Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Европейская версия обложки Metal Gear Solid 4- Guns of the Patriots.jpg
Обложка европейского издания игры

Разработчик
Издатель
Часть серии
Дата выпуска
Версия
2.00
Жанр
Возрастные
рейтинги
BBFC: 15
CERO: D
ESRB: MMature
OFLC (A): MA15+Mature 15+
OFLC (NZ): R16
PEGI: 18+
USK: 18
Платформа
Режимы игры
Носитель
Управление
Сайт

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (яп. メタルギア・ソリッド4・ガンズ・オブ・ザ・パトリオッツ Мэтару Гиа: Соридду Фо: Гандзу Оба Дза Паториотцу?) — трёхмерная видеоигра, выполненная в жанре стелс-экшн, созданная японской студией Kojima Productions и изданная Konami. По заверениям Хидэо Кодзимы, главного геймдизайнера и сценариста игры, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots является последней игрой про похождения легендарного солдата Солида Снейка (англ. Solid Snake), но, тем не менее, не последней игрой серии Metal Gear Solid. Игра вышла одновременно по всему миру, за исключением России, 12 июня 2008 года, спустя 10 лет после выхода Metal Gear Solid и спустя 20 лет — после выхода Metal Gear[1][2]. Релиз в России на английском языке состоялся 20 июня 2008 года. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots является эксклюзивом для игровой системы Sony PlayStation 3[3].

Игра Guns of the Patriots завоевала признание критиков по всему миру и в нескольких публикациях была признана «Игрой года»; на сайте GameSpot игра была названа «технически безупречной»[4]. Общие продажи составили больше 5 миллионов копий по всему миру[5]. В первый день было продано около 1 300 000 копий, в результате чего игра стала самой быстрораспродаваемой для PlayStation 3, но несмотря на это, не смогла побить рекорд Grand Theft Auto IV по числу продаж.

Игровой процесс[править | править исходный текст]

Олд Снейк стреляет в противника

Игрок принимает на себя роль Солида Снейка, владеющего мастерством скрытного проникновения, навыками рукопашного боя CQC (англ. Close quarters combat) и традиционными боевыми техниками[6]. Фиксированная камера, применявшаяся в ранних играх серии Metal Gear, была заменена видом от третьего лица. У игрока есть возможность переключить камеру на «вид из-за плеча» при прицеливании, а также на вид от первого лица.

Одним из нововведений в игре является показатель стресса. Данный показатель уменьшается при несмертельных атаках и зависит от многих вещей, происходящих на поле боя. Стресс-факторы (такие как перепады температуры, неприятные запахи и преследования врагов) увеличивают уровень стресса Снейка, приводя к неприятным последствиям: трудностям при прицеливании, частым болям, вероятности потери сознания при ударе. Чтобы успокоиться, главный герой может есть, пить, курить или читать журналы для взрослых[7].

В бою Снейку доступен набор гаджетов. Костюм OctoCamo позволяет воспроизвести текстуру любой поверхности, что уменьшает вероятность обнаружения Снейка противником. Устройство Solid Eye обнаруживает предметы и вражеских солдат, а кроме того может использоваться как прибор ночного видения или бинокль. В приборе также находится карта, показывающая расположение ближайших персонажей[8]. В игру был включён индикатор угрозы, показатель которого зависит от близости к Снейку противников.

Metal Gear Mk.II — маленький робот-помощник (впоследствии его заменяет Mk.III), который всегда следует за Снейком и предоставляет функции рации и внутриигрового меню. Робота можно использовать для оглушения врагов, разведки и взаимодействия с окружающей средой[9]. Прототипом послужил одноимённый робот из игры Хидэо Кодзимы Snatcher. Робот также появляется в начале каждого отдельного акта игры, хотя в это время его возможности игроку не доступны.

Как только игроку становится доступно меню Дребина, у него появляется возможность обменивать очки Дребина на оружие, экипировку и амуницию; их можно приобрести в любом месте и в любое время. Ценовое соотношение между оружием и очками зависит от того, насколько интенсивными были схватки главного героя с противниками (при высоком показателе цены более высоки). Кроме того, Дребин может купить у Снейка предметы по заниженным ценам.

В игре присутствует виртуальный режим, подобный тому, что был в предыдущих играх. Он позволяет освоить использование оружия и управление главным героем[7].

Сюжет[править | править исходный текст]

Действие игры Metal Gear Solid 4 разворачивается в 2014 году, спустя 9 лет после событий Metal Gear Solid и спустя 5 лет после Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty[10]. Планета погрязла в войнах, ставших единственным способом решения национальных конфликтов; войны ведут частные военные корпорации. Для удобства контроля придумана система «Сыны Патриотов» (англ. Sons of the Patriots). Благодаря внедрению наномашин в тело своих солдат корпорации могут полностью контролировать их поведение на поле боя, а также устанавливать запреты на использование оружия посторонними лицами. Ликвид Оцелот собирается похитить систему «Сыны Патриотов». Снейк, ныне живущий вместе с доктором Хэлом «Отаконом» Эммерихом и дочерью Ольги Гурлюкович по имени Санни, быстро стареет, так как является клоном, и ему остаётся меньше года жизни. Бывший командир Снейка Рой Кемпбелл поручает ему последнюю миссию — уничтожить Ликвида. Снейк соглашается и отправляется в зону военных действий на Среднем Востоке, где скрывается Ликвид.

История[править | править исходный текст]

Снейк проникает в зону, где базируется армия Ликвида, и получает приказ встретиться с находящимся неподалёку отрядом армии США. Доктор Эммерих оказывает поддержку Снейку по радио, а на месте ему помогает небольшой робот Metal Gear Mk II. По пути к месту встречи Снейк встречает Дребина 893, дельца чёрного рынка, который впрыскивает Снейку наномашины, дающие возможность использовать оружие последнего поколения. Добравшись до места встречи, Снейк сталкивается с патрульным отрядом, который возглавляет его старая знакомая Мерил Сильвербёрг, и узнаёт о местоположении Ликвида. Снейк двигается дальше, но как только ему наконец-то удаётся добраться до Ликвида, тот приводит в действие сигнал, обездвиживший Снейка, патрульных и других солдат, снаряжённых наномашинами. После падения Снейк видит доктора Наоми Хантер, которая когда-то сделала ему инъекцию вируса FOXDIE. Джонни Сасаки, единственный не подвергшийся воздействию сигнала патрульный, отводит Снейка в безопасное место.

