. Тем временем Оцелот убивает Директора Центральной разведки и завладевает документами с информацией о личностях «Философов».

В эпилоге Оцелот разговаривает с неизвестным по телефону, они планируют использовать «Наследие» для собственных нужд. Оцелот соглашается присоединиться к новой организации «Патриотов» при условии, что Снейк/Биг Босс также вступит в неё.

Версии и переиздания[править | править код]

Впервые игра была выпущена в Северной Америке 5 декабря 2006 года[26]. Релиз игры в Японии состоялся двумя неделями позже, 21 декабря; в комплекте с ограниченным изданием поставлялись набор из трёх нагрудных значков и специальная упаковка для приставки PlayStation Portable[27].

Европейский релиз игры должен был состояться в апреле 2007 года, однако он был отложен на месяц[28]. В Великобритании смогла выйти только 25 мая 2007 года, причиной задержки послужили проблемы с рейтингом BBFC[29]. В европейскую версию игры были включены новые карты как для однопользовательской кампании, так и для многопользовательского режима, а также новый режим «Boss Rush»[30][31]. 1 ноября 2009 года игра была выпущена для сервиса PlayStation Network.

Portable Ops Plus[править | править код]

17 июля 2007 года компания Konami анонсировала выход самостоятельного дополнения к оригинальной игре под названием Metal Gear Solid: Portable Ops Plus[32]. В игру были включены новые персонажи (генные солдаты и солдаты Гурлюковича из игр MGS и MGS2 соответственно). Также были добавлены новые миссии, режим обучения, однопользовательский режим игры был назван «Infinity Mission» (рус. Вечная миссия)[32][33].

В Японии игра Portable Ops Plus была выпущена 20 сентября 2007 года в двух изданиях: обычное издание и издание, включавшее в себя оригинальную игру и дополнение Portable Ops Plus[32]. 13 ноября 2007 года игра вышла в Северной Америке[34], а 28 марта 2008 года — в Европе[35]. Это единственная игра в серии Metal Gear Solid, получившая рейтинг Teen по классификации ESRB.

Игра содержит 4 уровня сложности: Easy, Medium, Hard и Extreme. Основной упор сделан на онлайн-игру в нескольких режимах.

С 2009 года игра доступна для скачивания на PlayStation Store.

Музыка[править | править код]

Музыкальное сопровождение к игре было создано при участии Норихико Хибино, Такахиро Идзутани, Ёситаки Судзуки, Кадзумы Хинноути, Нобуко Тоды и Акихиро Хонды.

Завершающая музыкальная композиция «Calling To The Night» была создана Акихиро Хондой при содействии Норихико Хибино (вокал — Наташа Ферроу, текст — Нобуко Тода). Песня впоследствии вошла в игру Metal Gear Solid 4 как музыкальный трек для iPod, она также была включена в игру Super Smash Bros. Brawl в качестве одной из песен, проигранных на уровне «Shadow Moses Island». «Calling To The Night» появилась и в игре Metal Gear Solid: Peace Walker.

Саундтрек игры был выпущен в Японии 20 декабря 2006 года.

Восприятие критикой[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings87,3 %[41]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
1UP.comA[11]
Eurogamer9/10[36]
Game Informer9/10[38]
GamePro4/5[37]
GameSpot9/10[6]
GameSpy5/5[39]
GameZone9/10[40]
IGN9/10[9]

Игра Metal Gear Solid: Portable Ops была благоприятно воспринята критиками. На сайте GameRankings средний оценочный балл, основанный на 43 обзорах, составил 87,3 %[41]. На IGN[9] и GameSpot[6] игре была поставлена оценка 9/10.

