Warframe

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Warframe

Warframe.png
Официальный логотип игры

Разработчик
Издатели
Digital Extremes, Sony Computer Entertainment
Язык интерфейса
Английский, Русский, Французский, Итальянский, Немецкий, Испанский, Португальский, Польский, Украинский, Японский, Китайский, Корейский
Дата выпуска
Microsoft Windows
NA Март 27, 2013 (Открытый бета-тест)
PlayStation 4
NA Ноябрь 15, 2013
Европейский союз Ноябрь 29, 2013
Япония Февраль 22, 2014
Xbox One
NA Сентябрь 2, 2014
Лицензия
Версия
Microsoft Windows
16.11.2 (08.07.2015)
PlayStation 4
16.7.2
Xbox One
16.7.2
Жанр
Возрастной
рейтинг
ESRB: MMature
PEGI: 16+
Платформа
Игровой движок
Режим игры
Носитель
Системные
требования
  • ОС: Windows XP SP 3 или выше
  • Процессор: Intel Core 2 Duo e6400 или AMD Athlon x64 4000+
  • ОЗУ: 2 ГБ
  • Видеокарта: Nvidia GeForce 8600 GT или ATI Radeon HD 3600
  • DirectX: 9.0c
  • Жесткий диск: 8 ГБ свободного места на диске
Сайт

Warframe — бесплатный кооперативный шутер от третьего лица с элементами слэшера, сиквел игры Dark Sector, разработанный компанией Digital Extremes для Playstation 4, Xbox One и Microsoft Windows. Игрок управляет членом расы Тэнно — древним воином, который проснулся от векового анабиоза для новых войн, сражений и сопротивлений с враждебными фракциями — Гринир, расой милитаризированных людей, Корпусом, купеческой гильдией и Заражёнными. Тэнно используют костюмы, которые называются варфреймами и дают им особые способности.

Геймплей[править | править вики-текст]

Игра рассчитана на четырёх человек. Игроки носят Экзоскелет, который называется Варфрейм (с собственным набором умений и характеристик) и оснащены 3 видами вооружения; Основное оружие (такие как винтовки, дробовики или снайперское вооружение), вторичное оружие (обычно пистолет, но также имеются пистолеты-пулемёты, кунаи и сюрикены), и оружие ближнего боя (мечи, парные мечи, ножи, топоры, косы, бумеранг, перчатки и т. д.). Игрокам дают очки опыта за убийство противников, выполнение задач и миссий, для увеличения уровня их оружия и брони. Варфреймы и их вооружение могут быть модифицированы, модификаторы можно установить, удалить или обновить между миссиями. Некоторые варфреймы имеют так называемые «Прайм» версии, имеющие улучшенные характеристики и измененный дизайн. Игроки также должны будут взламывать терминалы, пройдя мини-игру — головоломку для завершения определенной цели или для выхода из изоляции.

Игрок может прыгать, бегать, скользить и перекатываться, а также комбинировать методы для быстрого перемещения по уровню и избежания вражеского огня. Игра также позволяет игрокам использовать паркур методы, чтобы избежать столкновения с врагами или вражеского огня, обходить препятствия или получить доступ к секретной области.

Кредиты, патроны, ресурсы и модификаторы можно найти в определенных локациях, например в шкафчиках и разрушаемых контейнерах, а также они падают с врагов. Новое оружие, варфреймы и другую экипировку можно купить в магазине (сами изделия или их чертежи), используя кредиты, полученные в игре, или платину, приобретенную через микротранзакцию. Чертежи можно построить, используя ресурсы, найденные во время игры.

Миссии[править | править вики-текст]

В настоящее время существует 11+1 побочных типов миссий. Вторичные миссии или вторичные цели могут быть добавлены случайным образом вне зависимости от основного задания, но они не известны и не доступны, пока основная миссия не будет завершена. Миссии разбросаны по всем планетам Солнечной системы (наряду с карликовыми планетами Плутон, Церера, Эрида и Седна, а также спутником Марса — Фобос).