В закодированном сообщении Наоми рассказывает, что её принудили заниматься исследованиями для Ликвида, и просит Снейка о помощи. Снейк отправляется в Южную Америку и сталкивается с Вампом и неизвестным киборгом. Затем он слушает сообщение Дребина о «Патриотах» — объединённых в единую сеть продуктах искусственного интеллекта, которые контролируют наномашины.

Снейк находит Наоми, которая говорит, что Ликвид собирается использовать биометрические данные Биг Босса в качестве ключа к ядру системы «Патриотов» и взять под контроль орудийную систему «Сыны Патриотов». Проведя тест, она делает вывод, что быстрое старение Снейка обусловлено генами, а вирус FOXDIE убьет его в течение шести месяцев. Снейк использует новый смертоносный образец вируса FOXDIE, превратившись в ходячее биологическое оружие. С помощью Дребина и Райдена (ставшего киборгом-ниндзя) Снейку и Наоми удаётся покинуть страну. После напряжённого боя с Вампом Райден, несмотря на сильные повреждения, бежит вместе со Снейком.

Наоми объясняет, что останки Биг Босса находятся в руках группы сопротивления из Восточной Европы. Снейк приводит члена сопротивления к их лидеру Еве, ныне известной под прозвищем Биг Мама. Она говорит, что является суррогатной матерью Снейка и Ликвида, созданных в рамках проекта клонирования. Вооружённые силы Ликвида нападают на Снейка, а Биг Мама тем временем собирается перевезти останки Биг Босса в безопасное место. Снейк помогает Биг Маме сбежать к реке (именно там в действительности хранятся останки Биг Босса), но сталкивается с опередившим его Ликвидом. Ликвид говорит, что ему больше не нужно тело Биг Босса, и что он уже сумел войти в систему «Сыны Патриотов» благодаря действию троянской программы. Появившиеся войска США приказывают Ликвиду сдаться, но он выводит из строя их оружейную систему и уничтожает их.

Ликвид бросает тело Биг Босса в огонь, Биг Мама пытается спасти его. Попытка Снейка спасти её заканчивается тем, что он получает сильный ожог. Ликвид и Наоми бегут, однако робот Эммериха успешно передаёт видеосигнал с лодки Ликвида. Ликвид планирует уничтожить ядро системы «Патриотов», нанеся по нему ядерный удар из орудия Metal Gear REX, а затем получить контроль над самой системой. Для этого ему нужна ядерная боеголовка со склада на острове Шэдоу Мозес.

Снейк проникает на остров Шэдоу Мозес. Добравшись до ангара, где хранится REX, он обнаруживает там Вампа и Наоми и узнаёт, что орудие было похищено. Райден присоединяется к Снейку и убивает Вампа. Наоми рассказывает, что она больна раком и наномашины в её теле сдерживали заболевание. Измученная угрызениями совести от своих ошибок, Наоми отключает свои наномашины и умирает. Снейк и Райден используют всё ещё функционирующий REX, чтобы покинуть разрушающийся ангар. Как только они достигают портовой зоны, туда прибывает Ликвид, пилотирующий Metal Gear RAY. Снейк вступает в бой с ним.

После уничтожения обоих роботов Снейк оказывается обездвижен, а Ликвид демонстрирует Outer Haven — огромную субмарину, способную претворить в жизнь его замысел. Ликвид отдаёт приказ субмарине врезаться в причал, где лежит Снейк, но Райден спасает своего товарища. Появившийся корабль USS Missouri (BB-63) начинает обстрел Outer Haven и вынуждает противника отступить.

На борту корабля Missouri Мэй Линг (ныне капитан ВМС США) отдаёт приказ перехватить Outer Haven. Воспользовавшись удачным моментом, Снейк, Мерил и Джонни проникают на борт субмарины. Вражеские солдаты идут в ожесточённую атаку, Мерил и Джонни решают задержать их, чтобы Снейк мог пройти к ядру системы. Он преодолевает последний защитный рубеж, но неизменно теряет силы. Добравшись до ядра, главный герой использует робота, чтобы загрузить вирус в систему и вывести её из строя.

Вирус уничтожает не только искусственный интеллект, созданный Ликвидом, но и всю систему «Патриотов». Снейк поднимается на башню Outer Haven. Между Снейком и Ликвидом начинается последний бой, главный герой побеждает своего противника.

В конце Мерил мирится со своим отцом Роем Кемпбеллом, а впоследствии выходит замуж за Джонни. На свадьбе Дребин рассказывает о своём прошлом и о роли в планах «Патриотов». Он говорит, что патрульный отряд Мерил невольно следовал приказам «Патриотов», однако теперь все члены отряда, а также и Дребин, свободны. Доктор Эммерих видит, как Санни веселится на свадьбе, и решает обеспечить ей нормальную жизнь. Райден воссоединяется с Розой, предварительно узнав, что её отношения с Кемпбеллом были лишь прикрытием, чтобы защитить семью Райдена от «Патриотов». Снейк приходит на кладбище и, стоя у могилы Биг Босса, пытается совершить самоубийство, чтобы избежать превращения в биологическое оружие. Однако он не может пристрелить сам себя. У могилы появляются Биг Босс и Зеро, обездвиженный человек в инвалидном кресле; Снейк удивлён тем, что Биг Босс всё ещё жив. Биг Босс объясняет, что тело, сожжённое в Восточной Европе, принадлежало его третьему клону Солидусу Снейку, а «Патриоты» первоначально были интерпретацией воли бывшей наставницы Биг Босса. Организация «Патриотов» была учреждена майором Зеро, Евой, Оцелотом, Сиджинтом, Пара-Медиком и Биг Боссом. Их власть со временем росла, однако вскоре организация поделилась на две противоборствующие группы: группу Зеро, желавшего иметь полный контроль над происходящим в мире, и группу Биг Босса, мечтающего создать военный мир. Биг Босс также сообщает, что Оцелот намеренно использовал наномашины и гипнотерапию, чтобы внедрить в себя личность Ликвида. Сказав это, Биг Босс отключает жизнеобеспечение Зеро.