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 3 GameSpot site staff. Metal Gear Solid: Portable Ops Tech Info/Credits. GameSpot. Дата обращения: 3 июля 2007. Архивировано 30 сентября 2007 года.
  2. Anoop Gantayat. New Metal Gear Solid For PSP. IGN. Дата обращения: 3 июля 2007. Архивировано из оригинала 12 декабря 2012 года.
  3. 1 2 3 4 Brad Shoemaker. E3 06: Metal Gear Solid: Portable Ops First Look. GameSpot. Дата обращения: 3 июля 2007. Архивировано 30 сентября 2007 года.
  4. IGN site staff. Metal Gear Solid: Portable Ops First Look Game Profile. IGN. Дата обращения: 3 июля 2007. Архивировано из оригинала 31 октября 2012 года.
  5. 1 2 3 Jeff Haynes. Metal Gear Solid: Portable Ops Preview. IGN. Дата обращения: 3 июля 2007. Архивировано из оригинала 12 декабря 2012 года.
  6. 1 2 3 4 Greg Kasavin. Metal Gear Solid: Portable Ops Review for the PSP. GameSpot. Дата обращения: 3 июля 2007. Архивировано 25 мая 2007 года.
  7. James Mielke. MGS: Portable Ops Plus Review. 1UP. Дата обращения: 3 июля 2007. Архивировано из оригинала 12 декабря 2012 года.
  8. 1 2 3 4 GameSpot site staff. Metal Gear Solid: Portable Ops Company Line. GameSpot. Дата обращения: 3 июля 2007. Архивировано 29 сентября 2007 года.
  9. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Jeff Haynes. Metal Gear Solid: Portable Ops Review. IGN. Дата обращения: 3 июля 2007. Архивировано из оригинала 12 декабря 2012 года.
  10. 1 2 3 4 Jeff Haynes. Metal Gear Solid: Portable Ops -- Recruiting An Army, Part 2. IGN. Дата обращения: 4 июля 2007. Архивировано из оригинала 31 октября 2012 года.
  11. 1 2 3 4 5 Thierry Nguyen. Metal Gear Solid: Portable Ops Review. 1UP. Дата обращения: 3 июля 2007. Архивировано из оригинала 12 декабря 2012 года.
  12. Daniel Dawkins. PSP Review - Metal Gear Solid: Portable Ops. CVG. Дата обращения: 4 июля 2007. Архивировано из оригинала 12 декабря 2012 года.
  13. 1 2 3 4 5 6 7 Jeff Haynes. Metal Gear Solid: Portable Ops -- Recruiting An Army, Part 1. IGN. Дата обращения: 4 июля 2007. Архивировано из оригинала 31 октября 2012 года.
  14. 1 2 3 Kristine S. Post-TGS analysis: Why Portable Ops won Best in Show. PSP Updates. Дата обращения: 4 июля 2007. Архивировано из оригинала 31 октября 2012 года.
  15. Deaf Gamers site staff. Metal Gear Solid: Portable Ops PSP. Deaf Gamers. Дата обращения: 4 июля 2007. Архивировано из оригинала 31 октября 2012 года.
  16. Greg Kasavin. E3 06: Metal Gear Solid: Portable Ops Multiplayer Hands-On. GameSpot. Дата обращения: 5 июля 2007. Архивировано 30 сентября 2007 года.
  17. Daemon Hatfield. GC 2006: Portable Ops Reconnaissance Info. IGN. Дата обращения: 4 июля 2007. Архивировано из оригинала 31 октября 2012 года.
  18. Roy Campbell: Right. But as you can see, they had already completed part of the facility. We were sent in to investigate what was going on. Before we could do that, they ambushed us. // Naked Snake (Big Boss): «They?» // Roy Campbell: The FOX Unit. My team was wiped out in the blink of an eye. I fear I’m the only survivor. (Metal Gear Solid: Portable Ops) Konami Computer Entertainment Japan, 2006
  19. Gene: (…) My goal of building a new nation of mercenaries with only the most capable soldiers is real. (…) (Metal Gear Solid: Portable Ops) Konami Computer Entertainment Japan, 2006
  20. Gene: (…) I was created for that purpose. // Naked Snake (Big Boss): Created? // Gene: Have you heard of the Successor Project? // Naked Snake (Big Boss): … No. // Gene: It was a top-secret experiment conducted by the U.S. government. Its goal: To create the ultimate battlefield commander. (…) (Metal Gear Solid: Portable Ops) Konami Computer Entertainment Japan, 2006
  21. Cunningham: My name is Lt. Cunningham. Until four weeks ago, I was with the CIA. // Naked Snake (Big Boss): Cunningham? FOX Unit’s interrogation specialist? // Cunningham: Ah, so you have heard of me. I’m honored, Snake. (Metal Gear Solid: Portable Ops) Konami Computer Entertainment Japan, 2006
  22. Cunningham: All right, then, Snake, I’ll explain it to you. I don’t answer to Gene.
    Naked Snake (Big Boss): What?
    Cunningham: The CIA may control FOX, but I don’t answer to them, either. My employer is the U.S. Department of Defense.
    Snake: What do you mean?
    Cunningham: Everything you’ve seen so far — Surely you know that the CIA and the Pentagon aren’t on the best of terms?
    Naked Snake (Big Boss): You’re talking about a fight over budget?