Типы миссий:

  • Убийство — миссия по устранению врага (босса), уникального для каждой планеты. Босс обычно обладает уникальными способностями и оружием, что отличает их от обычных солдат;
  • Захват — игрокам требуется захватить цель и вернуться к точке эвакуации;
  • Выживание — в локации отключаются системы жизнеобеспечения, и чтобы выполнить цель миссии, игрокам требуется в течение минимум 5 минут убивать противников, чтобы добыть кислород, а также активировать специальные кислородные капсулы;
  • Спасение — миссия по нахождению заложника и его сопровождению до точки эвакуации;
  • Саботаж(Башня Орокин) — игрокам нужно будет найти портал на одну из планет, уничтожить местного минибосса, забрать у него ключ, с помощью которого уничтожить портал и вернуться на точку эвакуации;
  • Диверсия — игрокам нужно донести пакет данных до терминала, загрузить его туда и вернуться на точку эвакуации, найти реактор и уничтожить ядро реактора, или случайное число горных машин;
  • Шпионаж — понадобится взломать три защищенных терминала. Для успешного прохождения, в основном, нужно взломать 2 из 3;
  • Оборона — игроки должны защищать цель от волн врагов. Есть два вида обороны; Бесконечная оборона (волна с каждым разом всё сложнее и сложнее) и мобильная оборона (игроки должны защищать ключевые точки определенное количество времени);
  • Зачистка — игрокам требуется убить определенное количество врагов.
  • Перехват — целью миссии является захват и оборона 4 башен.
  • Взлом — миссия, доступная пока только на Церере. Целью миссии является захват и оборона движущейся башни.
  • Налёт  — миссия, цель которой заключается в поиске объекта, затем его транспортировке, не допуская при этом его уничтожения.
  • Добыча артефактов — цель миссии защищать добытчики от уничтожения и заряжать их энергией при помощи батарей которые выпадают со специальных врагов.

Также существуют другие миссии, Сигналы тревоги и Тактические тревоги, которые могут иметь уникальный или любой из доступных типов миссии или фракций (независимо от исходного типа миссии или фракции) и доступные только ограниченное количество времени. Эти миссии могут быть сложнее, но в качестве награды можно получить больше кредитов и/или специальные награды (например: редкие чертежи или ресурсы (иногда в большом количестве, в зависимости от типа ресурса)). Ещё один тип миссии — «Кошмарный режим» (с англ. Nightmare Mode), значительно увеличивающий сложность существующей миссии (сохраняя при этом оригинальный тип миссии и фракцию), но награждающий игроков уникальными модификаторами.

Фракции[править | править вики-текст]

В настоящее время в игре присутствуют всего 4 фракции, три из которых враждебные. Фракция за которую предстоит играть — Тэнно, потомки воинов из ушедшей эпохи Орокин. После неопределенной войны в живых остались Тэнно, находившиеся в анабиозе в течение многих столетий, перед пробуждением их Лотосом (озвучена Ребеккой Форд, менеджером сообщества Digital Extremes). Лотос — таинственная (хотя и доброжелательная) фигура, которая направляет их в ходе миссий. Тэнно отлично владеют Варфреймами, которые становятся для них оружием и помощником.

Враждебные фракции[править | править вики-текст]

  • Гринир — Империя клонированных солдат, оснащенных тяжелой бронёй и не самым сильным и вооружением.
  • Корпус — Фракция торговцев, обладающих слабой, но хорошо вооружённой пехотой.
  • Заражённые — Представители предыдущих двух фракций, заражённые «Техноцитовой чумой». Почти все зараженные сражаются в ближнем бою, иногда встречаются «Древние» - более сильные враги, обладающие особыми способностями.
  • Порабощенные - фракция, состоящая из порабощенных солдат башней на миссиях в Бездне.

Так же в игре встречается противники не принадлежащие ни одной из фракций, например дикие кубрау встречающиися на земле, Пустынные скаты — враги напоминающие внешним видом обычных скатов.

Во время миссий могут появляться такие враги как Сталкер — охотник на Тэнно, а также Занука (минибосс фракции Корпус) и Грастрагская Тройка (соответствует Гринир), с целью убить определённого игрока.

Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
GameSpot 6.0/10[1]
IGN 7.0/10[2]
Российские издания
Издание Оценка
Absolute Games 70%[3]
PlayGround.ru 6.9/10[4]
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Рейтинг
Metacritic 67/100[5]

Ссылки[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Watters, Chris Warframe Review (англ.). Gamespot (2 August 2013). Проверено 26 августа 2013.
  2. Rorie, Matthew Warframe Review (англ.). IGN (3 April 2013). Проверено 26 августа 2013. Архивировано из первоисточника 15 сентября 2013.
  3. Лапко, Николай Обзор игры Warframe (рус.). AG.ru (12 апреля 2013). Проверено 26 августа 2013.
  4. Купцевич, Александр Warframe. Цивилизация ниндзя (29.01.2014).
  5. Warframe (PC) (англ.). Metacritic. Проверено 26 августа 2013. Архивировано из первоисточника 15 сентября 2013.