Биг Босс сообщает Снейку, что наномашины, которые ему ввёл Дребин, содержат новый штамм вируса FOXDIE, предназначенный для искоренения старых образцов вируса. Поэтому присутствие Снейка способно убить Биг Босса, а самому ему не грозит превращение в биологическое оружие. Биг Босс примиряется со Снейком и умирает у него на руках. Снейк решает мирно жить вместе с Эммерихом и Санни и клянётся прожить как можно дольше, чтобы увидеть новый мир, в создании которого он сыграл немалую роль.

Сюжетная линия[править | править исходный текст]

Сюжетная линия Metal Gear Solid 4 делится на 5 актов, дополняемых после финальных титров эпилогом-дебрифингом, последовательно называемых «Жидкое Солнце» (англ. Liquid Sun), «Твердоё Солнце» (англ. Solid Sun), «Третье Солнце» (англ. Third Sun), «Два Солнца» (англ. Twin Suns), «Старое Солнце» (англ. Old Sun), «Нагой грех» (англ. Naked Sin, также «Нагой сын», англ. Naked Son). В конце после титров, оформленном в виде закадрового диалога Снейка и Отакона, Санни «делает анонс» следующей игры — Metal Gear Rising: Revengeance.

Разработка[править | править исходный текст]

Впервые игра была анонсирована на выставке Tokyo Game Show 2005. Она была представлена в виде юмористической и абстрактной машинимы, изображающей персонажей из игры Metal Gear Solid 3; слоган звучал «No Place to Hide» (рус. Нет места, чтобы спрятаться).

Хидэо Кодзима хотел создать новый стиль игрового процесса, действие которого развернётся в полномасштабной зоне военных действий. Он также желал сохранить в игре все элементы скрытности, и поэтому команде разработчиков пришлось отказаться от первоначальной концепции «No Place to Hide». В качестве военной зоны первоначально был назван Средний Восток. Внедрение в игру нескольких локаций подчеркнуло изначальное намерение Кодзимы изобразить полномасштабный мировой конфликт.

Во время разработки Кодзима несколько раз официально заявлял, что игра будет создана эксклюзивно для одной консоли, однако эти заявления периодически ставились под сомнение. Сомнения среди игроков, у которых не было PlayStation 3, оставались даже после выхода игры[11][12].

После выхода игры Metal Gear Solid 3: Snake Eater Хидэо Кодзима сообщил, что оставляет должность руководителя проекта Metal Gear, и Metal Gear Solid 4 будет разрабатываться под руководством другого человека. В качестве шутки новым руководителем был назван Алан Смити, а затем было сообщено, что на должность был назначен Сюё Мурата, соавтор MGS3 и создатель игры Zone of the Enders: The 2nd Runner. Он также создавал пасхальные яйца в играх Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty и Metal Gear: Ghost Babel. После негативной реакции поклонников серии появилась информация о том, что Кодзима будет руководить созданием игры вместе с Муратой[13].

В январе 2008 года проект, по заявлению разработчиков, был практически завершён и перешёл на стадию бета-тестирования[14]. 26 февраля 2008 года компания Sony анонсировала, что игра MGS4 в специальном издании будет выпущена 12 июня 2008 года для рынков всего мира[15].

Было заявлено, что Guns of the Patriots — первая игра на PlayStation 3, занимающая 50 ГБ на диске Blu-ray Disc[16] даже с учётом применённого сжатия файлов.

На начальных стадиях разработки Кодзимой была задумана концовка, в которой Снейк и Отакон становятся преступниками и впоследствии приговариваются к смертной казни[17]; идея была отвергнута остальными разработчиками.

Патч[править | править исходный текст]

В августе 2009 года, отвечая на вопрос о том, будет ли выпущен трофейный патч для сервиса PlayStation Network, сотрудник Kojima Productions Шон Айстоун попросил «проявить терпение». Это высказывание дало основание полагать, что в состав обновлённой версии игры войдёт патч, открывающий вознаграждение за достижения[18]. 3 ноября 2010 года был издан сборник арта MGS4 «Greatest Hits», в правом верхнем углу которого была надпись «Trophies» (рус. Трофеи). Однако затем было сказано, что это опечатка[19], и в последующих печатных изданиях надпись больше не появлялась. Часто (обычно в Интернете) появлялись ложные сообщения о скором выходе трофейного патча[20]. Тем не менее, 11 июля 2012 года был анонсирован патч, включающий в игру награждения за достижения. Патч был выпущен 6 августа 2012 года. Кроме трофеев патч позволял осуществить полную инсталляцию игры на жёсткий диск, тем самым убрав загрузки между актами[21].

Музыка[править | править исходный текст]

Музыкальное сопровождение к оригинальной игре создавалось Гарри Грегсон-Уильямсом (это был его третий саундтрек для серии Metal Gear Solid)[22] и Нобуко Тодой, создателем музыки для игр Metal Gear Acid и Metal Gear Acid 2[23]. Также в создании саундтрека принимали участие сотрудники компании Konami Сюити Кобори, Кадзума Дзинноти, Акихиро Хонда и Сота Фудзимори[24]. На более поздних стадиях разработки игры к проекту присоединились сотрудники GEM Impact Ёситака Судзуки и Такахиро Идзутани; их работа велась под руководством Норихико Хибино[25]. В интервью Хибино сообщил, что композиторы написали в общей сложности 90 минут музыки для игровых сцен, однако в саундтрек вошли только 15 минут всего материала[26].

Для игры было создано две основные музыкальные темы. Открывающая песня «Love Theme» была создана Нобуко Тодой, а прозвучала в исполнении Джеки Прести. Закрывающая тема «Here's to You» была исполнена Лизбет Скотт. До официального выхода игры была создана песня «MGS4 - Theme of Love - Smash Bros. Brawl Version», ранее предназначавшаяся для включения в Super Smash Bros. Brawl (уровень Шэдоу Мозес)[27]. Композиция «Metal Gear Solid Main Theme» в саундтрек не вошла. В интервью Electronic Gaming Monthly Норихико Хибино сообщил, что у компании возникли сложности с «российскими композиторами, посчитавшими, что эта музыкальная тема была украдена»; он описал случай, в котором группа российских журналистов представила Хидэо Кодзиме композицию Георгия Свиридова и обвинила разработчиков в плагиате. Хибино подчеркнул, что «на самом деле они ничего такого не делали», и тем не менее компания «с пониманием отнеслась к ситуации» и приняла решение исключить музыку из игры[28].