    Cunningham: No, not that. The Bay of Pigs Invasion in 1961… The covert ops in North Vietnam — the influence of the CIA in America’s military affairs grows with each passing year. The Pentagon brass started to feel threatened. And then they found out about the Metal Gear project. They enlisted Gene, FOX Unit’s commanding officer, and had him steal it before it could be handed over to the Russians. What do you think would happen if Gene were to launch Metal Gear into the Soviet Union? The CIA’d lose face, and the military’s influence would immediately start to soar. (Metal Gear Solid: Portable Ops) Konami Computer Entertainment Japan, 2006
  23. Naked Snake (Big Boss): So this is what you were calling the Perfect Soldier? Does he have ESP too? // Elisa: No, he’s just an ordinary human being. That is, he used to be… He was raised in a special way, under very special conditions: To be a great warrior. He’s incapable of emotions or doubts. He’s the ultimate combatant, created with one purpose only: To accomplish the mission. He has no human memories. The only things he has left are his skills in battle. (Metal Gear Solid: Portable Ops) Konami Computer Entertainment Japan, 2006
  24. Naked Snake (Big Boss): Python… So you were alive all this time. (…) // Python: (…) How long has it been since our last mission together? Nearly ten years? We were both so very young back then. // Naked Snake (Big Boss): Yeah… When The Boss vanished… and I didn’t know what the hell I was doing… you were there to save me. (…) But I thought you were dead. You were wounded on that top-secret mission in Vietnam. (Metal Gear Solid: Portable Ops) Konami Computer Entertainment Japan, 2006
  25. Naked Snake (Big Boss): It’s… it’s not like that… When I saw you at the heliport with Cunningham and the others… // Elisa: That… was my sister. // Naked Snake (Big Boss): Sister? // Elisa: Her name is Ursula. She’s the one who’s a member of FOX. I’m just a medic. (…) Ursula and I were raised in an East German lab. They sent all the kids with ESP potential there to study them. My powers are pretty weak. But Ursula is different. She’s one of the most powerful psychics in all the Communist world. (…) (Metal Gear Solid: Portable Ops) Konami Computer Entertainment Japan, 2006
  26. IGN site staff. Game Details Metal Gear Solid: Portable Ops. IGN. Дата обращения: 11 июля 2007. Архивировано из оригинала 31 октября 2012 года.
  27. PSP site staff. Konami Announces Limited Edition. PSP-Vault. Дата обращения: 11 июля 2007. Архивировано из оригинала 31 октября 2012 года.
  28. Emma Boyes. MGS: Portable Ops Held Up In UK. GameSpot. Дата обращения: 11 июля 2007. Архивировано 24 июня 2007 года.
  29. Rob Purchese. MGS: Portable Ops Dated. EuroGamer. Дата обращения: 11 июля 2007. Архивировано из оригинала 31 октября 2012 года.
  30. Bennett Ring. MGS: Portable Ops Exclusive PAL Content. IGN. Дата обращения: 11 июля 2007. Архивировано из оригинала 31 октября 2012 года.
  31. Emma Boyes. Euro MGS: Portable Ops Getting Exclusive Content. GameSpot. Дата обращения: 11 июля 2007. Архивировано 30 сентября 2007 года.
  32. 1 2 3 Anoop Gantayat. PlayStation Premiere: Metal Gear Expansion Announced. IGN. Дата обращения: 18 июля 2007. Архивировано из оригинала 31 октября 2012 года.
  33. Hirohiko Niizumi. PS3 MGS Online In Works, Portable Ops Expanded. GameSpot. Дата обращения: 18 июля 2007. Архивировано 30 сентября 2007 года.
  34. Alexis Dunham. MGS: Portable Ops Plus Goes Gold (16 октября 2007). Дата обращения: 16 октября 2007. Архивировано из оригинала 31 октября 2012 года.
  35. Metal Gear Solid: Portable Ops + - Konami. Дата обращения: 18 марта 2008. Архивировано из оригинала 31 октября 2012 года.
  36. Eurogamer's Архивная копия от 16 декабря 2008 на Wayback Machine review of Metal Gear Solid: Portable Ops. URL retrieved 17th February 2007.
  37. GamePro's review of Metal Gear Solid: Portable Ops. URL retrieved 17th February 2007.
  38. Game Informer, Issue 166, February 2007. Page 109.
  39. GameSpy's Архивная копия от 6 февраля 2012 на Wayback Machine review of Metal Gear Solid: Portable Ops. URL retrieved 17th February 2007.
  40. GameZone's Архивировано 18 февраля 2007 года. review of Metal Gear Solid: Portable Ops. URL retrieved 17th February 2007.
  41. 1 2 GameRankings.com Архивная копия от 18 января 2009 на Wayback Machine page for Metal Gear Solid: Portable Ops. URL retrieved 17th February 2007.

Ссылки[править | править код]