Официальный саундтрек игры был выпущен 28 мая 2008 года подразделением Konami Digital Entertainment (каталоговый номер — GFCA-98/9)[29]. Он состоит из двух дисков и включает в себя 47 треков. Альбом с саундтреком поставлялся вместе с ограниченным изданием оригинальной игры[30].

Маркетинговая программа[править | править исходный текст]

На состоявшейся 13 мая 2008 года пресс-конференции Хидэо Кодзима анонсировал начало маркетинговой кампании и сообщил о заключении договоров с несколькими компаниями, давшими согласие продвигать игру. В игре фигурируют компьютеры и мониторы компании Apple, а одним из внутриигровых предметов выступает iPod, который используется главным героем для прослушивания музыки. В качестве усилителей психического состояния Снейка использованы продукты ReGain Energy Drinks. Наоми и Вамп пользуются мобильными телефонами Sony Ericsson[31]. Кроме того, в игре присутствуют мотоциклы марок Triumph Bonneville и Speed Triple.

При содействии Ubisoft в игру был включён открываемый в процессе прохождения костюм Альтаира, персонажа игры Assassin's Creed. Первоначально данное нововведение задумывалось как первоапрельская шутка, но позднее Кодзима сообщил, что костюм будет в игре[32].

Компания Konami изначально планировала провести в Токио мероприятия, посвящённые выпуску игры, однако некоторые сотрудники отказались, ссылаясь на «безопасность участников» (в свете произошедшего 8 июня 2008 года массового убийства в Акихабаре)[33][34].

15 июня 2009 года, спустя год после выпуска игры, Konami переиздала MGS4 как часть коллекции «Sony's Greatest Hits»[35].

Версии и издания[править | править исходный текст]

Ограниченное издание[править | править исходный текст]

Ограниченное издание было выпущено одновременно с обычным и представляло собой расширенную версию оригинала. В состав ограниченного издания входили игра Guns of the Patriots, артбук с рисунками Ёдзи Синкавы, диск Blu-ray с историей создания, часть саундтрека игры (только песни, написанные Гарри Грегсон-Уильямсом). Ограниченное издание распространялось только торговой сетью GameStop в США, EB Games — в Канаде[36], и Play.com — в Великобритании[37].

Комплекты для консолей[править | править исходный текст]

Североамериканское издание игры, в комплекте с которой поставлялся беспроводной контроллер DualShock 3, поступило в продажу 12 июня 2008 года (по цене 499 долларов). В тот же день было выпущено и обычное издание[38]. В Японии также вышло издание игры под названием Guns of the Patriots Welcome Box, включавшее в себя контроллеры DualShock 3 и Sixaxis[39].

Компания Sony также анонсировала доступное для предварительного заказа ограниченное издание игры Guns of the Patriots Limited Edition. Анонс в Японии состоялся 18 марта 2008 года (заявленная цена на комплект составляла 51 800 иен)[40], а в продажу комплект поступил 25 марта[41]. Этот же комплект стал доступен для предзаказа в Северной Америке 19 мая 2008 года по цене 600 долларов[42]. Дэвид Ривз сообщил о том, что ограниченное издание игры поступит также на европейский рынок.

Восприятие[править | править исходный текст]

Коммерческие показатели[править | править исходный текст]

Согласно данным компании Konami, в первый день выпуска продажи игры по всему миру превысили 3 млн копий[43]. Согласно данным Enterbrain, продажи Guns of the Patriots в Японии составили 476 334 копии за первые четыре дня, что сделало её одной из самых продаваемых игр для PlayStation 3; в комплекте с копиями игры продавалась приставка PlayStation 3[44]. Показатель продаж самой консоли, составлявший к тому моменту около 10 000 экземпляров, после первой недели релиза повысился до 77 208 единиц[44]. Игра заняла 11-е место как лидер продаж компьютерных игр в Японии, разошедшись тиражом 686 254 копий[45]. Согласно информации компании Chart-Track, Guns of the Patriots стала второй быстро продаваемой игрой PlayStation 3 в Великобритании, уступив Grand Theft Auto IV[46]. Konami сообщила, что продажи MGS4 в Европе превысили 1 млн копий в первую неделю, а 25 000 ограниченных изданий «были раскуплены незамедлительно»[47]. В США MGS4 была признана лидером продаж за июнь 2008 года, разошедшись 774 600 копиями; уровень продаж консолей PS3 по сравнению с предыдущим месяцем возрос вдвое[48]. К декабрю 2009 года продажи игры по всему миру превысили 5 млн. К настоящему времени игра по-прежнему входит в число лидеров продаж[49].

Отзывы и критика[править | править исходный текст]

Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
1UP.com A-
Edge 8/10[50]
Electronic Gaming Monthly 94%[51]
Eurogamer 8/10[52]
Famitsu 40/40[53]
Game Informer 10/10[54]
GamePro 5/5[55]
GameSpot 10/10[56]
GameTrailers 9,3/10[57]
IGN 10/10[58]
Official PlayStation Magazine US 10/10
X-Play 5/5[59]
Giantbomb.com 5/5
CVG 9,5/10[60]
GMaster 97%[61]
PSM3 9,5/10[62]
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Рейтинг
Game Rankings 93,56%[63]
Metacritic 94%[51]

Игра Metal Gear Solid 4 получила немало положительных отзывов со стороны критиков, рейтинг игры на сайте Metacritic составил 94%[51], а на Game Rankings — 93,56%[63]. Первый обзор был опубликован в британском журнале PlayStation Official Magazine, где было сказано, что «MGS4 постоянно меняет тактику прохождения и с каждым разом становится всё совершеннее и совершеннее»[64]. От журнала Game Informer игра получила оценку 10/10[65]; на сайте GamePro ей была поставлена оценка 5/5 во всех категориях (графика, управление, звук и сюжет)[66]. Игра также удостоилась высших оценок от PlayStation: The Official Magazine (5/5)[67], Famitsu (40/40)[68] и Empire[69]. На IGN игра получила оценки 9,9/10 (Великобритания)[70], 9,5/10 (Австралия)[71] и 10/10. В видеообзоре IGN отмечалось, что MGS4 — «одна из лучших игр, которые когда-либо существовали»[72]. В журнале Edge[50] и на сайте Eurogamer[52] игра получила оценку 8/10. Оценка на GameSpot составила 10/10, там же говорилось, что Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots — «наиболее технически совершенная игра среди существующих»[73]. MGS4 стала одной из пяти игр, получивших высшие оценки одновременно на IGN и GameSpot, и одной из семи игр, которые получили от GameSpot высшую оценку.

Обозреватели особо хорошо отнеслись к манере, в которой игра завершала серию. На Eurogamer по этому поводу говорилось: «Вы можете даже не искать более забавного, толкового, честолюбивого и вдохновляющего конца»[52]. На IGN было сочтено, что результат «совершенствует формулу серии MGS и вносит много новых идей»[71]. В журнале Edge говорилось, что «игра неизменно понравится поклонникам, ведь она не имеет себе равных»[50]. Кроме того, игра была названа лучшей среди всей серии[70].

Игру также называли необычно печальной и унылой для видеоигры. На сайте Kotaku говорилось: «Metal Gear Solid 4 весьма необычна в том плане, что заставляет их интересоваться чем-то ещё, например прямым ходом к поражению или интерактивной трагедией»[74].

Новая система управления («идеальный баланс между интуитивностью и спектром возможных действий»)[50], система камуфляжа[50][70], переход геймлея в более свободную форму, реиграбельность[50][70] были высоко оценены, хотя и с небольшими оговорками[71]. Также в качестве достоинств отмечались разнообразие событий и детализация интерфейса[50][70]. На Eurogamer помимо общего похвального мнения было сказано, что одна из частей игры может показаться «тоскливой», хотя и ненадолго[52]. Обозреватель Edge был разочарован тем, что отряд «Beauty and the Beast» совсем не похож на отряд «Кобра», основных врагов из предыдущей игры[50].

Игра также была похвалена за техническую составляющую и за артистичное исполнение; в Edge персонаж Отакон описывался как «настоящая звезда» и «революция в играх»; кроме того было сочтено, что игра превосходит многие голливудские кинокартины. Некоторые недостатки (например, детализация текстур), по мнению редакции журнала, не снижают качества всей игры[50]. На IGN UK отмечалось, что чёткая детализация как визуального оформления, так и звукового сопровождения, «выполнена блестяще»; подчёркивалось введение в игровой процесс инноваций, например разделённого экрана[70].

Критике подверглась сюжетная линия, которую рецензенты сочли местами запутанной[52][71] и недоработанной[70]; на IGN UK игрокам был дан совет ознакомиться с ранними играми серии[70]. Тем не менее, в окончательных вердиктах игру хвалили за эмоциональную привлекательность и актуальность; было отмечено качество прорисовки персонажей, например Ликвида Оцелота[50][52][70]. Было признано, что, несмотря на чрезмерный объём внутриигровых сцен (занимающий «больше половины всей игры»)[70], стилистика игры вряд ли разочарует поклонников серии[50]. Добавление функции паузы было высоко оценено[52][70][71].

В публикациях Edge и Eurogamer было сказано, что хотя игра и представляет собой апофеоз стиля всей серии, она не сможет оживить серию, и у неё не появится новых поклонников[50][52].

Награды[править | править исходный текст]

Помимо признания критикой игра Metal Gear Solid 4 завоевала множество наград «Game of the Year» (рус. Игра года) от многих международных изданий, включая GameSpot, Gamezine[75] и PALGN (где игра также была удостоена наград за сюжетную линию, графику и озвучивание)[76]. На GameSpot игре были присвоены награды «Game of the Year», «Best PS3 Game» (рус. Лучшая игра для PS3), «Best Graphics (Technical)» (рус. Лучшая графика), «Best Boss Battles» (рус. Лучшие бои с боссами), «Best Story» (рус. Лучший сюжет), «Best Voice Acting» (рус. Лучшее озвучивание), «Most Memorable Moment» (рус. Самый запоминающийся момент) и «Best Action/Adventure Game» (рус. Лучшая приключенческая игра). От редакции IGN игра получила награды «Best PS3 Game of 2008» (рус. Лучшая игра для PS3 2008 года), «Best Graphics Technology» (рус. Лучшая графическая технология), «Best Original Score» (рус. Лучшая оценка) и «Best Action Game» (рус. Лучшая экшн-игра). От PALGN игра получила «Game of the Year», «PS3 Game of the Year» и «Best Visuals» (рус. Лучшие визуальные эффекты). Игра также удостоилась награды «Game of the Year» от редакций журнала PC World, немецкого сайта 4PLAYER.de, NeoGAF, португальского подразделения Eurogamer[77]. От Playfire игра удостоилась наград «Game of the Year», «Best Action/Adventure Game» и «Best Graphics». Награды GamePro: «Best PS3 Game of 2008» и «Best Action/Adventure Game». Награды 1UP.com: «Game of the Year», «Best PS3 Game», «Best Action Game» и «Best Audiovisual Experience» (рус. Лучший аудиовизуальный опыт). На Fox News Channel игра получила «Best PS3 Game of 2008» и «Best Game of 2008»; на GameSpy — «Best PS3 Action Game». Награды Gamezine: «Game of the Year» и «Best PS3 Game». Награды Giant Bomb: «Best PS3-Only Game», «Best Graphics» и «Most Satisfying Sequel» (рус. Наиболее удачное продолжение). Согласно голосованию читателей журнала PlayStation Official Magazine, игра получила 5-е место среди лучших игр PlayStation[78][79].

Ограниченная версия от Konami[править | править исходный текст]

В нескольких публикациях сообщалось[80][81][82] об ограничениях версии игры, предоставленной компанией Konami рецензентам для дорелизного обзора; публиковались дискуссии о коротких внутриигровых сценах и малом размере файла установки. По причине получения такой версии игры журналом Electronic Gaming Monthly был задержан обзор на игру[80], вместо которого сначала была опубликована долгая дискуссия об игре[83]. Представитель Kojima Productions Райан Пэйтон впоследствии объяснил, что «некоторые вещи устарели и требуют подробного объяснения». Он также подчеркнул, что ограничения были созданы намеренно для предотвращения спойлеров[84].

После этого заявления на игровом сайте GameSpot были опубликованы претензии со стороны обозревателей, считавших невозможным сделать обзор на всю игру. Статья предполагала, что отсутствие обзора связано с возникшими противоречиями между GameSpot и Kojima Productions[85].

За день до того, как ограничения должны были быть сняты, обозреватель Electronic Gaming Monthly Джереми Пэриш в качестве их причины назвал добровольный отказ редакции на создание обзора, тем самым опровергнув слухи о разногласиях между Konami и EGM[86]. Вскоре после этого на веб-сайте журнала появился его обзор на игру[87].

Связанные издания[править | править исходный текст]

Metal Gear Online[править | править исходный текст]

Metal Gear Solid 4 включает в себя стартовый пакет для игры Metal Gear Online (MGO). MGO поддерживает командную игру с участием до 16-ти игроков и включает в себя некоторые элементы геймплея из Metal Gear Solid 4, например систему SOP, которая позволяет игрокам видеть позиции товарищей по команде и их боевой статус[88].

MGO также позволяет полностью настраивать персонажей. Стартовый пакет предоставляет возможность участвовать в шпионских миссиях, где Олд Снейк и Metal Gear Mk.II собирают специальные метки, вести игру в стандартном режиме Deathmatch (одиночном или командном), а также в нескольких других режимах[89].

Расширенные пакеты предоставляют новые карты и новых играбельных персонажей (Мэй Линг, Мерил, Акиба, Ликвид Оцелот, Райден и Вамп), которые становятся доступны через строку меню «MGO Shop (PlayStation Network)» или могут быть приобретены на Konami's shop. Для приобретения через меню используется PlayStation Wallet, а для Konami's shop — кредитная карта[90].

Сервис был окончательно закрыт 13 июня 2012 года.

Metal Gear Solid Touch[править | править исходный текст]

Игра Metal Gear Solid Touch для платформ iPhone, iPod Touch и iPad представляет собой «сенсорный шутер», в котором сохранён сюжет оригинальной игры, а все действия производятся через сенсорный интерфейс[91].

Metal Gear Solid 4 Database[править | править исходный текст]

19 июня 2008 года компания Konami выпустила базу данных Metal Gear Solid 4 Database для сервиса PlayStation Store в Северной Америке и Японии[92], а спустя неделю — в Европе. База данных — скачиваемое приложение для PlayStation 3, в котором каталогизирована вся информация из проектов серии Metal Gear (считающихся каноническими), начиная с первой игры Metal Gear и заканчивая Metal Gear Solid 4; информация представлена в форме энциклопедии (по алфавиту и категориям), временной шкалы и диаграмм отношений между персонажами. Подсвеченные слова в каждой статье переносят пользователя на связанные статьи, ранее прочитанные статьи выделяются. Для предотвращения спойлеров в базе данных скрыта информация связанная с игрой MGS4. Для доступа к данной информации пользователь должен воспользоваться файлом сохранённой и полностью пройденной игры MGS4.

LittleBigPlanet[править | править исходный текст]

Разработчики игры LittleBigPlanet 23 декабря 2008 года выпустили расширенное издание своей игры, основанное на Metal Gear Solid 4. Оно включает в себя форму Олд Снейка, Райдена, Мерил и Мантиса, а также настройку уровней под Metal Gear

Risk: Metal Gear Solid[править | править исходный текст]

В октября 2011 года компании Konami и Hasbro создали специальную версию игры Risk, которая была частично основана на сюжетной линии различных персонажей из Metal Gear Solid 4, а карты боя созданы на основе Outer Haven. Персонажи оригинальной игры также могут выступать в качестве союзников[93].

Примечания[править | править исходный текст]

  1. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots FAQ (28 февраля 2008). Проверено 28 февраля 2008. Архивировано из первоисточника 23 октября 2012.
  2. [1](недоступная ссылка)
  3. Konami officially quashes 'MGS4 on Xbox 360' claim (3 января 2008). Проверено 4 января 2008. Архивировано из первоисточника 15 марта 2012.
  4. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots for PlayStation 3 Reviews, Ratings, Credits, and More. Metacritic (12 июня 2008). Проверено 4 августа 2012. Архивировано из первоисточника 23 октября 2012.
  5. Konami Fiscal Year 2009 report, page 7.
  6. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Review, Game Freaks 365. Проверено 26 июля 2009.
  7. 1 2 (Май 2008) «No Country for Old Men». Edge (Future Publishing) (188): 62–71.
  8. TGS '07: Kojima speaks. GameSpot. Проверено 24 сентября 2007.
  9. Metal Gear Solid 4 TGS 2006 Trailer Impressions. GameSpot (2006). Проверено 22 сентября 2006.
  10. Otacon:It's been nine years
  11. Snow, Jean. Konami Considering MGS4 for Xbox 360, Wired (15 октября 2008).
  12. 360 can handle MGS4, says Microsoft. Архивировано из первоисточника 23 октября 2012.
  13. Sony PS3 News: MGS Creator Received Death Threats. Проверено 3 августа 2007. Архивировано из первоисточника 23 октября 2012.
  14. Jeff Haynes. IGN: Metal Gear Solid 4 Almost Done. IGN (10 января 2008). Проверено 19 апреля 2008. Архивировано из первоисточника 23 октября 2012.
  15. Kotaku. Архивировано из первоисточника 23 октября 2012.
  16. Kojima, Hideo The Kojima production report session 081 (19 февраля 2008). Архивировано из первоисточника 23 октября 2012.
  17. September 23, 2007 1:28PM PDT. TGS '07: Kojima speaks - PlayStation 3 News at GameSpot. Gamespot.com (12 июня 2008). Проверено 20 сентября 2012.
  18. Jim Reilly. Konami Continues To Tease MGS4 Trophy Patch - PlayStation 3 News at IGN. Ps3.ign.com. Проверено 4 августа 2012. Архивировано из первоисточника 23 октября 2012.
  19. New Metal Gear Solid 4 Box Lists Trophy Support. Playstationlifestyle.net (16 июля 2012). Проверено 4 августа 2012. Архивировано из первоисточника 23 октября 2012.
  20. Metal Gear Solid 4 Trophy List Leaked, Patch Incoming. Playstationlifestyle.net (2 июля 2008). Проверено 4 августа 2012. Архивировано из первоисточника 23 октября 2012.
  21. Metal Gear Solid 4 to be patched with trophy support. VG247 (11 июля 2012). Проверено 4 августа 2012. Архивировано из первоисточника 23 октября 2012.
  22. TGS 06:Kojima On Metal Gear. Gamespot (2006). Проверено 22 января 2007.
  23. Kojima Productions - M4 Show Maybe?. Konami (2006). Проверено 22 января 2007. Архивировано из первоисточника 23 октября 2012.
  24. Metal Gear Solid 4 Track Listings and Artist Details Revealed (12 мая 2008). Проверено 12 мая 2008. Архивировано из первоисточника 23 октября 2012.
  25. Norihiko Hibino Confirmed for Metal Gear Solid 4 in New Interview (12 марта 2008). Проверено 12 мая 2008. Архивировано из первоисточника 23 октября 2012.
  26. Blog Archive » Metal Gear Solid 4: GEM Impact’s Story. Original Sound Version (30 июня 2008). Проверено 20 сентября 2012. Архивировано из первоисточника 23 октября 2012.
  27. Metal Gear Solid: MGS4 ~ Theme of Love ~ Smash Bros. Brawl Version (21 сентября 2007). Проверено 12 марта 2008. Архивировано из первоисточника 23 октября 2012.
  28. News - Report: Konami Didn't Use Metal Gear Solid Theme In MGS4 Due To Plagiarism Accusations. Gamasutra. Проверено 4 августа 2012. Архивировано из первоисточника 23 октября 2012.
  29. Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots Original Soundtrack Confirmed (25 марта 2008). Проверено 12 мая 2008. Архивировано из первоисточника 23 октября 2012.
  30. Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots Limited Edition Packaged With Soundtrack (13 апреля 2008). Проверено 12 мая 2008. Архивировано из первоисточника 23 октября 2012.
  31. Metal Gear Solid 4 Meets iPod. IGN. News Corporation (2008). Проверено 13 мая 2008. Архивировано из первоисточника 23 октября 2012.
  32. IGN: Assassin's Solid Becomes a Reality. Ps3.ign.com. Проверено 20 сентября 2012. Архивировано из первоисточника 23 октября 2012.
  33. Yuasa, Shino. Tokyo Suspect Had Several Knives, Time (журнал) (Associated Press) (11 июня 2008). Проверено 11 июня 2008.
  34. 秋葉原殺傷:コナミ 「メタルギア」の発売記念イベント中止 「安全性を考慮」 Konami cancels 'Metal Gear Solid' release events following Akihabara stabbing spree  (яп.), Mainichi Shimbun (11 июня 2008). Проверено 11 июня 2008.
  35. Metal Gear Solid 4 Greatest Hits Edition Ships to Retail Stores Nationwide(недоступная ссылка — история). Konami Digital Entertainment, Inc. (15 июня 2009). Проверено 14 июля 2009. Архивировано из первоисточника 19 июня 2009.
  36. MGS4 Limited Edition Details. IGN (10 апреля 2008). Проверено 18 апреля 2008. Архивировано из первоисточника 23 октября 2012.
  37. MGS4 Special Edition Preorder Details. Play.com. Проверено 11 мая 2008. Архивировано из первоисточника 23 октября 2012.
  38. Metal Gear Solid 4 Finally Has A Release Date. Архивировано из первоисточника 23 октября 2012.
  39. SCEJ to introduce "PlayStation 3 Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots welcome box with DualShock 3" (2 мая 2008). Проверено 22 мая 2008. Архивировано из первоисточника 23 октября 2012.
  40. First Look: Japanese MGS4 Packaging. IGN (20 марта 2008). Проверено 25 марта 2008. Архивировано из первоисточника 23 октября 2012.
  41. First Limited Edition Metal Gear Solid 4 PS3 Bundle Sells Out In Japan; MGS4 LE Priced At $84.99(недоступная ссылка — история). GamingBits (25 марта 2008). Проверено 26 марта 2008. Архивировано из первоисточника 30 марта 2008.
  42. Metal Gear Solid 4 PS3 bundle orders begin May 19...only on Konami.com (16 мая 2008). Проверено 17 мая 2008. Архивировано из первоисточника 19 мая 2008.
  43. Consolidated Results for the First Quarter ended June 30, 2008. Konami (5 августа 2008). Проверено 10 августа 2012. Архивировано из первоисточника 23 октября 2012.
  44. 1 2 Tanaka, John Nearly 500,000 for Metal Gear Solid 4 in Japan. IGN (17 июня 2008). Проверено 18 июня 2008. Архивировано из первоисточника 23 октября 2012.
  45. 2008 top 100. Kyoto.zaq.ne.jp. Проверено 21 января 2009. Архивировано из первоисточника 27 января 2012.
  46. Minkley, Johnny Chart-Track: MGS4 had "minimal" impact on UK PS3 sales. GamesIndustry.biz (17 июня 2008). Проверено 18 июня 2008. Архивировано из первоисточника 23 октября 2012.
  47. Long, Neil Metal Gear Solid 4 hits 1m sales in first week. Market for Home Computing and Video Games (24 июня 2008). Проверено 25 июня 2008. Архивировано из первоисточника 23 октября 2012.
  48. Magrino, Tom NPD: PS3 sales spike on MGS4. GameSpot (17 июля 2008). Проверено 18 июля 2008.
  49. FY2010 3rdQuarter Financial Results. Konami. Проверено 2 июля 2012. Архивировано из первоисточника 23 октября 2012.
  50. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 (Июль 2008) «Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots review». Edge (190): 86–87. ISSN 1350-1593.
  51. 1 2 3 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PS3: 2008): Reviews. Metacritic. Проверено 4 июня 2008. Архивировано из первоисточника 23 октября 2012.
  52. 1 2 3 4 5 6 7 8 Welsh, Oli Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Review - Page 1 // PS3 /// Eurogamer - Games Reviews, News and More. Eurogamer.net (30 мая 2008). Проверено 20 сентября 2012. Архивировано из первоисточника 23 октября 2012.
  53. MGS4 Scores a Perfect 40/40 in Famitsu(недоступная ссылка — история). Архивировано из первоисточника 1 февраля 2010.
  54. GameInformer: Metal Gear Solid 4 Review(недоступная ссылка — историякопия)
  55. GamePro Review. Web.archive.org (7 июня 2011). Проверено 20 сентября 2012.
  56. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots for PlayStation 3 Review - PlayStation 3 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Review. Gamespot.com (12 июня 2008). Проверено 20 сентября 2012.
  57. GameTrailers Review. Архивировано из первоисточника 23 октября 2012.
  58. IGN: Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Review. Ps3.ign.com (12 июня 2008). Проверено 20 сентября 2012. Архивировано из первоисточника 23 октября 2012.
  59. Michael Cross. G4 - X-Play - Reviews. G4tv.com. Проверено 20 сентября 2012. Архивировано из первоисточника 23 октября 2012.
  60. Dawkins, Daniel Review: Metal Gear Solid 4. Computer and Video Games (12 июня 2008). Проверено 12 июня 2008. Архивировано из первоисточника 23 октября 2012.
  61. GameMaster Review(недоступная ссылка — история). Архивировано из первоисточника 3 июня 2008.
  62. Dawkins, Daniel Metal Gear Solid 4 Review. PSM3 (30 мая 2008). Проверено 2 августа 2008. Архивировано из первоисточника 23 октября 2012.
  63. 1 2 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots at Game Rankings. Gamerankings.com (12 июня 2008). Проверено 20 сентября 2012. Архивировано из первоисточника 23 октября 2012.
  64. Ashcraft, Brian First Official Metal Gear Solid 4 Review. Kotaku (12 мая 2008). Проверено 13 мая 2008. Архивировано из первоисточника 23 октября 2012.
  65. Game Informer Review(недоступная ссылка — история). Архивировано из первоисточника 13 июня 2008.
  66. Review: Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots for PS3 on GamePro.com. Web.archive.org (7 июня 2011). Проверено 20 сентября 2012.
  67. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots for PlayStation 3 Reviews - PlayStation 3 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Reviews. Gamespot.com (12 июня 2008). Проверено 20 сентября 2012.
  68. Wii @ Everyday: famitsu 20080606. Wiieveryday.blogspot.com. Проверено 20 сентября 2012. Архивировано из первоисточника 23 октября 2012.
  69. EmpireOnline Review. Empireonline.com. Проверено 20 сентября 2012. Архивировано из первоисточника 23 октября 2012.
  70. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 IGN UK Metal Gear Solid 4 review. Архивировано из первоисточника 23 октября 2012.
  71. 1 2 3 4 5 IGN AU Metal Gear Solid 4 review. Архивировано из первоисточника 23 октября 2012.
  72. IGN Video: Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots PlayStation 3 Review - Video Review. Ps3.ign.com (12 июня 2008). Проверено 20 сентября 2012. Архивировано из первоисточника 23 октября 2012.
  73. Gamespot MGS4 review. Gamespot.com (12 июня 2008). Проверено 20 сентября 2012.
  74. 'Metal Gear Solid 4' And The Lack Of Sad Games. Kotaku.com (24 июня 2008). Проверено 4 августа 2012. Архивировано из первоисточника 23 октября 2012.
  75. Gamezine's 2008 Game of the Year(недоступная ссылка — история) (5 января 2009). Проверено 19 июня 2009. Архивировано из первоисточника 8 июля 2009.
  76. Jastrzab, Jeremy PALGN Game of the Year Awards 2008 (29 декабря 2008). Проверено 19 июня 2009. Архивировано из первоисточника 23 октября 2012.
  77. por Jorge Soares Publicado 23 Dezembro, 2008. Escolha dos leitores Top 30 - 2008 Artigo • Página • Artigos •. Eurogamer.pt (25 июля 2012). Проверено 4 августа 2012. Архивировано из первоисточника 23 октября 2012.
  78. PlayStation Official Magazine issue 50, Future Publishing, October 2010
  79. Metal Gear Solid 4Was Chosen The Best PS3 Game by IGN http://ps3.ign.com/articles/106/1060027p27.html
  80. 1 2 EGM delays MGS4 reviews, Konami's 'limitations' cited at joystiq
  81. MGS4 print reviewers asked to not disclose install time, cut scene length, reports MTV at joystiq
  82. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Review at IGN
  83. EGM Refuse To Review MGS4 Because Konami Imposed "Limitations". Kotaku. Архивировано из первоисточника 23 октября 2012.
  84. Exclusive: Kojima Productions Responds to MGS4 NDA Complaints. Kotaku.com (5 июня 2008). Проверено 20 сентября 2012. Архивировано из первоисточника 23 октября 2012.
  85. Metal Gear Solid 4: Not Playing Ball - GameSpot Review Blog - Gaming News and Videos. Архивировано из первоисточника 23 октября 2012.
  86. Parish, Jeremy MGS4, EGM, NDAs and YOU. 1UP.com (11 июня 2008). Проверено 12 июня 2008. Архивировано из первоисточника 23 октября 2012.
  87. Parish, Jeremy Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots review. 1UP.com (12 июня 2008). Проверено 12 июня 2008. Архивировано из первоисточника 23 октября 2012.
  88. What is the SOP System. Архивировано из первоисточника 23 октября 2012.
  89. MGO Rules. Архивировано из первоисточника 23 октября 2012.
  90. Online information, Contact (04-07-2009). Архивировано из первоисточника 23 октября 2012.
  91. 4 titles, including the newest in the Metal Gear series will be progressively made available for download for the iPhone and iPod touch from late this month. Архивировано из первоисточника 23 октября 2012.
  92. Laurino, Brandon Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Database on the way!. Sony (18 июня 2008). Проверено 18 июня 2008. Архивировано из первоисточника 23 октября 2012.
  93. RISK: Metal Gear Solid Limited Edition. USAopoly. Проверено 4 августа 2012.

Ссылки[править | править исходный текст]